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投稿話順全話感想
タコ助 2018年07月06日(金) 10:41
(∩´∀`)∩ワーイ面白い~....パンドラの良さが滲み出てますね。今後モモンガがニグレトを使っての捜索やオーレオールのバフなんかが出てくるのかなぁ。楽しませて下さい┏○ペコッ(デミウルゴスはパンドラに頭が上がらんやろなぁ笑)
バスケ ID:P8knZbXI 2017年10月02日(月) 12:53
モモンガ視点視点の話は後どれくらいで出しますか?
水城大地 2017年10月02日(月) 13:29
バスケ様
コメントをありがとうございます。
今回更新される、五話連続の間は視点がパンドラ固定です。
この連続の話の流れで、微妙に話の筋に修正が入ったので話の数を数え直していた所なので、そのままお答えしますね。
その後、ウルベルトさん視点がメインで最低でも三話、最大で六話後にナザリック視点としてデミウルゴスの話が入り、そこからモモンガ様視点へと移動します。
なので、デミウルゴスの話まで別だとおっしゃるなら最小で間に四話、最大で間に七話入った後がモモンガ様視点ですね。
less 2017年02月02日(木) 00:42
アインズ様がパンドラさんを『最高傑作』と…っ! 『最高傑作』とお呼びになった!!
喜んでいい展開ではないと分かってはいるのですが、パンドラが好きな身としては本当に嬉しいシーンでした。ありがとうございます!
NPCが拠点からかなり離れた場所で死亡した場合、実際どうなのでしょうね…。拠点がセーブポイント的役割なら距離は関係ないと思いますが、原作ではまだ、特に言及されていない部分ですし。
そしてシャルティアちゃんの時のペロロンチーノさん同様、パンドラさんに蘇生アイテム持たせてたアインズ様。隠すように持たせていたのにも何か理由が…!? 気になる所です。
(7行省略されています)
水城大地 2017年02月02日(木) 13:50
less様
感想をありがとうございます。
はい、この話のアインズ様にとってパンドラは【仲間と作った最高傑作】なので。
このセリフ以外、このシーンで相応しい台詞は他にないかと思いまして。
そうなんですよ、原作でこの辺りの設定がはっきりしてないのがネックなので、こういう感じになりました。
もし、拠点がセーブポイント扱いで距離が関係なく金貨での復活が可能だとしても、転移時に分断されている場合は有効じゃない可能性まで視野に入れるのが、アインズ様だと思いますし。
そうですね、幾つも理由はありますけど、これも設定に絡んでくるのでこの場では伏せさせていただきます。
これに関しては、最初の段階で封印してしまってますからね。
そもそも、装備やアイテムを封印していないレベル百の状態のパンドラとウルベルトさんなら、死亡一歩手前までいっても、最終的に死亡無しでクリア可能だったんですよね、フリーズ戦。
パンドラが外装と装備可変状態なら、あらゆる手段が講じられますし。
これからも、大きな戦闘がある度に、アインズ様は気を揉む事になるでしょう。
はい、アインズ様がギルメンの存在を知りました!
これで、ギルメンとの再会を期待する事によって不安が払拭されております。
実は、あの短い【千里眼】では割とアインズ様は情報を拾いきれていない部分もありますし、この誤認識もそれなりに影響するので、すれ違いが続く事になるかと。
ゲーム内のダメージ判定と、実際に感じる痛みは違いますからね!
はい、ゆっくりとした更新しか出来ませんが、気長にお付き合いください。
21の目 2016年09月17日(土) 16:04
ポップするアンデッドじゃ無理だろうし、ビーストマンとか滅ぼしてもお釣りが来るだろうなぁ〜
-追記-
そんなことしたら世界が大変なことに!…………なっても構わないのか、悪魔…いや、ゴーレムだし
水城大地 2016年09月15日(木) 23:28
21の目様
コメントありがとうございます。
はい、アンデットはノーカウントです。
ビーストマンだけでは足りませんね。
ほら……原作であるじゃないですか、この条件を何とか出来る方法。
一応、このウルベルトさんも超位魔法使えますし?
less 2017年01月25日(水) 00:33
『衝撃と絶望と、そして……アインズの慟哭 前編』を読ませていただきました。
パンドラさんが死亡すると、アインズ様に対しては『死の痛み』とかではなく、電話線が切れたかのような感覚なのですね。
痛みまで共有しなかったのはちょっとだけ安心しましたが、それ以上に心が痛い…という。
気のせいと思っていられればまだ良かったのでしょうが、死亡確認もしちゃいましたか…!
戦闘終了後のアインズ様の精神状態が気になるところです。精神鎮静化が効くとはいえ、プレイヤーの感覚はNPCとは違うようですからね。
パンドラさんのそばにはウルベルトさんいるから…危機一髪大丈夫だったし、再会出来れば懐かしのギルドメンバーとも会えるので頑張ってくださいませアインズ様…!
そわそわとしつつも、アインズ様が、連続で死と復活を繰り返すパンドラさんの状態からどういう解釈をされるのか。楽しみにしております!
