もう一度、皆と繋がる決闘者 (タニイム)
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小説出現オリカ一覧(主人公)
この小説で名前が出現したオリカの一覧です。
見なくても話の内容に影響しません。
また、作中で出現していないカードが紛れ込んでいる可能性があります。その場合は近いうちに作中に登場するはずなので温かく見守って下さい。
なお、この話にはゲームプリンセスコネクト!シリーズのネタバレ要素が含まれます。それでもかまわないという方、PCシリーズが気になるという方のみどうぞ。
定期的に更新できるように頑張ります。
PCオリカ一覧です
PC-リアルワールド
フィールド魔法
PC-リアルワールドの②③の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
PC-リアルワールドとPC-仮想世界アストルムの④の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードはPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動することができる。このカードの下にある PC-仮想世界アストルムの効果も発動出来る。
②デッキからPC魔法・トラップカードを1枚手札に加える。
③自身の墓地からPC魔法・トラップカードを1枚手札に加えさる。
④このカードの下にPC-仮想世界アストルムがある場合PC-仮想世界アストルムをこのカードの上に重ねることができる。
⑤このカードはPCカード以外の効果を受けない。
PC-仮想世界アストルム
フィールド魔法
PC-仮想世界アストルムの②③の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
PC-仮想世界アストルムとPC-リアルワールドの④の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードはPC-リアルワールドの上に重ねて発動することができる。このカードの下にあるPC-リアルワールドの効果も発動出来る。
②デッキからPCモンスターカードを1枚手札に加える。
③自身の墓地からPCモンスターカードを1枚手札に加える。
④このカードの下にPC-リアルワールドがある場合PC-リアルワールドをこのカードの上に重ねることができる。
⑤このカードはPCカード以外の効果を受けない。
PC-いつもの日常
通常魔法
PC-いつもの日常は1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-リアルワールドを手札に加えることができる。
②PCモンスターを1枚手札に加える。
PC-mimi
通常魔法
PC-mimiは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-ダイブ・アストルム1枚を手札に加える。
②PC-mimi以外のPC魔法カードを1枚手札に加える。
PC-ダイブ・アストルム
速攻魔法
PCーダイブ・アストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-仮想世界アストルムを発動する。または、自分フィールドのPC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねる。
②自分フィールドのPCモンスター1体を選択し、そのカード名を特殊召喚条件に含むPCAS-モンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
PC―レジェンドオブアストルム
通常魔法
PC―レジェンドオブアストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PCASモンスター1体をデッキ、手札、墓地から特殊召喚する。
PC-ソルの塔
永続魔法
PC-ソルの塔はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①1ターンに1度、デッキからPCカードを手札に加える。
②PCASモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップする。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、このカードの①②の効果は無効になる。
④このカードはこのカード以外の効果を受けない。
PC-ミネルヴァの目覚め
速攻魔法
PC-ミネルヴァの目覚めはデュエル中1度しか発動できない。
このカードは自分フィールドにモンスターが存在しない場合にのみ発動することができる。
①PCモンスターをデッキ、手札、墓地から3体まで特殊召喚できる。
PC-アメスの夢
速攻魔法
PC-アメスの夢は1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-リアルワールドを発動する。または、自分フィールドのPC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねる。
②自分フィールドのPCASモンスター1体を選択し、そのカードの下にあるPCモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
③PC-アメス1体を召喚条件を無視して特殊召喚召喚する。特殊召喚出来ない場合は手札に加える。
PC-フィオの導き
速攻魔法
PC-フィオの導きは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-仮想世界アストルムを発動する。または、自分フィールドのPC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねる。
②自分フィールドのPCモンスター1体を選択し、そのカードの下にあるPCASモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
③PC-フィオ1体を召喚条件を無視して特殊召喚召喚する。特殊召喚出来ない場合は手札に加える。
PC-ソルオーブ
装備魔法
①1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚を手札に戻すことができる。
PC-思いを繋ぐ奇跡
通常魔法
①自分フィールドのPCASモンスターを2体リリースして発動できる。自分フィールドのPCASモンスターを召喚条件に含むPCAS-Pモンスター1体を自分フィールドのPCASモンスター1体の上に重ねて特殊召喚する。
②このカードの発動と効果は無効化されず、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは特殊召喚したターンPCカード以外の効果を受けない。
PC-スタイルチェンジ!
通常魔法
PC-スタイルチェンジ!は1ターンに1枚しか発動できない。
①自分フィールドのPCまたはPCASモンスター1体を選択し、そのカード名を特殊召喚条件に含むSと名の付くPCASモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
②このカードは発動後デッキに戻すことができる。
PC-プリンセスコネクト!Re:Dive
永続魔法
このカードはこのカード以外の効果を受けない。
①自分フィールドのPCモンスターが相手モンスターを攻撃する場合、PCモンスターの攻撃力と相手モンスターの守備力でダメージ計算を行い、PCモンスターの攻撃力が相手モンスターの守備力を上回った場合その数値分の戦闘ダメージを相手プレイヤーに与える。また、PCモンスターが相手モンスターに攻撃される場合、PCモンスターの守備力と相手モンスターの攻撃力でダメージ計算を行い、相手モンスターの攻撃力がPCモンスターの守備力を上回った場合このカードのコントローラーはその数値分の戦闘ダメージを受ける。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合このカードの①の効果は無効になる。
③自分フィールドにこのカード以外のPC-プリンセスコネクトRe:Diveが表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を持つ通常魔法扱いとして手札から発動できる。
●墓地のPCカードを5枚デッキに戻してシャッフルする、その後デッキからカードを1枚ドローする。
PC-ロスト
速攻魔法
このカードは自分フィールド上にPC-プリンセスコネクト!Re:Diveが存在しない場合発動できない。
①相手フィールドのカード一枚とその同名カード全てをゲームから取り除く。この効果による処理は除外とは異なるものとし、このデュエル中再利用できないものとする。
PC-集合!美食殿!
永続魔法
PC-集合!美食殿!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!
永続魔法
PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイ、PCAS-ヒヨリNYS、PCAS-ユイNYS、PCAS-レイNYSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイ、PCAS-ヒヨリNYS、PCAS-ユイNYS、PCAS-レイNYS、PCAS-Pヒヨリ、PCAS-Pユイ、PCAS-Pレイの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
PC-カルミナ、オンステージ!
永続魔法
PC-カルミナ、オンステージ!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-チカXSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-チカXSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
PC-秘密結社ラビリンス!
永続魔法
PC-探求!ラビリンス!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ラビリスタ、PCAS-シズル、PCAS-リノを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ラビリスタ、PCAS-シズル、PCAS-リノの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
PC-穏やかなサレンディア救護院
永続魔法
PC-穏やかなサレンディア救護院はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-サレン、PCAS-スズメ、PCAS-アヤネ、PCAS-クルミ、PCAS-スズメSS、PCAS-アヤネXS、PCAS-クルミXSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PPCAS-サレン、PCAS-スズメ、PCAS-アヤネ、PCAS-クルミ、PCAS-スズメSS、PCAS-アヤネXS、PCAS-クルミXSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
PC-迎撃態勢
永続罠
①自分フィールドにPCモンスターが存在する場合に発動できる。
自分フィールドのPCモンスターの自分ターンのみ働く効果は相手ターンでも働き、自分のターンのエンドフェイズまで働く効果は相手ターンのエンドフェイズまで働くようになる。
PC-協力応戦
通常罠
①自分フィールドにPCモンスターが2体以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象以外のPCモンスター1体を選択し、そのモンスターの守備力を攻撃対象のモンスターの守備力に加えてダメージ計算を行う。
PC-モンスターハザード
通常罠
①お互いに、次のターンのエンドフェイズまで攻撃宣言できない。
②PCMモンスターはこのカードの効果を受けない。
PC-オブジェクトの変更
通常罠
①相手が発動した効果の対象、または相手モンスターの攻撃対象は自分が代わりに選ぶ。
PC-ユウキ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-ユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-ユウキの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①PC-リアルワールドが存在する場合特殊召喚出来る。
②PCモンスター1体を手札に加える。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-PNユウキがあるなら、PCAS-PNユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
④フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-PNユウキLMがあるなら、PCAS-PNユウキLMをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-PNユウキ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
PCAS-PNユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
このカードは召喚、反転召喚できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは特殊召喚できない。
PCAS-PNユウキの④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは魔法カード扱いとして自分フィールド上のモンスターカードゾーンから魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚出来る。
③このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するこのカード以外のPCASモンスターの元々の攻撃力・守備力を二倍にする。
④PCモンスター1体を手札に加える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユウキがあるなら、PC-ユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-PNユウキLM
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
このカードはフィールド上に存在する限りPCAS-PNユウキとして扱う。
PCAS-PNユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
このカードは召喚、反転召喚できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは特殊召喚できない。
PCAS-PNユウキの④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは魔法カード扱いとして自分フィールド上のモンスターカードゾーンから魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚出来る。
③このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するPCASモンスターの元々の攻撃力・守備力を二倍にする。
④PCモンスター1体を手札に加える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユウキがあるなら、PC-ユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PC-フィオ
レベル1 光属性 天使族 ペンデュラム 効果
ATK0 DFE0
スケール3/3
フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、自分はペンデュラム召喚できない。
①1ターンに1度、デッキからPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
PC-フィオは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PC-フィオの①②の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードを手札から捨てて発動できる、デッキからPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
②フィールドに存在するこのカードをリリースして発動できる、デッキ、墓地からPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
PC-アメス
レベル1 光属性 天使族 ペンデュラム 効果
ATK0 DFE0
スケール5/5
フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、自分はペンデュラム召喚できない。
①1ターンに1度、デッキからPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
PC-アメスは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PC-アメスの①②の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードを手札から捨てて発動できる、デッキからPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
②フィールドに存在するこのカードをリリースして発動できる、デッキ、墓地からPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
PC-ミネルヴァ
レベル12 光属性 天使族 効果
ATK0 DFE0
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pモンスターの5種類のカードのみが存在する場合このカードは特殊召喚できる。
②このカードの特殊召喚に成功した時、フィールドにPC-SC覇瞳皇帝が存在しないなら自分はデュエルに勝利する。
PC-棗こころ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-棗こころは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロがあるなら、PCAS-コッコロをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロが存在せず、PCAS-コッコロSSがあるなら、PCAS-コッコロSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-コッコロ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-コッコロは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-コッコロとPCAS-コッコロSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-棗こころの上に重ねて特殊召喚出来る。
②自身の攻撃宣言時、自身の攻撃力を800ポイントアップする。
③自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中300ポイントアップする。また、自分フィールド上のPCASモンスターの攻撃宣言時、コイントスを行い、表が出た場合そのモンスターはこのターンもう1度攻撃することができる。
④1ターンに1度、自分フィールド上のPCASモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-棗こころがあるなら、PC-棗こころをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-棗こころがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロSSがあるなら、PCAS-コッコロSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-コッコロSS
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-コッコロSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-コッコロとPCAS-コッコロSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードは通常召喚出来ない。PC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-棗こころまたは、PCAS-コッコロの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター一体の守備力を500ポイントダウンする。
③自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中700ポイントアップする。
④1ターンに1度、ライフを1000ポイント回復する
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-棗こころがあるなら、PC-棗こころをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-棗こころがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロがあるなら、PCAS-コッコロをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PC-ユースティアナ・フォン・アストライア
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-ユースティアナ・フォン・アストライアは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌがあるなら、PCAS-ペコリーヌをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌが存在せず、PCAS-ペコリーヌSSがあるなら、PCAS-ペコリーヌSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する
PCAS-ペコリーヌ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1800 DFE2100
PCAS-ペコリーヌは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-ペコリーヌとPCAS-ペコリーヌSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユースティアナ・フォン・アストライアの上に重ねて特殊召喚出来る。
②このカードの攻撃宣言時、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を2倍にする。この効果を発動したこのカードが戦闘で戦士族、魔法使い族、アンデット族、機械族、岩石族、サイキック族、天使族、サイバース族以外のモンスターを破壊しなかった場合、空腹カウンターを1つこのカードに乗せる。空腹カウンターが乗ったこのカードの守備力は0になる。
③1ターンに1度、このカードの守備力分ライフを回復し、食事カウンターを1つこのカードに乗せる。このカードに空腹カウンターが乗せられる場合、かわりに食事カウンターを1つ取り除く。また、空腹カウンターが乗ったこのカードに食事カウンターが乗せられる場合、かわりに空腹カウンターを1つ取り除く。このカードに乗っている食事カウンター1つにつきこのカードの守備力を400ポイントアップする。
④1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時、このカードの守備力を1400ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがあるなら、PC-ユースティアナ・フォン・アストライアをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌSSがあるなら、PCAS-ペコリーヌSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-ペコリーヌSS
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1800 DFE2100
PCAS-ペコリーヌSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-ペコリーヌとPCAS-ペコリーヌSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPCユースティアナ・フォン・アストライアまたは、PCAS-ペコリーヌの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力を700ポイントアップし、守備力を400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体を手札に戻す。
④このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがあるなら、PC-ユースティアナ・フォン・アストライアをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌがあるなら、PCAS-ペコリーヌをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PC-百地希留耶
レベル4 闇属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-百地希留耶は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルがあるなら、PCAS-キャルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルが存在せず、PCAS-キャルSSがあるなら、PCAS-キャルSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-キャル
レベル4 闇属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-キャルは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-キャルとPCAS-キャルSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-百地希留耶の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター全ての守備力を400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体の守備力を600ポイントダウンする。
④このカードが攻撃を行う時、このカードの攻撃力以下の守備力を持つモンスターをすべて破壊する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-百地希留耶があるなら、PC-百地希留耶をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-百地希留耶がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルSSがあるなら、PCAS-キャルSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-キャルSS
レベル4 水属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-キャルSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-キャルとPCAS-キャルSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-百地希留耶または、PCAS-キャルの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体の守備力を400ダウンする。
④1ターンに1度、このカードの攻撃力を900ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-百地希留耶があるなら、PC-百地希留耶をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-百地希留耶がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルがあるなら、PCAS-キャルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PC-草野結衣
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-草野結衣は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ユイがあるなら、PCAS-ユイをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ユイが存在せず、PCAS-ユイNYSがあるなら、PCAS-ユイNYSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-ユイ
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ユイは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-草野結衣の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター一体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、自分フィールド上の PCモンスターの守備力を500ポイントアップする。
④1ターンに1度、自身のライフを800ポイント回復する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-草野結衣があるなら、PC-草野結衣をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-草野結衣がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ユイNYSがあるなら、PCAS-ユイNYSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-Pユイ
レベル12 光属性 魔法使い族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pユイは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-草野結衣の上に重ねて特殊召喚されたPCAS-ユイに重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター一体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、自分フィールド上の PCモンスターの守備力を500ポイントアップする。
④1ターンに1度、自身のライフを800ポイント回復する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-草野結衣があるなら、PC-草野結衣をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-草野結衣がないなら、このカードを手札に戻す。
PC-士条怜
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-士条怜は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-レイがあるなら、PCAS-レイをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-レイが存在せず、PCAS-レイNYSがあるなら、PCAS-レイNYSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-レイ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-レイは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-士条怜の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター一体の守備力を400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、次の自分のエンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。この効果は相手ターンにのみ発動できる。
④1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-士条怜があるなら、PC-士条怜をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-士条怜がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-レイNYSがあるなら、PCAS-レイNYSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-Pレイ
レベル12 風属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pレイは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-士条怜の上に重ねて特殊召喚されたPCAS-レイの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター一体の守備力を400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、次の自分のエンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。この効果は相手ターンにのみ発動できる。
④1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-士条怜があるなら、PC-士条怜をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-士条怜がないなら、このカードを手札に戻す。
PC-春咲ひより
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-春咲ひよりは自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ヒヨリがあるなら、PCAS-ヒヨリをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ヒヨリが存在せず、PCAS-ヒヨリNYSがあるなら、PCAS-ヒヨリNYSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-ヒヨリ
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ヒヨリは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-春咲ひよりの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを一枚破壊する。
③このカードの攻撃宣言時に発動できる。このターンのバトルフェイズ終了時にこのカードの攻撃力を次の自分のターンのバトルフェイズ終了時まで600ポイントアップする。
④このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-春咲ひよりがあるなら、PC-春咲ひよりをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-春咲ひよりがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ヒヨリNYSがあるなら、PCAS-ヒヨリNYSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-Pヒヨリ
レベル12 炎属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pヒヨリは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-春咲ひよりの上に重ねて特殊召喚されたPCAS-ヒヨリの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを一枚破壊する。
③このカードの攻撃宣言時に発動できる。このターンのバトルフェイズ終了時にこのカードの攻撃力を次の自分のターンのバトルフェイズ終了時まで600ポイントアップする。
④このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-春咲ひよりがあるなら、PC-春咲ひよりをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-春咲ひよりがないなら、このカードを手札に戻す。
PC-星野静流
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PCー星野静流は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-シズルがあるなら、PCAS-シズルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-シズル
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1500 DEF1800
PCAS-シズルは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-星野静流の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、次の自分スタンバイフェイズまで自分フィールドのPCモンスターは1度だけ戦闘及び効果で破壊されなくなる。
③1ターンに1度、600ポイントライフを回復する。
④1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時、次の自分スタンバイフェイズまで1度だけ戦闘及び効果で破壊されなくなる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-星野静流があるなら、PC-星野静流をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-星野静流がないなら、このカードを手札に戻す。
PC-衣之咲璃乃
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-衣之咲璃乃は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-リノがあるなら、PCAS-リノをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-リノ
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-リノは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-衣之咲璃乃の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
③このカードの攻撃宣言時、コイントスを行う。表が出た場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで2倍になる。
④このカードの攻撃宣言時、1度の攻撃宣言で相手フィールドのすべてのモンスターに同時に攻撃することができる。その場合、このカードと戦闘を行う相手モンスターの順番は相手が選ぶが、この効果を発動したこのカードは相手フィールドのすべてのモンスターと戦闘を行うまでフィールドを離れることはない。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-衣之咲璃乃があるなら、PC-衣之咲璃乃をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-衣之咲璃乃がないなら、このカードを手札に戻す。
PC-桜井望
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-桜井望は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ノゾミがあるなら、PCAS-ノゾミをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-ノゾミ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF2100
PCAS-ノゾミは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-桜井望の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスターすべての効果の発動を無効にする。
③1ターンに1度、400ポイントライフを回復する。
④1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を1400ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-桜井望があるなら、PC-桜井望をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-桜井望がないなら、このカードを手札に戻す。
PC-三角千歌
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-三角千歌は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカがあるなら、PCAS-チカをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカが存在せず、PCAS-チカXSがあるなら、PCAS-チカXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-チカ
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-チカは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-チカとPCAS-チカXSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-三角千歌の上に重ねて特殊召喚出来る。
②自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中500ポイントアップする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスター1体の攻撃力を相手ターンのエンドフェイズまで500ポイントダウンする。
④1ターンに1度、800ポイントライフを回復し、「PC-シルフィードトークン」(天使族・風・星1・攻/守500)1体を特殊召喚する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-三角千歌があるなら、PC-三角千歌をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-三角千歌がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカXSがあるなら、PCAS-チカXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-チカXS
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-チカXSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-チカとPCAS-チカXSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-三角千歌または、PCAS-チカの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、自分フィールドで最も攻撃力の高いPCAS戦士族モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。
③1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を700ポイントアップし、このカード以外のPCASモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる。
④1ターンに1度、「PC-シルフィードトークン」(天使族・風・星1・攻・守500)1体を特殊召喚し、シルフィードカウンターを2つ乗せる。「PC-シルフィードトークン」が、戦闘及び効果で破壊される場合、かわりにシルフィードカウンターを1つ取り除く。シルフィードトークンをリリースする際、シルフィードカウンターを一つ取り除くことでシルフィードトークン1体分の素材として使用できる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-三角千歌があるなら、PC-三角千歌をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-三角千歌がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカがあるなら、PCAS-チカをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PC-繭宮つむぎ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-繭宮つむぎは自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ツムギがあるなら、PCAS-ツムギをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-ツムギ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ツムギは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-繭宮つむぎの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、正面の相手モンスターの場所を別の相手モンスター1体と入れ替える。
③1ターンに1度、相手モンスターすべてにバインドカウンターを1つ乗せる。バインドカウンターが乗ったモンスターの攻撃宣言時、バインドカウンターを1つ取り除き、コイントスを行う。表が出た場合そのモンスターはこのターン攻撃できない。
④1ターンに1度、このカードの正面の相手モンスター1体を手札に戻す。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-繭宮つむぎがあるなら、PC-繭宮つむぎをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-繭宮つむぎがないなら、このカードを手札に戻す。
PC-佐々木咲恋
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-佐々木咲恋は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-サレンがあるなら、PCAS-サレンをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-サレン
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-サレンは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-佐々木咲恋の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。この効果の発動時、自分ライフポイントが相手ライフポイントより少ない場合、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
③1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCASモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる。
④このカードの攻撃宣言時、自分のライフポイントが相手より少ない場合このカードの攻撃力を800ポイントアップする。この効果を発動したこのカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-佐々木咲恋があるなら、PC-佐々木咲恋をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-佐々木咲恋がないなら、このカードを手札に戻す。
PC-天野すずめ
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-天野すずめは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-スズメがあるなら、PCAS-スズメをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-スズメが存在せず、PCAS-スズメSSがあるなら、PCAS-スズメSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-スズメ
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-スズメは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-スズメとPCAS-スズメSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-天野すずめの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
③1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を400ポイントアップする
④1ターンに1度、コイントスを1回行い、表が出た場合相手モンスター全ての守備力を600ポイントダウンし、裏が出た場合相手モンスター全ての守備力を300ポイントダウンする
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-天野すずめがあるなら、PC-天野すずめをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-天野すずめがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-スズメSSがあるなら、PCAS-スズメSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PC-北条綾音
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-北条綾音は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-アヤネがあるなら、PCAS-アヤネをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-アヤネが存在せず、PCAS-アヤネXSがあるなら、PCAS-アヤネXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-アヤネ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-アヤネは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-アヤネとPCAS-アヤネXSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-北条綾音の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスターすべての効果の発動を無効にする。
③1ターンに1度、相手フィールドのモンスター全ての守備力を200ポイントダウンする。
④1ターンに1度、相手モンスター1体を手札に戻す。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-北条綾音があるなら、PC-北条綾音をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-北条綾音がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-アヤネXSがあるなら、PCAS-アヤネXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PC-栗林くるみ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-栗林くるみは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-クルミがあるなら、PCAS-クルミをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-クルミが存在せず、PCAS-クルミXSがあるなら、PCAS-クルミXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-クルミ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1600
PCAS-クルミは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-クルミとPCAS-クルミXSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-栗林くるみの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCASモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる。
③1ターンに1度、このカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。
④1ターンに1度、相手モンスター1体の効果を次の自分のターン終了時まで無効にし、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-栗林くるみがあるなら、PC-栗林くるみをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-栗林くるみがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-クルミXSがあるなら、PCAS-クルミXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
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プロローグ
導入と説明?世界を超えて
プリンセスコネクトRe:Diveのヒロインをカード化したくて書きました。プリコネ小説もっと増えろ。
此処、何処だろう?
気がつくと落ちているような、上っているような、不思議な感じだ。
「気がついたかの?」
だ、誰だ!?
「わしは神じゃよ」
紙?
「よくある返しじゃが意外と傷つくんじゃよ、それ」
それで、なんかミスでもしたんですか?
「なぜわかったんじゃ……」
テンプレ?
「なら説明はいいかの?行先は遊戯王って世界じゃ」
のどこ?
「GX?とかいう所じゃの」
大丈夫なの?それ
「メタい話じゃが、ハーメルンとウィキを流し読みぐらいの知識しかないそうじゃ。」
嘘だろ……不安しかない。
「まあ大丈夫じゃろ。精霊いっぱいだそうじゃし」
それはそれでちょっと怖いけどほんとに大丈夫なの?
「作者も原作は気になっとるようじゃし、大丈夫じゃろ。」
ところで遊戯王世界なら使えるカードって……
「あ、普通のカード使えんそうじゃよ。」
嘘だろ……終わってないか?それ。
「EX?デッキも上級モンスターもおぬしはほぼ使わんらしいし。シンクロ?とか、エクシーズ?とか、ペンデュラム?とか、リンク?とかあるそうじゃし。まあ、頑張るんじゃぞ。」
U☆SO ☆DA
「まあ、デッキになれる時間ぐらいはあるじゃろ。いってヲ―のよく死ぬ龍。」
地味に遊戯王知ってますね神様。特典的なものが欲しいです。
「ケンゲンガアリマセン」
嘘だ―――――――――――――――――――――
「というのは冗談じゃが、特典って何かいるかの?」
デュエルアカデミアとか、精霊が見えるとか、そのへんでしょうね。
「妙に冷静じゃの。というかそのへんなしだとストーリーとしてどうなんじゃ?」
なるへそ。じゃあせめて相手のぶっ壊れを何とかしてください。
「おぬしのデッキを信じるのじゃ。」
おい!
「何とかなればいいんじゃろ?」
うぐっ!
「それじゃ、今度こそいざ遊戯王の世界にレッツゴー!」
それ別のネタ――――――――――――――――
「しかしまぁ、仕事の出来ない者達のフォローをするのも大変じゃのう。あの子らが幸せであれば良いのじゃが……」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
此処は……どうやらGXの世界らしいな。あの神の話を信じるなら。
『おいっすー』
ん?
『はじめまして主様。わたくしはコッコロ、こちらはペコリーヌ様です。そしてこちらが……』
『キャルよ。まあ、よろしくね。』
もしかして君たちが……
『はい、わたくしたちが主様の精霊でございます。』
君たち三人が、かな?
『三人だけじゃないわよ。全部で確か、50人は超えてたんじゃないかしら?』
え、デッキのバランスが……
『そこは問題ありません、主様。精霊の皆様をデッキに入れておく必要はございませんし、能力もかなりのものですよ。』
『えっと……確か共通効果が三つと固有効果が三つでしたっけ?』
『そうだな。あとは任せてもらってもいいかな?』
『あっユウキ主様。でしたらあとはお任せいたしますね。』
急に出てきたな。
『ああ、すまんな。俺たちはPCシリーズと呼ばれる……はずだ。』
はず?
『ユニークってやつだな。』
効果を見せてほしいな………
『みんなぶっ壊れにも対応できるような娘達だぞ?』
それってある意味ぶっ壊れでは?
『かもな……とりあえず俺たちがガイド?だし……一旦家に帰ろうぜ?』
ん?そういえば今の自分ってどう見えてるんだ?てかなんで考えてることがわかるんだ?
『前者は10歳ぐらい。後者は特典モドキ。』
精霊との親和性ってやつかな?
『そうだな。そろそろ移動しようぜ?』
だね。頼むわ。
『口調、気を付けたほうがいいぞ。』
了解。年齢に合わせればいいよな?
『そうだな。っとそろそろつくぞ。』
此処が自分の家か……普通の家だな……
『まあ、それでいいんじゃねえの?』
だな。とりあえず入るか。
「ただいまーっと」
『ちなみに一人暮らしな。』
ゑ?マジで?
『マジだ。キャラが増えすぎるとしんどい。らしいぞ。』
精霊が50以上いるのに、今更一人ぐらいどうにかしろよ。
『デュエルの相手、らしいぞ。』
ひとまずカードみせてよ。
『あー。{誠意製作中}らしいぞ。』
ふっざけんなーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
『落ち着け。』
はい。今あるのは?
『さっきの彼女たち、美食殿の三人だな。ちなみにほかにもいるにはいるが、戦えないから。俺も。』
HA?
『実質6種類。プラスアルファ。』
とりあえず効果をってこれやばくないか?
『お前の希望だろ。とりあえずはあの三人で十分戦えると思うぞ。』
確かにそうだが、シナジーが少ないし、正直きつい。
『なら1回デュエルするか。』
誰と?
『私よ。とりあえず壊れすぎてないやつでよかったわよね。』
『アメス、よろしくな。』
『はいはい、やってあげるわよ。』
デッキを組む時間ぐらいはあるよな?
『正味まだ紙束。精霊がいなかったら回らないレベル。』
マジか……まあそれならいいか。行くぞ!デュエル!
『あー。悪いが次回に続くってやつだ。』
マジかよ。説明会か?
『そうだな。ちなみに次回以降はお前以外のメタ発言は減るらしいぞ。』
それが一番メタいから!というか俺の名前は?
『そのへん色々まとめて、次回に続くってやつだな。』
『今回は本編も前書き後書きと同じ扱いらしいぞ。』
「マジかよ。つまりこれからもこっちではメタいままか。」
『そうなるな。』
「まあ、これからよろしくお願いします。」
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原作前編、PC《プリンセスコネクト》との出会い
初デュエル!PCの能力公開!
