【不特定】悪を倒すのに手段を選ばないバトルもの

勝つためなら手段を選ばないバトルものを探しています。
主人公はいわゆる正義側でお願いします。
正義側の主人公って敵を殺さなかったり、展開の都合で正々堂々一対一のパターンが多い気がします。
多対一、ブラフ、罠など卑怯な手段でも勝てば官軍。
負けたら無辜の民が傷つくのに確実性が高い手段を選ばなくてどうする。
確実に仕留めるために敵を奇襲、油断を誘うために精神的揺さぶりなどあくまで悪を倒す手段の一つとして取り入れてるものです。

【除外条件】
残虐な趣味などでおこなうもの。


ワールドトリガー
多対一、奇襲は当たり前。作中最強格はブラフからの精神的揺さぶり。

ロクでなし魔術講師と禁忌経典
基本主人公は優しくなんでも救おうとするけど、優先順位と状況判断がしっかりしてる軍人タイプ。
それゆえの葛藤がこの作品の面白いところ。


  (編集:2024/10/28 22:15)  返信:3件 UA:1852  報告 投稿一覧  Good:0



▼コメントを書く

返信

コードギアス 反逆のルルーシュ
主人公が正義側であるかは議論が分かれるところだとは思いますが条件に該当しています。
主人公のフィジカルは貧弱ですがロボアニメなので戦闘では問題ないです。

ジョジョの奇妙な冒険 第二部主人公
アニメだと一期の10話からが該当します。

乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です
https://ncode.syosetu.com/n3191eh/
主人公はひねくれていて卑怯な手段も使う嫌われ者ですが基本的には正義側です。

ドラゴンボールad astra
原作のドラゴンボールでありがちな舐めプをせず、数の暴力に頼り、えげつない武術(主にグラップラー刃牙の技)を使います。


 報告 投稿一覧 Good:0

喧嘩商売及び喧嘩稼業

単に素手で戦うだけではなく心理戦やブラフ、武器や毒の使用と幾許の駆け引きが見所でそれは主人公だけじゃなくて全員じゃないけど過半数の敵も同じ様な事をやるのがポイント。
しかも敵は主人公よりも身体能力や格闘技術が格上で、尚且つ殺す気満々なので主人公も戦うたびにズタボロになりながらも策略と追い詰められても諦めないメンタルをもって何とか勝利してます。


 報告 投稿一覧 Good:0

【書籍化&コミカライズ】ヴィーナスミッション ~元殺し屋で傭兵の中年、勇者の暗殺を依頼され異世界転生!~
https://kakuyomu.jp/works/16816700426406729182
序盤はチート勇者な日本人を殺すために罠を張ったり手を回したりして暗殺していきます。(リアリティ重視パート)
途中から一当てしてから考える感じの、ご都合主義とチートボディを全面に出して脳死で突撃するなろう的バトル物になりますが、それはそれで結構面白いです。
(終盤で振り返って慢心し過ぎたと改心します)


(編集:2024年10月30日(水) 20:33) 報告 投稿一覧 Good:0


返信

現在:0文字 10~1000文字
捜索掲示板を利用する際のガイドライン」を必ずご確認下さい。