【不特定】制約と誓約みたいなシステム

HUNTER×HUNTERの制約と誓約や呪術廻戦の縛りに類似した能力がある作品を探しています。(自分で能力のリスクとリターンを決めれる感じ)


HUNTER×HUNTER
呪術廻戦


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ケルト神話(主にアルスターサイクル)に登場するゲッシュが制約と誓約の元ネタらしい
神に「行動を縛ります」と誓い、それに応じた祝福を賜る儀式であり、誓いに反すると災厄が降りかかる


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センエース~舞い散る閃光の無限神生~
https://ncode.syosetu.com/n9782ez/


アリア・ギアスとは、『自分が何かしらの覚悟を積む』事や、
『自分が何かしらの対価を払う』ことで、覚悟や代償を
自分の望む対価に変える世界のシステム


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ギスギスオンライン
https://ncode.syosetu.com/n0776dq/
もろにH×Hの制約と誓約の話がでます
この手の設定にありがちな「誰がルールを判定してるのか?」「対価の価値が個人個人で違いすぎてガバガバになりすぎないか?」という問いに対して、
制約の対価として得られた力ではなく、判定の理不尽さこそが本質的な目的、という答えは面白いと思いますね


(編集:2026年01月05日(月) 01:58) 報告 投稿一覧 Good:1

ブサメンガチファイター
https://ncode.syosetu.com/n6524cn/

ステータス画面で自らパラメータを設定でき
特記事項欄にデメリット等記入する事で割振り出来る数値が増えます。


(編集:2026年01月05日(月) 18:37) 報告 投稿一覧 Good:0

版権作品でもいくつかありますね。

境界線上のホライゾン

当作品には「奉納」という用語があり「神々に喜ばせるを捧げることで恩恵を得るが、嫌う物を与えたり奉納が冠水されないと見合った罰則が下る」という者で、中には特徴的な異能というものもありそれが該当するかと。

具体例とすると「芸能の奉納として「喜」の感情を持ち続ける=逆に「悲」の感情を持った瞬間に死ぬ」という条件を交わした結果「契約者の全能力を味方に分配する」といったものを主人公が獲得。これにより「便宜上自分の所有物にあたる母船を利用する形で味方に対し、事実上無尽蔵のエネルギー供給を行う」といった形で発現しております。



くっそ長い文庫本作品(通称「鈍器」)ですが、序盤はアニメ版が出ているのでそこだけ見てみるのもありかと。


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