原作前編
初デュエル回です。今回はオリジナルシリーズの性能紹介になると思います。
ちなみに、デュエルはしばらく、
キャラ名:手札
□■□■□(魔法&罠)(□=空、■=伏)
□■□■□(モンスター)(□=空、■=伏)
□■□■□(モンスター)(□=空、■=伏)
□■□■□(魔法&罠)(□=空、■=伏)
キャラ名(先行):手札
カードの枚数は、~~(場所):a>b
ライフは8000
で行こうと思います。見ての通り、EXモンスターゾーンやペンデュラムゾーンはありません。先行ドローもあったり、時代錯誤感は半端ないですが、お付き合いいただけると幸いです。
それでは、どうぞ。
「ところで、俺の名前って……」
『これで行けるはず。』
「これって……デュエルディスク?」
『これに名前が登録されてるはずだ。』
「なら大丈夫そうだな。」
「さて、デュエルを始めましょうか。」
『そうね。さっさと始めましょうか。』
「それじゃ、『デュエル!』」
アメスVS双遊
アメス:5
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
双遊:5
「俺のターン!ドロー!」
手札:5>6
「これは……」
「手札からPC-ユウキを召喚!」
手札:6→5
PC-ユウキ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-ユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-ユウキの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①PC-リアルワールドが存在する場合特殊召喚出来る。
②PCモンスター1体を手札に加える。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-PNユウキがあるなら、PCAS-PNユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
④フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-PNユウキLMがあるなら、PCAS-PNユウキLMをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
『いきなり事故ったのか。』
「これがプレミじゃないとして、それ以外に何がある?」
『スマン。』
「まあいい。続けるぞ。
ユウキの効果、デッキからPCモンスター1体を手札に加える。
俺はPC-ユースティアナ・フォン・アストライアを手札に加える。」
PC-ユースティアナ・フォン・アストライア
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-ユースティアナ・フォン・アストライアは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌがあるなら、PCAS-ペコリーヌをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌが存在せず、PCAS-ペコリーヌSSがあるなら、PCAS-ペコリーヌSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する
手札:5→6
「そしてPC-ソルの塔を発動。
ターンエンド。」
手札:6→5
PC-ソルの塔
永続魔法
PC-ソルの塔はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①1ターンに1度、デッキからPCカードを1枚手札に加える。
②PCASモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップする。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、このカードの①②の効果は無効になる。
④このカードはこのカード以外の効果を受けない。
アメス:5
□□□□□
□□□□□
□□ユ□□
□□ソ□□
双遊:5
『あれま、ひどい事故り方だな。』
『私のターンね。ドロー。』
手札:5→6
『……光の護封剣を発動。ターンエンド。』
手札:6→5
アメス:5
□□護□□
□□□□□
□□ユ□□
□□ソ□□
双遊:5
「俺のターン!ドロー!」
手札:5→6
「手札からPC-mimiを発動。
効果でPC-ダイブ・アストルムと、PC-アメスの夢を手札に加える。」
PC-mimi
通常魔法
PC-mimiは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-ダイブ・アストルム1枚を手札に加える。
②PC-mimi以外のPC魔法カードを1枚手札に加える。
PC-ダイブ・アストルム
速攻魔法
PCーダイブ・アストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-仮想世界アストルムを発動する。または、自分フィールドのPC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねる。
②自分フィールドのPCモンスター1体を選択し、そのカード名を特殊召喚条件に含むPCAS-モンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
PC-アメスの夢
速攻魔法
PC-アメスの夢は1ターンに1枚しか発動できない。
①このカードはPC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合発動できない。PC-リアルワールドを発動する。または、PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねる。
②自分フィールドのPCASモンスター1体を選択し、そのカードの下にあるPCモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
③PC-アメス1体を召喚条件を無視して特殊召喚召喚する。
手札:6→5→7
「PC-ユースティアナ・フォン・アストライア召喚。PC-ダイブ・アストルム発動。効果でPC-仮想世界アストルム発動。さらにPCAS-PNユウキ特殊召喚。」
PC-仮想世界アストルム
フィールド魔法
PC-仮想世界アストルムの②③の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
PC-仮想世界アストルムとPC-リアルワールドの④の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードはPC-リアルワールドの上に重ねて発動することができる。このカードの下にあるPC-リアルワールドの効果も発動出来る。
②デッキからPCモンスターカードを1枚手札に加える。
③自身の墓地からPCモンスターカードを1枚手札に加える。
④このカードの下にPC-リアルワールドがある場合PC-リアルワールドをこのカードの上に重ねることができる。
PCAS-PNユウキ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
PCAS-PNユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PCAS-PNユウキの④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは魔法カード扱いとして自分フィールド上のモンスターカードゾーンから魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚出来る。
③このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するPCASモンスターの元々の攻撃力・守備力を二倍にする。
④PCモンスター1体を手札に加える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユウキがあるなら、PC-ユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
手札:7→6→5
『mimiでフィールド魔法引っ張ればよかったんじゃ。』
「ひと手間無駄。PNユウキと仮想世界アストルムの効果発動。アストルム効果でPC-棗こころ、PNユウキ効果でPCAS-ペコリーヌを手札に加える。」
PC-棗こころ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-棗こころは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロがあるなら、PCAS-コッコロをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロが存在せず、PCAS-コッコロSSがあるなら、PCAS-コッコロSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-ペコリーヌ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1800 DFE2100
PCAS-ペコリーヌは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-ペコリーヌとPCAS-ペコリーヌSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユースティアナ・フォン・アストライアの上に重ねて特殊召喚出来る。
②このカードの攻撃宣言時、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を2倍にする。この効果を発動したこのカードが戦闘で戦士族、魔法使い族、アンデット族、機械族、岩石族、サイキック族、天使族、サイバース族以外のモンスターを破壊しなかった場合、空腹カウンターを1つこのカードに乗せる。空腹カウンターが乗ったこのカードの守備力は0になる。
③1ターンに1度、このカードの守備力分ライフを回復し、食事カウンターを1つこのカードに乗せる。このカードに空腹カウンターが乗せられる場合、かわりに食事カウンターを1つ取り除く。また、空腹カウンターが乗ったこのカードに食事カウンターが乗せられる場合、かわりに空腹カウンターを1つ取り除く。このカードに乗っている食事カウンター1つにつきこのカードの守備力を400ポイントアップする。
④1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時、このカードの守備力を1400ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがあるなら、PC-ユースティアナ・フォン・アストライアをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌSSがあるなら、PCAS-ペコリーヌSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
手札:5→6→7
「PCAS-ペコリーヌを自身の効果で特殊召喚。PC-アメスの夢発動。」
手札:7→6→5
「効果でPC-リアルワールド発動。PCAS-ペコリーヌをPC-ユースティアナ・フォン・アストライアの下に。PC-アメス特殊召喚。」
PC-リアルワールド
フィールド魔法
PC-リアルワールドの②③の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
PC-リアルワールドとPC-仮想世界アストルムの④の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードはPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動することができる。このカードの下にある PC-仮想世界アストルムの効果も発動出来る。
②デッキからPC魔法・トラップカードを1枚手札に加える。
③自身の墓地からPC魔法・トラップカードを1枚手札に加える。
④このカードの下にPC-仮想世界アストルムがある場合PC-仮想世界アストルムをこのカードの上に重ねることができる。
PC-アメス
レベル1 光属性 天使族 効果
ATK0 DFE0
PC-アメスは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PC-アメスの①②の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードを手札から捨てて発動できる、デッキからPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
②フィールドに存在するこのカードをリリースして発動できる、デッキ、墓地からPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
「PNユウキを自身の効果でユウキの下に。ユウキの効果。PC-百地希留耶を手札に加える。PC-リアルワールドの効果発動。PC-いつもの日常を手札に加える。」
PC-百地希留耶
レベル4 闇属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-百地希留耶は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルがあるなら、PCAS-キャルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルが存在せず、PCAS-キャルSSがあるなら、PCAS-キャルSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PC-いつもの日常
通常魔法
PC-いつもの日常は1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-リアルワールドを手札に加えることができる。
②PCモンスターを1枚手札に加える。
手札:5→6→7
「手札のPC-棗こころ、PC-百地希留耶の効果発動。それぞれ特殊召喚。」
手札:7→6→5
「リアルワールド効果発動。アストルムの下に。
ユウキとティアナの効果発動。それぞれPNユウキとペコリーヌの下に。
手札のフィオの効果発動。手札から捨ててPCASモンスターを手札に加える。PCAS-コッコロを手札に加える。」
PCAS-コッコロ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-コッコロは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-コッコロとPCAS-コッコロSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-棗こころの上に重ねて特殊召喚出来る。
②自身の攻撃宣言時、自身の攻撃力を800ポイントアップする。
③自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中300ポイントアップする。また、自分フィールド上のPCASモンスターの攻撃宣言時、コイントスを行い、表が出た場合そのモンスターはこのターンもう1度攻撃することができる。
④1ターンに1度、自分フィールド上のPCASモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-棗こころがあるなら、PC-棗こころをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-棗こころがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロSSがあるなら、PCAS-コッコロSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
手札:5→4→5
「ソルの塔効果、PC-集合!美食殿!を手札に加える。そのまま発動。」
PC-集合!美食殿!
永続魔法
PC-集合!美食殿!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSを1枚ずつ手札に加える。
②PCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
手札:5→6→5
「美食殿の効果発動、PCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSを1枚ずつ手札に加える。」
PCAS-キャル
レベル4 闇属性 魔法使い族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-キャルは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-キャルとPCAS-キャルSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-百地希留耶の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター全ての守備力を400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体の守備力を600ポイントダウンする。
④このカードが攻撃を行う時、このカードの攻撃力以下の守備力を持つモンスターをすべて破壊する
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-百地希留耶があるなら、PC-百地希留耶をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-百地希留耶がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルSSがあるなら、PCAS-キャルSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-コッコロSS
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-コッコロSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-コッコロとPCAS-コッコロSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードは通常召喚出来ない。PC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-棗こころまたは、PCAS-コッコロの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター一体の守備力を500ポイントダウンする。
③自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中700ポイントアップする。
④1ターンに1度、ライフを1000ポイント回復する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-棗こころがあるなら、PC-棗こころをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-棗こころがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロがあるなら、PCAS-コッコロをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-ペコリーヌSS
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1800 DFE2100
PCAS-ペコリーヌSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-ペコリーヌとPCAS-ペコリーヌSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在する PCーユースティアナ・フォン・アストライアまたは、PCAS-ペコリーヌの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力を700ポイントアップし、守備力を400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体を手札に戻す。
④このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがあるなら、PC-ユースティアナ・フォン・アストライアをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌがあるなら、PCAS-ペコリーヌをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-キャルSS
レベル4 水属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-キャルSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-キャルとPCAS-キャルSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-百地希留耶または、 PC ASの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体の守備力を400ダウンする。
④1ターンに1度、このカードの攻撃力を900ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-百地希留耶があるなら、PC-百地希留耶をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-百地希留耶がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルがあるなら、PCAS-キャルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
手札:5→11
「PCAS-コッコロとPCAS-キャルの効果発動。それぞれ特殊召喚。」
手札:11→9
「手札の、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSの効果発動。それぞれ特殊召喚。」
手札:9→6
『すごい回りようだな。』
「フィールドのアメスとPNユウキの効果発動。アメスをリリースしてティアナを手札に加える。PNユウキを魔法&罠ゾーンへ。」
手札:6→7
「PC―レジェンドオブアストルム発動。手札からペコリーヌを特殊召喚。
ペコリーヌ効果でライフを5300回復して自身に食事カウンターをのせる。コッコロSS効果でライフを1000回復。」
PC―レジェンドオブアストルム
通常魔法
PC―レジェンドオブアストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PCASモンスター1体をデッキ、手札、墓地から特殊召喚する。
手札:7→5
ペコリーヌ:0→1
ライフ:8000→14300
「ターンエンド。」
アメス:5
□□護(2)□□
□□□□□
ア:□水キペ水ペ水コ
□美ソN□
双遊:5
『思いっきりぶん回したわねえ。
私のターンドロー。』
手札:5→6
『パワーボンド発動。サイバーツイン融合召喚。リミッター解除発動。』
手札:6→2
サイバーツインATK:11200
「マジですか。」
『見ての通り。サイバージラフ召喚、リリース。』
手札:2→1
『サイバーツインでペコリーヌSSとキャルSSに攻撃。』
ライフ:14300→800
『ターンエンド。サイバーツインは破壊されるわ。』
アメス:1
□□護(2)□□
□□□□□
ア:□□ペ□水コ
□美ソN□
双遊:5
「俺のターン!ドロー!」
手札:6→7
「ぺコリーヌとコッコロSSを守備表示にしてコッコロを召喚。ぺコリーヌとコッコロSSの効果発動。
ライフを6700回復して、ぺコリーヌに食事カウンターをのせる。」
手札:7→6
ライフ:800→7500
「ターンエンド。」
アメス:1
□□護(1)□□
□□□□□
ア:□コペ□水コ
□美ソN□
双遊:6
『私のターン。ドロー。サレンダーよ。』
双遊WIN?
「えっ」
『PCの大体の動きと弱点はわかったでしょ。なら、目的は達成したわよね。
というわけで、私はデッキに帰るから。じゃあね~。』
『というわけで、これからよろしく頼むよ。マスター。』
「お、おい……」
双遊の最初のデュエルは何とも中途半端に幕を閉じた。
「このデッキの弱点がわかった。」
『なんだよ。』
「キーカードのサーチをキーカードに頼ってて、主力も足りず、返しに弱い。」
『今のデッキは最低限の紙束だからな。』
『ちなみに今回のデッキレシピがこれだ。』
モンスター
PC-ユウキ:2
PCAS-PNユウキ:1
PCAS-PNユウキLM:1
PC-フィオ:2
PC-アメス:2
PC-棗こころ:2
PCAS-コッコロ
:2
PCAS-コッコロSS
:1
PC-ユースティアナ・フォン・アストライア
:2
PCAS-ペコリーヌ
:2
PCAS-ペコリーヌSS:1
PC-百地希留耶:2
PCAS-キャル:2
PCAS-キャルSS:1
魔法
PC-リアルワールド:1
PC-仮想世界アストルム:1
PC-いつもの日常:2
PC-mimi:2
PC―ダイブ・アストルム:2
PC―レジェンドオブアストルム:2
PC―ソルの塔:1
PC―ミネルヴァの目覚め:1
PC―アメスの夢:2
PC―スタイルチェンジ!:2
PC―集合!美食殿!:1
事故要因:14種類各1
「バランス悪っ。ていうか事故要因なくせば回りそうなんだが。」
『今回だけだ、あきらめろ。』
「多分だけど今回、精霊の力とかなかっただろ。」
『ご明察。デッキを組んで初めて精霊の力が発動するらしい。』
「おい。」
『それと、作者曰くトラップのアイデアが足りないんだそうだ。』
『もしよければ、メッセージとかでアイデアを送ってくれよな!』
「よろしくお願いします。」
「『ではまた次回!』」
ここまで読んでいただきありがとうございます。
この原作前編は説明と導入として考えていて、主人公と精霊以外のキャラは出てきません。
区切りのいいところで原作開始まで飛ばす予定です。
次回以降もお付き合いいただけると幸いです。
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現状確認とデッキ製作
アイデアが足りない……
ドーモ、タニイムデス
今回はまた説明回になりそうです
「うーん……」
『どうしたんですか?お腹すいたんですか?ご飯にしましょう!』
「あっ、えーっと、ペコリーヌちゃん、だっけ、お腹が空いたわけじゃないから、大丈夫だよ。」
『ちょっとペコリーヌ、アンタ何もしてないんだから、大人しくしてなさいよ。』
「ハハハ……キャルちゃん、だよね?別に迷惑だとか思ってないから、大丈夫だよ?」
『ペコリーヌ様、キャル様、デュエルが終わったとはいえ、そう簡単に外へ出ては……』
「あーっと、コッコロちゃん、だよね?どうやら一人暮らしらしいし、別に気にしないよ?あ、ユウキ呼んでくれない?」
『俺ならここにいるぞー。』
「あっ、戦えないASさんちーっす。」
『地味に傷つくんだが、それ。』
「ふーん。で?新しいカードができたの?」
『まだだな。取り敢えずデッキを組んだらどうだ?』
「その前に、自分小学生、かつ一人暮らし。生活環境の確認が先だよな?」
『食材は2、3日はもつ。お金の心配はない。両親お仕事。保護者はお隣。OK?』
「おけ把握。じゃあデッキを……ってなぜそこまで詳しい情報が?」
『さっきアメスに聞いたんだ。あいつは、そういうのがメインだし。』
「食材が2、3日分って誰基準?なくなったらどうするんだ?ってか結局キャラ出るなら両親でいいじゃん。」
『食材はお前一人基準。ペコリーヌには食事を与えるな。なくなったらお使い。結局キャラは出てこない。』
「メタイなおい。というかなぜ一人だけ食事禁止なんだ?」
『食料が枯渇する。カードの効果よく見ろ。大体わかるだろ、書かれてるのは食えないモンスターだ。』
「むう、そうなるとデッキを組むしかなさそうだな。というか40枚デッキだとデッキ切れで詰みそうなんだが。」
『なら枚数を増やせばいいだろ?回り始めれば一気に回せるんだし。』
「最終的に全部一枚ずつとかになりそうなんだが。」
『あんまり問題ないと思うぞ。キーカード一枚である程度は回せるんだし。』
「それはそうだが、やっぱり事故るとキツイし。」
『守りも考えると、かなりシビアになりそうだな。』
「さしあたり、新しいカードが欲しいんだけど、いつになるんだ?」
『さあ?こっちから知る手段は無いしなぁ。』
「まじめになんとかしてくれよ……」
『先程から、通信魔法などを用いて、他の皆様と連絡を取ろうと試してはいるのですが、誰一人反応がありません。』
『さすがにもうダメ、ちょっと休ませて。通信魔法って結構魔力を使うからさ、あんまり気軽に使えないんだけど、さっきからずっと試してたから魔力が限界なのよね。』
『うーん、みなさんどうしたんでしょうか?いつこっちに来てもおかしくないはずなんですけど……』
『そのことなんだけどね、私達がこっちに来るときに結構リソースを使っちゃったみたいで、次が来るのは遅れるらしいのよ。』
『あー、心当たりがいくつかあるわ。今はまだマスターからリソースを引っ張ってくることもできないしなぁ。』
『取り敢えず最低限の防御は何とかなるわよ。無茶した分、次にこっちに来るのが遅くなるかもだけど。』
「ありがたいけど、こっちで何とかできないのか?」
『無理よ。私達がいた世界はこっちの精霊界とも、ターミナルとか言われる場所とも違う所にあるの。精霊界に直接道を繋ぐわけにもいかないし、結構リソースの消費も激しいわ。アンタの力は、その代用になるんだけど今はまずいわ。最初だったから無駄も多かった上に、想定外の消費量だったらしくて、最低限の維持しか出来ないみたいなのよ。そのことを伝えるついでに、私達が忘れて来た防御用のカードを少し送ってくれたの。』
「ということはしばらくはデッキを微調整していく感じかな?」
『そうなるわね。あ、これがその防御用のカードよ。』
「ありがとね。これで何とかまともなデュエルが出来そうだ。」
『そろそろご飯にしませんか?お腹が空きました!』
『私達は食事をしないって言ってるでしょうが!』
『わたくしはご飯をつくってきますね。少々お待ちください。』
「いや、自分で作るからいいよ。」
『まあ、その方がいいだろうな。てなわけでみんな、デッキに戻るぞ〜。』
「さてと、どんな食材があるのかな?」
「ん?いつのまに?」
『ほんとに説明会ってやつだったな。』
『次からはダイジェストで何話かやって、さっさとアカデミアに行くらしいわよ?』
「オリカ製作中じゃないのかよ……」
『最低限のデュエルが出来るなら大丈夫、だそうだ』
「次に使うことのできるカードが手に入るのはいつになる事やら。」
「こんな小説を読んでいただきありがとうございます。これからも暖かい目で見守ってやってください。」
「『それでは、また次回!』」
気がつけば地の文なし、会話100%の話が出来てた。
本格的に原作に入るまであと少しお待ちください。
いくつか案は出てきた。後は内容を詰めれば……
次回以降ものんびりとお待ちいただけると幸いです。
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成長と夜明けの星
デュエル回です。
新カードを出せたらいいな~
プリコネユーザーかつデュエリストのみなさん、 PCシリーズのカードの案を募集しています、ご協力ください。
申し訳ありません、原作前編では主人公と精霊以外のキャラは出さないとかいっておきながら、今回、他のキャラが出てきます。
こいつ、逃げやがったw程度に流していただけると嬉しいです。
それでは、どうぞ!
時が流れるのも早いもので、気づけば2年の月日が流れていた。その間に色々なことがあった。PCシリーズのカードもそれなりに増えて、デッキ作成にも幅が出てきた。相変わらず防御手段に乏しいのが辛いところだが、それも新しく来てくれた娘達のおかげで、どうにかなっている。
『どうしたの?双遊クン。』
おっと、考えすぎてたみたいだ。PCシリーズのカードが増えたのと共に、精霊のみんなも増えている。彼女もその一人だ。
『そろそろ学校につく頃だし、デッキに戻ってるね。』
また放課後にね?
『うん。』
「おっす、逆山!」
「十代、今日は遅刻しなかったみたいだな。」
「今日はってなんだよ、俺だってあまり遅刻してないぞ?」
「いつも遅刻ギリギリの癖して良く言うよ。っと、ついたな。」
「いつもより早く来るって変な感じだな。」
「お前はもう少し余裕をもって学校に来い。」
「うぐっ。」
「はぁ、早くいくぞ。」
「ま、待ってくれよ~」
キーンコーンカーンコーン
「ふー。やっと終わった~」
「そんじゃ、帰るわ。また明日な、十代。」
「おう、またな。」
ただいま~っと
『お帰り~』
『お帰りなさい』
みんな、ただいま。
『お帰りなさい。ご飯できてますよ?冷めないうちにどうぞ!』
ちょっと早いけどせっかくだしいただこうかな。
ふぅ。諸々済ませたし、そろそろデッキ調整でもしようかな。
選択肢が広がって、いろいろ出来る事も増えたし。
こんなもんかな?
『終わった?デュエル、する?』
うん、お願いしようかな。
『うん!わかった!』
「それじゃあ……『デュエル!』」
『あれ、デュエルするんですか?お手伝いしますね!』
『わたくしも微力ながらお力添えいたします。』
『私も手を貸してあげるわよ。べ、別にアンタのためなんかじゃないんだからね!』
みんな、ありがとね。
ヒヨリVS双遊
ヒヨリ:5
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
双遊:5
「俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「手札からPC-いつもの日常を発動。
効果でデッキからPC-リアルワールドと、PC-ユウキを手札に加える。手札に加えたリアルワールドを発動してその効果も発動。デッキからPC-mimiを手札に加えてそのまま発動。効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える。」
双遊:6→5→7→6→7→6→8
「手札からミネルヴァの目覚めを発動。効果でデッキから、PC-棗こころ、PC-ユースティアナ・フォン・アストライア、PC-百地希留耶を特殊召喚。手札のユウキの効果発動。リアルワールドがあるので特殊召喚。ユウキの効果発動。デッキからPC-草野結衣を手札に加える。」
双遊:8→7→6→7
PC-草野結衣
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-草野結衣は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ユイがあるなら、PCAS-ユイをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
「手札の結衣の効果、リアルワールドとユウキがフィールドにあるとき、特殊召喚できる。ダイブ・アストルムを発動。効果でPC-仮想世界アストルムを発動し、PCAS-PNユウキをユウキの上に重ねて特殊召喚。PNユウキの効果、 PCモンスター一体を手札に加える。 PC-春咲ひよりを手札に加える。」
双遊:7→6→5→6
PC-春咲ひより
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-春咲ひよりは自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ヒヨリがあるなら、PCAS-ヒヨリをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
「PNユウキの効果、PNユウキを永続魔法扱いで魔法・罠ゾーンに移動させる。ひよりを召喚。PC-ソルの塔を発動。PC-集合!美食殿!とPC-輝け!トゥインクルウィッシュ!を発動。それぞれの効果でデッキからPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイを手札に加える。それぞれの効果発動フィールドに仮想世界アストルムがあるので、コッコロをこころの上に、ペコリーヌをティアナの上に、キャルを希留耶の上に、ユイを結衣の上に、ヒヨリをひよりの上にそれぞれ重ねて特殊召喚。PNユウキの効果で自分フィールドの PC ASモンスターの元々の攻撃力・守備力は倍になる!ソルの塔の効果でPCASの攻撃力・守備力を700ポイントアップ、美食殿の効果でペコリーヌ、コッコロ、キャル、トゥインクルウィッシュの効果でユイ、ヒヨリの攻撃力・守備力をそれぞれ400ポイントアップ。」
PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!
