【不特定】敵を倒すのみでの解決ができない大きな目標

登場勢力が存在理由や目的(身内で助け合うためなどでも良い)をもつ

主人公にとって不本意な状況は、悪意によって引き起こされた物とは限らないし、敵も存在するとも限らない。敵を倒しても解決しないかもしれないし、戦う相手は敵ではないかもしれない
そもそも問題が解決できるとも限らない。

【除外条件】
登場勢力が善悪によって一元化されている作品

敵が倒す事で事態を好転させるためのアイテムになってしまっている作品(敵を倒すことで事態が好転する事自体はいい)


アークナイツと言うゲームで、主人公達が鉱石病と言う病気とそれに纏わりつく諸問題の解決を目指すこと、被差別対象である感染者の組織と戦う事などに衝撃を受けました。

勇者と魔王といったわかりやすい二項対立も好きですが、今回は現実の不条理・複雑さや、その中でも輝く目的を持った登場人物が存在する作品を求めます。

既読
エイリアン使いの異世界探索侵略譚


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