憑依したプログラマーがアリスになりました
作者:美晴

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風凪 空 2015年09月06日(日) 02:01

>脳の「再現」
そういえば、どちらかと言えば再現ではなく模倣だと思ますが、深層学習なんかがまさにそいうのですね。

ゲームAI研究の第一人者であるスクエニの三宅氏が最近発表したAIエンジン「Luminous AI」のセッションなんかは、次世代人工知能についてすごいわかりやすく説明してくれてたんで、それを話の参考にしてみるのはいかがでしょう?
三宅氏はその外にも前々からいろいろなセッションが注目されていたり、本人がネットに資料を公開していたりするので、時間があったら見てみるのもいいかもしれませんね。
お節介かもしれませんが、失礼しました。


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美晴 2015年09月06日(日) 09:14

ありがとうございます。
確かに、再現というよりは模倣です。
表現は改めて検討してみます。

また、情報の提供について、ありがとうございます。
作中での主人公の目的が「自律人形」であるので、資料を頂けるのはとても嬉しいです。
Luminous studio(搭載のAI)について、簡単に概要だけは調べてみましたが興味深く感じました。

現在はノートなどに「人工知能」や「自律AI」について調べたことをまとめて、ネタ作りをしています。
本来は技術構想を練ってから書き始めるのがベストなのですが、
物語のプロットを作りましたが、肝心の理論について疎かにしていたので、今は合間を縫って調べています。


繧繝繧 繝繝 2015年08月27日(木) 00:55

ALICE(OS)……何スペリオルなんですか?

冗談はさておき、プログラム的側面から人形の自動化を試みるアリスは『理系の魔法使い』と言いたくなる雰囲気があります。こう言う発想の転換好きです。続き頑張ってください。


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美晴 2015年08月27日(木) 07:13


最初、全く知らなかったのですが、検索してみて気づきました…。
Sガンダムに登場する、人工知能の名前と同一だったんですね…。

それはともかくとして、続き、頑張ります。
ありがとうございます。


風凪 空 2015年08月27日(木) 00:52

こういった作品を待ってました!
アリスの目標とする『完全な自律人形の創造』とはつまり魂の創造と言い換えることもできるわけですが、科学技術によるサポート(人工知能)を組み合わせることによりどれだけ完成に近づけるのか。

これからの更新も楽しみに待ってます。


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美晴 2015年08月27日(木) 07:14

ありがとうございます。

更新、頑張ります。



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