水城大地 2017年01月25日(水) 21:17
less様
感想をありがとうございます。
はい、それに近いですね。
パンドラが死亡すると、アインズ様側には細く繋がっていた回線が、強制切断された感じになるんです。
流石に、【死の痛み】まで伝わってしまったら、アインズ様が様々な意味で持ちませんから。
正直に言えば、この状態でも精神的にはかなり厳しいとは思っています。
手が届かない所に居る大切な相手が負った、ダメージや死亡情報だけが明確に伝わる訳ですからね。
そして、アインズ様がパンドラさんの死亡確認までするのは、最初から決定事項でした。
元々、原作での話の展開から外れていく予定なので、どうしてもパンドラズ・アクターの死亡ネタは入れておきたかったんです。
原作批准として書かれる、鉄板ネタが二つ程(そのうちの一つは、アルベドでの【ユグドラシル】で禁止されていたR18行為確認)を書きませんでしたし、もう一つ当たり前のように発生するネタが発生しませんからね。
これも、ネタバレに近いのであまり詳しく言うのは問題でしょうかね。
あー……アインズ様の精神状態は、そうですね……後編を読んでいただくのが一番かなぁ、と。
パンドラさん側だけじゃなく、出来ればアインズ様側にも早い段階で救いを与える形になればとは思っていますが。
本当に、ネタバレになってしまう為に、後編を読んでくださいとしか言えないのが心苦しいです。
21の目 2017年02月01日(水) 02:22
これはモモンガさん滅入ってしまってもおかしくないなぁ…
精神が繫がってしまってるから尚更キツい
でもギルメンの為だと知れたのは良かったね!
上手く行けば一石二鳥だし…
水城大地 2017年02月01日(水) 17:45
21の目様
感想をありがとうございます。
そうなんですよ、モモンガさん視点で考えてみると、結構精神的に鬱展開になってもおかしくない状況でした。
精神が中途半端に繋がっているからこそ、追い詰められてしまうという状態なんですよ、本当に。
それでも、何とか自分で精神的に立て直したからこそ、最後の「千里眼」に繋がった訳ですが。
そう、ここでパンドラの行動がギルメンの為と言う事を知る事が出来たのは、実に大きかった。
この一件で、モモンガさんの精神状態は、追い詰められていた状況から一気に逆転出来ましたからね。
誰よりも早く、ギルメンが来ていると言う事が判ったのは、特に大きいです。
えぇ、パンドラの身柄確保は、同時にギルメンの身柄確保に繋がると言う、一石二鳥が狙える状況です。
その分、捜索担当のデミウルゴスを始めとした、守護者たちに対して出す指示や行動が慎重になるのは確実ですね。
less 2017年01月11日(水) 00:12
フリーズさん、まさかの味方!
ウルベルトさん、忘れてても仕方ないですよね。しばらくゲームから離れてましたし、倒した時の目的はブローチそのものでしたから。
オルファーナさんも、契約も切れてたそうなのによく思い出してくれたものです…!
そういえばアカウント消去した創造主のことも、NPCたちは覚えててくれてるんですものね。彼女がウルベルトさんを思い出してくれたのも、納得です。
二百年前…。彼女はナザリックの者では無いですからね。他のギルドと同じように、時代がずれて転移したわけですか。
そのおかげで多少の生贄を捧げてくれる結果になったとはいえ、長い間待ったのですね…。
これからは彼女に、たくさん頼ってあげて欲しいものです。
水城大地 2017年01月11日(水) 02:01
less 様
感想をありがとうございます。
そう、フリーズさんは実は味方でした。
彼女は、ウルベルトさんをずっと守っていた守護者的役割でした。
そうなんですよ、何せ、フリーズさんとの契約そのものが、数年前の記憶ですからね。
オルファーナさん側は、ウルベルトさんが刻んだ紋章の効果で、きちんとウルベルトさんが思い出せば、あっさり契約が復活したんですよ。
その影響もあります。
はい、彼女とウルベルトさんの本体がこちらに来たのは二百年前です。
この当りは、また話に出てきますので、話の中で追々語りたいと思います。
封印されて意識が半分以上眠っていても、寂しかったと思います。
十三英雄が現れれて封印されるまで、少なくてもこちらの世界に来て十数年は一人でウルベルトさんを守ってましたから。
彼女もまた、主の側にいられるだけで幸せな子なので、ゆるゆる過ごさせてあげたい気もします。
21の目 2017年01月09日(月) 21:22
誤字報告・受けたダメージを回復(る)するのと
ウルベルトのことを(も)守りたかった
上の文の括弧内が不要かと
いやぁ、ウルベルトさんうっかり過ぎるでしょう!熾烈を極める戦いの結末が誤解って…
まぁゲームを辞めて久しいウルベルトさんに全てを覚えてろとは言えませんけども!何にせよ倒さなくて良かった
そしてこれでやっとAUG探しに行けるのかな?この先は…長いぞ(多分)
水城大地 2017年01月09日(月) 23:17
