【まとめ】ホビー系、ジャンルだと思う作品を募集

あなたがホビー系だと思う作品と、その作品をホビー系だと判断した理由を教えてください。
自分がホビー系だと思う作品は
TCG
ベイブレード、ハイパーヨーヨー、爆丸、ビーダマン、ミニ四駆
ダンボール戦機メダロット
ガンダムビルドシリーズ
ロックマンエグゼ
です。
ホビー系だと判断した理由は共通フォーマット、遊びのバトル世界を救うなどの"戦い"が同じフォーマットで動くからと、遊びのための道具、ホビーの流通、展開規模が世界的だからです。
ポケモンは違うと感じました。生産品ではなく生物的だから?
eスポーツ系、VRMMO系などのゲーム系もホビーとは感じません。こちらは何故なのか自分でもわかりませんが

【除外条件】
TCG系は既にTCG系といういちジャンルで独立できていると思うので今回は除外させてください。
ホビーと検索しても大半がTCG系ですし。


既読では無く未履修でホビー系ではないのかという印象の作品は
カブトボーグ
です。


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ちょっと変化球な気はするけど、こんなのはいかがでしょう
異世界クイズ王
https://ncode.syosetu.com/s0134g/
個人的にはホビー系作品の条件とは、現実世界では遊びや趣味の範疇でしか無いものを皆が受験や仕事の如く本気でやり、それが政治や果てには世界の命運にすら大きな影響を与えられ、かつ主人公達がその遊びや趣味を楽しみ愛していることだと思ってます
(ポケモンは生きたペットを育てることが、遊びや趣味と呼ぶべきではないから違うという印象)
であるならば、クイズ大会が主題なこの作品はホビーの作品とは言い難いかもですが、上記の条件に当てはまるためホビー系作品ではあるのではないか、というのが自分の考えです
まぁ、強いて言うならクイズ帽と早押しボタンはホビーの類な気がしないでもないですけど


(編集:2025年05月04日(日) 01:08) 報告 投稿一覧 Good:1

ホビアニ風の作品を探してるのではなく、ホビアニを探してるという事で良いんですよね?

妖怪ウォッチやデジモンは違う方に入ってそうかな。
ムシキングはTCGの範疇なのかな?やった事がないから解らぬ
武装神姫やフレームアームズガールはホビー系に入れていいのかな?
パズドラのアニメがやってたからあれはホビー系にしても良いんじゃないかな?と思ったけどeスポーツ系になるのか。


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ワイの感覚だとポケモンはホビー系なんだよなぁ。

スレ主の感性だと「ボトルマン」が該当しそう。
作品群から察するに、「基本的に」ホビーに人格(特別なキャラクター性)がないものをホビー系と定義してる気がする。メダロットはメダロット単体というよりメダル+パーツ(ホビー)のバディ物みたいな感じで。


(編集:2025年05月04日(日) 01:55) 報告 投稿一覧 Good:1

なのはINNOCENTのブレイブデュエルはホビー系かな。
本家のなのはは魔法少女物ですが、INNOCENTはゲーセンのVRで魔法少女になってさまざまなレギュレーションのゲームに参加する物です。
感覚としてはビルドシリーズに近いです。
ホビー系だと判断した理由は作中作としてホビーとして遊んでいることとゲームの仕様が個人に依存してることです。
例を見たところ「キャラと使用機体(使用キャラ)が結びついている」タイプがホビー系で「キャラが使用機体(使用キャラ)を選んで使う」タイプはホビー系とは判断していないと見ました。


 報告 投稿一覧 Good:1

「何でマクロスがないんだ!」少年はそう叫んだ
原作:ガンダムビルドファイターズ

その他、商業誌ですが、
「BREAK-AGE」
を挙げておきます。
ゲームセンターのVRロボット対戦ゲームが扱われています。


 報告 投稿一覧 Good:1

カスタムロボは結構王道のホビー物だと思う。

手のひらに乗るサイズの玩具で世界的に流通していて世界大会もあり、闇バトルや悪の秘密結社もいる。
違法改造で強化すると現実の銃火器や爆弾と同等の性能になるのでテロに使われたりする。

例えるなら、ダンボール戦記の火力を抑え目にしてロックマンエグゼ的に自機へ自分をトランスミッションして戦う感じ?


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