永続魔法
PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
PCAS-ユイ
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ユイは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-草野結衣の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター一体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンフェイズまで400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、自分フィールド上の PCモンスターの守備力を次の相手ターンのエンドフェイズまで500ポイントアップする。
④1ターンに1度、自身のライフを800ポイント回復する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-草野結衣があるなら、PC-草野結衣をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-草野結衣がないなら、このカードを手札に戻す。
PCAS-ヒヨリ
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ヒヨリは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-春咲ひよりの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを一枚破壊する。
③このカードの攻撃宣言時に発動できる。このターンのバトルフェイズ終了時にこのカードの攻撃力を次の自分のターンのバトルフェイズ終了時まで600ポイントアップする。
④このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-春咲ひよりがあるなら、PC-春咲ひよりをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-春咲ひよりがないなら、このカードを手札に戻す。
双遊:6→5→4→3→6→5→7→2
PCAS-ペコリーヌA:1800→4700 D:2100→5300
PCAS-コッコロA1600→4300 D:1400→3900
PCAS-キャルA:1600→4300 D:1400→3900
PCAS-ヒヨリA:1700→4500 D:1400→3900
PCAS-ユイA:1700→4500 D:1400→3900
「コッコロの効果で、自分フィールドのPC戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。さらにコッコロの効果発動、PCモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。ユイの効果発動、PCモンスターの守備力を500ポイントアップする。」
PCAS-ペコリーヌA:4700→6000 D:5300→5800
PCAS-コッコロA4300→5600 D:3900→4400
PCAS-キャルA:4300→5300 D:3900→4400
PCAS-ヒヨリA:4500→5800 D:3900→4400
PCAS-ユイA:4500→5500 D:3900→4400
「ペコリーヌの効果発動。このカードの守備力分ライフを回復し、このカードにに食事カウンターを乗せる。このカードに乗っている食事カウンターの数×400ポイントこのカードの守備力をアップする。」
双遊・ライフ:8000→13800
ペコリーヌD:5800→6200
「ソルの塔の効果発動、デッキからPC-mimiを手札に加える。ユイの効果発動、ライフを800回復。カードを一枚伏せてターンエンド。エンドフェイズ、コッコロの効果がなくなり、攻撃力が下がる」
双遊:2→3→2
双遊・ライフ:13800→14600
PCAS-ペコリーヌA:6000→4700
PCAS-コッコロA5600→4300
PCAS-キャルA:5300→4300
PCAS-ヒヨリA:5800→4500
PCAS-ユイA:5500→4500
ヒヨリ:5
□□□□□
□□□□□
ユコペキヒ:ア
ソ美ユト■
双遊:2(mimi)
『凄い回したねー、それじゃわたしのターン!ドロー!』
ヒヨリ:5→6
『手札から炎舞-「天璣」を発動!効果で、デッキから武神ーヤマトを手札に加えるよ!そのまま召喚!さらに二重召喚を発動!武神器ーツムガリを召喚!そして、ヤマトとツムガリでエクシーズ召喚、武神帝ースサノヲ!』
ヒヨリ:6→5→6→5→4→3
スサノヲA:2400→2500
『スサノヲの効果発動!デッキから武神器ーオロチを手札に加えるよ!手札の武神器ーオロチと武神器ーヤツカの効果発動!このターン、スサノヲは二回攻撃とダイレクトアタックができるよ!そして、一騎加勢を発動!スサノヲの攻撃力を1500アップ!』
ヒヨリ:3→4→2→1
スサノヲA:2500→4000
『バトル!スサノヲで……』
「リバースカード、PC-モンスターハザードを発動!次のターンのエンドフェイズまでお互いに攻撃宣言出来ない!」
PC-モンスターハザード
通常罠
①お互いに、次のターンのエンドフェイズまで攻撃宣言できない。
『うぐっ。ターンエンドだよ。エンドフェイズに一騎加勢の効果は切れて、スサノヲの攻撃力が下がるよ。』
「同時にユイの効果も切れて、守備力が下がる。」
スサノヲA:4000→2500
PCAS-ペコリーヌD:6200→5700
PCAS-コッコロD:4400→3900
PCAS-キャルD:4400→3900
PC AS-ヒヨリD:4400→3900
PCAS-ユイD:4400→3900
ヒヨリ:1
□□炎□□
□□ス□□
ユコペキヒ:ア
ソ美ユト□
双遊:2(mimi)
「俺のターン!ドロー!」
双遊:2→3
「ユイの効果発動、 PCモンスターの守備力を500ポイントアップする。さらに、ユイの効果発動、ライフを800ポイント回復する。ペコリーヌの効果発動、このカードの守備力分ライフを回復し、このカードに食事カウンターを乗せる。ヒヨリの効果発動、相手フィールドの魔法・罠カード一枚を破壊する。ユイの効果発動、相手モンスター一体の攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで400ポイントダウンする。」
PCAS-ペコリーヌD:5700→6200
PCAS-コッコロD:3900→4400
PCAS-キャルD:3900→4400
PC AS-ヒヨリD:3900→4400
PCAS-ユイD:3900→4400
双遊・ライフ:14600→15400→21600
PCAS-ペコリーヌD:6200→6600
スサノヲA:2500→2400→2000
「このターン、モンスターハザードの効果で攻撃宣言できない。ペコリーヌ、コッコロ、キャル、ユイ、ヒヨリを守備表示にして、カードを一枚伏せてターンエンド。」
双遊:3→2
ヒヨリ:1
□□□□□
□□ス□□
ユコペキヒ:ア
ソ美ユト■
双遊:2(mimi)
『わたしのターン!ドロー!』
ヒヨリ:1→2
『バトル!スサノヲでペコリーヌに攻撃!手札のオネストの効果発動!スサノヲの攻撃力をペコリーヌの攻撃力分アップ!』
ヒヨリ:2→1
スサノヲA:2000→6700
「リバースカード、PC-協力応戦発動!」
PC-協力応戦
通常罠
①自分フィールドにPCモンスターが2体以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象以外のPCモンスター1体を選択し、そのモンスターの表示形式に合わせたそのモンスターの攻撃力または守備力を攻撃対象のモンスターの表示形式に合わせた攻撃力または守備力に加えてダメージ計算を行う。
「自分フィールドにPCモンスターが2体以上存在する場合、攻撃対象以外のPCモンスター1体を選択し、今回の場合、全員守備表示なので、選択したPCモンスター1体の守備力を攻撃対象のPCモンスター1体の守備力に加える!ペコリーヌ以外のフィールドのPCモンスターの守備力は全員4400だから誰を選んでも変わらないけど、ヒヨリを選択!」
ペコリーヌD:6600→11000
『うぇっ?あ、あわわわわ。』
ヒヨリ・ライフ:8000→3700
ペコリーヌD:11000→6600
『うぐぅ。スサノヲは相手モンスター全てに攻撃できる!残りのみんなに攻撃ー!』
「くっ!」
『カードを一枚伏せて、ターンエンド!エンドフェイズにスサノヲの攻撃力が元に戻るよ!』
スサノヲA:6700→2400
ヒヨリ:1→0
ヒヨリ:0
□□■□□
□□ス□□
□□ペ□□:ア
ソ美ユト□
双遊:2(mimi)
「俺のターン!ドロー!」
双遊:2→3
「仮想世界アストルムの効果発動!墓地のこころを手札に加える。PNユウキの効果で墓地の希留耶を手札に加える。」
双遊:3→4→5
「PC―レジェンドオブアストルムを発動、墓地のヒヨリを特殊召喚。ヒヨリの効果で伏せカードを破壊。」
PC―レジェンドオブアストルム
通常魔法
PC―レジェンドオブアストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PCASモンスター1体をデッキ、手札、墓地から特殊召喚する。
双遊:5→4
「仮想世界アストルムの効果発動、このカードの下にあるリアルワールドをこのカードの上に重ねて発動する。ヒヨリの効果、このカードの下にひよりがいないので手札に戻す。PNユウキの効果、このカードの下にあるユウキをこのカードの上に重ねて特殊召喚。ペコリーヌの効果、このカードの下にあるティアナをこのカードの上に重ねて特殊召喚。」
双遊:4→5
「ユウキの効果、墓地の結衣を手札に。手札のこころ、希留耶、結衣の効果、リアルワールドとユウキがフィールドに存在するため、特殊召喚。」
双遊:5→2
「手札からmimiを発動、デッキからダイブ・アストルムとレジェンドオブアストルムを手札に加える。」
双遊:2→1→3
「手札のダイブ・アストルムを発動。フィールドのリアルワールドの下にある仮想世界アストルムをリアルワールドの上に重ねて発動。PCAS-PNユウキLMをユウキの上に重ねて特殊召喚。ティアナの効果でこのカードの下にあるペコリーヌをこのカードの上に重ねて特殊召喚。」
PCAS-PNユウキLM
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
このカードはフィールド上に存在する限りPCAS-PNユウキとして扱う。
PCAS-PNユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
このカードは召喚、反転召喚できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは特殊召喚できない。
PCAS-PNユウキの④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは魔法カード扱いとして自分フィールド上のモンスターカードゾーンから魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚出来る。
③このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するPCASモンスターの元々の攻撃力・守備力を二倍にする。
④PCモンスター1体を手札に加える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユウキがあるなら、PC-ユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
双遊:3→2
「ユウキLMの効果発動、永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンへ移動。手札のPC-アメスの効果発動デッキから PC-士条怜を手札に加える。 PC-士条怜を召喚。美食殿の効果発動、墓地のコッコロとキャルを手札に、同じくトゥインクルウィッシュの効果発動、墓地のユイ、デッキのPCAS-レイを手札に加える。」
PC-士条怜
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-士条怜は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-レイがあるなら、PCAS-レイをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PCAS-レイ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-レイは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-士条怜の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスター一体の守備力を400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、次の自分のエンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。この効果は相手ターンにのみ発動できる。
④1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-士条怜があるなら、PC-士条怜をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-士条怜がないなら、このカードを手札に戻す。
双遊:2→1→3→5
「手札のコッコロ、キャル、ユイ、レイの効果発動。コッコロをこころの、キャルを希留耶の、ユイを結衣の、レイを怜の上にそれぞれ重ねて特殊召喚する。」
双遊:5→1
「PNユウキの効果で自分フィールドの PC ASモンスターの元々の攻撃力・守備力は倍になる!ソルの塔の効果でPCASの攻撃力・守備力を700ポイントアップ、美食殿の効果でペコリーヌ、コッコロ、キャル、トゥインクルウィッシュの効果でユイ、ヒヨリの攻撃力・守備力をそれぞれ400ポイントアップ。コッコロの効果で、自分フィールドの PCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップ。」
PCAS-ペコリーヌA:1800→5000 D:2100→5300
PCAS-コッコロA1600→4600 D:1400→3900
PCAS-キャルA:1600→4300 D:1400→3900
PCAS-レイA:1700→4800 D:1400→3900
PCAS-ユイA:1700→4500 D:1400→3900
「バトル!キャルでスサノヲを攻撃!キャルの攻撃宣言時、効果発動。コッコロの効果でコイントスを行う、表が出た場合、このターンもう一度攻撃できる。キャルの効果で攻撃力以下攻撃力・守備力を持つ相手モンスター全てを破壊する!」
『え、えと、うにゃーー』
「コイントスの結果は表!このターンもう一度攻撃できる。戦闘中に相手モンスターの数が変化したので攻撃の巻き戻しが行われる。キャルでダイレクトアタック!」
『うにゃー!』
ヒヨリ・ライフ:3700→0
『うう〜負けた〜』
「ありがとね、ヒヨリ。」
『いいよいいよ。私もヒマしてたし。
でも、さすがに疲れちゃった。私はデッキに戻って休んでるね。』
「うん、おつかれさま。」
「ん?もうこんな時間か、もう寝なくちゃ。みんな、おやすみ。」
「今更ですが、逆山双遊です。今後ともよろしくお願いします。」
『ほんとに今更だな。今回登場した PCカードは初代プリンセスコネクトメインヒロインこと、トゥインクルウィッシュの三人と、防御系カードが少し、それと、前回登場させられなかったカードってとこだな。』
「また後ほど小説登場オリカの方も更新します。 PCシリーズのカードだけを見たいという方はぜひご覧ください。」
「『それでは、また次回もお読みいただければ幸いです。よろしくお願いします。』」
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探求者と笑顔の歌声、動き出す宿命
今回実質初デュエル回です。
オリカ放出開始。ネタは尽きてます。
今回、本作のヒロインキャラが一人登場します。
それでは、どうぞ。
今日は学校も休みなので近くのカードショップに来ています。といっても、自分が使うカードを買う為ではなく、今のこの世界がどのくらいのカードプールがあるのか、主にどんなカードが使われているのか、そういった事を探るために来てます。今まではまともなデッキが組めないので出来るだけデュエルを避けていたのですが、ひとまずまともなデッキが何種類か組めるようになったので、とうとうデュエルデビューです。精霊達との調整デュエルも楽しいんですが、やっぱり身内以外の人ともデュエルしたいですしね。っと、着きましたね。入って見ましょうか。
カランコロン
……ほんとにカードショップというか、遊戯王専門店ですね。比較的小さいお店なのに、かなり品揃えが豊富です。これは大仕事になりそうですね。
えー、結論から言いますと、まだ、そこまでカードプールは広がっていないようですね。
デーモンの召喚がかなりのお値段してますし。カードパワー主義の原作前時代のようで安心しました。ここはひとつ普通のカードでデッキを組んでみるのもいいかもしれませんね……
あれと〜これと〜こっちはあっちと〜♪
……足りない、ほぼ捨て値で売られているお財布に優しい(世間的には)雑魚(と言われるであろう)デッキを組もうとしているのに、必ず必要なパーツが見つかりません。こうなったらこの店のストレージを全て漁ってでも……
『こらっ、双遊くん?私達が居るのに、他のカードに浮気?さすがにそれは許せないかな?』
あ痛っ、シズルさん、そう言うわけではありませんよ。 PCシリーズのカードは世界に僕だけしか持っていないカードです。その上、モンスターカードのほぼ全てに精霊が宿って居るんですから、悪意ある人間には狙われます。もしデッキを奪われたり、 PCシリーズの使用を封じられた時、デッキが無いからデュエルできません、じゃ話にならないわけです。なので、いくつかダミーだったりスペアのデッキを用意しておくのもありだと思うんです。
……もしかして、さっきからみんな、なんのカードを探してるのか聞いてきたのは、探すのを手伝ってくれるんじゃなくて、僕から隠すため?
『ば、ばれちゃったかぁ……私達が戦えない時の事を考えてたなんて偉い……ぞっ☆』
おわっとと、危ない、当たる所だった。
『あれ?避けられちゃった?まあ、それは置いといて、それなら別に問題なさそう?ちょっとみんなと相談してみるね?』
あんまりみんなに負担をかけるわけにも行かないから、前世で見たプロ一人デュエリストを見習ってデッキ調整が出来るようにしときたいってのもあるしね。普通のカードで組んだまともなデッキを相手にしないと、デッキバランスはともかく、それなり以上に強いデッキと当たった時に、対策の立てようが無いしなぁ。このデッキの弱点、案外多いし。
あれ?みんな、探してたカード持ってきてくれたんだ?
『ごめんなさい、双遊さん。』
『双遊様、申し訳ございません……お探しのカードを隠すような真似をしてしまって……』
お互いに誤解だったって事で、僕はもう気にして無いから、大丈夫だよ?
『スマンな、あんまり他のデッキにうつつを抜かされると、こっちとしても困るんで、チョイと強硬手段を取っちまった。』
じゃあ、ユウキにデコピン一発でトントンかな?
結局、他のデッキも持つ事になりそうだし。
『そうしてくれるとありがたい。俺もそういう事をうっかり失念してた……』
じゃあこの辺りをってあれ?もしかして家に前世の普通のカードがあるんじゃ無いの?
『バレたか、その通りだ、代表的な環境デッキのレシピとかもあったはずだな。』
その辺集めてたからね……それなら今買わなくても問題なさそうかな?
とりあえず敵情視察と行こうか。みんな、特殊召喚阻害とか、魔法カード妨害系の制限があって使いやすそうなのがいくらくらいで売られているか調べてくれるかな?
『おう!任せろ!』
さてと、僕も見て回ろうかな?
いくつか PCデッキの弱点足り得るカードを調べてもらったけど、軒並み、とは行かないまでも評価が低い。これならしばらくは落ち着いたデュエルが出来そうだな。
さてと、せっかくここまで来たんだし、パックでも買って帰ろうかな?
ど・れ・に・し・よ・う・か・な〜
この辺りかな?なんとなく買わなきゃいけない気がする。買うだけ買って、開封は後にしとこう。なんとなく、そうするべきだと言われている気がする。
さて、さっきのパックとは別にいくつかパックも買ったし、早速開けてみようかな?
どれどれ?
えっ、イラナイ。ブラック・デーモンズ・ドラゴンって……融合素材代用があった所で使い辛いし、そのくせレアカードだし、売るのが一番かな?
ザワザワ ザワザワ
ん?なんだろう?
『どうやら揉め事みたいだな。偉そうな子供が別の子供に強制アンティを仕掛けようとしてるみたいだ。』
なるほど。見に行ってみようか。
「オラ!さっさとしろ!デュエルで負けてそのカードを俺に渡すか、今そのカードを俺に渡すかの違いでしか無いんだからよお!」
「お断りします。あなたのような人に渡すぐらいなら、今此処でこの店にお売りしたほうがマシです。」
あら?しっかりした芯のある女の子ですね。ユウキ、揉め事の原因がどんなカードなのかわかりますか?
『竜騎士ガイアだな。使い道無さそうだが……』
さてと、さっき買ってまだ開けてないパックもあるし、一芝居打ちますか。まずパックを綺麗に開けてー適当に一枚抜いてーブラック・デーモンズ・ドラゴンを入れてっと。もう一回ペリペリッと
「うおっ!?ブラック・デーモンズ・ドラゴンだ!」
これでよし。今開けたパックに入ってたカードを見て驚いたふうに見えるはず。
『回りくどいことするなぁ。』
自然に見えるようにしてるだけだぞ?
「おい!テメーが今当てたレアカードを俺に寄越せ!」
「は?なんでですか?今僕が当てたカードですよ?正当な値段でお売りするならともかく、ただで渡すようなこと、するわけがありませんよねぇ?」
「すみません、店員さーんこのカードをこのお店で売るとしたらいくらぐらいになりますか?」
「そのカードでしたら500万はくだらないかと。」
「だ、そうですよ?特別に、買い取り価格であなたに譲っても良いですけど、いかがいたしますか?」
「うっせえ!黙ってそのカードを俺に寄越せ!」
「ですから、最大限の譲歩をしたじゃないですか。今なら買い取り価格の500万でお譲りするんですから、十分良心的だと思いますよ?」
「こうなったらデュエルしやがれ!俺が勝ったらお前らの持ってるレアカードを俺に寄越せ!」
「お前らとはまたおかしなことを、別に先に絡まれてた人と僕に面識があるわけでもありませんし、僕一人に勝った所で、僕の持つブラック・デーモンズ・ドラゴンしか奪えませんが、釣り合うカードはあるんですか?無ければデッキまるごとかけていただきますけど?」
「勝てば良いんだよ勝てば!とっととデュエルしろぉ!」
「わかりました。僕のブラック・デーモンズ・ドラゴンと、あなたのデッキとをかけたアンティデュエルですね?此処にいる皆さんが証人になってくれると思うので後から何を言っても変えられませんよ?」
「私が保証しましょう。」
「あっ、さっき買い取り価格を教えてくださった店員さんですね?ありがとうございます。」
「早く始めるぞ!」
「わかりましたよ。」
「「デュエル!」」
双遊:5
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
不良:5
「俺のターンだ!ドロー!」
不良:5→6
「俺はゴブリン突撃部隊を召喚!愚鈍の斧を装備!更にデーモンの斧を装備!カードを伏せてターンエンドだ!」
不良:6→2
ゴブリン突撃部隊:A2300→4300
双遊:5
□□□□□
□□□□□
□□ゴ□□
□愚デ■□
不良:5
「俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「手札から、PC-いつもの日常を発動!効果で、PC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える。PC-リアルワールドを発動!PC-リアルワールドの効果でデッキからPC-mimiを手札に加える!」
双遊:6→5→7→6→7
『おっ、やってるねぇ。やっぱり最初は俺ですか。』
「手札のPC-ユウキの効果で、自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果発動!デッキから、 PC-桜井望を手札に加える!」
双遊:7→6→7
『おう!任せろ!』
『ヤッホー!ユウキ君、双遊君、頑張ろうね!』
PC-桜井望
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-桜井望は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ノゾミがあるなら、PCAS-ノゾミをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
「PC-mimiを発動!デッキからPC-ダイブ・アストルムと、PC-ソルの塔を手札に加える!PC-ダイブ・アストルムを発動!デッキから、PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PC-ユウキの上にPCAS-PNユウキを重ねて特殊召喚する!」
双遊:7→6→8→7
『『ダイブ・アストルム!』』
「PCAS-PNユウキの効果発動!デッキから、 PC-三角千歌を手札に加える!さらに、PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキから、 PC-繭宮つむぎを手札に加える!さらに手札のPC-ソルの塔を発動!PC-ソルの塔の効果でデッキから、 PC-星野静流を手札に加える!」
双遊:7→8→9→8→9
『が、頑張ります!』
『やってやりますよー!』
『お姉ちゃんに任せて!』
PC-三角千歌
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-三角千歌は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカがあるなら、PCAS-チカをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカが存在せず、PCAS-チカXSがあるなら、PCAS-チカXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PC-繭宮つむぎ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-繭宮つむぎは自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ツムギがあるなら、PCAS-ツムギをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
PC-星野静流
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PCー星野静流は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-シズルがあるなら、PCAS-シズルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
「PC-仮想世界アストルムのさらなる効果発動!1ターンに1度PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動する!PCAS-PNユウキの効果で、PCAS-PNユウキの下にあるPC-ユウキをPCAS-PNユウキの上に重ねて特殊召喚!」
「手札の、 PC-桜井望、 PC-三角千歌、 PC-繭宮つむぎ、 PC-星野静流の効果発動!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいる場合、手札から特殊召喚出来る!」
双遊:9→5
「手札から、PC-フィオの導きを発動!PC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動!フィールドのPC-ユウキの下にあるPCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!フィールドにPC-フィオを特殊召喚出来ないのでPC-フィオを手札に加える!」
双遊:5→4→5
PC-フィオの導き
速攻魔法
PC-フィオの導きは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-仮想世界アストルムを発動する。または、自分フィールドのPC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねる。
②自分フィールドのPCモンスター1体を選択し、そのカードの下にあるPCASモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
③PC-フィオ1体を召喚条件を無視して特殊召喚召喚する。特殊召喚出来ない場合は手札に加える。
PC-フィオ
レベル1 光属性 天使族 効果
ATK0 DFE0
PC-フィオは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PC-フィオの①②の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードを手札から捨てて発動できる、デッキからPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
②フィールドに存在するこのカードをリリースして発動できる、デッキ、墓地からPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果発動!PCAS-PNユウキを永続魔法扱いとして魔法&罠カードゾーンに移動する!手札のPC-フィオとPC-アメスの効果発動!PC-フィオの効果でデッキからPCAS-ペコリーヌを、PC-アメスの効果で、 PC-衣之咲璃乃を手札に加える! PC-衣之咲璃乃を召喚!」
双遊:5→3→5→4
PC-衣之咲璃乃
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-衣之咲璃乃は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-リノがあるなら、PCAS-リノをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
『任せてください!』
「ハッ、そこまで手間をかけて、フィールドに並べたのが攻守0の雑魚モンスター5体。お前のレアカードは俺の物も同然だぜ!」
「おいおい、女の子の支度は時間がかかる物って相場は決まってるだろ?デートで待ち合わせ場所に来なかったら腹をたてそうなやつだな。
此処からが本番だ!手札から、PC-カルミナ、オンステージ!を発動!デッキから、PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギを手札に加える!さらに、PC-秘密結社ラビリンス!を発動!PCAS-シズル、PCAS-リノを手札に加える!」
双遊:4→3→6→5→7
PC-カルミナ、オンステージ!
永続魔法
PC-カルミナ、オンステージ!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-チカXSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-チカXSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
PCAS-ノゾミ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF2100
PCAS-ノゾミは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-桜井望の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスターすべての効果の発動を無効にする。
③1ターンに1度、400ポイントライフを回復する。
④1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を1400ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-桜井望があるなら、PC-桜井望をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-桜井望がないなら、このカードを手札に戻す。
PCAS-チカ
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-チカは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-チカとPCAS-チカ XSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-三角千歌の上に重ねて特殊召喚出来る。
②自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中500ポイントアップする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスター1体の攻撃力を相手ターンのエンドフェイズまで500ポイントダウンする。
④1ターンに1度、800ポイントライフを回復し、「PC-シルフィードトークン」(天使族・風・星1・攻/守500)1体を特殊召喚する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-三角千歌があるなら、PC-三角千歌をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-三角千歌がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカXSがあるなら、PCAS-チカXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-ツムギ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ツムギは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-繭宮つむぎの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、正面の相手モンスターの場所を別の相手モンスター1体と入れ替える。
③1ターンに1度、相手モンスターすべてにバインドカウンターを1つ乗せる。バインドカウンターが乗ったモンスターの攻撃宣言時、バインドカウンターを1つ取り除き、コイントスを行う。表が出た場合そのモンスターはこのターン攻撃できない。
④1ターンに1度、このカードの正面の相手モンスター1体を手札に戻す。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-繭宮つむぎがあるなら、PC-繭宮つむぎをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-繭宮つむぎがないなら、このカードを手札に戻す。
PC-秘密結社ラビリンス!
永続魔法
PC-探求!ラビリンス!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ラビリスタ、PCAS-シズル、PCAS-リノを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ラビリスタ、PCAS-シズル、PCAS-リノの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
PCAS-シズル
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1500 DEF1800
PCAS-シズルは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-星野静流の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、600ポイントライフを回復する。
③1ターンに1度、次の自分スタンバイフェイズまで自分フィールドのPCモンスターは1度だけ戦闘及び効果で破壊されなくなる。
④1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時、次の自分スタンバイフェイズまで1度だけ戦闘及び効果で破壊されなくなる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-星野静流があるなら、PC-星野静流をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-星野静流がないなら、このカードを手札に戻す。
PCAS-リノ
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-リノは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-衣之咲璃乃の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
③このカードの攻撃宣言時、コイントスを行う。表が出た場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで2倍になる。
④このカードの攻撃宣言時、1度の攻撃宣言で相手フィールドのすべてのモンスターに同時に攻撃することができる。その場合、このカードと戦闘を行う相手モンスターの順番は相手が選ぶが、この効果を発動したこのカードは相手フィールドのすべてのモンスターと戦闘を行うまでフィールドを離れることはない。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-衣之咲璃乃があるなら、PC-衣之咲璃乃をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-衣之咲璃乃がないなら、このカードを手札に戻す。
「手札のPCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-シズル、PCAS-リノの効果発動!PCAS-ノゾミをPC-桜井望の上に、PCAS-チカを PC-三角千歌の上に、PCAS-ツムギを PC-繭宮つむぎの上に、PCAS-シズルを PC-星野静流の上に、PCAS-リノをPC-衣之咲璃乃の上に、それぞれ重ねて特殊召喚する!」
双遊:7→2
『ライブの時間だね!張り切っていくよー!』
『準備は、出来ています。任せてください。』
『やっと出番ですね?待ちくたびれちゃいましたよ?』
『お姉ちゃん頑張るね!いっくよ〜!』
『お任せください!私もやっちゃいますよ!』
「ハッ、御大層な事を言って、出て来たのは攻撃力2000にも満たないモンスターが5体。俺のモンスターには勝てねぇぞ?」
「PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキがフィールドに表側表示で存在する場合、PCAS-PNユウキ以外のPCASモンスターの元々の攻撃力・守備力を倍にする!PC-ソルの塔の効果!自分フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップする!PC-カルミナ、オンステージ!の効果!PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギの攻撃力・守備力を400ポイントアップする!PC-秘密結社ラビリンス!の効果!PCAS-シズル、PCAS-リノの攻撃力・守備力を400ポイントアップする!」
『みんな、頼んだぞ!』
PCAS-ノゾミ:
A1600→3200→3900→4300 D2100→4200→4900→5300
PCAS-チカ:
A1600→3200→3900→4300 D1400→2800→3500→3900
PCAS-ツムギ:
A1700→3400→4100→4500 D1400→2800→3500→3900
PCAS-シズル:
A1500→3000→3700→4100 D1800→3600→4300→4700
PCAS-リノ:
A1700→3400→4100→4500 D1400→2800→3500→3900
「んなっ!?」
(ま、まだだ。伏せてあるミラーフォースで奴のモンスターを一網打尽に……)
「PCAS-シズルの効果発動!1ターンに1度、次の自分スタンバイフェイズまで自分フィールドのPCモンスターは1度だけ戦闘及び効果で破壊されなくなる!」
『任せて!「[プロテクション]!」』
「なにっ!?」
「PCAS-ノゾミの効果発動!このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの PCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップし、相手ターンのエンドフェイズまで自身の守備力を1400ポイントアップする!さらに、PCAS-チカの効果発動!このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの PCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!」
『オッケー!リズムあげるよ!「[ライブ・オンステージ]!」』
『わかりました、攻めていきましょう。「[チアーソング]!」』
「続けて、PCAS-チカの効果発動!相手フィールドのモンスター1体の攻撃力を500ダウンする!」
『いきますよ、止まりなさい!「[フェアリーズララバイ]!」』
PCAS-ノゾミ:A4300→5300 D5300→6700
PCAS-ツムギ:A4500→5500
PCAS-シズル:A4100→5100
PCAS-リノ:A4500→5500
「まだだ!PCAS-ツムギの効果発動!相手モンスター1体をPCAS-ツムギの正面に移動させる!」
『了解です!「[キャプチャーストリング]!」』
不良:2→3
「続けてPCAS-ツムギの効果発動!PCAS-ツムギの正面にいる相手モンスター1体を手札に戻す!」
『私の糸からは逃げられませんよ!「[フェイタリティバインド]!」』
「PCAS-リノの効果発動!1ターンに1度、このカードの攻撃力を600アップする!この効果を発動したターンのこのカードの攻撃宣言時、コイントスを1回行い、表が出たらこのカードの攻撃力をターン終了時まで2倍にする!」
『集中、集中!「[コンセントレーション]!」』
PCAS-リノ:A5500→6100
「バトル!PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-シズル、PCAS-リノでダイレクトアタック!PCAS-リノの攻撃宣言時、コイントスを行う!結果は……裏。攻撃力の上昇は無い!」
「リバースカードオープン、聖なるバリアーミラーフォース!攻撃モンスターを一網打尽だぁ!」
「PCAS-シズルの効果で1ターンに1度、戦闘、効果では破壊されない!攻撃続行!」
「うぐ、ぐああぁぁぁー」
不良・ライフ:8000→2700→−1600→ー7100→ー12200→ー18300
「さてと、約束通り、あなたのデッキを見せてもらいますよ?釣り合うカードがあればいいんですが……有りませんね。では、このデッキはいただきますね♪」
「クソッ、こうなったら力づくで!」
パチッ スッ ヒョイ ガシッ クルン!
「いでででで、離せ!」
「嫌ですよ。デュエルで負けたら実力行使とは……いやはや、最低ですね。自分の力に自信があったのでしょうか?暴力も通じない相手に、あなたはどうするんでしょう?まあ、私は知りませんけどね。」
「せめて大人しく諦めていれば、パックをいくつか買う程度で済んだかもしれないのに、人の話を最後まで聞かないからですよ。そうですね……僕とそこの彼女に10パックずつ、それでこのデッキを返して、今回の件はチャラにしてあげます。勝手に話を進めてしまいましたが、それでいいですか?」
「構いませんよ、それより、私まで頂いてもいいのですか?」
「最初にコイツに絡まれていたのは貴女の方でしょう?こういう輩はきちんと締め上げとかないと調子に乗ることが多いですから。ちなみに、さっきの条件は、僕の自己満足で、他に同じような目にあった人も、また別に条件をつけても誰も文句を言わないと思いますよ?」
「なら、私も、彼と私に10パックずつ、それで手打ちにします。」
「それぞれが納得する条件として、自分ともう一人の相手に10パック、全部で40パックですか、アンティのレートとしてはまだ安い方ですし、この辺りで納得してもらいましょうか。」
ギリギリ
「わ、わかった!二人に20パック、全部で40パック。それでデッキが戻ってくるなら……」
パッ
「デッキはお支払いの後でお渡ししますね?デッキを返した途端に逃げられては堪りませんから。」
「所で店員さん、このお店って、オリジナルパックとかって有りませんか?できれば枚数が多くて、実用的なカードが必ず入っているものがいいんですけど……」
「ウゲッ!?」
「僕達は、パックとしか言ってませんし、オリジナルパックも立派なパックです。問題ありませんよね?」
「それでしたら、こちらにございますよ。1パック350円からとなっております。」
「それじゃあ、それを10パックお願いします。それとは別に、レジェンドセレクション10パックをお願いします。」
「あ、私も同じものをお願いします。」
「かしこまりました。先程のデュエルのアンティですね?」
「「はい。」」
「こちら、税別で合計1万5千円となります。お支払いをお願いします。」
「チクショウ、レアカードをゲットできると思ったのによう。」
「それでは、こちらお品物になります。」
「「ありがとうございます。」」
「さて、ではデッキをお返ししますね。二度とこんな事はしない方がいいですよ?」
「テメー覚えてやがれ!」
「あの……もしお二人がよければ、この店のパックから、竜騎士ガイアや、ブラック・デーモンズ・ドラゴンが出たという事を宣伝したいのですが……」
「僕は、名前さえ出されなければ構いませんよ?」
「私も、名前が出されないのであれば構いませんよ。」
「ありがとうございます。次回ご来店時にお使いいただける割引きクーポンをどうぞ。こちらは、無期限、一回限りのご利用となります。」
「「ありがとうございます。」」
「それでは、私はこれで。この後も、どうぞごゆっくりデュエルやお買い物をお楽しみください。」
「大丈夫だった?かなり今更だけど、僕は逆山双遊、君は?」
「私は騎ヶ崎咲姫です。先程はありがとうございました、逆山さん。」
「うーん、できれば名前で呼んで欲しいかな。咲姫さん?」
「わかりました、双遊さん。それにしても華やかなデッキを使うんですね。」
「華やかさに負けない強さも持ってますよ?それに、自分に似合わなくても、残酷な暗さよりは華やかな明るさの方がいいですから。所で、咲姫さんはどんなデッキを使うんですか?」
「……お互いに、もう少し砕けた、素で話ましょう?堅苦しいのは嫌いだし。でも、デュエリストにデッキの中身を聞くのはなってないんじゃない?」
「それもそうだね、ごめんね?所であまり歳も変わらないみたいだけど、中学生?どこ中?」
「丘中だけど、アンタはどこなのよ?」
「僕も丘中だよ。」
「そうだったの。あ、えっと時間わかる?」
「11時15分ごろ。何か用事でもあるの?ってお昼だよね。よかったら家に来る?お昼、ご馳走するよ?」
「友達と一緒に食べようって約束してるんだけど、それでもよければ。」
「何人くらいかな?人数次第で作れるものとか変わってくるし。」
「あんたってかなりお人好しなのね。まあいいわ、私を入れて4人よ。」
「わかった。待ち合わせとか、してる?」
「……一旦家に帰るわ。携帯とか、忘れてきちゃって。」
「そっか。なら、これ。」
「これは?」
「走り書きで悪いけど、連絡先のメモ書き、かな?先に帰って、お昼作って待ってるよ。」
「わかったわ。ありがとうね。」
「それじゃあ、また後で。」
「ええ、またね。」
「どうも、皆さん逆山双遊です。」
『ユウキだ。よろしくな。にしてもやるじゃねえか。』
「いや、単にたまには誰かと一緒に食事がしたかっただけだから。」
『だったらご一緒させて貰えは良かったんじゃないか?』
「元々予定があったのなら、急に割り込むんだしこれぐらいしないと。」
『にしても、残酷な暗さって、正味あれだよな。このネタを使えば俺たちが戦えなくてもどうにかなるんじゃないのか?』
「だとしても調整用のデッキにはなるし。たまにはまともなのを回さないと感が鈍りそうだし。」
『なるほどな。そういうふうに伝えとくぞ。』
「和睦の使者とか威嚇する咆哮とかの、まともな強力防御カードが使いたい。」
『スマン。』
「『次回も見て下さいね。それでは、バイバーイ』」
作者のタニイムです。
作り貯めたオリカをほぼ放出しました。
その上、大量のオリカ登場フラグが乱立するという……
書きたいままに書いている拙い小説ですが、今後ともよろしくお願いします。
次回は日常回になります。残りのヒロインキャラが出てくる予定です。
それでは、次回もお楽しみにー
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ランチタイムと転生者
どうも、タニイムです。
今回は日常パートです。
それでは、どうぞ。
さてと、お昼を作りますか。
食材は~っと……あれ?無いぞ?
