凡才のレベルアップ無双
作者:パラレル・ゲーマー

▼感想を書く

投稿話順全話感想新着順

葉桜 骸 2026年04月09日(木) 19:03

面白かったです。続きお願いします


(Good:1Bad:0) 23話 報告


タケシ3号 2025年11月30日(日) 01:14

今俺史上最も続きが気になるハンターハンター作品


(Good:1Bad:2) 23話 報告


カルマイン 2025年10月22日(水) 22:37

めっちゃ面白いです!
更新楽しみに待ってます。


(Good:3Bad:1) 23話 報告


Satan 2025年10月12日(日) 19:02

更新待ってます
続きが気になるううううう


(Good:3Bad:0) 23話 報告


すらいど 2025年10月01日(水) 09:34

うーん。めちゃくちゃ面白い。もっと評価されていいと思うが……
とりあえず、続きを楽しみにしてます


(Good:0Bad:2) 23話 報告


Satan 2025年09月27日(土) 13:59

⭐︎9の青帯、おめでとう御座います!


(Good:1Bad:1) 23話 報告


たかたかしXX 2025年09月24日(水) 09:55

 相手の系統を予測しながら戦う。単純だけど難しい事この上ない。そして予測した系統が合ってたとしても同じ系統の発を持っているとも限らないのが厄介。兎に角人読み、全ての情報を流さずに予測するのが初見の能力者相手だと大事だ。頑張れカイ!


(Good:0Bad:0) 23話 報告


Satan 2025年09月23日(火) 18:25

ハンタ読んでてワクワクするの、章の初めと、戦闘シーンなんよなぁー。
早く、暗黒大陸着いてくれー


(Good:1Bad:0) 23話 報告


ナオキング 2025年09月23日(火) 17:42

めちゃくちゃ細かいことで申し訳ないんだけど、22話のpopの概念ちょっと間違えてると思います。
最大容量を表すのはpopではなくmopです。
タンクで表すなら、タンクに入る最大の水の量がmop、タンクに入ってる水の残高がpop、一度に出せる放出量がaopです。
なのでmopやaopは戦闘中は大きく成長したりしない限り変動しないけど、popは残高なので全快状態ならmopと同じだけあるし枯渇してきたら0に近くなります。
今作では最大容量としてpopと表現してしまっているので、実際の限界値が曖昧になってしまっていますね。


(Good:2Bad:0) 23話 報告


kimiaki 2025年09月22日(月) 21:17

「主役のお出まし」って台詞は敵側が言う台詞じゃないかな?敵のジーノだっけ?が出てきたから言った台詞なら解るけど。カイに向けた台詞なら「主役の出番だぜ」とかそんな感じでは?


(Good:2Bad:4) 23話 報告



感想を書く
ログイン状態でのみ感想の投稿が可能です
内容 対象話:

0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。


感想検索
キーワード
ユーザー名 話数 並び替え
絞り込み