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空軍系AC乗り 2025年11月28日(金) 15:04
>惑星封鎖機構をすり抜けて5日以内にパーツを届けられるものなのでしょうか……?
癒着ゥ…ですかね?いやでもあそこトップがAIやしなぁ…大型兵器を卸したりしてるんですかね?そのコネとか?
>OW-001ARTEMIS
(6行省略されています)
八咫烏0824 2025年11月24日(月) 23:41
AC6のバランスじゃあACⅤやVDみたいな一芸特化の外したら◯ねみたいなものはVDみたいなボスはボス戦だけみたいなのが少ないから無理だな
でもすごく面白かったです!
四屍詩師 2025年11月24日(月) 00:13
AC6のゲームバランスでOWはなぁ…ワーム戦宜しくイベント以外じゃ使い道がね…対戦バランス壊すか産廃化するかの二極端にしかならん。ロマンは解るけどね。
レーザーに弾速の早い遅いは無い。アレはゲームの都合であって、レーザー=光速で、実体弾や粒子兵器(荷粒子砲系)は質量を持つ関係上、光速に到達出来ない。描写される世界がゲームでないのだから、そこら辺のリアリズムしっかりした方が良いかと。
ダメージカット100%の盾は強いだろうけど、重二の機動力で背後に回り込まれる様じゃねぇ…そもそも重二じゃないと載せられない重量もねぇ…ゲームでの炎は爆発属性扱いなんだけど、別にマスクデータが設定されてるって事か。耐コーラルも気になる。
火薬庫 2025年11月24日(月) 07:29
デトネーション・カンパニーの広報担当です、感想ありがとうございます。
該当箇所を削除し、射程調整関連への言及に変更させて頂きました。後半のWiki部分において重量及びEN負荷の項目を削除、その他項目を調整させて頂きました。
仰る通りゲーム準拠ではなく現実準拠で描写したいと考えていた為致命的な誤りを指摘していただき感謝致します。
その件に関連して一度に熱と衝撃を放つ爆発属性と衝撃が少なく継続して高熱を蓄積させる火炎属性を別物として判断する事にしました。とはいえ現状シールドへの特効という意味合いしか持たない為将来的に削除するかもしれません、耐コーラルに関しては後程描写出来ればと考えております。
その他ご不明な点がございましたら感想欄にてお聞かせください。引き続き、デトネーション・カンパニーをよろしくお願いします。
⚫︎物干竿⚫︎ 2025年11月23日(日) 00:43
オーバードウェポンは多大なデメリットと共に圧倒的な暴力を秘めたロマン武器やったなぁ………なお、一部の変態はオーバードウェポンの起動でジェネレーターのリミッターが解除されるのを利用して蹴りまくったりしてた模様(V系ACの蹴りは機体重量が重ければ重いほどダメージが上がる)
そりゃその装備なら防御力活かしてサッカーしようぜ!お前ボールな!するよねって言う。
火薬庫 2025年11月24日(月) 07:15
デトネーション・カンパニーの広報担当です、感想ありがとうございます。
元々オーバードウェポンが使いたいというより、ボスの武器を使いたいけど通常武器の区分で出したらちょっと残念な感じになりそうだし新武器区分で作ってみようという構想から生まれたものの為、オーバードウェポンの名から期待する性能には仕上げられていないかも知れません。
レーザーキャノンの方はともかく、シールドの方は対ACよりも大型兵器対策に割り切った方が良いのかも知れませんね。
その他ご不明な点がございましたら再度感想欄にてお聞かせください。引き続き、デトネーション・カンパニーをよろしくお願いします