ちょっとペコリーヌこっちに来なさい。冷蔵庫の中の食材、食べたでしょ?
『うぐっ、すみません、おなかすいちゃって……』
精霊が基本的に食事を必要としてないのは知ってるよ?それに、食べたかったら言ってくれれば何とかするのに、勝手に食べちゃダメだって言わなかったっけかなぁ?
『ごめんなさい……もうしません。』
しばらくご飯抜きの刑ね。精霊力ならあげるから、それで我慢しなさい。
『そんな殺生な!お慈悲を、どうかお慈悲を!』
そう言って慈悲を与えて、これで何回目?さすがにもう怒るからね?今度アンティークギアとかサイバー相手に単騎特攻してもらうから。食事カウンターなしで。
『殺す希ですか!?私に死ねといいたいんですか!?いくら何でもひどすぎますよー』
これだけのことをされて当たり前のことをしたんだから当然だろ?予定変更して、米だけしかけて急いでスーパーに買い出しに行かないと。ユウキ!戸締り頼んだ!
『全く、精霊使いの荒いマスターだこって。……鍵かけて留守番しとこ。』
……着いた!時間もあんまりないし、凝ったものは作れそうにないな。簡単に、生姜焼きと酢の物、それと卵焼きぐらいかな?
買い物終わり!急げ!
……ただいま。ユウキ~開けろ~
ふう、何とかなりそうだな。みんな、ペコリーヌ抑えといて。今から料理するから。
『はいよっと。落ち着けペコリーヌ。』
さて、ご飯は無事っと。卵もあるな。チャチャっと作りますか。
さて、あとは待つだけっと。
Piriririri Piriririri
「はい、双遊です。」
〈双遊君?私、咲姫だよ。〉
「友達と合流できた?迎えに行こうか?」
〈……おねがいしようかな?〉
「オッケー。どこにする?さっきのカードショップの近くで待ち合わせでいい?」
〈西公園って、わかるかな?〉
「あそこね、じゃあまたあとで。」
〈よろしくねー。〉
さてと、行きますか。ペコリーヌ、ついてきなさい。
『ええ!?何でですか!?』
ペコリーヌ、君前科いくつだったっけ?
『あぅぅ。』
じゃあ、行ってくる。
『鍵、持っとけ。』
ユウキサンキュ。さーて、行くぞ!
到着、咲姫はどこに……おっ、いたいた!
「おーい。」
「あ、双遊君!ありがと~。」
「初めまして、丘中1年の逆山双遊です、よろしく。」
「改めて、私は丘中1年の騎ヶ崎咲姫よ。よろしくね。」
「初めまして!丘中1年の友永琴音だよ!よろしくね!」
「私は丘中1年の勇気麗華です。よろしくおねがいします。」
「私は丘中1年の狩原菜美子だ。よろしくな。」
「みなさんよろしくおねがいしますね。……説明、終わってます?」
「アナタに連絡した時には終わってるわよ。」
「ならよかった。じゃあ行きましょうか。」
「「「「ええ(うん)(ああ)」」」」
「着いたよ。」
「ここが……」
「さぁ、入って入って。お昼温め直すから、ちょっとまっててね。」
「「「「おじゃましまーす。」」」」
「……あ、洗面所ならそこの廊下の突き当たりにあるからね。」
「ありがとう。お借りするわね。」
カチャカチャ……カタッ
「準備できたよー」
「いい匂いね。」
「美味しそー!」
「急いで作ったから、そこまで凝った物は出来て無いんだけどね……」
「さ、食べようか。」
「「「「「いただきます。」」」」」
「美味しい!凄いね!」
「お、美味しい……負けた……」
「本当に美味いな!」
「美味しいですね。そういえば、ご両親はどちらに?」
「海外赴任。たまに帰ってくるぐらいだよ。」
「そうでしたか。それはまた、言いづらいことを……」
「別に気にしてないから、どっちかというと、変に気遣われるほうが嫌だったり。」
「なら、この話はもうやめにしましょ。」
「そうですね。早く食べないと、二人に食べ尽くされちゃいます。」
「そんなことしないよ〜」
「さすがに人の分まで食べたりはしないぞ?」
「多分もののたとえだと思うよ?それより、美味しいうちに食べちゃってよ。」
「そうさせてもらうわ。」
「「「「ご馳走さまでした」」」」
「お粗末さまでした」
「いや〜美味しかったね〜」
「そういってくれると嬉しいよ。」
「今日はありがとうございます。とくに関係ない私たちまでご馳走になってしまって……」
「たまには大勢で食べたかったし、気にしないで。」
「ねぇ、どうやったらこんなに美味しい料理が作れるようになるの?」
「慣れ、かな。僕は二年ぐらいずっと料理してたし、何を食べるにしても自分で作ることが多かったから。」
「そっか……ごめんね?」
「うーん、そこまで気にしてないんだけどなぁ……」
「そういえば、双遊さんは華やかなデッキを使っているとか。どのようなデッキなのですか?」
「ちょ、ちょっと麗華。あんまり人のデッキを聞くのは良くないわよ?」
「別に、こっちのデッキも教えればいいんじゃないか?私は構わねぇけど……」
「うーん、わたしも構わないよ?」
「ちょっと菜美子、琴音。あんた達まで。」
「両方の折り合いがつくところならいいんじゃない?」
「それはそうだけど……」
「咲姫さん、往生際が悪いですよ?」
「でも、どこまで話すんだ?」
「カテゴリーとか、戦い方とかじゃない?」
「そのあたりなら、デュエルした方がわかりやすくないか?」
「僕のデッキは1ターンが結構長いから、見てるだけだとつらいと思うよ?」
「まだましなほうじゃない?酷いデッキってとことん酷いし。」
ん?
「そうだねー、本当に酷いデッキって、壁とやってろって言われるようなレベルだし。」
まさか?
「ですね。あそこまで悪用されるカードを見ると可哀想に思えてきます。」
もしかして?
「本当に厄介だよな。ふざけたこと考える奴もいるしよぉ。」
そうなのかな?
「ねえみんな、遊戯王って知ってる?」
「「「「えっ!?」」」」
「な、何を言ってるのかしら?」
「そんな誤魔化し方じゃバレバレだよ?咲姫ちゃん。にしても、君もなんだね?」
「私達は小さい頃から話がよくあって、それでわかったのですけど、あなたはどこで気づいたのですか?」
「確かにそこは気になるなぁ。どの辺りでわかったんだ?」
「まず、僕のデッキの1ターンがそこまで長くないって所、次に壁とやってろって言葉、悪用とか、ふざけたことあたりで確信したかな。」
「「「「あー」」」」
「正直、今の環境って結構緩いよね。まだ主要カードが揃ってないデッキで余裕で勝てるぐらいだし。」
「それは確かに。ライフは8000だけど、本当に穏やかよね。」
「そろそろ本題に入ろっか。僕のデッキはPC。今使ってるのは標準型で、二種類のフィールド魔法を展開してそのフィールドに対応したモンスターを展開するデッキだよ。主力モンスターのサーチを永続魔法に頼ってて、フィールドが圧迫されるのと、魔法カードの効果を無効にされるとほぼほぼ積むのが欠点かな?」
「次は私ね。私のデッキはFate/よ。モンスターの大半が儀式モンスターで、魔術カウンターというカウンターを儀式召喚のコストに出来るのが特徴ね。」
「次は私だねー!私のデッキはPM!特定の条件を満たした下級モンスターを通常召喚出来ない上級モンスターに成長させて戦うのが特徴だよ!」
「次は私ですね。私のデッキはDQです。主に三つのパターンに別れていて、動き出しは遅い物の上級モンスターを複数展開出来るM’s、相手フィールドにM’sがいると特殊召喚出来るMt、MtとM’sが複合された融合テーマのBRの三種類のサブテーマがあります。」
「最後は私だな!私のデッキはMH。装備を変えて戦うハンターと、多彩な能力を持つモンスター達が特徴のデッキだな!」
うん、なんていうか、うん。本気で妨害札が欲しくなってきた。
「「「「ところで、今使ってるのはってどういう事(ですか)?」」」」
「あー、うん、それは……皆のデッキって表も裏も一纏めに出来るじゃない?僕のデッキはその辺りが違っててさ。まだ表の主要カードも揃ってないのに、表でも使える裏のカードとかもあるらしくて、完全に戦えるのはいつになることやら……」
「PCねぇ……カードの枚数としては一番少ない気がするけど……」
「だからこそ汎用性の高いカードも少なくなるんだよ。多分表の戦い方は今のままで固定される気がするし。いや?ソルの塔があるんだし、ソルオーブにミネルヴァと何かがあれば特殊勝利も……」
「「「「特殊勝利!?ナニソレコワイ」」」」
「いや、皆のデッキにもいくつかありそうなんだけど……」
「いやいや、あのデッキで特殊勝利はダメでしょ。それ一つに絞ればエグゾディアも目じゃないわよ?」
「多分そうすると回らない。カードの精霊って知ってるよね?」
「原作で度々出てたやつよね?」
「モンスター全部がそれなんだよなぁ。」
「「「「あー。」」」」
「わかるでしょ?その為の専用構築しようとしたら、40枚から60枚では絶対に回らないと思う。確実にモンスターばっかり。それも、ASの。出来るとして表のデッキのおまけになるかな?」
「おまけに採用出来るならましじゃないの?」
「そうかもしれないけど、まだ可能性の段階だし。とりあえず今はなんとも言えないよ。」
「それもそうね。さて、お互いのデッキをもっと知るためにデュエルでもしましょうか。」
「明日も休みだし、多少遅くなっても大丈夫だとは思うけど、その辺りはしっかりね?」
「あ、そっか。それなら一旦家に帰って泊まる準備をしてくるわね?」
「ゑ?どこをどう繋げたらそういう結論になるの?」
「泊まることにすれば遅くなっても問題ないでしょ?」
「不純異性交友。年頃の男女が一つ屋根の下で寝るだけで問題になるんだけど?」
『お前はそんな事しねぇだろ?』
うるさいよユウキ。この60股男!
『グハッ!?』
「そんなの、合意の上なら問題ないんじゃない?」
「はぁ、とりあえず夕飯の買い出しとかもあるから、すぐにはデュエルできないよ?」
「「「「お邪魔しました〜」」」」
「はやっ!?」
「すぐに支度してくるから、よろしくね?」
……念のために南京錠も買ってこよう。その上でバリケードを用意すればなんとかなるでしょ。
さて、夕飯は手の込んだ物にしようかな?
……あ、ショップで手に入れたパック、まだ確認してないな。
「さて、夕飯の支度も済んだし、部屋の準備も出来たから、デッキの調整でもしようかな?」
「「「「お邪魔しま〜す」」」」
「はやっ!?ちゃんと説得できてるのかな……」
「さあ、早くデュエルしましょう!
「……先に夕飯にしない?」
ドーモ、作者のタニイムです。
気がついたら、大量のオリジナルカードを作らなくちゃいけなくなってる……
原作前編では主人公と精霊達しか登場させないとか言ってたのですが、ここでヒロインを登場させないとストーリーに絡ませられないんですよね。
というわけで今しばらく原作前編にお付き合いください。
……どこかでオリカ作る時間稼がなきゃ。
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ランチタイムと転生者:ガールズサイド
前回の話の別視点です。
ヒロインサイドからお届けします。
それでは、どうぞ!
-咲姫Side-
「もしもし麗華?うん、私、咲姫。」
〈咲姫さん?そろそろ出かけようと思っていたところなのですが、どうしたのですか?〉
「今日みんなでお昼食べる約束してたじゃない?じつは、お昼誘われてさ、友達と一緒に食べるって言ったらそれでもいいって言われて。」
〈なるほど……ならご一緒させていただきますね。他のみんなにも伝えておきます。……あれはどうしますか?〉
「一応用意しといて。見たことないデッキ使う人だったし、何かわかるかも。」
〈デュエルを見たんですね?……わかりました。それも伝えておきます。待ち合わせ場所はいつものところでいいんですか?〉
「あー、うん。とりあえずはいつものところで、みんなで集まってからは相手次第かな?」
〈なら、咲姫さんは準備を急いでください。では、また後で。〉
さてと、どのデッキを持って行こうかしら?
彼、カッコよかったな……って!こんなこと考えてる場合じゃないわね。いつものあれも引っ張りだして、と。
これでよし。忘れ物も、ない。さ、行きましょうか。
-咲姫Sideout-
-麗華Side-
ふぅ、咲姫さんらしいですね。さて、琴音と菜美子にメールして、と。べつに必要な物もなさそうですし、そろそろ出かけますか。にしても、咲姫さんが見たことのないデッキ、ですか。どんなデッキなのか気になりますね。単に見かけない使い方のデッキ、程度なら見たことあるデッキに近いものになりますし、まさか私達と同じ?
いや、まさかそんなことはないでしょう。私達が出会っただけでも奇跡に近いんですし。そろそろ本当に出かけましょう。
-麗華Side out-
-咲姫Side-
「みんなーおまたせー」
「琴音も来たみたいですね。では、詳しく聞かせてもらいましょうか?」
「ええ、といっても午前中にカードショップでパックを買ったらレアカードが当たって、不良に絡まれてたところを別の人がレアカードを当てて、そのまま不良もその人に絡みに行ったってだけなんだけどね?」
「「「ダウト」」」
「うぐっ、まあそのあとはその人と不良がアンティして、その人が勝って、リアルファイトがちょっとあって、パックをせしめとってただけよ?」
「大事なところを意図的に隠さないでください。咲姫さんのいう、見たことのないデッキとはどんなデッキだったんですか?」
「けっこう華やかで、なんで回ってるのかわからないデッキだったわね。ただ、既存のカードは一切使われてなかったし、最終的には攻撃力4000台のレベル4モンスターが5体並んで、かなり壮観だったわ。」
「あくまで確実に通すつもりみたいですね。まあいいです。それで?その人とはどこで食事をご一緒するんですか?」
「……その人の家よ。全部片付いたあと、少し話してて、時間を聞いたらそのままお昼一緒にどうですかって。」
「なるほど。とりあえずいつまで待てばいいんですか?」
「あっ、今から連絡するわね。」
「まだだったんですか……」
〈はい、双遊です。〉
「双遊君?私、咲姫だよ。」
〈友達と合流できた?迎えに行こうか?〉
「……おねがいしようかな?」
〈オッケー。どこにする?さっきのカードショップの近くで待ち合わせでいい?〉
「西公園って、わかるかな?」
〈あそこね、じゃあまたあとで。〉
「よろしくねー。」
「何もわざわざここまで呼びつけなくても……」
「よ、呼びつけてないわよ!向こうが来てくれるって言ってくれてるんだから、別にいいじゃない。」
「そういえば、その人ってどんな人?」
「どんなって……優しくて、面白い人、かな。」
「うーん。イマイチ分かんねぇな。ま、あってみればわかるか。」
「それもそうだね。」
「おーい。」
ん?あれ?
「あ、双遊君!ありがと~。」
「初めまして、丘中1年の逆山双遊です、よろしく。」
「改めて、私は丘中1年の騎ヶ崎咲姫よ。よろしくね。」
「初めまして!丘中1年の友永琴音だよ!よろしくね!」
「私は丘中1年の勇気麗華です。よろしくおねがいします。」
「私は丘中1年の狩原菜美子だ。よろしくな。」
「みなさんよろしくおねがいしますね。……説明、終わってます?」
「アナタに連絡した時には終わってるわよ。」
「ならよかった。じゃあ行きましょうか。」
「「「「ええ(うん)(ああ)」」」」
「着いたよ。」
「ここが……」
けっこう遠かったのね……
「さぁ、入って入って。お昼温め直すから、ちょっとまっててね。」
「「「「おじゃましまーす。」」」」
「……あ、洗面所ならそこの廊下の突き当たりにあるからね。」
「ありがとう。お借りするわね。」
ジャーキュイッ
カチャカチャ……カタッ
「準備できたよー」
「いい匂いね。」
「美味しそー!」
「急いで作ったから、そこまで凝った物は出来て無いんだけどね……」
「さ、食べようか。」
「「「「「いただきます。」」」」」
「美味しい!凄いね!」
「お、美味しい……負けた……」
本当に悔しいわね……
「本当に美味いな!」
「美味しいですね。そういえば、ご両親はどちらに?」
ちょっと麗華!?何急に変なこと聞いてるのよ!?
「海外赴任。たまに帰ってくるぐらいだよ。」
「そうでしたか。それはまた、言いづらいことを……」
「別に気にしてないから、どっちかというと、変に気遣われるほうが嫌だったり。」
「なら、この話はもうやめにしましょ。」
「そうですね。早く食べないと、二人に食べ尽くされちゃいます。」
「そんなことしないよ〜」
「さすがに人の分まで食べたりはしないぞ?」
「多分もののたとえだと思うよ?それより、美味しいうちに食べちゃってよ。」
「そうさせてもらうわ。」
「「「「ご馳走さまでした」」」」
美味しかったな〜
「お粗末さまでした」
「いや〜美味しかったね〜」
「そういってくれると嬉しいよ。」
「今日はありがとうございます。とくに関係ない私たちまでご馳走になってしまって……」
「たまには大勢で食べたかったし、気にしないで。」
「ねぇ、どうやったらこんなに美味しい料理が作れるようになるの?」
「慣れ、かな。僕は二年ぐらいずっと料理してたし、何を食べるにしても自分で作ることが多かったから。」
「そっか……ごめんね?」
「うーん、そこまで気にしてないんだけどなぁ……」
「そういえば、双遊さんは華やかなデッキを使っているとか。どのようなデッキなのですか?」
「ちょ、ちょっと麗華。あんまり人のデッキを聞くのは良くないわよ?」
「別に、こっちのデッキも教えればいいんじゃないか?私は構わねぇけど……」
「うーん、わたしも構わないよ?」
「ちょっと菜美子、琴音。あんた達まで。」
「両方の折り合いがつくところならいいんじゃない?」
「それはそうだけど……」
「咲姫さん、往生際が悪いですよ?」
「でも、どこまで話すんだ?」
「カテゴリーとか、戦い方とかじゃない?」
「そのあたりなら、デュエルした方がわかりやすくないか?」
「僕のデッキは1ターンが結構長いから、見てるだけだとつらいと思うよ?」
「まだましなほうじゃない?酷いデッキってとことん酷いし。」
インフェルニティとか守護龍ワンキルシリーズとか、ね。
「そうだねー、本当に酷いデッキって、壁とやってろって言われるようなレベルだし。」
「ですね。あそこまで悪用されるカードを見ると可哀想に思えてきます。」
「本当に厄介だよな。ふざけたこと考える奴もいるしよぉ。」
「ねえみんな、遊戯王って知ってる?」
「「「「えっ!?」」」」
「な、何を言ってるのかしら?」
も、もしかして彼も?
「そんな誤魔化し方じゃバレバレだよ?咲姫ちゃん。にしても、君もなんだね?」
「私達は小さい頃から話がよくあって、それでわかったのですけど、あなたはどこで気づいたのですか?」
「確かにそこは気になるなぁ。どの辺りでわかったんだ?」
「まず、僕のデッキの1ターンがそこまで長くないって所、次に壁とやってろって言葉、悪用とか、ふざけたことあたりで確信したかな。」
「「「「あー」」」」
「正直、今の環境って結構緩いよね。まだ主要カードが揃ってないデッキで余裕で勝てるぐらいだし。」
「それは確かに。ライフは8000だけど、本当に穏やかよね。」
「そろそろ本題に入ろっか。僕のデッキはPC。今使ってるのは標準型で、二種類のフィールド魔法を展開してそのフィールドに対応したモンスターを展開するデッキだよ。主力モンスターのサーチを永続魔法に頼ってて、フィールドが圧迫されるのと、魔法カードの効果を無効にされるとほぼほぼ積むのが欠点かな?」
ん?今使ってるのは?まあ、後にしようかな?
「次は私ね。私のデッキはFate/よ。モンスターの大半が儀式モンスターで、魔術カウンターというカウンターを儀式召喚のコストに出来るのが特徴ね。」
「次は私だねー!私のデッキはPM!特定の条件を満たした下級モンスターを通常召喚出来ない上級モンスターに成長させて戦うのが特徴だよ!」
「次は私ですね。私のデッキはDQです。主に三つのパターンに別れていて、動き出しは遅い物の上級モンスターを複数展開出来るM’s、相手フィールドにM’sがいると特殊召喚出来るMt、MtとM’sが複合された融合テーマのBRの三種類のサブテーマがあります。」
「最後は私だな!私のデッキはMH。装備を変えて戦うハンターと、多彩な能力を持つモンスター達が特徴のデッキだな!」
「「「「ところで、今使ってるのはってどういう事(ですか)?」」」」
皆同じこと考えたみたいね。
「あー、うん、それは……皆のデッキって表も裏も一纏めに出来るじゃない?僕のデッキはその辺りが違っててさ。まだ表の主要カードも揃ってないのに、表でも使える裏のカードとかもあるらしくて、完全に戦えるのはいつになることやら……」
「PCねぇ……カードの枚数としては一番少ない気がするけど……」
確か、私や琴音、麗華みたいにキャラが多いわけでも、菜美子みたいに別の方面でカードが増える要素があるわけでもなかったはず。
「だからこそ汎用性の高いカードも少なくなるんだよ。多分表の戦い方は今のままで固定される気がするし。いや?ソルの塔があるんだし、ソルオーブにミネルヴァと何かがあれば特殊勝利も……」
「「「「特殊勝利!?ナニソレコワイ」」」」
あのデュエルで使ってたけど、ソルの塔って確か万能ターン1サーチよね?それ自体が特殊勝利のパーツになっちゃダメでしょ。
「いや、皆のデッキにもいくつかありそうなんだけど……」
「いやいや、あのデッキで特殊勝利はダメでしょ。それ一つに絞ればエグゾディアも目じゃないわよ?」
「多分そうすると回らない。カードの精霊って知ってるよね?」
「原作で度々出てたやつよね?」
「モンスター全部がそれなんだよなぁ。」
「「「「あー。」」」」
「わかるでしょ?その為の専用構築しようとしたら、40枚から60枚では絶対に回らないと思う。確実にモンスターばっかり。それも、ASの。出来るとして表のデッキのおまけになるかな?」
「おまけに採用出来るならましじゃないの?」
「そうかもしれないけど、まだ可能性の段階だし。とりあえず今はなんとも言えないよ。」
あ、まだ特殊勝利はないのか。よかった。
……やっぱり早くデュエルしてみたいわね。
「それもそうね。さて、お互いのデッキをもっと知るためにデュエルでもしましょうか。」
「明日も休みだし、多少遅くなっても大丈夫だとは思うけど、その辺りはしっかりね?」
えっ?もうそんな時間?……まだまだ時間はありそうだけど……
「あ、そっか。それなら一旦家に帰って泊まる準備をしてくるわね?」
「ゑ?どこをどう繋げたらそういう結論になるの?」
「泊まることにすれば遅くなっても問題ないでしょ?」
「不純異性交友。年頃の男女が一つ屋根の下で寝るだけで問題になるんだけど?」
ふぇっ?そ、そんなことを?でも……
「そんなの、合意の上なら問題ないんじゃない?」
「はぁ、とりあえず夕飯の買い出しとかもあるから、すぐにはデュエルできないよ?」
あら?あっさり折れたわね。それじゃあ取りに戻りましょうか。
「「「「お邪魔しました〜」」」」
「はやっ!?」
「すぐに支度してくるから、よろしくね?」
うーん……どうしよう?もうちょっと可愛いパジャマにしようかな?どっちも持っていけばいいわね。うん。……そろそろいきましょうか。あ、そういえば、ショップで手に入れたパック確認してないわね。彼の家で確認しましょうか。さて、行きましょう。
「あら、ちょうどよかったみたいですね。皆さん同じタイミングとは。」
「ほんとだね!さ、いこいこ!」
「おう!そうだな!」
「そうね。いきましょうか。」
着いたわね。いくわよ!
「「「「お邪魔しま〜す」」」」
「はやっ!?ちゃんと説得できてるのかな……」
「さあ、早くデュエルしましょう!」
「……先に夕飯にしない?」
ゆ、夕飯?もうできてるの?たしかに少し早いくらいの時間だけど、先にいただきましょうか。
……もっと豪華になってる……こんなの、勝てる筈がないわよ……
前回と似たような話になってしまい、申し訳ありません。オリジナルカード祭りの開幕のためにオリカを誠意制作中です。次回開始時には彼らの夕飯は終わってます。多分パック剥いたり、リ・コントラクトユニバースしたりするんじゃないでしょうか。(すっとぼけ)
オリカの効果は地味に改善作業を加えているのでよければご確認ください。この話が投稿される頃には新しいデッキがいくつか生まれてると信じたいです。
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パック開封と運命のデュエル(前編)
どうもタニイムです。今回はデュエル回です。
それではどうぞ!
「「「「ご馳走さまでした」」」」
「お粗末さまでした」
「美味しかった〜」
「毎日食べたいぐらいだよ!」
「夕食も終わったことですし、デュエルにしましょう?」
「ちょっと待って。今朝手に入れたパックを開封しちゃいたいんだ。」
「あ、私も。デッキには入れられないんだけどね……」
「あー……そこはみんなも同じなんだ……」
「ええ。ほかのカードを入れると全く回らなくなるの。」
「……とりあえず、パック開けよっか。」
「そうね。といってもそこまでいいカードも入ってないと思うけど。」
「まあ、ただのロマンだしね。」
「サクサクいきましょう?時間もありませんし。」
「そうだね。手早く行こうか。」
ペリペリ……ペリペリ……
ペリペリ……ペリペリ……
ペリペリ……ペリペリ……
ペリペリ……ペリペリ……
「それなりのものだけですね。」
「うーん……なんとなく不思議な感じがするんだ。ちょうどいいし投擲武器として使わない?」
「ありっちゃありね。とりあえずまとめましょうか。」
「そうだね。とりあえず不思議な感じがしたカードはこっちにわけてあるから。ほら。」
ペカーーーーー!
「「「「ま、まさか!これは!」」」」
シュウゥゥ
「いい加減、通知オフにしたくなってきた。」
「「「「通知?」」」」
「うん、通知。元凶は予想できてる。こっちに来たら過労死させてやる。」
「「「「どうやって?」」」」
「専用デッキを組む。」
「「「「無理矢理!?」」」」
「日常的にこの通知はやめてほしい。」
「確かに。とりあえず、どんなカードが増えたの?」
「……特殊勝利。」
「「「「え?」」」」
「噂をすれば……ってやつかな?……手札一枚じゃギリギリできない。絶妙な調整だな。」
「「「「……」」」」
「とりあえず整理を続けよっか。」
「それもそうね。さっさと片付けましょ。」
「これで終わりだな!」
「そうですね。にしても……」
「白紙のカード、かぁ。どうする?」
「とか言いつつ、綺麗に5つに別けられてるわよ?」
「確かに、でもどれが誰のなんだろう?」
「どれでも変わらないと思うよ?」
「それもそうだね。じゃあ私はこれで。」
「じゃ、私はこれだな!」
「私はこれを。」
「私はこれね。」
「残りは僕がもらうね。」
「さて、デュエルしましょうか。」
「やっぱりデュエルはするのね。まあいいや。誰からやる?」
「なら、私からいかせてもらうわ。」
「うん、その前にデッキをちょっと調整させてもらうね。」
「特殊勝利……まあいいわ。どんなデッキでも私のデッキを信じるだけよ!」
「よしっと。それじゃ、デュエルしようか。」
「ええ。やりましょう。」
「「デュエル!」」
咲姫:5
□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□
双遊:5
「俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:6→5→7
「PC-リアルワールドを発動!