21の目様
まずは、誤字報告をありがとうございます。
先程、ご指摘の部分は修正してきました。
そして、感想をありがとうございます。
はい、この一連の戦闘はウルベルトさんの大き過ぎるうっかりミスです。
もっと早い段階で、自分の中にある違和感の正体に気付ければ、もっと早い段階でこの熾烈な戦いに結末を打てたんですが……こればかりは、思い出せなかったんだから仕方がありません。
それでも、今回の戦闘で学んだ様々な事は、後々のパンドラの為になるものなので、全部が悪い事だって言えないんですよね。
そうですね、今の彼らには少しでも味方が必要ですし。
はい、これで漸くAUGを探しに行けます。
さて……彼らはどれくらいの期間でAUGを探し出せるかなぁ……(遠い目)
ルアベ 2017年01月09日(月) 20:55
なるほど、違和感の正体はそうだったのか。
パンドラのお人好しさは創造主のモモンガに似たのかな。
ウルベルトとオルファーナはパンドラのことばかり気にしていたが、それよりもウルベルトはオルファーナと気づかずに攻撃したこと、オルファーナはウルベルトと気づかずに攻撃したことを気にしてお互いに謝るべきではないかな。結局お互いに謝らなかったことに違和感を感じた。
これであとはこの場を早く離れて安全な場所に行ければひとまず安心できるのかな。まあ、アイテムの残りの数が少なくなったのなら減ったHPの回復手段をどうするべきかと悩ましいだろうけど。
次回はアインズの視点ですか。一体どのようになるのか楽しみにしています。
水城大地 2017年01月09日(月) 23:05
ルアベ様
感想をありがとうございます。
ウルベルトさんの感じていた違和感の正体は、オルファ―ナ関連の自分の記憶が抜けていた事に対してです。
そうです、パンドラのお人好しな部分は、創造主であるモモンガに似た結果だと思っています。
その点に関しては、オルファ―ナの枠が召喚モンスターに近い立ち位置なので、今のウルベルトとの再契約の為の戦闘に近い認識でした。
今回、パンドラは完全にそれに巻き込まれた形なので、そちらを気にしてばかりの感じになってしまいました。
確かに、ご指摘の通り、お互いに謝るシーンがあった方がよかったかもしれませんね。
そうですね、この場を急いで脱出すれば暫くは安全です。
彼らも、これからの行動に響くのは判っているので、早期離脱を図っているのは間違いありません。
アイテムは手持ちの半分ほどを消費している想定なので、序盤からかなり大変な状態ではあります。
ただ、ウルベルトの手元にまだ手を付けていないデータクリスタルと素材が幾つかあったので、HP回復効果がある杖などの装備品をパンドラが作る予定で動いています。
この辺りは、アイテムや装備品を自作出来るパンドラの存在の強みですね。
はい、アインズ様視点です。
確実に、アインズ様の話の中では鬱展開が待っていますとしか言えません。
すいません。
less 2017年01月01日(日) 23:15
パンドラさん死亡回数3回目で流石に慣れてきましたが、全滅の可能性が出てきてやっぱりヒヤヒヤするのに変わりはありませんね…!
ナザリックのNPCは、常に『いのち だいじに』のコマンドを指定しておきたい子たちばかり…。
ただでさえレベルダウンや制限が厳しいのに、ここでごっそり有用なアイテムを使ってしまって旅先も心配っ!
次で、ウルベルトさんの違和感の正体が分かるのでしょうか。
あちらの世界に転移したナザリックのNPC達が意思を持っているという事は、つまり同じように敵NPCに意思があるかもしれないという事で…もしここでのフリーズがそうであるなら、どういった結果につながるのかとても気になる所です。
ウルベルトさん、レアアイテムを手に入れるために何度も倒しに行ったのですよね。
恨まれていたりとかするのかも、なんて思ってみたりもします。
年末の忙しい時期に、まさか投稿されているとは思いませんでした……(39文字省略されています)
水城大地 2017年01月02日(月) 00:48
less 様
感想をありがとうございます。
パンドラさんの死亡は、タイミングによって全滅の危険があります。
そのギリギリさは、現時点でのレベルダウンの都合上、どうしても仕方がないんですが。
えぇ、ナザリックのNPCはその通りだと思います。
彼らは、アインズさんやウルベルトさんのためなら、平気で死にに行くタイプだと思うので。
一応、現地の材料でも手にはいれば、それなりの代用品は作れるスキルがパンドラの中にあるので、アイテム問題は何とかなるかと。
ウルベルトさんの違和感は、次の話で出てきます。
その辺りに関しては、次のお話を楽しみにしていただけると嬉しいですね。
次の話で、フリーズ編は終了の予定ですし。
年末は、一日に書ける分が数百字程度になっても、毎日こつこつ書き溜めてました。
どうしても、予告通りに年内に後一話更新をしたかったので。
こちらこそ、いつも感想をありがとうございます。
そして、今年もよろしくお願いします。