効果でデッキからPC-mimiを手札に加える!」
双遊:7→6→7
「PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:7→6→8
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-草野結衣を手札に加える!手札のPC-草野結衣と、PC-棗こころの効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるのでそれぞれ特殊召喚!」
双遊:8→7→8→6
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:6→5
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-士条怜を手札に加える!さらにPCAS-PNユウキの効果!デッキからPC-春咲ひよりを手札に加える!」
双遊:5→6→7
「PC-仮想世界アストルムの効果!PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動する!PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキの下にあるPC-ユウキをPCAS-PNユウキの上に重ねて特殊召喚!」
「手札のPC-士条怜と、PC-春咲ひよりの効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるのでそれぞれ特殊召喚!」
双遊:7→6→5
「並べて来たわね……その娘達はどんな効果を持ってるのかしら?」
「まだ秘密だよ?PC-フィオの導きを発動!その効果で、PC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動!さらに、PC-ユウキの下にあるPCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!フィールドにPC-フィオを特殊召喚出来ないので、PC-フィオを手札に加える!」
双遊:5→4→5
「PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!を発動!効果で、PCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイを手札に加える!手札のPC-フィオの効果!デッキからPCAS-コッコロを手札に加える!」
双遊:5→4→7→6→7
「手札のPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイ、PCAS-コッコロの効果でPCAS-ヒヨリをPC-春咲ひよりの上に、PCAS-ユイをPC-草野結衣の上に、PCAS-レイをPC-士条怜の上に、PCAS-コッコロをPC-棗こころの上に重ねて、それぞれ特殊召喚。」
双遊:7→3
「相変わらず緩い召喚条件ね……」
「今回はこれ以上展開出来ないよ。PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキを永続魔法扱いで魔法・罠ゾーンにおく!PC-ソルの塔を発動!効果でPC-オブジェクトの変更を手札に加える!」
双遊:3→2→3
PC-オブジェクトの変更
通常罠
①相手が発動した効果の対象、または相手モンスターの攻撃対象は自分が代わりに選ぶ。
「PCAS-PNユウキの効果!自分フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力を倍にする!さらにPC-ソルの塔の効果でPC《プリンセスコネクト》ASモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップし、PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!の効果でPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイの攻撃力・守備力を400ポイントアップ!PCAS-コッコロの効果でPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!スピードアップ!」
PCAS-ヒヨリ:
ATK1700→3400→4100→4500→4800
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-ユイ:
ATK1700→3400→4100→4500
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-レイ:
ATK1700→3400→4100→4500→4800
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-コッコロ:
ATK1600→3200→3900→4200
DEF1400→2800→3500
「なんで究極龍クラスの攻撃力のモンスターが4体も並ぶのかしら?」
「これがこのデッキの普通なんだよなぁ。カードを2枚伏せてターンエンド!エンドフェイズにPCAS-コッコロの効果でアップしていた攻撃力が元に戻る!」
双遊:3→1
PCAS-ヒヨリ:
ATK4800→4500
PCAS-レイ:
ATK4800→4500
PCAS-コッコロ:
ATK4200→3900
咲姫:5
□□□□□
□□□□□□
ア□コユヒレ
トソユ■■
双遊:1
「すさまじいですね……これで先攻1ターン目なんですよね。」
「ホントに先攻1ターン目でしていい動きじゃないよな。」
「どうやら、ワンキルはできなかったみたいでちょっと安心、かな?」
「いや、できたよ?先攻ワンターンキル。」
「「「「え?」」」」
「じょ、冗談ですよね?先攻ワンターンキルって……」
「必須枠1枚とそこからの展開に絡まないサーチカード1枚でできるよ?多分どうしても必要な時以外させてくれないと思うけど。」
「その油断が命取りよ?私のターンでひっくり返してあげるわ!」
「結構いい手札みたいですね。あの儀式は儀式じゃありませんし、どこまで回ることやら。」
「あいつのデッキ、大体えげつないからなぁ。どこまで回るのか次第、だな。」
「多分あのデッキって特殊勝利も入ってるでしょ?専用構築だったら自爆特攻ぐらいさせる気がするな〜」
色々と楽しみなような怖いような、一体どんなデッキなんだろう?
え?尺的に次回って?どういうことだよ?
「ちょっとどういうこと!?私のターンは?」
「「実質今回で決着ついてたからまた次回。」だってさ」
「先攻ワンキル……まるでコンマイね。」
「ちなみに条件は厳し目なんだけどね、デッキのメリットを生かせないし。」
「それでも充分壊れてると思うわよ?」
「できれば最初の特殊勝利は原作再現がしたいしね。」
「ロマンを追い求めるのね。まあいいわ。特殊勝利デッキ同士真剣に行きましょう?」
「やっぱりあったんだ。条件は重たそうだね。」
「やろうとしても先に決着がつくわね。」
「そうなんだ……次回が楽しみだよ。」
「「では、次回も見てくださいね。バイバーイ」」
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運命のデュエル(後編)!Fate/の実力!
前回のデュエルの続きです。
それではどうぞ!
咲姫:5
□□□□□
□□□□□□
ア□コユヒレ
トソユ■■
双遊:1
「私のターン!ドロー!」
咲姫:5→6
「私は、Fate/-聖杯戦争を発動!」
咲姫:6→5
Fate/-聖杯戦争
永続魔法
Fate/-聖杯戦争はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
①このカードの発動時、このカードに魔術カウンターを3つ乗せる。
②フィールドの魔術カウンター1つをFate/-Sモンスターを儀式召喚するために必要なレベル分のリリースとして、Fate/-Sモンスターを儀式召喚する。
③Fate/-魔法カードにが発動された場合、このカードに魔術カウンターを1つ乗せる。
④フィールド、墓地にこのカードの効果で儀式召喚したFate/-Sモンスターが7体存在し、フィールドに存在するFate/-Sモンスターが1体のみの場合、自分はデュエルに勝利する。
⑤このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドにFate/-Sモンスターが存在する場合、相手はFate/-Sモンスター以外に攻撃出来ない。
⑥このカードの効果は無効化されず、このカードはFate/カード以外の効果を受けない。
「Fate/-聖杯戦争の効果でFate/-聖杯戦争に魔術カウンターを3つ乗せる!」
Fate/-聖杯戦争:0→3
「続けて、Fate/-地脈の魔力と、Fate/-魂喰らいを発動!」
咲姫:5→3
Fate/-地脈の魔力
永続魔法
①このカードの発動時、このカードに魔術カウンターを2つ乗せる
②このカードに魔術カウンターが乗っていない場合、このカードを破壊する。
③魔術カウンターの乗ったこのカードが破壊される場合、フィールドの魔術カウンターを乗せられるカードにこのカードに乗っている魔術カウンターを移す。
Fate/-魂喰らい
永続魔法
①自分フィールドのFate/-SモンスターがFate/-Sモンスター以外を戦闘で破壊した場合、このカードに魔術カウンターを1つ乗せる。
②自分フィールドのFate/-Sモンスターの攻撃力は、このカードに乗っている魔術カウンターの数×500ポイントアップする。
「Fate/-地脈の魔力の効果でFate/-地脈の魔力に魔術カウンターを2つ乗せる!さらにFate/-聖杯戦争の効果!Fate/魔法カードが発動された場合魔術カウンターを1つ乗せる。二枚のFate/魔法カードが発動されたので2つ乗せるわ!」
Fate/-聖杯戦争: 3→5
Fate/-地脈の魔力:0→2
「手札からFate/-令呪の導きを発動!効果で、デッキからFate/- Mモンスター1体とFate/-Sp魔法カード1枚を手札に加える!私はFate/- M衛宮士郎と、Fate/-Sp投影魔術を手札に加えるわ!さらに、Fate/-聖杯戦争の効果で魔術カウンターを1つ乗せる!」
咲姫:3→2→4
Fate/-聖杯戦争:5→6
Fate/-令呪の導き
通常魔法
①デッキからFate/- Mモンスター1体とFate/-Sp魔法カード1枚を手札に加える。
Fate/- M衛宮士郎
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
①自分フィールドのFate/-SモンスターがFate/- Mモンスターより多い場合このカードは特殊召喚出来る。
②このカード以外の自分フィールドのFate/モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
Fate/-Sp投影魔術
通常魔法
①デッキからFate/魔法カードを一枚手札に加える。
「Fate/- M衛宮士郎を召喚!Fate/-Sp投影魔術を発動!デッキからFate/-令呪の導きを手札に加える!Fate/-聖杯戦争の効果で魔術カウンターを1つ乗せる!」
咲姫:4→3→2→3
Fate/-聖杯戦争:6→7
「もしかして、同名ターン1制限とかなかったり?」
「当然よ。Fate/-令呪の導きを発動!効果でFate/ - M間桐桜と、Fate/-Sp投影魔術を手札に加えるわ!ついでに、Fate/-聖杯戦争の効果で魔術カウンターを1つ乗せる!」
咲姫:3→2→4
Fate/-聖杯戦争:7→8
「Fate/-Sp投影魔術を発動!デッキから運命の夜を手札に加える!このカードはルール上、Fate/魔法カードとしても扱うわ。Fate/-聖杯戦争の効果で魔術カウンターを1つ乗せる!」
咲姫:4→3→4
Fate/-聖杯戦争:8→9
運命の夜
通常魔法
このカードはFate/魔法カードとしても扱う。
運命の夜はデュエル中一度しか発動できない。
①フィールドにFate/- M衛宮士郎が存在する場合発動できる。デッキ、手札からFate/-Sアルトリア・ペンドラゴン1体をFate/-聖杯戦争の効果による儀式召喚扱いで特殊召喚する。
「運命の夜を発動!デッキから、Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンをFate/-聖杯戦争の効果による儀式召喚扱いで特殊召喚!Fate/-聖杯戦争の効果で魔術カウンターを1つ乗せる!」
咲姫:4→3
Fate/-聖杯戦争:9→10
Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴン
レベル8 光属性 戦士族 儀式 効果
ATK2500 DFE2500
Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンはフィールドに一枚しか表側表示で存在できない。
①このカードは魔術カウンターを1つ取り除かなければ攻撃宣言できない。
②このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、相手モンスターに続けて攻撃できる。
③1ターンに1度、このカードがフィールドを離れる場合、代わりにフィールドの魔術カウンターを1つ取り除く。
④このカードの攻撃力を2倍にする。この効果はFate/-令呪行使、宝具解放の効果でのみ発動できる。
「Fate/-聖杯戦争の効果発動!フィールドの魔術カウンター1つをコストに手札のFate/-Sモンスターを儀式召喚する!Fate/-地脈の魔力の魔術カウンターを1つ取り除き、Fate/-Sヘラクレスを儀式召喚!」
咲姫:3→2
Fate/-地脈の魔力:2→1
Fate/-Sヘラクレス
レベル8 地属性 戦士族 儀式 効果
ATK3000 DFE2500
Fate/-Sヘラクレスはフィールドに一枚しか表側表示で存在できない。
①このカードは魔術カウンターを1つ取り除かなければ攻撃宣言できない。
②1ターンに3度、このカードの戦闘、モンスター効果、魔法効果、罠の効果による破壊を無効にする。
③このカードの②の効果でこのカードの破壊を無効にした場合、そのターンの間、同じ方法によるこのカードの破壊を無効にする。
④このカードの攻撃力・守備力を2倍にする。この効果はFate/-令呪行使、宝具解放の効果でのみ発動できる。
「Fate/-約束されし勝利の剣を発動!Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンに装備してその元々の攻撃力を倍にする!Fate/-聖杯戦争の効果で魔術カウンターを1つ乗せる!」
咲姫:2→1
Fate/-聖杯戦争:10→11
Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴン:
ATK2500→5000
Fate/-約束されし勝利の剣
装備魔法
①このカードはFate/-Sアルトリア・ペンドラゴンにしか装備できない。このカードの装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。
「攻撃力3000の破壊耐性持ちに、装備魔法込みの攻撃力5000……(ヘラクレスをサンドバックにしよう。)」
「どうよ!バトル!」
「その前に、PCAS-レイの効果発動!1ターンに1度、エンドフェイズまでPCAS-レイの攻撃力を400ポイントアップする!この効果は相手ターンにのみ発動できる!カウンタースラッシュ!」
PCAS-レイ:ATK4500→4900
「え?なんなのよその効果。まあいいわ。バトル!フィールドのFate/-聖杯戦争の魔術カウンターを1つ取り除いて、Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンで、PCAS-コッコロに攻撃!約束されし勝利の剣!」
Fate/-聖杯戦争:11→10
「リバースカードオープン!トラップカード、PC-オブジェクトの変更!相手モンスターの攻撃対象は代わりに自分が選ぶ!攻撃対象をFate/-Sアルトリア・ペンドラゴンに変更!」
「え?これってありなの!?」
「正しい対象と制限されてないから問題ない……はず。」
「くっ!Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンの効果!Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンがフィールドを離れる場合、代わりにフィールドの魔術カウンターを1つ取り除く!Fate/-聖杯戦争の魔術カウンターを1つ取り除くわ!風王結界!」
Fate/-聖杯戦争:10→9
「私はこれでターンエンド!」
「この瞬間、PCAS-レイの効果が切れ、攻撃力が元に戻る!」
PCAS-レイ:ATK4900→4500
咲姫:1
□聖地魂エ
□ヘア士□□
ア□コユヒレ
トソユ■□
双遊:1
「俺のターン!ドロー!」
双遊:1→2
「PCAS-コッコロの効果でPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!スピードアップ!」
PCAS-ヒヨリ:ATK4500→4800
PCAS-レイ:ATK4500→4800
PCAS-コッコロ:ATK3900→4200
「手札からPCAS-ペコリーヌを召喚!PCAS-PNユウキと、PC-ソルの塔、PCAS-コッコロの効果で攻撃力・守備力がアップする!」
双遊:2→1
PCAS-ペコリーヌ:
ATK1800→3600→4300→4600
DEF2100→4200→4900
「PCAS-PNユウキの効果発動!デッキから、PCAS-Pユイを手札に加える!続けて、PC-ソルの塔の効果発動!デッキから、PCAS-Pレイを手札に加える!さらに、PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキから、PCAS-Pヒヨリを手札に加える!」
双遊:1→4
PCAS-Pユイ
レベル12 光属性 魔法使い族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pユイは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-草野結衣の上に重ねて特殊召喚されたPCAS-ユイに重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、自分フィールド上の PCモンスターの守備力を500ポイントアップする。
③1ターンに1度、自身のライフを800ポイント回復する。
④1ターンに1度、相手モンスター一体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで400ポイントダウンする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-草野結衣があるなら、PC-草野結衣をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-草野結衣がないなら、このカードを手札に戻す。
PCAS-Pレイ
レベル12 風属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pレイは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-士条怜の上に重ねて特殊召喚されたPCAS-レイの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
③1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。
④1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。この効果は相手ターンにのみ発動できる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-士条怜があるなら、PC-士条怜をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-士条怜がないなら、このカードを手札に戻す。
PCAS-Pヒヨリ
レベル12 火属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pヒヨリは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-春咲ひよりの上に重ねて特殊召喚されたPCAS-ヒヨリの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを一枚破壊する。
③このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
④このカードの攻撃宣言時に発動できる。このターンのバトルフェイズ終了時にこのカードの攻撃力を次の自分のターンのバトルフェイズ終了時まで600ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-春咲ひよりがあるなら、PC-春咲ひよりをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-春咲ひよりがないなら、このカードを手札に戻す。
「PCAS-ヒヨリの効果発動!相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する!Fate/-約束されし勝利の剣を破壊!キャットストライク!さらに、PCAS-ユイの効果発動!フィールドのPCASモンスターの守備力を500ポイントアップする!フローラルシールド!さらに、PCAS-ユイの効果発動!1ターンに1度、相手モンスター一体を選択して発動できる!そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで400ポイントダウンする!俺はFate/-Sヘラクレスを選択!フラワーショット!」
PCAS-ヒヨリ:
DEF3900→4400
PCAS-ユイ:
DEF3900→4400
PCAS-レイ:
DEF3900→4400
PCAS-コッコロ:
DEF3500→4000
PCAS-ペコリーヌ:
DEF4900→5400
Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴン:
ATK5000→2500
Fate/-Sヘラクレス:
ATK3000→2600
「PC-リアルワールドの効果発動!デッキからPC-ソルオーブを手札に加える!」
双遊:4→5
PC-ソルオーブ
装備魔法
①1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚を手札に戻すことができる。
「え?今フィールドにあるのはPC-仮想世界アストルムよ?」
「PC-仮想世界アストルムはPC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドの効果も発動することができるんだ。」
「なによそれ!?」
「ちゃんと効果として書かれてるんだから問題ないよね?」
「うぅ……まあいいわ、続けましょ?」
「うん。PC-ソルオーブを発動!PCAS-ペコリーヌに装備!これで召喚条件が整った!手札のPCAS-Pユイ、PCAS-Pレイ、PCAS-Pヒヨリの効果発動!自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、PCAS-Pユイを自分フィールド上に存在するPC-草野結衣の上に重ねて特殊召喚されたPCAS-ユイの上に、PCAS-Pレイを自分フィールド上に存在するPC-士条怜の上に重ねて特殊召喚されたPCAS-レイの上に、PCAS-Pヒヨリを自分フィールド上に存在するPC-春咲ひよりの上に重ねて特殊召喚されたPCAS-ヒヨリの上に、それぞれ重ねて特殊召喚する!」
双遊:5→1
「ステータスが変わってないわよ?」
「うん。単純に状況が変わっただけだから。PCAS-PNユウキ、PC-ソルの塔、PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!、PCAS-コッコロの効果でPCAS-Pユイ、PCAS-Pレイ、PCAS-Pヒヨリの攻撃力・守備力がアップする!」
PCAS-Pヒヨリ:
ATK1700→3400→4100→4500→4800
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-Pユイ:
ATK1700→3400→4100→4500
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-Pレイ:
ATK1700→3400→4100→4500→4800
DEF1400→2800→3500→3900
「PCAS-Pヒヨリの効果発動!相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する!Fate/-魂喰らいを破壊!キャットストライク!さらに、PCAS-Pユイの効果発動!フィールドのPCASモンスターの守備力を500ポイントアップする!フローラルシールド!さらに、PCAS-Pユイの効果発動!1ターンに1度、相手モンスター一体を選択して発動できる!そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで400ポイントダウンする!俺はFate/-Sヘラクレスを選択!フラワーショット!」
PCAS-Pヒヨリ:
DEF3900→4400
PCAS-Pユイ:
DEF3900→4400
PCAS-Pレイ:
DEF3900→4400
PCAS-コッコロ:
DEF4000→4500
PCAS-ペコリーヌ:
DEF5400→5900
Fate/-Sヘラクレス:
ATK2600→2200
「さらに!PCAS-コッコロの効果発動!1ターンに1度、自分フィールド上のPCASモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする!オーロラ!」
PCAS-Pユイ:
ATK4500→5500
PCAS-Pレイ:
ATK4800→5800
PCAS-Pヒヨリ:
ATK4800→5800
PCAS-コッコロ:
ATK4200→5200
PCAS-ペコリーヌ:
ATK4600→5600
「PCAS-Pレイの効果発動!1ターンに1度、エンドフェイズまでPCAS-Pレイの攻撃力を600ポイントアップする!スラッシュストーム!さらに、1ターンに1度、エンドフェイズまでPCAS-Pレイの攻撃力を400ポイントアップする!ウィンドスラスト!」
PCAS-Pレイ:
ATK5800→6400→6800
「バトル!PCAS-Pヒヨリで、Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンに攻撃!ヒヨリバーニングパンチ!」
「Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンの効果!Fate/-Sアルトリア・ペンドラゴンがフィールドを離れる場合、代わりにフィールドの魔術カウンターを1つ取り除く!Fate/-聖杯戦争の魔術カウンターを1つ取り除くわ!風王結界!」
Fate/-聖杯戦争:9→8
「だがダメージは受けてもらう!」
咲姫・ライフ:8000→4700
「続けて、PCAS-PレイでFate/-Sヘラクレスに攻撃!ミストラルブラスト!」
「Fate/-Sヘラクレスの戦闘での破壊を無効にする!このターンFate/-Sヘラクレスは戦闘で破壊されないわ!」
「でもダメージは通る!」
咲姫・ライフ:4700→100
「まさに崖っぷちってやつね。でも鉄壁に入ったわよ?」
「続けてPCAS-Pユイで攻撃!シューティングスター!」
「え?ちょ、ま、いやーーーーー」
咲姫・ライフ:100→0
「続けて……」
「もう決着はついたでしょ?」
「完全に勢いで言ってました。」
「にしても圧倒的な差だったわね。なんなのよあの攻撃力は。」
「正直に言うとワンショットキルもできたよ?」
「……私はナニモキイテイナイ。」
「咲姫ちゃんが壊れた!?」
「サイバー流が裸足で逃げ出すレベルですね。」
「いやいや、パワボンリミ解ツインとか未来サイサポパワボンリミ解オーバーとかには負けるから。」
「比較対象がおかしいぞ!?」
「サイバー流ではあの辺りじゃないと負けないと思う。」
「とても酷い話ね。ところでキルルートはいくつあったのかしら?」
「まずヒヨリの攻撃で戦闘破壊を防いでなければワンショットキルだったし、ペコリーヌで攻撃すればその時点でワンショットキル。トゥインクルウィッシュの3人の攻撃で決めるためにちょっと一手間かけてみました。」
「デュエルの勝利にちょっと一手間って、というかなによあの召喚条件重いくせにステータスも効果も変わらないモンスターは?」
「特殊勝利の必須パーツです。」
「え?ギリギリワンターンキルは出来ないんだよね?」
「うん、条件がフィールドに特定の5枚のみが揃うこと。だからね。」
「あのデッキと噛み合ってないよね?」
「ピンチの時に勝ち筋を増やす程度の使い方がギリギリだね。」
「なる、ほど?」
「ちょっと休憩。同じデッキで連戦とか遠慮したいし。」
「次は私だね!頑張るよ!」
「えっと……その前にさっきのデュエルの感想戦みたいなものが入るかも?」
「えー?待ちきれないよ!」
「まあとりあえず今は少し休ませて……」
「おつかれ〜」
「おつかれ様。ちょっと胸を貸してもらおうかしら?」
「あんまり揶揄わないでね?」
「本気よ!フンッ!」
ドスッ
「コフッ!危ない、軸をずらさなかったら致命傷だったかも……」
「なんで避けるのよ!」
「そりゃ避けるでしょ。痛いの嫌だし。」
「「次回も見てくださいね〜」」
ドーモタニイムです。毎日更新がつらくなってきました。でも続けたい……急に更新が途切れた時は優しく待っていただけると幸いです。それでは、また次回!
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食欲暴走!?PMの悲劇!
今回もデュエル回です。
デュエル回なのに短いです。それでは、どうぞ!
「それじゃあいっくよ〜」
「ああ!」
「「デュエル!」」
双遊:5
□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□
琴音:5
「私のターン!ドロー!」
琴音:5→6
「私は手札からPM-イーブイを召喚!」
琴音:6→5
PM-イーブイ
レベル4 地属性 獣族 効果
ATK1500 DFE1500
このカードの①②③の効果は1ターンにいずれか1つしか発動できない。
①1ターンに1度、このカードは戦闘で破壊されない。
②このカードより攻撃力の高いモンスターに攻撃を行う場合このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
③1ターンに1度、お互いにダイスを振り、相手より小さい目が出た場合、相手の手札を見ることができる。この効果はPM-隠れ特性!を装備していない場合発動できない。
「手札からPM-救援要請を発動!デッキからPM-イーブイを特殊召喚!」
琴音:5→4
PM-救援要請
速攻魔法
①フィールドにPMモンスターが存在する場合のみ発動できる。PMモンスター1体を特殊召喚する。
「次に、PM-進化の兆しを発動!デッキからPM-ニンフィアとPM-友好の証を手札に加えるよ!」
琴音:4→3→5
PM-進化の兆し
通常魔法
①フィールドのPMモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター1体の名前を効果に含むモンスター1体を手札に加える。
②このカードの①の効果で手札に加えたモンスターの効果に書かれているPM魔法カード1枚を手札に加える。
PM-ニンフィア
レベル6 光属性 獣族 効果
ATK2500 DFE2500
このカードは通常召喚、反転召喚できない。PM-友好の証を装備したPM-イーブイをリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカードの①②の効果は1ターンにいずれか1つしか発動できない。
①相手モンスターの攻撃宣言時、コイントスを行う。表が出た場合、その攻撃を無効にする。
②このカードの攻撃宣言時、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。この効果はPM-隠れ特性!を装備していない場合発動できない。
PM-友好の証
装備魔法
①このカードはPM-イーブイにのみ装備できる。
「PM-友好の証をPM-イーブイに装備!」
琴音:5→4
「PM-友好の証を装備したPM-イーブイをリリースして、PM-ニンフィアを特殊召喚!」
琴音:4→3
「PM-隠れ特性!をPM-ニンフィアに装備!」
琴音:3→2
PM-隠れ特性!
装備魔法
①このカードは効果にこのカードの名前を含むPMモンスターにのみ装備できる。
「さらに、PM-ナインエボルブーストを発動!フィールドのPM-イーブイの攻撃力・守備力を2倍にする!」
琴音:2→1
PM-ナインエボルブースト
速攻魔法
このカードはデュエル中1度しか発動できない。
①フィールドのPM-イーブイ1体の攻撃力・守備力を2倍にする。
PM-イーブイ:
ATK1500→3000DEF1500→3000
「最後に、PM-バトンタッチを発動!PM-イーブイの能力変化をPM-ニンフィアに移し替えて、PM-イーブイを手札に戻す!」
琴音:1→0→1
PM-バトンタッチ
速攻魔法
①フィールドのPMモンスター1体のの能力変化を別のPMモンスター1体に移し替え、移し替えたモンスター1体を手札に戻す。
PM-ニンフィア:
ATK2500→5000DEF2500→5000
「私はこれでターンエンドだよ!」
双遊:5
□□□□□
□□□□□□
□□□ニ□□
□□隠□□
琴音:1
「ブイズデッキかな?まあいいや。俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:6→5→7
「PC-リアルワールドを発動!
効果でデッキからPC-mimiを手札に加える!」
双遊:7→6→7
「PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:7→6→8
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-草野結衣を手札に加える!手札のPC-草野結衣の効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるので特殊召喚!」
双遊:8→7→8→7
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:7→6
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-士条怜を手札に加える!さらにPCAS-PNユウキの効果!デッキからPC-春咲ひよりを手札に加える!」
双遊:6→7→8
「PC-仮想世界アストルムの効果!PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動する!PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキの下にあるPC-ユウキをPCAS-PNユウキの上に重ねて特殊召喚!」
「手札のPC-士条怜と、PC-春咲ひよりの効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるのでそれぞれ特殊召喚!」
双遊:8→7→6
「PC-フィオの導きを発動!その効果で、PC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動!さらに、PC-ユウキの下にあるPCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!フィールドにPC-フィオを特殊召喚!」
双遊:6→5
「PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!を発動!効果で、PCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイを手札に加える!フィールドのPC-フィオの効果!このカードをリリースしてデッキからPCAS-コッコロを手札に加える!」
双遊:5→4→7→8
「手札のPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイの効果でPCAS-ヒヨリをPC-春咲ひよりの上に、PCAS-ユイをPC-草野結衣の上に、PCAS-レイをPC-士条怜の上に重ねて、それぞれ特殊召喚。」
双遊:8→5
「PC-ソルの塔を発動!効果でPC-ソルオーブを手札に加える!」
双遊:5→4→5
「うぇっ!?もしかして!?」
「その通り!PC-ソルオーブを発動!PCAS-PNユウキに装備!」
双遊:5→4
「PC-思いを繋ぐ奇跡を発動!フィールドのPCAS-ユイ、PCAS-レイをリリースして、デッキからPCAS-Pヒヨリを特殊召喚!」
双遊:4→3
PC-思いを繋ぐ奇跡
通常魔法
①自分フィールドのPCASモンスターを2体リリースして発動できる。自分フィールドのPCASモンスターを召喚条件に含むPCAS-Pモンスター1体を自分フィールドのPCASモンスター1体の上に重ねて特殊召喚する。
②このカードの発動と効果は無効化されず、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは特殊召喚したターンPCカード以外の効果を受けない。
「PC-ソルオーブの効果発動!フィールドのPC-輝け!トゥインクルウィッシュ!を手札に戻す!」
双遊:3→4
双遊:4
□ソ□□ソ
□ユヒ□□ア
□□□ニ□□
□□隠□□
琴音:1
「召喚条件は整った!手札のPC-ミネルヴァの効果発動!自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pモンスターの5種類のカードのみが存在する場合このカードは特殊召喚できる!今、俺のフィールドにはPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pヒヨリの5枚のカードのみが存在する!よってPC-ミネルヴァを特殊召喚!」
双遊:4→3
PC-ミネルヴァ
レベル12 光属性 天使族 効果
ATK0 DFE0
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pモンスターの5種類のカードのみが存在する場合このカードは特殊召喚できる。
②このカードの特殊召喚に成功した時、フィールドにPC-SC覇瞳皇帝が存在しないなら自分はデュエルに勝利する。
「PC-ミネルヴァの効果発動!PC-ミネルヴァの特殊召喚に成功した時、フィールドにPC-SC覇瞳皇帝が存在しないなら自分はデュエルに勝利する!当然PC-SC覇瞳皇帝はフィールドに存在しないので、デュエルに勝利する!『みんなが笑顔でいられる世界になりますように』」
「え?えぇぇぇーー!?」
「ごめん、残りの手札から、これ以外に安全な勝ち方が思い浮かばなかったんだ。」
「どういうこと?」
「ニンフィアが料理されて美味しく頂かれちゃいます。」
「やめてーーー!みんなに酷いことしないで!?」
「ニンフィアが獣族なのが悪い。」
「でもそれでデュエルが終われば……」
「攻撃力5000は流石に無理です。」
「あぅ。」
「デッキから外したはずなんだけどなぁ……」
「ナニソレコワイ。」
「あとで誰か機械族デッキでデュエルしてくれない?ミノホドヲオシエテアゲナキャ。」
「なら、ワタシガヤルヨ?」
「うん。お願いするね?」
「任せてよ。」
「それにしてもなんなのよあのワンキルサポートカードは。」
「あれはね、三人の仲間のうち一人だけを選ばなきゃいけないっていう原作のワンシーンを再現したカードみたいなんだ。」
「どういうこと?」
「……願いを叶えられるのは一人だけ。願いを叶えられる資格を持つ少女は三人。悪意ある願いを叶えることを防ぐ為に今すぐ誰か一人の願いを叶える必要がある。その時、彼女達は共に戦った一人の少年に決断を委ねた。……そんな原作のワンシーンをモデルにしたカードみたいで、三人から一人を選ぶような効果になってるんだ。」
「勝利宣言の後何か言ってたけど、それは?」
「初代メインヒロインの三人、さっき言った願いを叶えられる資格を持つ少女の事なんだけどね?要は原作で願いが公表されてるんだよ。それでせっかく原作再現もしたし、なんか言わなきゃいけないような気がして。」
「成る程ね。後二回そんなことがあるわけね?」
「そうなるね。なんだかんだで願いを叫びそうな気はするけど。」
「まあいいわ。ニンフィアクッキング以外の普通の勝ち方がなかったのかは気になるけど、そこは追求しても仕方ないわね。」
「二連続でソリティアすると疲れるね。さすがにちょっと休ませて……」
「ペコリーヌ、正座。」
『ヒエッ!?こ、怖いです……』
「僕は君の食欲のほうが怖いんだけども?」
『ご、ごめんなさい……』
「食事抜き1ヵ月の刑ね。」
『そ、それだけはご飯抜きだけは勘弁してください〜』
「ダメ。ゼッタイ。許されないことをしたってわかってるの?」
ドーモ、タニイムです。
特殊勝利に逃げてしまいました。
次のデュエルはまともに……書けるといいなぁ。
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トロデーンの威光と思いを繋ぐ奇跡
タニイムです。早速どうぞ!
「さて、それじゃあやろうか。」
「ええ。」
「「デュエル!」」
双遊:5
□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□
麗華:5
「私のターンです!ドロー!」
麗華:5→6
「私はDQ-遭遇を発動!効果でDQM’s-スライムと、DQ M-Ⅷトロデーンの王女ミーティアを手札に加えます!」
麗華:6→5→7
DQ-遭遇
通常魔法
①デッキからDQM’sモンスター1枚とDQ Mモンスター1枚を手札に加える。
DQM’s-スライム
レベル4 水属性 水族 効果
ATK500 DFE500
①このカードは手札から相手フィールドに特殊召喚できる。
DQ M-Ⅷトロデーンの王女ミーティア
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK1000 DFE1000
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからDQ M-Ⅷトロデーンの兵士エイトを特殊召喚する。
「手札のDQM’s-スライムの効果発動!相手フィールドに特殊召喚します!」
麗華:7→6
「なんて厄介な。」
「手札からDQ M-Ⅷトロデーンの王女ミーティアを召喚!効果でデッキからDQ M-Ⅷトロデーンの兵士エイトを特殊召喚します!」
麗華:6→5
DQ M-Ⅷトロデーンの兵士エイト
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
①このカードは相手フィールドにDQM’sモンスターが存在する場合手札から特殊召喚できる。
②このカードの特殊召喚成功時、デッキからDQ Mモンスターを1枚手札に加える。
③このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのミーティアと名のつくDQ Mモンスターは攻撃対象にならない。
「DQ M-Ⅷトロデーンの兵士エイトの効果!特殊召喚に成功したので、デッキからDQ M-Ⅷ勇気ある兵士エイトを手札に加えます!」
麗華:5→6
DQ M-Ⅷ勇気ある兵士エイト
レベル5 光属性 戦士族 効果
ATK1500 DFE1500
①このカードは相手フィールドにDQM’sモンスターが存在する場合フィールドのDQ M-Ⅷトロデーンの兵士エイトをリリースして手札から特殊召喚できる。
②このカードの特殊召喚成功時、デッキからDQ Mモンスターを1枚手札に加える。
③このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのミーティアと名のつくDQ Mモンスターは攻撃対象にならない。
「DQ M-Ⅷ勇気ある兵士エイトの効果!DQ M-Ⅷトロデーンの兵士エイトをリリースして、特殊召喚!特殊召喚に成功したので、デッキからDQ M-Ⅷ勇猛な兵士エイトを手札に加えます!」
麗華:6→5→6
DQ M-Ⅷ勇猛な兵士エイト
レベル6 光属性 戦士族 効果
ATK2000 DFE2000
①このカードは相手フィールドにDQM’sモンスターが存在する場合フィールドのDQ M-Ⅷ勇気ある兵士エイトをリリースして手札から特殊召喚できる。
②このカードの特殊召喚成功時、デッキからDQ Mモンスターを1枚手札に加える。
③このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのミーティアと名のつくDQ Mモンスターは攻撃対象にならない。
「DQ M-Ⅷ勇猛な兵士エイトの効果!DQ M-Ⅷ勇気ある兵士エイトをリリースして、特殊召喚!特殊召喚に成功したので、デッキからDQ M-Ⅷ勇者エイトを手札に加えます!」
麗華:6→5→6
DQ M-Ⅷ勇者エイト
レベル7 光属性 戦士族 効果
ATK2500 DFE2500
①このカードは相手フィールドにDQM’sモンスターが存在する場合フィールドのDQ M-Ⅷ勇猛な兵士エイトをリリースして手札から特殊召喚できる。
②このカードの特殊召喚成功時、デッキからDQ Mモンスターを1枚手札に加える。
③このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのミーティアと名のつくDQ Mモンスターは攻撃対象にならない。
「DQ M-Ⅷ勇者エイトの効果!DQ M-Ⅷ勇猛な兵士エイトをリリースして、特殊召喚!特殊召喚に成功したので、デッキからDQ M-Ⅷ勇者王エイトを手札に加えます!」
麗華:6→5→6
DQ M-Ⅷ勇者王エイト
レベル8 光属性 戦士族 効果
ATK3000 DFE3000
①このカードは相手フィールドにDQM’sモンスターが存在する場合フィールドのDQ M-Ⅷ勇者エイトをリリースして手札から特殊召喚できる。
②このカードの特殊召喚成功時、デッキからDQ Mモンスターを1枚手札に加える。
③このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのミーティアと名のつくDQ Mモンスターは攻撃対象にならない。
「DQ M-Ⅷ勇者王エイトの効果!DQ M-Ⅷ勇者エイトをリリースして、特殊召喚!特殊召喚に成功したので、デッキからDQ M-Ⅷトロデーンの王妃ミーティアを手札に加えます!」
麗華:6→5→6
DQ M-Ⅷトロデーンの王妃ミーティア
レベル8 光属性 魔法使い族 効果
ATK1000 DFE1000
①このカードは自分フィールドにDQ M-Ⅷ勇者王エイトが存在する場合に、フィールドのDQ M-Ⅷトロデーンの王女ミーティアをリリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。
②このカードが特殊召喚に成功した次の自分のターン開始時、自分はデュエルに勝利する。
「少々早いですが、これでエンディングです。フィールドのDQ M-Ⅷトロデーンの王女ミーティアをリリースして、DQ M-Ⅷトロデーンの王妃ミーティアを特殊召喚!DQ M-Ⅷトロデーンの王妃ミーティアが特殊召喚に成功した次の自分のターン開始時、自分はデュエルに勝利します!」
麗華:6→5
「私はカードを2枚伏せて、ターンエンドです。」
麗華:5→3
双遊:5
□□□□□
□□ス□□□
□□エミ□□
□■■□□
麗華:3
「麗華、決めにいったわね。」
「うん。スライムがいるから、ミネルヴァは呼べないはず。」
「攻撃力3000が少し不安だがなぁ。」
「なるほど、その伏せカードはそう言う事だね?ならその挑戦、受けてあげるよ。俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:6→5→7
「PC-リアルワールドを発動!
効果でデッキからPC-mimiを手札に加える!」
双遊:7→6→7
「PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:7→6→8
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-草野結衣を手札に加える!手札のPC-草野結衣の効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるので特殊召喚!」
双遊:8→7→8→7
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:7→6
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-士条怜を手札に加える!さらにPCAS-PNユウキの効果!デッキからPC-春咲ひよりを手札に加える!」
双遊:6→7→8
「PC-仮想世界アストルムの効果!PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動する!PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキの下にあるPC-ユウキをPCAS-PNユウキの上に重ねて特殊召喚!」
「手札のPC-士条怜と、PC-春咲ひよりの効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるのでそれぞれ特殊召喚!」
双遊:8→7→6
「PC-フィオの導きを発動!その効果で、PC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動!さらに、PC-ユウキの下にあるPCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!フィールドにPC-フィオを特殊召喚できないので手札に加える!」
双遊:6→5→6
「手札のPC-フィオを捨てて効果発動!PCAS-ヒヨリを手札に加える!」
双遊:6→5→6
「手札のPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイの効果でPCAS-ヒヨリをPC-春咲ひよりの上に、PCAS-ユイをPC-草野結衣の上に、PCAS-レイをPC-士条怜の上に重ねて、それぞれ特殊召喚。」
双遊:6→3
「PC-ソルの塔を発動!効果でPC-ソルオーブを手札に加える!」
双遊:3→2→3
「あら?まさか……」
「その通り!PC-ソルオーブを発動!PCAS-PNユウキに装備!」
双遊:3→2
「PC-思いを繋ぐ奇跡を発動!フィールドのPCAS-ユイ、PCAS-ヒヨリをリリースして、デッキからPCAS-Pレイを特殊召喚!」
双遊:2→1
「PC-ソルオーブの効果発動!フィールドのDQM’s-スライムを手札に戻す!」
麗華:3→4
双遊:1
□ソ□□ソ
□ユレ□□ア
□□エミ□□
□■■□□
麗華:4
「召喚条件は整った!手札のPC-ミネルヴァの効果発動!自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pモンスターの5種類のカードのみが存在する場合このカードは特殊召喚できる!今、俺のフィールドにはPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pレイの5枚のカードのみが存在する!よってPC-ミネルヴァを特殊召喚!」
双遊:1→0
「PC-ミネルヴァの効果発動!PC-ミネルヴァの特殊召喚に成功した時、フィールドにPC-SC覇瞳皇帝が存在しないなら自分はデュエルに勝利する!当然PC-SC覇瞳皇帝はフィールドに存在しないので、デュエルに勝利する!『願いはもう叶っている。次にこの塔の頂上に訪れた人の願いを叶えてほしい』」
「負けましたか……」
「いやー、危なかったよ?あの伏せカード、攻撃反応と、ダメージ無効の二種類、とかでしょ?」
「なんでわかるんですか……」
「いや、僕だったらこうするなって。エグゾディアには勝てなかったみたいだね?」
「うぅ……あのカードさえあれば……」
「あー、もしかして魔法封じ系統かな?それは勘弁してほしいな。」
手札に来なかったら意味ありませんよ。せっかく6枚ぐらい入れといたのに……」
「おお、怖。デッキトップ、とか?」
「まさかそんな……嘘でしょう?」
「その様子だとギリギリで勝ちを拾えたみたいだね。」
「そうですね。今回はあなたの勝ちです。」
「にしても、手札1枚で特殊勝利ってやばすぎない?」
「返しのターンをどうにかするカードが手札にないと大体ライフを持っていかれますよ?」
「なるほど、それは確かに。」
「次は負けませんからね!」
「少し、胸を貸してください。」グスッ
「泣いてるの?大丈夫?」
「……フンッ!」
「うぉ!?またか……危なかった……」
「なんで避けるんですか!?当たってくださいよ!」
「流石に痛いのは嫌だし。あんまり人は騙さない方がいいよ?」
「騙すつもりはありませんでしたよ?」
「え?」
「え?」
「どういうこと?」
「知りません。自分で考えてください。」
ドーモ、タニイムです。今回は特殊勝利合戦となりました。
次回以降も是非楽しみにお待ちください。
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交差する舞台、少女達と狩人
どうも、タニイムです。
今回で連続デュエルは終わりです。
後書きに大切なお知らせがあります。
それでは本編をどうぞ!
「最後は私だな!早くやろうぜ!」
「ああ、楽しいデュエルにしよう!」
「「デュエル!」」
双遊:5
□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□
菜美子:5
「私のターン!ドロー!」
菜美子:5→6
「MH-クエストオーダーを発動!効果でデッキからMH-Q狩猟依頼を手札に加える!」
菜美子:6→5→6
MH-クエストオーダー
通常魔法
①デッキからMH-Qカードを1枚手札に加える。
MH-Q狩猟依頼
通常魔法
①デッキからMHフィールド魔法1枚とMHモンスター1枚を手札に加える。
「MH-Q狩猟依頼を発動!効果でデッキからMH-大砂漠と、MH-H・ガンランスを手札に加える!」
菜美子:6→5→7
MH-大砂漠
フィールド魔法
①デッキ・手札からMH-老山龍ダレン・モーラン1体を特殊召喚する。
MH-H・ガンランス
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
①このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキからMH装備魔法を1枚手札に加える。
②MH-Hと名のつくモンスターは自分フィールドに4体までしか表側表示で存在できない。
「MH-大砂漠を発動!デッキからMH-老山龍ダレン・モーランを特殊召喚!」
菜美子:7→6
MH-老山龍ダレン・モーラン
レベル7 地属性 ドラゴン族 効果
ATK2800 DFE3000
①このカードはフィールドにMH-大砂漠が存在する場合のみ特殊召喚出来る。
②このカードがフィールドに存在する限り他にH《ハンター》と名のつかないMHモンスターは表側表示で存在できない。
③1ターンに3回まで、フィールドのMH-大砂漠はカードの効果を受けない。
④フィールドにMH-大砂漠が存在しない場合このカードをデッキに戻す。
⑤このカードは罠カードの効果を受けない。
「MH-クエスト出発!を発動!効果で手札からMH-H・ガンランスを、デッキからMH-H・双剣、MH-H・ヘビィボウガン、MH-H・操虫棍を特殊召喚!」
菜美子:6→4
MH-クエスト出発!
通常魔法
①MH-Q魔法カードの発動したターンのみ発動出来る。デッキ・手札からMH-Hモンスターを4体まで特殊召喚する。
MH-H・双剣
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
①このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキからMH装備魔法を1枚手札に加える。
②MH-Hと名のつくモンスターは自分フィールドに4体までしか表側表示で存在できない。
MH-H・ヘビィボウガン
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
①このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキからMH装備魔法を1枚手札に加える。
②MH-Hと名のつくモンスターは自分フィールドに4体までしか表側表示で存在できない。
MH-H・操虫棍
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
①このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキからMH装備魔法を1枚手札に加える。
②MH-Hと名のつくモンスターは自分フィールドに4体までしか表側表示で存在できない。
「MH-H・ガンランス、MH-H・双剣、MH-H・ヘビィボウガン、MH-H・操虫棍の効果発動!デッキからMH装備魔法を1枚手札に加える!MH-アイアンガンランス、MH-ツインダガー、MH-ボーンシューター、MH-ボーンロッドを手札に加える!」
菜美子:4→8
MH-アイアンガンランス
装備魔法
①このカードはMH-H・ガンランスにのみ装備できる。
②このカードは装備モンスターの下に重ねて装備する。(このカードは魔法・罠ゾーンに存在しないものとする)
③このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力を200ポイントアップする。
④このカードを装備したモンスターのレベルは1になる。
MH-ツインダガー
装備魔法
①このカードはMH-H・太刀にのみ装備できる。
②このカードは装備モンスターの下に重ねて装備する。(このカードは魔法・罠ゾーンに存在しないものとする)
③このカードを装備したモンスターの攻撃力を200ポイントアップする。
④このカードを装備したモンスターのレベルは1になる。
MH-ボーンシューター
装備魔法
①このカードはMH-H・ヘビィボウガンにのみ装備できる。
②このカードは装備モンスターの下に重ねて装備する。(このカードは魔法・罠ゾーンに存在しないものとする)
③このカードを装備したモンスターの攻撃力を200ポイントアップする。
④このカードを装備したモンスターのレベルは1になる。
MH-ボーンロッド
装備魔法
①このカードはMH-H・操虫棍にのみ装備できる。
②このカードは装備モンスターの下に重ねて装備する。(このカードは魔法・罠ゾーンに存在しないものとする)
③このカードを装備したモンスターの攻撃力を200ポイントアップする。
④このカードを装備したモンスターのレベルは1になる。
「MH-バリスタと、MH-大砲を発動!MH-バリスタの効果で500ポイント、MH-大砲の効果で800ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える!」
菜美子:8→6
双遊・ライフ:8000→7500→6700
MH-バリスタ
永続魔法
①このカードはフィールドにMHモンスターが存在する場合のみ発動出来る。
②1ターンに1度、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
MH-大砲
永続魔法
①このカードはフィールドにMHモンスターが存在する場合のみ発動出来る。
②1ターンに1度、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
「私はこれでターンエンド!」
双遊:5
□□□□□
□□□□□□
大ガ双ダヘ操
□大□バ□
菜美子:6
「これはまずいな……俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:6→5→7
「PC-リアルワールドを発動!MH-大砂漠は書き換えられて墓地へ送られる!PC-リアルワールドの効果でデッキからPC-mimiを手札に加える!」
双遊:7→6→7
「フィールドにMH-大砂漠が存在しない場合、MH-老山龍ダレン・モーランはデッキに戻る。」
「PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:7→6→8
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-棗こころを手札に加える!手札のPC-棗こころの効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるので特殊召喚!」
双遊:8→7→8→7
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:7→6
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-ユースティアナ・フォン・アストライアを手札に加える!さらにPCAS-PNユウキの効果!デッキからPC-百地希留耶を手札に加える!」
双遊:6→7→8
「PC-仮想世界アストルムの効果!PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動する!PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキの下にあるPC-ユウキをPCAS-PNユウキの上に重ねて特殊召喚!」
「手札のPC-ユースティアナ・フォン・アストライアと、PC-百地希留耶の効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるのでそれぞれ特殊召喚!」
双遊:8→7→6
「PC-フィオの導きを発動!その効果で、PC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動!さらに、PC-ユウキの下にあるPCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!フィールドにPC-フィオを特殊召喚!」
双遊:6→5
「フィールドのフィオをリリースして、デッキからPCAS-シズルを手札に加える!」
双遊:5→6
「PC-集合!美食殿!を発動!効果でデッキからPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャルを手札に加える!」
双遊:6→5→8
「PCAS-ペコリーヌの効果でフィールドのPC-ユースティアナ・フォン・アストライアの上に重ねて特殊召喚!PCAS-コッコロの効果でフィールドのPC-棗こころの上に重ねて特殊召喚!PCAS-キャルの効果でフィールドのPC-百地希留耶の上に重ねて特殊召喚!PCAS-シズルを召喚!PC-ソルの塔を発動!」
双遊:8→5→4→3
「フィールドのPCAS-PNユウキを永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンへ移動!PC-ソルの塔の効果でデッキからPC-迎撃態勢を手札に加える!」
双遊:3→4
PC-迎撃態勢
永続罠
①自分フィールドにPCモンスターが存在する場合に発動できる。
自分フィールドのPCモンスターの自分ターンのみ働く効果はあいてたー相手ターンでも働き、自分のターンのエンドフェイズまで働く効果は相手ターンのエンドフェイズまで働くようになる。
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる!PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ!PC-集合!美食殿!の効果でフィールドのPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャルの攻撃力・守備力を400ポイントアップ!PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!スピードアップ!」
PCAS-ペコリーヌ:
ATK1800→3600→4300→4700→5000
DEF2100→4200→4900→5300
PCAS-コッコロ:
ATK1600→3200→3900→4300→4600
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-キャル:
ATK1600→3200→3900→4300
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-シズル:
ATK1500→3000→3700→4000
DEF1800→3600→4300
「さらに、PCAS-コッコロの効果発動!自分フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントアップする!オーロラ!」
PCAS-ペコリーヌ:ATK5000→6000
PCAS-コッコロ:ATK4600→5600
PCAS-キャル:ATK4300→5300
PCAS-シズル:ATK4000→5000
「バトル!PCAS-キャルで攻撃!PCAS-キャルの攻撃宣言時、PCAS-コッコロと、PCAS-キャルの効果発動!PCAS-コッコロの効果でPCASモンスターの攻撃宣言時コイントスを一回行う!結果は……裏、よって何も起こらない!PCAS-キャルの効果で、PCAS-キャルの攻撃力以下の攻撃力・守備力を持つ相手モンスターを全て破壊する!グリムバースト!」
「んなっ!?」
「攻撃宣言後に相手モンスターの数が変化したので、攻撃の巻き戻しが発生する!PCAS-キャルでダイレクトアタック!」
「うぉ!?」
菜美子・ライフ:8000→2700
「続けて、PCAS-コッコロでダイレクトアタック!攻撃宣言時、PCAS-コッコロの効果発動!PCAS-コッコロの攻撃宣言時PCAS-コッコロの攻撃力を800ポイントアップする!トライスラッシュ!さらに、コイントスを一回行う!結果は……裏、よって何も起こらない!」
PCAS-コッコロ:
ATK5600→6400
「だー!負けたー!」
「防御札は握ってなかったの?」
「握れなかったんだよ。」
「なるほど、っとと。みんな、ごめん、今日はもう寝るね?」
「……しょうがないわね。それで、私達はどこで寝ればいいのかしら?」
「あー、うん。そこの部屋に準備してるから。……あんまり暴れない程度にね?」
「暴れないわよ!」
「ごめんごめん、それじゃ、おやすみ〜」
「「「「おやすみ」」」」
「くぁ、眠い。4連戦したらそりゃ疲れるか……」
『それだけじゃなくて、ペコリーヌを抑えるために結構力を使ったからな……』
「あー、それもあったな……」
「ごめん、寝るわ。」
ドーモ、タニイムです。
最近ネタが尽きてきた気がします。
今回までに登場したテーマのカードの案を募集します。
詳しくは活動報告をご覧ください。
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流れ行く時、カード解説(1)
ゆっるさねぇぞ!覇瞳皇帝ォォォ!
どうも、タニイムです。この話を執筆してる途中でプリンセスコネクトリダイブのメインストーリー9章後編を観て、感情を抑えられませんでした。
今回からしばらくはカード解説になります。しばしの間お付き合いいただけると幸いです。
それではどうぞ!
あの後、色々なことがあった。
彼女たちが家に住むことになったりとか、彼女たちの境遇がかなり酷かったとか、まあ色々だ。
なんだかんだであれから約三年が過ぎて、僕達はアカデミアの試験を受けようとしている。
とは言っても、既に筆記試験は済ませていて、デュエルの実技試験が後数日後に行われる……とここまで言えばわかるだろうけど、この三年間のほとんどは僕達だけの秘密、というやつだ。
申し訳ないが、自慢したい出来事を少し思い返しながら語って行きたいと思う。と言っても、今すぐというわけではない。
今からしばらくは、僕の持つPCシリーズのカードを説明しようと思う。
まずはこのカードから。
PC-リアルワールド
フィールド魔法
PC-リアルワールドの②③の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
PC-リアルワールドとPC-仮想世界アストルムの④の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードはPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動することができる。このカードの下にある PC-仮想世界アストルムの効果も発動出来る。
②デッキからPC魔法・トラップカードを1枚手札に加える。
③自身の墓地からPC魔法・トラップカードを1枚手札に加えさる。
④このカードの下にPC-仮想世界アストルムがある場合PC-仮想世界アストルムをこのカードの上に重ねることができる。
⑤このカードはPCカード以外の効果を受けない。
みなさんお馴染みのフィールド魔法であり、
PCのメインエンジンの一枚。みなさんがいる世界のちょっと未来……らしく、アメスの見せる夢であったり、無印版の現実サイドだったり、結構いろんな所で絡んでくる。基本的には表のデッキでしか使うことができないカードだね。え?ああ、裏のデッキについてはまだ使用されて無いので解説できません。とか言いつつ、いくつか使ったことのないカードも紹介するんだけどね……まあその辺りは温かい目で見守って頂けると幸いです。
次はこのカード。
PC-仮想世界アストルム
フィールド魔法
PC-仮想世界アストルムの②③の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
PC-仮想世界アストルムとPC-リアルワールドの④の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードはPC-リアルワールドの上に重ねて発動することができる。このカードの下にあるPC-リアルワールドの効果も発動出来る。
②デッキからPCモンスターカードを1枚手札に加える。
③自身の墓地からPCモンスターカードを1枚手札に加える。
④このカードの下にPC-リアルワールドがある場合PC-リアルワールドをこのカードの上に重ねることができる。
⑤このカードはPCカード以外の効果を受けない。
みなさんお馴染みのPCASのメインフィールド。これが無いと戦えない、と言っても言い過ぎでは無いぐらいの必須カード。仮想世界の名前通りVRなんだとか。戦うのは主に女の子で、この世界で戦う目的が強いのも女の子。まあ、その理由は後のミネルヴァの説明の時にでも。フィオの仕事場も生まれ故郷もここだね。ソルの塔があったり、実は色々な地形で溢れていたり、結構ネタは尽きない世界だね。季節ごとにちょっとしたお祭りがあったりする楽しい所みたいだよ?
さて、次はこのカードだ。
PC-いつもの日常
通常魔法
PC-いつもの日常は1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-リアルワールドを手札に加えることができる。
②PCモンスターを1枚手札に加える。
儚く脆い砂上の楼閣。初手に来るととてもありがたい。実はユウキをサーチするのは微妙に原作からずれてて、ユウキが女の子を引き寄せる所が主な場面。あいつは歩けば女の子と出会うし、何もしてなくても寄って来る、ある意味で縁のブラックホールかもね。大体ログアウトしてたり、短い夢の中での出来事だったりだけど、やっぱり彼女達はホントウの姿を見て欲しいみたいだね。夢を見た後に大体の子が覚えてるのはそういうことだと僕と作者は思ってるよ。
サクサク行こうか。次のカードだ。
PC-mimi
通常魔法
PC-mimiは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-ダイブ・アストルム1枚を手札に加える。
②PC-mimi以外のPC魔法カードを1枚手札に加える。
言わずと知れた携帯ゲーム機。形はどうやら片耳につけるマイク付きヘッドホン……で通じるかな?アストルムに行くための手段、二つの世界、二つの姿を切り替えるためのサポートデバイス……なんだけど、屋外での使用は控えた方がよかったり、アストルムにいる間、リアルでは休眠状態になる、つまり安全を確保しないとまずいってことだね。ダイブ・アストルムに加えてもう一枚PC魔法カードをサーチする強力なカード。リアルワールドでサーチするのは大体これだね。
次のカードはこれだね。
PC-ダイブ・アストルム
速攻魔法
PCーダイブ・アストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-仮想世界アストルムを発動する。または、自分フィールドのPC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねる。
②自分フィールドのPCモンスター1体を選択し、そのカード名を特殊召喚条件に含むPCAS-モンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
アストルムにログインするときのセリフ、というか音声コード。リアルワールドからアストルムへ、現実の体からアバターへ、世界も自分自身も切り替わる。一度の発動で一人だけなんだけどね。無印版のオープニングを参照していただけるとわかりやすいと思います。
次のカードだね。
PC―レジェンドオブアストルム
通常魔法
PC―レジェンドオブアストルムは1ターンに1枚しか発動できない。
①PCASモンスター1体をデッキ、手札、墓地から特殊召喚する。
クリアすると願いがなんでも一つ叶う、と言われているゲーム、そのタイトル。なお、本当に叶うのかは不明。とはいえ可能だと思われる。世界を作り変えることも出来るらしい。ASを呼び出す効果を持つけど、アストルムが無いと使用出来ない。どちらかといえば墓地のASを釣り上げるのがメインの使い方かな。
次へ行こうか。
PC-ソルの塔
永続魔法
PC-ソルの塔はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①1ターンに1度、デッキからPCカードを手札に加える。
②PCASモンスターの攻撃力・守備力を700ポイントアップする。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、このカードの①②の効果は無効になる。
④このカードはこのカード以外の効果を受けない。
アストルムのシンボル。願いが叶う塔。万能サーチと恒常的なステータス上昇を一枚でこなす素晴らしいカード。効果の理由としては、アストルムのプレイヤーを奮い立てるという意味でのステータス上昇効果と、願いが叶う塔という意味での万能サーチ効果、そしてアストルムの中にあることから来る制約効果に、世界が変わっても残っている所から来る、効果を受けない効果。無印版で最後の戦いの舞台にもなった場所でもあるけど、つまりは世界の命運を決める場所でもある。
次へ行こう。
PC-ミネルヴァの目覚め
速攻魔法
PC-ミネルヴァの目覚めはデュエル中1度しか発動できない。
このカードは自分フィールドにモンスターが存在しない場合にのみ発動することができる。
①PCモンスターをデッキ、手札、墓地から3体まで特殊召喚できる。
全ての始まり、開かれたパンドラの箱。願いを叶えるため、人々はアストルムを冒険する。それは彼女達も同じだったようだ。願いが叶うというのなら、叶えたい願いのために彼女達は動き出す。
……と、そろそろ朝ご飯を用意しないと。すまないけど続きはまた次回。PCのカードはまだまだあるから、もうしばらく付き合ってもらう事になりそうだ。
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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穏やかな時の流れ、カード解説(2)
どうも、タニイムです。
カード解説回です。それではどうぞ。
さて、朝ご飯も終わったし、さっきまでの続きを話そうか。どこまで話したかな……っと、そうだそうだ、PC-ミネルヴァの目覚めまでだったね。
それじゃあその次のカードだ。
PC-アメスの夢
速攻魔法
PC-アメスの夢は1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-リアルワールドを発動する。または、自分フィールドのPC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねる。
②自分フィールドのPCASモンスター1体を選択し、そのカードの下にあるPCモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
③PC-アメス1体を召喚条件を無視して特殊召喚召喚する。特殊召喚出来ない場合は手札に加える。
今見てたのは夢みたいなものよ。目が覚めたら直ぐに忘れちゃうと思うわ。
なんておきまりのセリフを言って見たけど、わかる人にはわかるだろう。現実の世界における彼女達の姿を垣間見る、その微かな一コマ。それは夢か現か、まさに砂上の楼閣である。実はかなり使い辛いカード。効果で引っ張って来るアメスはアストルムが無いと効果を発動出来ないモンスターだから、使うタイミングをよく考えないとフィールドを圧迫するだけになる。正直リアルに戻る理由とカードの効果が噛み合ってない、展開するために展開を阻害するような事が多々ある。
……次のカードに行こうか。
PC-フィオの導き
速攻魔法
PC-フィオの導きは1ターンに1枚しか発動できない。
①PC-仮想世界アストルムを発動する。または、自分フィールドのPC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねる。
②自分フィールドのPCモンスター1体を選択し、そのカードの下にあるPCASモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
③PC-フィオ1体を召喚条件を無視して特殊召喚召喚する。特殊召喚出来ない場合は手札に加える。
さっきのPC-アメスの夢と比べて使い勝手がいい分、フィオの効果は展開サポートってほどのものじゃない。リアルからダイブして、ログアウトした後でもう一回アストルムに戻す為によく使われる。大体場が埋まってるから、手札に加える事が多くなるかな。これを止められるのが一番辛い、攻守0のモンスターがフィールドを埋め尽くした状態で相手にターンを回すことになるからね……
次に行こう。
PC-ソルオーブ
装備魔法
①1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚を手札に戻すことができる。
このカードはミネルヴァの特殊召喚に必要なカードの一枚だね。効果としてはミネルヴァの特殊召喚を補助するだけなんだけど……フィールドのカードを能動的に入れ替える事にも使える、実は便利なカード。カードイラストは集められたオーブが描かれている。
次のカードだよ。
PC-思いを繋ぐ奇跡
通常魔法
①自分フィールドのPCASモンスターを2体リリースして発動できる。自分フィールドのPCASモンスターを召喚条件に含むPCAS-Pモンスター1体を自分フィールドのPCASモンスター1体の上に重ねて特殊召喚する。
②このカードの発動と効果は無効化されず、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは特殊召喚したターンPCカード以外の効果を受けない。
このカードは原作再現カードの一枚だね。三者択一の運命の選択、世界を守るために、仲間達から一人を選ばなければならない。そんなワンシーンを表した一枚なんだ。このカードについては前にも話したはずだから、そっちを見てくれればわかると思うよ。
次のカードだね。
PC-スタイルチェンジ!
通常魔法
PC-スタイルチェンジ!は1ターンに1枚しか発動できない。
①自分フィールドのPCまたはPCASモンスター1体を選択し、そのカード名を特殊召喚条件に含むSと名の付くPCASモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
②このカードは発動後デッキに戻すことができる。
まだ使ったことのないPC魔法カードだね。彼女達の衣装変更カードを呼び出すカードなんだけど……わざわざサーチする理由もないし、普通に呼べるんだよね……そんなに手間がかかる訳でもないから、使う機会がなかなか無いカードだね。
次のカードに行こうかな。
PC-集合!美食殿!
永続魔法
PC-集合!美食殿!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-ペコリーヌSS、PCAS-コッコロSS、PCAS-キャルSSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
このカードは、美食殿のサポートカードだね。毎ターン一回、美食殿の娘達を手札に持ってくることができる、専用サーチカードだ。
彼女達は美味しいものを食べることを目的としたギルドだ。仲間と共に美味しいものを食べる、とても幸せなことだと思う。
うん、次のカードだ。
PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!
永続魔法
PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイ、PCAS-Pヒヨリ、PCAS-Pユイ、PCAS-Pレイの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
無印版ヒロイン達のギルド、トゥインクルウィッシュ。このカードでPカードはサーチ出来ないが、サポートは出来る。
彼女達の目的はソルオーブを集め、ソルの塔の頂上を目指すこと。同じ夢に導かれた彼女達の描く夢が、どのようなものになるのか、とても楽しみだね。
次のカードは……
PC-カルミナ、オンステージ!
永続魔法
PC-カルミナ、オンステージ!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-チカXSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-チカXSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
歌って踊って戦うアイドルギルド、カルミナのファーストステージ、らしい。
彼女達はアイドルでありながら戦う力を持ち、なおかつ強い。そんな彼女達の活動目的はみんなの笑顔を守ること。
(ユウキ後で〆よう。アイドルハーレムとか許すまじ。)
このカードの説明の最初の一文でわかる通り、作者はカルミナの熱狂的なファンだ。公式でネタも多いし、サポートカードが多くなるかもしれない。
次のカードに行こう。
PC-秘密結社ラビリンス!
永続魔法
PC-探求!ラビリンス!はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-ラビリスタ、PCAS-シズル、PCAS-リノを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PCAS-ラビリスタ、PCAS-シズル、PCAS-リノの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
秘密結社ラビリンス、リダイブで唯一最初から主人公の過去について覚えている娘(?)達のギルドだね。とりあえず首魁はもう少し早く動くべきだったし、クレープ焼いてる場合じゃねぇだろ。娘(?)達と書いてあるのは首魁が首魁だからだね、あれは娘と呼んではいけない気がする。アイツいつでもどこでもクレープ焼いてるイメージがある。(by作者)世界(主に主人公(ユウキ)記憶)の謎を解き明かす、という活動目的らしい。
おっと、もうこんな時間だ。そろそろお昼ご飯の支度をしないと……
それじゃあまた後ほど、多分後二回ぐらいでカードの説明は終わるはずだよ。
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
何か案がありましたら活動報告にて教えてください。
それでは、また次回!
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ささやかな幸せ、カード解説(3)
どうも、タニイムです。
プリコネ、クラバトに無料十連始まりましたね!
と、挨拶はそこそこにして、さっそくどうぞ!
ふぅ。お昼ご飯のついでに色々してたらこんな時間になっちゃったな……さて、さっきの続きから紹介していこう。
まずはこのカードから。
PC-迎撃態勢
永続罠
①自分フィールドにPCモンスターが存在する場合に発動できる。
自分フィールドのPCモンスターの自分ターンのみ働く効果は相手ターンでも働き、自分のターンのエンドフェイズまで働く効果は相手ターンのエンドフェイズまで働くようになる。
このカードはまだデュエルで使ってないカードなんだよね……効果としては自分のターンにのみステータスを上げるタイプのサポートが相手ターンにも効果を発揮する、というものなんだけど、永続効果はともかく、起動効果の方は次の自分のターンまでその真価を発揮出来ないから盤面が埋まりやすい事もあってなかなか使う機会が無いカードだね。
次のカードに行こうか……
PC-協力応戦
通常罠
①自分フィールドにPCモンスターが2体以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象以外のPCモンスター1体を選択し、そのモンスターの表示形式に合わせたそのモンスターの攻撃力または守備力を攻撃対象のモンスターの表示形式に合わせた攻撃力または守備力に加えてダメージ計算を行う。
このカードはPCの防御用カードの一つで、コンバットトリック型のカードだね。やろうと思えば返しのターンに相手を倒す、なんてこともできたりするよ。あくまで応戦であって防御じゃないから、最大限に活用しようとすると展開しきれないところがあるから、使い所が難しいカードだね。
次のカードだね。
PC-モンスターハザード
通常罠
①お互いに、次のターンのエンドフェイズまで攻撃宣言できない。
威嚇する咆哮……によく似たナニカ、魔物の大群が現れてお互いの攻撃を妨害するカードだね。相手のターンに使うと相手に時間を与えるだけになる、これもまた扱いの難しいカードだよ。理想的な使い方としては自分のターン終了時、相手にターンを渡すギリギリのところで発動したいところだけど……なかなか難しいね。
次のカードに行こう。
PC-オブジェクトの変更
通常罠
①相手が発動した効果の対象、または相手モンスターの攻撃対象は自分が代わりに選ぶ。
無印版のワンシーンを再現したカード。敵の攻撃を敵に返したり、展開を妨害しようとした相手のカードを無力化したり出来る、かなりトリッキーなカード。こんな事がちょちょいとできちゃうんだから、もう少し早く物語を開始できたんじゃないかと思うって作者が言ってた。このカードはかなりのロマンを持つカードだね、上手くいけばどんなカードも一度だけ防げるし、強力な攻撃を相手に直接返したりも出来る。シフトチェンジとか、マジックシリンダーとかの対象変更系のカードを一纏めにした感じかな?実は攻撃や効果の対象を選ぶだけだから、効果を受けない効果を持つカードにも通じる……はず。それこそ相手のリリースエスケープに対して発動したり、相手が発動したカードの正しくない対象に移し替えたりとかするのも面白いかもしれないね。
さて、そろそろ次のカードだよ。
PC-ユウキ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-ユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-ユウキの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①PC-リアルワールドが存在する場合特殊召喚出来る。
②PCモンスター1体を手札に加える。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-PNユウキがあるなら、PCAS-PNユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
④フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-PNユウキLMがあるなら、PCAS-PNユウキLMをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
無印版およびリダイブの主人公。まさに縁のブラックホール、普通に過ごしているだけで女の子達と仲良くなっていく。たったの数ヶ月で約60人の女の子と仲良くなるとかいう、かなりふざけたやつ。このカードはリアルの姿だね、日常でサーチされることが多いけど、日常はこいつがいる事がある種の前提条件だったりする。とは言っても、手札にないならサーチの最優先候補だね。表のPCデッキのメインエンジンの一枚であり、なおかつ展開の要でもある。こいつがいないと全力を出せないとも言えるね。
次はこのカード。
PCAS-PNユウキ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
PCAS-PNユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
このカードは召喚、反転召喚できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは特殊召喚できない。
PCAS-PNユウキの④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは魔法カード扱いとして自分フィールド上のモンスターカードゾーンから魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚出来る。
③このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するこのカード以外のPCASモンスターの元々の攻撃力・守備力を二倍にする。
④PCモンスター1体を手札に加える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユウキがあるなら、PC-ユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
無印版主人公のユウキ、でもって唯一戦えるユウキ。とは言っても自分の効果で自分を強化できないから、単体ではそこまで強くない。こいつの真価は味方のASのステータス強化にある。攻守倍増は普通に強いし、モンスターゾーンを圧迫しないのもメリットの一つだ。リアルのユウキと同様に女の子を引き寄せる効果も持っている。
次のカードに行こう。
PCAS-PNユウキLM
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
このカードはフィールド上に存在する限りPCAS-PNユウキとして扱う。
PCAS-PNユウキは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
このカードは召喚、反転召喚できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは特殊召喚できない。
PCAS-PNユウキの④の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは魔法カード扱いとして自分フィールド上のモンスターカードゾーンから魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚出来る。
③このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するPCASモンスターの元々の攻撃力・守備力を二倍にする。
④PCモンスター1体を手札に加える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユウキがあるなら、PC-ユウキをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
リダイブ主人公のユウキ、記憶がないのが特徴。それ故に唯一戦えないASでもある。記憶を失っても、その縁のブラックホールっぷりは変わってない。地味に一般的な顔だったりするからたちがわるい。使う機会は少ないけど、相手の罠カードを警戒してる時とかには便利に使ってるね。攻守0だからこそできることもあるよね。
次のカードだよ。
PC-フィオ
レベル1 光属性 天使族 効果
ATK0 DFE0
PC-フィオは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PC-フィオの①②の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードを手札から捨てて発動できる、デッキからPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
②フィールドに存在するこのカードをリリースして発動できる、デッキ、墓地からPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
無印版のガイド妖精、フィオ。効果の発動にアストルムが必要で、ASの娘達を連れてくる効果を持つ。やっぱりフィオといえばアストルムでのみんなとの絡みが印象に残ってるんだよね。
次はこのカード。
PC-アメス
レベル1 光属性 天使族 効果
ATK0 DFE0
PC-アメスは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PC-アメスの①②の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードを手札から捨てて発動できる、デッキからPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
②フィールドに存在するこのカードをリリースして発動できる、デッキ、墓地からPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
いつも夢からみんなを見守るアメスちゃん。作者はいつ歌うのか期待してる節があるよ。効果としては、フィールドにアストルムが存在する時にASじゃないPCモンスターを手札に加える効果。夢で引っ張ってくると使いづらいのがちょっとしたデメリットかな?
次のカードに行こう。
PC-ミネルヴァ
レベル12 光属性 天使族 効果
ATK0 DFE0
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pモンスターの5種類のカードのみが存在する場合このカードは特殊召喚できる。
②このカードの特殊召喚に成功した時、フィールドにPC-SC覇瞳皇帝が存在しないなら自分はデュエルに勝利する。
願いを叶える存在。夢見る女の子達の味方、ミネルヴァ。こいつが願いを叶えるのは女の子だけなんだけど、その理由がSCの一人、覇瞳皇帝の願いを叶えないようにするため……のはず。β版との関係も気になるところだけど、一番気になるのが、結局無印版で誰かの願いを叶えたのか、という事だね。このカードの効果としては簡単に言えば特殊勝利、条件がそれなりに重い召喚条件を満たす事……なんだけど、目が覚めると特殊召喚出来るという抜け穴がある気がするんだよね……
……次のカードに行こうか……
PC-棗こころ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-棗こころは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロがあるなら、PCAS-コッコロをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロが存在せず、PCAS-コッコロSSがあるなら、PCAS-コッコロSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
自称ユウキの従者、棗こころ。リアルでもあの独特の雰囲気を発してて、あの年齢であの二人称は色々とヤバイ。
どの程度のネタバレが許されるのかわからないからさっさと次のカードに行こう。
PCAS-コッコロ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-コッコロは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-コッコロとPCAS-コッコロSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-棗こころの上に重ねて特殊召喚出来る。
②自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中300ポイントアップする。また、自分フィールド上のPCASモンスターの攻撃宣言時、コイントスを行い、表が出た場合そのモンスターはこのターンもう1度攻撃することができる。
③自身の攻撃宣言時、自身の攻撃力を800ポイントアップする。
④1ターンに1度、自分フィールド上のPCASモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-棗こころがあるなら、PC-棗こころをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-棗こころがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロSSがあるなら、PCAS-コッコロSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
おはようからおやすみまで、揺かごから棺桶までいつでもどこでもユウキの従者なコッコロちゃん。ダメ男製造機とか言われる事も多かったりする。効果としては、サポートに寄ってる娘だね。コイントス次第では1ターンに10回攻撃出来るから、どのデッキでも無理なく使える娘。全体の攻撃力を1000アップする効果も優秀なうえに、自分の効果が自己完結してる所も使い勝手が良い。自分のターンだけとはいえ、ユウキと合わせて攻撃力5000台が並ぶんだから、凄まじいよね。
次のカードだよ。
PCAS-コッコロSS
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-コッコロSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-コッコロとPCAS-コッコロSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードは通常召喚出来ない。PC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-棗こころまたは、PCAS-コッコロの上に重ねて特殊召喚出来る。
②自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中700ポイントアップする。
③自身の攻撃宣言時、自身の攻撃力を800ポイントアップする。
④1ターンに1度、ライフを1000ポイント回復する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-棗こころがあるなら、PC-棗こころをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-棗こころがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-コッコロがあるなら、PCAS-コッコロをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
水着姿のユウキの従者、コッコロ。サポート能力が戦士族に特化した代わりに回復能力を得て、さらにダメ男製造機っぷりに磨きがかかってるね。
さて、次のカードだ。
PC-ユースティアナ・フォン・アストライア
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-ユースティアナ・フォン・アストライアは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌがあるなら、PCAS-ペコリーヌをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌが存在せず、PCAS-ペコリーヌSSがあるなら、PCAS-ペコリーヌSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する
リアルプリンセス、ティアナ。この娘は本当にお姫様なんだよね。
ネタバレが怖いから次のカードに行くよ。
PCAS-ペコリーヌ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1800 DFE2100
PCAS-ペコリーヌは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-ペコリーヌとPCAS-ペコリーヌSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-ユースティアナ・フォン・アストライアの上に重ねて特殊召喚出来る。
②このカードの攻撃宣言時、または攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃されるとき、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を2倍にする。この効果を発動したこのカードが戦闘で戦士族、魔法使い族、アンデット族、機械族、岩石族、サイキック族、天使族、サイバース族以外のモンスターを破壊しなかった場合、空腹カウンターを1つこのカードに乗せる。空腹カウンターが乗ったこのカードは守備力が0になりバトルフェイズ終了時に守備表示になる。空腹カウンターが乗ったこのカードは守備表示から攻撃表示にすることができない。
③1ターンに1度、このカードの守備力分ライフを回復し、食事カウンターを1つこのカードに乗せる。このカードに空腹カウンターが乗せられる場合、かわりに食事カウンターを1つ取り除く。また、空腹カウンターが乗ったこのカードに食事カウンターが乗せられる場合、かわりに空腹カウンターを1つ取り除く。このカードに乗っている食事カウンター1つにつきこのカードの守備力を400ポイントアップする。
④1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時、このカードの守備力を1400ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがあるなら、PC-ユースティアナ・フォン・アストライアをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌSSがあるなら、PCAS-ペコリーヌSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
お腹ペコペコのペコリーヌ。無印版にギリギリ登場したけどしてない、そんな感じの娘。お腹が空くのと引き換えに強い力を発揮する娘で、虫も魔物もなんでも食べちゃう大食いガール。まだまともなヒトの人体構造をしてるみたいでアンデットを食べるとお腹を壊すし、岩とかは食べれないみたい。……言ってて思ったんだけどアンデットを食べてお腹を壊すぐらいで済むっておかしいよね?
……まあいいや、次のカードだよ。
PCAS-ペコリーヌSS
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1800 DFE2100
PCAS-ペコリーヌSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-ペコリーヌとPCAS-ペコリーヌSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPCユースティアナ・フォン・アストライアまたは、PCAS-ペコリーヌの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力を700ポイントアップし、守備力を400ポイントダウンする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体を手札に戻す。
④このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがあるなら、PC-ユースティアナ・フォン・アストライアをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-ユースティアナ・フォン・アストライアがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ペコリーヌがあるなら、PCAS-ペコリーヌをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
渚のプリンセス、水着姿のペコリーヌだね。彼女の異常なまでの食欲は装備によるものらしいよ。それでも食べることが大好きみたいだけどね。
言ってなかったけど、衣装替えした娘達はネタバレが怖いからサクサク次のカードに行くよ。
PC-百地希留耶
レベル4 闇属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-百地希留耶は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルがあるなら、PCAS-キャルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルが存在せず、PCAS-キャルSSがあるなら、PCAS-キャルSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
ちょいワル中学生、希留耶ちゃん。地味にネグレクト受けてたりするけど、ツンデレで可愛い娘。とりあえず、中学生なんだから、バイトはやめよう?
次のカードだよ。
PCAS-キャル
レベル4 闇属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-キャルは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-キャルとPCAS-キャルSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-百地希留耶の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手モンスターと戦闘を行うPCモンスター1体の攻撃力を600アップする。
③1ターンに1度、相手モンスターと戦闘を行うPC魔法使い族モンスターの攻撃力を400ポイントアップする。
④このカードが攻撃を行う時、このカードの攻撃力以下の攻撃力・守備力を持つモンスターをすべて破壊する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-百地希留耶があるなら、PC-百地希留耶をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-百地希留耶がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルSSがあるなら、PCAS-キャルSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
覇瞳皇帝絶対ユルサナイ(by作者)
ネコミミツンデレ娘、キャルちゃん。作者はそろそろ甘やかされてもいいと思うって言ってたね。いろんなところで板挟みになってる娘だから、早く報われて欲しいね。美食殿に所属してるんだから、そろそろ虫とか魔物も食べれるようになろうね?実はアイドル以外で現状唯一ソロ曲がある娘でもある。効果としては、味方のサポートに寄せられてるように見えるけど、実はかなり攻撃的だったり。
次のカードだね。
PCAS-キャルSS
レベル4 水属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-キャルSSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-キャルとPCAS-キャルSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-百地希留耶または、PCAS-キャルの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力を900ポイントアップする。
③1ターンに1度、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
④1ターンに1度、相手モンスターと戦闘を行うPC魔法使い族モンスター1体の攻撃力を200アップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-百地希留耶があるなら、PC-百地希留耶をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-百地希留耶がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-キャルがあるなら、PCAS-キャルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
水着ネコミミツンデレ娘、いつもいつでもストレスマッハなキャルちゃん。照れちゃう所が可愛い娘。サポートメインからアタッカーに転向したから、効果が自己強化に偏ったのが特徴かな?
おっとと、そろそろ夕飯の買い出しに行かなきゃ。
それでは、また後ほど。
なんとか作中で1日で説明回が終わりそうだ……
出来る限り毎日更新していきたいと思います。
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
何か案がありましたら活動報告にて教えてください。
それでは、また次回!
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1日の終わり、カード解説(4)
カード解説回ラストです。
さくさく行きましょう。
それでは、どうぞ!
さて、夕飯その他諸々の用事も終わったし、さっきの続きから……
まずはこれだね。
PC-草野結衣
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-草野結衣は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ユイがあるなら、PCAS-ユイをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
無印版メインヒロインの一人、結衣ちゃん。片思い中で良くアワアワしてる印象が強いね。
次のカードだね。
PCAS-ユイ
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ユイは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-草野結衣の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、自分フィールド上の PCモンスターの守備力を500ポイントアップする。
③1ターンに1度、自身のライフを800ポイント回復する。
④1ターンに1度、相手モンスター一体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで400ポイントダウンする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-草野結衣があるなら、PC-草野結衣をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-草野結衣がないなら、このカードを手札に戻す。
無印版メインヒロインの一人のアストルムでの姿、ユイちゃん。回復、補助に特化してるように思える娘だけど、実は攻撃力も結構あったりするよ。
さて、次のカードだね。
PCAS-Pユイ
レベル12 光属性 魔法使い族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pユイは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-草野結衣の上に重ねて特殊召喚されたPCAS-ユイに重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、自分フィールド上の PCモンスターの守備力を500ポイントアップする。
③1ターンに1度、自身のライフを800ポイント回復する。
④1ターンに1度、相手モンスター一体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで400ポイントダウンする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-草野結衣があるなら、PC-草野結衣をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-草野結衣がないなら、このカードを手札に戻す。
ユイのP。実はPカードを特殊召喚するときには大体ミネルヴァの召喚条件も満たせるんだよね。
サクサク行くよ〜。
PC-士条怜
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-士条怜は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-レイがあるなら、PCAS-レイをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
無印版メインヒロインの一人で隠せてない隠れお嬢様の一人、怜ちゃん。本格的なお嬢様してるけど、実は釣りが好きだったり、意外と独占欲が強かったりするのが特徴かな?
次のカードだね。
PCAS-レイ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-レイは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-士条怜の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
③1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。
④1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。この効果は相手ターンにのみ発動できる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-士条怜があるなら、PC-士条怜をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-士条怜がないなら、このカードを手札に戻す。
無印版メインヒロインの一人のアストルムでの姿、レイちゃん。リアルから剣術に親しんでるみたいで、その剣捌きはかなりのものだよ。
さて、次のカードだね。
PCAS-Pレイ
レベル12 風属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pレイは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-士条怜の上に重ねて特殊召喚されたPCAS-レイの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
③1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。
④1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を400ポイントアップする。この効果は相手ターンにのみ発動できる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-士条怜があるなら、PC-士条怜をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-士条怜がないなら、このカードを手札に戻す。
レイのP。隠れツンデレ属性持ちだから、そっちの方面が好きな人は最後の決断でこの娘を選んだんじゃないかな?
次のカードだよ。
PC-春咲ひより
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-春咲ひよりは自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ヒヨリがあるなら、PCAS-ヒヨリをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
無印版メインヒロインの一人、チアっ娘のひよりちゃん。困ってる人を放って置けない娘。
次のカードだね。
PCAS-ヒヨリ
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ヒヨリは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-春咲ひよりの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを一枚破壊する。
③このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
④このカードの攻撃宣言時に発動できる。このターンのバトルフェイズ終了時にこのカードの攻撃力を次の自分のターンのバトルフェイズ終了時まで600ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-春咲ひよりがあるなら、PC-春咲ひよりをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-春咲ひよりがないなら、このカードを手札に戻す。
困った時はお互いさまさま!
無印版メインヒロインのアストルムでの姿の一人、ヒヨリちゃん。ケモミミ元気っ娘。
次のカードに行くよ。
PCAS-Pヒヨリ
レベル12 炎属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-Pヒヨリは1枚しかデッキに入れることができない。
このカードは召喚、反転召喚出来ない。
①自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-春咲ひよりの上に重ねて特殊召喚されたPCAS-ヒヨリの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを一枚破壊する。
③このカードが相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
④このカードの攻撃宣言時に発動できる。このターンのバトルフェイズ終了時にこのカードの攻撃力を次の自分のターンのバトルフェイズ終了時まで600ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-春咲ひよりがあるなら、PC-春咲ひよりをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-春咲ひよりがないなら、このカードを手札に戻す。
ヒヨリのP。ミネルヴァへの願いは七夕の短冊並みだった。
次のカードに行こう。
PC-星野静流
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PCー星野静流は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-シズルがあるなら、PCAS-シズルをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
過保護なお姉ちゃん。ユウキのことが大好き。あのぞっ!は慣れないと避けれないしかなり痛かった。
次のカードだね。
PCAS-シズル
レベル4 水属性 戦士族 効果
ATK1500 DEF1800
PCAS-シズルは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-星野静流の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、次の自分スタンバイフェイズまで自分フィールドのPCモンスターは1度だけ戦闘及び効果で破壊されなくなる。
③1ターンに1度、600ポイントライフを回復する。
④1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時、次の自分スタンバイフェイズまで1度だけ戦闘及び効果で破壊されなくなる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-星野静流があるなら、PC-星野静流をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-星野静流がないなら、このカードを手札に戻す。
みんなのシズルお姉ちゃん。独占欲高め。リダイブでユウキの過去を知ってる数少ないキャラの一人。
次のカードだよ。
PC-衣之咲璃乃
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-衣之咲璃乃は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-リノがあるなら、PCAS-リノをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
ユウキの妹分、幼馴染属性持ちの璃乃ちゃん。甘え上手で独占欲高め。
次のカードだよ。
PCAS-リノ
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-リノは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-衣之咲璃乃の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
③このカードの攻撃宣言時、コイントスを行う。表が出た場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで2倍になる。
④このカードの攻撃宣言時、1度の攻撃宣言で相手フィールドのすべてのモンスターに同時に攻撃することができる。その場合、このカードと戦闘を行う相手モンスターの順番は相手が選ぶが、この効果を発動したこのカードは相手フィールドのすべてのモンスターと戦闘を行うまでフィールドを離れることはない。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-衣之咲璃乃があるなら、PC-衣之咲璃乃をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-衣之咲璃乃がないなら、このカードを手札に戻す。
妹属性と幼馴染属性を併せ持つリノちゃん。範囲攻撃はクリティカル込みだとかなりの威力になる。
次のカードだね。
PC-桜井望
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-桜井望は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ノゾミがあるなら、PCAS-ノゾミをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
みんなのアイドル、ノゾミン。お仕事はかなり大変みたい。
次のカードだね。
PCAS-ノゾミ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF2100
PCAS-ノゾミは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-桜井望の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスターすべての効果の発動を無効にする。
③1ターンに1度、400ポイントライフを回復する。
④1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を1400ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる。この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードは守備表示になる。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-桜井望があるなら、PC-桜井望をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-桜井望がないなら、このカードを手札に戻す。
カルミナのリーダー、みんなのアイドル、ノゾミン。歌って踊って戦うアイドル!
次のカードだね。
PC-三角千歌
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK0 DFE0
PC-三角千歌は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカがあるなら、PCAS-チカをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカが存在せず、PCAS-チカXSがあるなら、PCAS-チカXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
歌の申し子、千歌ちゃん。実は歌声喫茶でアルバイトしてるみたい。
次のカードだね。
PCAS-チカ
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-チカは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-チカとPCAS-チカXSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-三角千歌の上に重ねて特殊召喚出来る。
②自分フィールド上のPCAS戦士族モンスターの攻撃力を自分のターン中500ポイントアップする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスター1体の攻撃力を相手ターンのエンドフェイズまで500ポイントダウンする。
④1ターンに1度、800ポイントライフを回復し、「PC-シルフィードトークン」(天使族・風・星1・攻/守500)1体を特殊召喚する。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-三角千歌があるなら、PC-三角千歌をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-三角千歌がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカXSがあるなら、PCAS-チカXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
歌姫チカちゃん。その歌にお世話になってる人も多いはず。
次のカードだよ。
PC-繭宮つむぎ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-繭宮つむぎは自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-ツムギがあるなら、PCAS-ツムギをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
服飾ストーカー女子、つむぎちゃん。リアルでもあの束縛術を使いこなしてるらしい。
次のカードに行くよ。
PCAS-ツムギ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1700 DEF1400
PCAS-ツムギは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-繭宮つむぎの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、正面の相手モンスターの場所を別の相手モンスター1体と入れ替える。
③1ターンに1度、相手モンスターすべてにバインドカウンターを1つ乗せる。バインドカウンターが乗ったモンスターの攻撃宣言時、バインドカウンターを1つ取り除き、コイントスを行う。表が出た場合そのモンスターはこのターン攻撃できない。
④1ターンに1度、このカードの正面の相手モンスター1体を手札に戻す。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-繭宮つむぎがあるなら、PC-繭宮つむぎをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-繭宮つむぎがないなら、このカードを手札に戻す。
衣装係兼アイドル兼ストーカー、なツムギちゃん。相手の行動をずらすっていう意味ではとても有効な娘。
ふぁ……さすがに眠くなってきたな……。また明日、思い出話をさせてもらおうかな?
次回はデュエル回の予定です。
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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流れ行く時の一欠片、Xmasの思い出
merry Xmas!
どうも、タニイムです。
今年の歌い納めに一人カラオケでも行きたいな……
それでは、どうぞ!
ふぁふ……
みなさん、おはようございます。
……あっそうだそうだ、彼女達との思い出話……でしたね。
ではなんとなくですが彼女達とクリスマスデートした時の話でも……
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「「「「おまたせ〜」」」」
「いや、今来たところだよ?」
「ふふっ♪早く行きましょ?」
「そうだね。」
「ウガーーー!まただ!リア充め!爆発しやがれ!」
「どうした兄弟。ってまたか。」
「おいテメェ!デュエルしやがれ!」
「僕は別に構いませんけど……」
「さっさとしやがれ!」
「「デュエル!」」
双遊:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
爆発魔:5
「俺のターンだ!」
「俺は手札からデビル・フランケンを召喚!」
爆発魔:5→4
「デビル・フランケンの効果発動!ライフ5000を支払い、重爆撃禽ボム・フェネクスを特殊召喚!」
爆発魔・ライフ:8000→3000
「ご隠居の猛毒薬を2枚発動!効果でライフを2400回復する!」
爆発魔:4→2
爆発魔・ライフ:3000→5400
「もう一度デビル・フランケンの効果を発動!重爆撃禽ボム・フェネクスを特殊召喚!」
爆発魔・ライフ:5400→400
「カードを一枚伏せて、二体の重爆撃禽ボム・フェネクスの効果発動!相手ライフに合計2400のダメージを与える!」
爆発魔:2→1
双遊・ライフ:8000→5600
「俺はこれでターンエンドだ!」
双遊:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□ボデボ□
□□□■□□□
爆発魔:1
「俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:6→5→7
「PC-リアルワールドを発動!PC-リアルワールドの効果でデッキからPC-mimiを手札に加える!」
双遊:7→6→7
「PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:7→6→8
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-三角千歌を手札に加える!」
双遊:8→7→8
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:8→7
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-桜井望を手札に加える!さらにPCAS-PNユウキの効果!デッキからPC-繭宮つむぎを手札に加える!」
双遊:7→8→9
「PC-仮想世界アストルムの効果!PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動する!PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキの下にあるPC-ユウキをPCAS-PNユウキの上に重ねて特殊召喚!」
「手札のPC桜井望、PC-三角千歌、PC-繭宮つむぎの効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるのでそれぞれ特殊召喚!」
双遊:9→8→7
「PC-フィオの導きを発動!その効果で、PC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動!さらに、PC-ユウキの下にあるPCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!フィールドにPC-フィオを特殊召喚!」
双遊:7→6
「フィールドのフィオをリリースして、デッキからPCAS-コッコロを手札に加える!」
双遊:6→7
「PC-カルミナ、オンステージ!を発動!効果でデッキからPCAS-ノゾミ、PCAS-チカXS、PCAS-ツムギを手札に加える!」
双遊:7→6→9
PCAS-チカXS
レベル4 光属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-チカXSは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-チカとPCAS-チカXSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-三角千歌または、PCAS-チカの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、自分フィールドで最も攻撃力の高いPCAS戦士族モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。
③1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を700ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-三角千歌があるなら、PC-三角千歌をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-三角千歌がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-チカがあるなら、PCAS-チカをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
「PCAS-ノゾミの効果でフィールドのPC-桜井望の上に重ねて特殊召喚!PCAS-チカXSの効果でフィールドのPC-三角千歌の上に重ねて特殊召喚!PCAS-ツムギの効果でフィールドのPC-繭宮つむぎの上に重ねて特殊召喚!PCAS-コッコロを召喚!PC-ソルの塔を発動!」
双遊:9→6→5→4
「フィールドのPCAS-PNユウキを永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンへ移動!PC-ソルの塔の効果でデッキからPC-オブジェクトの変更を手札に加える!」
双遊:4→5
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる!PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ!PC-カルミナ、オンステージ!の効果でフィールドのPCAS-ノゾミ、PCAS-チカXS、PCAS-ツムギの攻撃力・守備力を400ポイントアップ!PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!スピードアップ!」
PCAS-ノゾミ:
ATK1600→3200→3900→4300→4600
DEF2100→4200→4900→5300
PCAS-チカXS:
ATK1600→3200→3900→4300
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-ツムギ:
ATK1700→3400→4100→4500→4800
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-コッコロ:
ATK1600→3200→3900→4200
DEF1400→2800→3500
「さらに、PCAS-コッコロの効果発動!自分フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントアップする!オーロラ!」
PCAS-ノゾミ:ATK4600→5600
PCAS-チカXS:ATK4300→5300
PCAS-ツムギ:ATK4800→5800
PCAS-コッコロ:ATK4200→5200
「バトル!PCAS-チカXSで、重爆撃禽ボム・フェネクスに攻撃!コーリング・キャロル!」
爆発魔・ライフ:400→0
「さて、行こっか。早くしないと混んじゃうし。」
「そうね。早く行きましょ。」
「行こ行こ〜」
「そろそろ混み始める時間になりそうです。さっさと行きましょう。」
「そうだな。早く行こうぜ。」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
っと。こんな感じだったけど、どうだったかな?
みなさん、merry Xmas。
リア充爆発しろ!
次回あたりから原作に入って行きたいと思います。
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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原作第1期
アカデミア入学試験!男の意地!?
ようやく原作に入ります。
それではどうぞ!
さて……やってきました試験会場!
順番待ちのあいだにちょっとしたデートでもしようかな?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
なんだかんだでもうじき僕達の番だね。
〈試験番号9番から1番、デュエルフィールドに上がってください〉
っと、呼ばれたな……
「試験番号2番、逆山双遊です!」
「よくきたな!デュエルの勝敗が試験の合否に関係することはないので、気楽にかかって来なさい。」
「はい!」
「先攻は受験生からだ!」
「それでは、」
「「デュエル!」」
試験管:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
双遊:5
「俺のターン!」
そうそう、そういえば最近ペンデュラムまで追加されたんだっけ。
「手札からPC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:5→4→6
「PC-リアルワールドを発動!PC-リアルワールドの効果でデッキからPC-mimiを手札に加える!」
双遊:6→5→6
「PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:6→5→7
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-桜井望を手札に加える!」
双遊:7→6→7
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:7→6
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-三角千歌を手札に加える!さらにPCAS-PNユウキの効果!デッキからPC-繭宮つむぎを手札に加える!」
双遊:6→7→8
「手札のPC-フィオと、PC-アメスでペンデュラムスケールをセッティング!」
双遊:8→6
PC-フィオ
レベル1 光属性 天使族 ペンデュラム 効果
ATK0 DFE0
スケール3/3
フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、自分はペンデュラム召喚できない。
①1ターンに1度、デッキからPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
PC-フィオは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PC-フィオの①②の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードを手札から捨てて発動できる、デッキからPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
②フィールドに存在するこのカードをリリースして発動できる、デッキ、墓地からPCASモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
PC-アメス
レベル1 光属性 天使族 ペンデュラム 効果
ATK0 DFE0
スケール5/5
フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、自分はペンデュラム召喚できない。
①1ターンに1度、デッキからPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
PC-アメスは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合このカードは召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
PC-アメスの①②の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①このカードを手札から捨てて発動できる、デッキからPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
②フィールドに存在するこのカードをリリースして発動できる、デッキ、墓地からPCASではないPCモンスター1体を手札に加える。PC-仮想世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
「これは!ペンデュラムカードか!」
「PC-アメスと、PC-フィオのペンデュラム効果発動!デッキからPC-棗こころと、PCAS-コッコロを手札に加える!」
双遊:6→8
「今揺れろ、現実と仮想、夢と現のペンデュラム!世界を変えろ、みんなの願い!ペンデュラム召喚!いざ集え!願いを抱く乙女達よ!」
「PC-棗こころ、PC-桜井望、PC-三角千歌、PC-繭宮つむぎを特殊召喚!」
双遊:8→4
「 手札からPC-ソルの塔と、PC-カルミナ、オンステージ!を発動!PC-カルミナ、オンステージ!の効果でデッキからPCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギを手札に加える!」
双遊:4→2→5
「手札のPCAS-コッコロ、PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギの効果!フィールドのPC-棗こころの上に、PCAS-コッコロを、PC-桜井望の上にPCAS-ノゾミを、PC-三角千歌の上にPCAS-チカを、PC-繭宮つむぎの上にPCAS-ツムギをそれぞれ重ねて特殊召喚!」
双遊:5→1
「フィールドのPCAS-PNユウキを永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンへ移動!PC-ソルの塔の効果でデッキからPC-オブジェクトの変更を手札に加える!」
双遊:1→2
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる!PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ!PC-カルミナ、オンステージ!の効果でフィールドのPCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギの攻撃力・守備力を400ポイントアップ!PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!スピードアップ!さらに、PCAS-ノゾミの効果発動!1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を600ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる!この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードは守備表示になる。ライブ・オンステージ!」
PCAS-ノゾミ:
ATK1600→3200→3900→4300→4600→5100
DEF2100→4200→4900→5300→6700
PCAS-チカ:
ATK1600→3200→3900→4300
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-ツムギ:
ATK1700→3400→4100→4500→4800→5300
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-コッコロ:
ATK1600→3200→3900→4200→4700
DEF1400→2800→3500
「俺はカードを二枚伏せてターンエンド!エンドフェイズにPCAS-コッコロと、PCAS-ノゾミの効果で上がっていた攻撃力が元に戻る。」
双遊:2→0
PCAS-ノゾミ:
ATK5100→4600→4300
PCAS-ツムギ:
ATK5300→4800→4500
PCAS-コッコロ:
ATK4700→4200→3900
試験管:5
□□□□□□□
□□□□□□
ア□チノツコ
フ■ユソカ■ア
双遊:0
「私のターン、ドロー」
試験管:5→6
「裏守備表示でモンスターをセット、カードを二枚伏せてターンエンドだ。」
「このエンドフェイズにPCAS-ノゾミの効果で上がっていたPCAS-ノゾミの守備力が元に戻る。」
PCAS-ノゾミ:
DEF6700→5300
試験管:6→3
試験管:5
□□■■□□□
□□■□□□
ア□チノツコ
フ■ユソカ■ア
双遊:0
「俺のターン!ドロー!」
双遊:0→1
「PC-仮想世界アストルムの効果!PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動する!PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキの下にあるPC-ユウキをPCAS-PNユウキの上に重ねて特殊召喚!さらにフィールドのPCAS-コッコロ、PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギの効果!PCAS-コッコロの下にあるPC-棗こころをPCAS-コッコロの上に、PCAS-ノゾミの下にあるPC-桜井望をPCAS-ノゾミの上に、PCAS-チカの下にあるPC-三角千歌をPCAS-チカの上に、PCAS-ツムギの下にあるPC-繭宮つむぎをPCAS-ツムギの上に重ねてそれぞれ特殊召喚!」
「PC-リアルワールドの効果発動!墓地にあるPC-ダイブ・アストルムを手札に加える!」
双遊:1→2
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:2→1
「フィールドのPC-棗こころ、PC-桜井望、PC-三角千歌、PC-繭宮つむぎの効果!PC-棗こころの下にあるPCAS-コッコロをPC-棗こころの上に、PC-桜井望の下にあるPCAS-ノゾミをPC-桜井望の上に、PC-三角千歌の下にあるPCAS-チカをPC-三角千歌の上に、PC-繭宮つむぎの下にあるPCAS-ツムギをPC-繭宮つむぎの上に重ねてそれぞれ特殊召喚!」
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる!PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ!PC-カルミナ、オンステージ!の効果でフィールドのPCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギの攻撃力・守備力を400ポイントアップ!PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!スピードアップ!さらに、PCAS-ノゾミの効果発動!1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を600ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる!この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードは守備表示になる。ライブ・オンステージ!そして!PCAS-コッコロの効果発動!自分フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントアップする!オーロラ!さらに、PCAS-チカの効果発動!このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの PCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!チアーソング!」
PCAS-ノゾミ:
ATK1600→3200→3900→4300→4600→5100→5600→6600
DEF2100→4200→4900→5300→6700
PCAS-チカ:
ATK1600→3200→3900→4300→5300
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-ツムギ:
ATK1700→3400→4100→4500→4800→5300→6300→6800
DEF1400→2800→3500→3900
PCAS-コッコロ:
ATK1600→3200→3900→4200→4700→5700→6200
DEF1400→2800→3500
PCAS-PNユウキ:
ATK1000→1700→2000→2500→3500→4000
DEF1000→1700
「PCAS-ツムギの効果発動!相手フィールドのモンスター一体をPCAS-ツムギの前に移動する!キャプチャーストリング!さらに!PCAS-ツムギの効果発動!PCAS-ツムギの前に存在する相手モンスター一体を手札に戻す!フェイタリティバインド!」
「バトル!PCAS-PNユウキでダイレクトアタック!PCAS-PNユウキの攻撃宣言時、PCAS-コッコロの効果発動!PCAS-コッコロの効果でコイントスを行う、表が出た場合、このターンもう一度攻撃できる!」
「コイントスの結果は……表!このターン、PCAS-PNユウキはもう一度攻撃できる!行くぞ!PNスラッシュ!」
試験管・ライフ:8000→4000
「続けてPCAS-PNユウキでダイレクトアタック!PNスラッシュ!」
試験管・ライフ:4000→0
「試験、お疲れ様。追って結果は通知されるから今日は家に帰るといい。」
「ありがとうございました。」
さて、そろそろ十代が来る頃かな?
「「「「双遊(くん)(さん)!」」」」
「あっ、みんな」
「私たちのほうが早く終わったみたいね。」
「そうだね。どうする?十代のデュエル見て帰る?」
「別にいいんじゃない?そろそろ電車の運行も再開する頃でしょうし、帰りましょ?」
「うん、そうだね。帰ろっか。」
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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散策と第三の願い
トゥインクルウィッシュのイベントが来ましたね!
今からとても楽しみです!
今回ノルマ的なデュエルがあります。
それではどうぞ!
入学試験に合格した僕達は今アカデミアの入学式に来ています。
(やっぱり入学式って面倒くさいな……)
『確かにな……色々決まりとかはあるんだろうけど……』
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
さて、ありがたいお話はサクッとイベントスキップして、自由散策のお時間です。 ちなみに所属はラーイエローだった。当然咲姫達4人も合格してるぞ?
「お〜い、双遊〜!」
「おっ、十代!」
「よっ、一番君」
「待ってよアニキ〜!」
えっと……確か三沢に翔だっけ?とりあえず自己紹介しとくか。
「あー、はじめまして、かな?僕は逆山双遊。よろしくね?」
「俺は三沢大地だ。よろしくな」
「僕は丸藤翔っす。よろしくね」
「あっそうだ、双遊、デュエルしようぜ!」
「わりぃ、今は無理だ。また後でな」
「しゃーねーなー。絶対だからな!」
「おう!とりあえず今はこの学校を探索しないか?」
「そうだな!っと、そうだ。PDAのアドレス交換しないか?」
「そうしとくか。それじゃあ荷物を置いてからまたここに集まる感じでいい……よな?」
「ああ!」
「俺は遠慮させてもらうよ。」
「僕は行くっす」
「それじゃ、また後で」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「うお〜〜スッゲー!」
はい、れいの決闘場に来ています。
「なあ双遊!ここでデュエルしようぜ!」
「できると思ってるのか?」
「ふんっ!」
ザクッ
「危なっ!何が……木の枝?」
「敵意を感じた。反省も後悔もしてない。」
「……ここはお前らなんかが使っていい場所じゃないぜ!上をみてみな!」
「……なぁ、海馬コーポの株の買い占め、手伝ってくれね?」
「何をする気だ?」
「45%ぐらい握って上層部に圧力をかける。」
「いや、無理だろそれ……」
「これ完全にある人の趣味でしかないだろ……」
『確かにな……』
「こいつ、何言ってやがんだ?」
「万丈目さん、こいつら、よくわかんねえカードを使う2番とクロノス教諭に勝った110番ですよ」
「あ〜名乗り忘れてたな。僕は逆山双遊。名前ぐらい覚えられるよね?」
「俺は遊城十代、よろしくな……んで、あいつは誰なんだ?」
「中等部からの生え抜きエリートクラスナンバーワンであり!」
「じきにアカデミア最強となる万丈目準様だ!」
『面白いことを言う奴だな。』
(そうだな、少なくともトップ5は俺たちで独占する予定だし。)
「ププッ、最強……ねぇ。」
「おかしなことを言うよな。」
「なんだと!?ていうか何笑ってんだ!」
「いや、井の中の蛙にも打算塗れの出目金ぐらいならくっつくものなんだなぁって思ってさ。悪気はないんだけどね?」
「それに、最強は俺だからな!」
「「ハハハハハ!」」
「ドロップアウトのオシリスレッドと中途半端なラーイエローが身の程知らずにーーーー」
「ビークワイエット。騒ぐな諸君……」
「万丈目さん?」
「そいつらは少なくともお前達よりやる、あくまでそれなりだがな。」
「ほう?あの程度だと思うなよ?」
「所詮運が良かったに過ぎない。」
「あの手札、結構ひどい状況だったんだけどなぁ。というかそれを言うならお前のエリートロードとやらも運が良かっただけじゃねぇの?」
「ーー!?キサマ!」
「あなた達、何し「「「「双遊〜〜!」」」」てるの?」
「咲姫、琴音、麗華、菜美子!」
「ようやく会えたわね。」
「荷物の整理とかは終わったのか?」
「当然だよ〜!」
「もともと、そこまで量も多くありませんし……」
「あ、ゴメン……」
「私達は気にしてねーよ」
「……はぁ、あなた達、何してたの?」
「天上院君……この新入生達に……」
「なぁ十代、ちょっと場所ずれて。」
「?この辺りでいいのか?」
「ああ、そこでOKだ!さて、やるか!」
「?あぁ、おう!」
「「デュエル!」」
十代:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
双遊:5
「おい!聞いていたのか?ここはお前達が使っていい場所じゃ……」
「決闘場は使ってないぞ。そのそばの空きスペースでデュエルしてるだけだ。」
「先攻は貰うぞ!俺のターン!」
「PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:5→4→6
「PC-リアルワールドを発動!
効果でデッキからPC-mimiを手札に加える!」
双遊:6→5→6
「PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:6→5→7
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-草野結衣を手札に加える!」
双遊:7→6→7
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:7→6
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-士条怜を手札に加える!さらにPCAS-PNユウキの効果!デッキからPC-春咲ひよりを手札に加える!」
双遊:6→7→8
「PC-仮想世界アストルムの効果!PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドをPC-仮想世界アストルムの上に重ねて発動する!PCAS-PNユウキの効果!PCAS-PNユウキの下にあるPC-ユウキをPCAS-PNユウキの上に重ねて特殊召喚!」
「手札のPC-草野結衣、PC-士条怜、PC-春咲ひよりの効果!フィールドにPC-リアルワールドが存在し、自分フィールドにPC-ユウキがいるのでそれぞれ特殊召喚!」
双遊:8→7→6→5
「PC-フィオの導きを発動!その効果で、PC-リアルワールドの下にあるPC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動!さらに、PC-ユウキの下にあるPCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!さらに、フィールドにPC-フィオを特殊召喚する!」
双遊:5→4
「PC-輝け!トゥインクルウィッシュ!を発動!PCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイを手札に加える!さらに、フィールドのPC-フィオをリリースして効果発動!デッキからPCAS-Pユイを手札に加える!」
双遊:4→3→6→7
「手札のPCAS-ヒヨリ、PCAS-ユイ、PCAS-レイの効果でPCAS-ヒヨリをPC-春咲ひよりの上に、PCAS-ユイをPC-草野結衣の上に、PCAS-レイをPC-士条怜の上に重ねて、それぞれ特殊召喚。」
双遊:7→4
「PC-ソルの塔を発動!効果でPC-ソルオーブを手札に加える!」
双遊:4→3→4
「PC-ソルオーブを発動!PCAS-PNユウキに装備!」
双遊:4→3
「PC-思いを繋ぐ奇跡を発動!フィールドのPCAS-レイ、PCAS-ヒヨリをリリースして、手札からPCAS-Pユイを特殊召喚!」
双遊:3→1
「PC-ソルオーブの効果発動!フィールドのPC-輝け!トゥインクルウィッシュ!を手札に戻す!」
双遊:1→2
十代:5
□□□□□□□
□□□□□□
ア□ユユ□□
□□ソソ□□□
双遊:2
「召喚条件は整った!手札のPC-ミネルヴァの効果発動!自分フィールドにPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pモンスターの5種類のカードのみが存在する場合このカードは特殊召喚できる!今、俺のフィールドにはPC-仮想世界アストルム、PC-ソルの塔、PC-ソルオーブ、PCAS-PNユウキ、PCAS-Pユイの5枚のカードのみが存在する!よってPC-ミネルヴァを特殊召喚!」
双遊:2→1
「PC-ミネルヴァの効果発動!PC-ミネルヴァの特殊召喚に成功した時、フィールドにPC-SC覇瞳皇帝が存在しないなら自分はデュエルに勝利する!当然PC-SC覇瞳皇帝はフィールドに存在しないので、デュエルに勝利する!『騎士クンとずっと一緒にいたい!』」
「……ネタに走り過ぎた……」
「その特殊勝利、随分久しぶりに見たわね。」
「なんとなくやらなきゃいけない気がした。スマン十代、今度まともなデュエルしようぜ!」
「そろそろ行かないと寮の歓迎会が始まる時間に間に合わないぞ?」
「そうね……」
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アンティデュエル!?目覚める最悪のワンターンキル
今回はとても短いです……
それでは、どうぞ
歓迎会も終わり、部屋帰って来た
さて……デッキの調整でもするか……
PiPiPi
ん?
『メールが来てるな。さっきのやつじゃねぇの?』
そうだなっと。どれどれ……
アハ、アハハハハ、アハハハハハハハハ
『な、何笑ってんだ?』
いや、これを見てよ。
《やあ、半端者。今晩0時、互いのカードをかけたアンティルールでデュエルだ。場所は例のデュエルスペース。来なかったらお前の友達がどうなっても知らないぞ。》
ブッコロシテヤル!
『本当に落ち着け。行けばいいじゃないか』
そうだな。何もさせずに仕留めればいいか。
とりあえず行くか。
「おっ、双遊!お前もか?」
「ああ、あいつらの馬鹿みたいなプライドをへし折ってやる!行こうぜ!」
「おう!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「よく来たな110番に2番」
「デュエルと言われたら、来ない理由はないぜ!」
「人の名前ぐらい覚えられないのか?」
おーおー怒ってる怒ってる。
「万丈目さん、2番は俺がやります!」
「いいだろう、遊城十代は俺がやる!」
「「「「デュエル!」」」」
「先攻は貰うぞ!俺のターン!」
取り巻きB:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
双遊:5
「手札からPC-ミネルヴァの目覚めを発動!効果でデッキからPC-ミネルヴァを特殊召喚する!」
双遊:5→4
「PC-ミネルヴァの効果!PC-ミネルヴァが特殊召喚に成功した時、自分はデュエルに勝利する!」
「んなっ!そんなのありかよ!」
「ありに決まってんだろ!」
「ガードマンが来るわよ!アンティルールに時間外の施設利用、下手したら退学になるかも知れないわ!」
「チッ!この勝負は預けた!」
「いーやーだー!俺はあいつと決着をつけるんだー!」
「グズグズ言うな!さっさと走れ!」
「うわぁ!?わ、わかったよ!」
「どう?オベリスクブルーの洗礼を受けた感想は?」
「あれを洗礼って言えるのか?」
「ほんと、ひどいワンターンキルを見たわ。」
「先攻取られたら何も出来ないよ?あれ」
「あれはデュエルではなくカード効果の紹介でしょう?」
「あれを止めても普通に展開することもできるわけだしな〜」
「普段は使えないから大丈夫だよ」
「まともにデュエルする気がなかったらあれを使うつもりでしょ?」
「その通り。あとは多分ブチギレた時も使うと思うよ」
「そういえば、入試の時からまともにデュエルしてないな」
「あ!たしかに!」
「入試の時が一番普段に近い動きでしたね。」
「あそこで表が出なかったらどうするつもりだったんだ?」
「もう一人誰かで殴って終わり。ていうかみんな見てたんだ……」
「「「「当然!」」」」
「……まあ、夜も遅いし、早く寝たほうがいいよ?」
「そうね。おやすみなさい。明日香さん、行きましょう?」
「そ、そうね……」
「さて、僕達も帰ろうか」
「あ、ああ……」
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それでは、また次回!
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覗き疑惑と湖上のデュエル
ギリギリセーフ。
今回ようやくまともにデュエルします。
「えへへ〜〜♡」
「おい、めっちゃ気色悪いぞ、翔」
「えぇ!?それはないっすよぉ!」
「いやスマン、マジでキモかったから……」
「何があったんだ?」
………………。
「ほう……?ラブレターねぇ?」
「そうっす!」
「本当にそんなことがあると思ってるのか?だとしたら相当な馬鹿だぞ。」
「馬鹿ってなんすか馬鹿って!」
「とりあえずその気持ち悪い笑いをやめろ。そんなんじゃせっかくもらったラブレターを自分でビリビリに破くことになるかもしれんぞ?」
「わかったっす。……そういえば双遊くんって女の子達と仲が良いっすけど、なにかコツとかってあるんすか?」
「優しさとまごころ、それと家事スキル。これがない奴はまず話にならない」
「え……」
「あとはオプションで裁縫だったり編み物だったりのちょっと可愛らしい実益を兼ねた趣味があればいい線いくんじゃないか?」
「かなり厳しいっすよ、それ……」
「ん?そうでもないだろ?……あと、行ってみて人違いでした〜とか、そういう悲しいことになったら諦めろよ?」
「なんて不吉なたらればを言うっすか!?アニキもなにか言ってくださいよ〜」
「zzzZZZ」
「寝てるし……」
「アニキ〜」
「まあ頑張れ、愛の告白じゃなかったら明日にでも大笑いしてやるよ」
「非道いっす!?」
「なにを言うか、これは勘違いを出来るだけ早く癒してやろうというあたたかい気遣いなんだぞ?」
「絶対嘘っす!」
「……さすがに決めつけるのは良くないんじゃないか?」
「うっ、ごめんっす」
「次はないぞ?」
「……はいっす」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
PiPiPi
「ん?なんだ?」
『PDAにメールだな』
「メール?あ〜、やっぱりあれか……」
《ごめん!翔の奴がさらわれちまった!一緒に来てくれ!》
「《ごめん、パス》っと」
PiPiPi
「ん?またメールか?」
咲姫達からか……ちょうどいいな、詳細を詰めようと思ってたところだし。
「《今から向かう》っと」
『お?出かけるのか?』
「ああ、咲姫達に呼ばれたからちょっと行ってくる」
『ついて行ったほうが良さそうだな』
「任せる」
「おっ、十代じゃないか」
「双遊!やっぱり来てくれたんだな!」
「いや、別件で女子寮に用事。頼まれごとの経過報告かな?」
「え?……まあいっか。とりあえず行き先は同じなんだし、一緒に行こうぜ」
「ああ」
「んで、そのまま十代に押し切られてここまで来たわけだけど、さっさとこっちの用事を済ませて帰っていいか?ってか咲姫達のことをみてないよな?」
「みてないっすよ〜。僕は覗きなんかしてないっす〜」
「……んでもって、理由も聞かずにほいほい引っ張り出された僕が言えたもんじゃないけど、呼び出した理由って?」
「明日香さんが双遊とデュエルしたいって言ってたから、その手助け?」
「私達から連絡したら双遊くんすぐに来てくれるから、つい」
「双遊さんのまともなデュエルもみてみたかったですし」
「一応、私達は早めに風呂に入ったからその時間は部屋にいたぜ」
「なるほど……じゃあ翔の件とは別でなら、デュエルを受けてもいいかな?」
「わかったわ」
「なら先に俺からだな!」
「アニキ〜助けてくださいっす〜」
「任せろ!」
結局十代と明日香のデュエルは原作通りに終わった。
「さ〜て、次は俺の番かな?」
「その前に僕を放して欲しいっす〜」
「却下、黙ってろ性犯罪者予備軍」
「ひ、非道いっす〜!?」
「あ、そだ。十代、これ預かっといてくれね?」
「これは?」
「PC-ミネルヴァ、僕のデッキの特殊勝利カード。」
「わかった。でもなんでこのカードを?」
「預けるのはこのデュエル中だけ。普通のデュエルをご所望みたいだから、それに答えるためかな」
「そのあたり、きっちりしてるわね」
「当然だよ。さて、デッキの微調整も終わったし、はじめようか?」
「ええ」
「あ、デュエルは明日香さんの後攻でよろしくね?」
「了解、そっちはそれでいい?」
「いいわよ」
「それじゃあ、「デュエル!」」
明日香:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
双遊:5
「俺のターン!」
「PC-ユウキを召喚!効果で、デッキからPC-フィオを手札に加える!」
双遊:5→4→5
「あら?手札が悪かったのでしょうか?」
「そこまででもないかな?PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-スタイルチェンジ!を手札に加える!」
双遊:5→4→6
PC-スタイルチェンジ!
通常魔法
PC-スタイルチェンジ!は1ターンに1枚しか発動できない。
①自分フィールドのPCまたはPCASモンスター1体を選択し、そのカード名を特殊召喚条件に含むSと名の付くPCASモンスター1体をその上に重ねて特殊召喚する。
②このカードは発動後デッキに戻すことができる。
「ん?確かそれって良く事故要因になるカードの一枚じゃなかったっけ?」
「うん……時折うっかりミスって入れっぱにしちゃう時があるんだよね……っと、続けるよ?PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムを発動し、PC-ユウキの上にPCAS-PNユウキを重ねて特殊召喚!」
双遊:6→5
「PCAS-PNユウキの効果発動!デッキからPC-棗こころを手札に加える!さらに、PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-百地希留耶を手札に加える!」
双遊:5→7
「PCAS-PNユウキの効果で、PCAS-PNユウキを永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに移動する!」
「スケール3のPC-フィオと、スケール5のPC-アメスでペンデュラムスケールをセッティング!PC-フィオのペンデュラム効果発動!デッキからPCAS-ユイを手札に加える!さらにPC-アメスのペンデュラム効果発動!デッキからPC-草野結衣を手札に加える!」
双遊:7→5→6→7
「PC-ソルの塔を発動し、その効果を発動!デッキからPC-集合!美食殿!を手札に加える!」
双遊:7→6→7
「PC-集合!美食殿!を発動!デッキからPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャルを手札に加える!」
双遊:7→6→9
「今揺れろ、現実と仮想、夢と現のペンデュラム!世界を変えろ、みんなの願い!ペンデュラム召喚!いざ集え!願いを抱く乙女達よ!」
「PC-棗こころ、PC-ユースティアナ・フォン・アストライア、PC-百地希留耶、PC-草野結衣、PCAS-キャルをペンデュラム召喚!」
双遊:9→4
「手札からPC-スタイルチェンジ!を発動!フィールドのPC-百地希留耶の上にPCAS-キャルSSを重ねて特殊召喚!」
双遊:4→3
「手札のPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-ユイの効果で、PC-ユースティアナ・フォン・アストライアの上にPCAS-ペコリーヌを、PC-棗こころの上にPCAS-コッコロを、PC-草野結衣の上にPCAS-ユイをそれぞれ重ねて特殊召喚!」
双遊:3→0
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる!PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ!PC-集合!美食殿!の効果でフィールドのPCAS-ペコリーヌ、PCAS-コッコロ、PCAS-キャル、PCAS-キャルSSの攻撃力・守備力を400ポイントアップ!PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!スピードアップ!さらに、PCAS-ユイの効果発動!自分フィールドのPCASモンスターの守備力を500ポイントアップする!フローラルシールド!」
PCAS-ペコリーヌ:
A1800→3600→4300→4700→5000
D2100→4200→4900→5300→5800
PCAS-コッコロ:
A1600→3200→3900→4300→4600
D1400→2800→3500→3900→4400
PCAS-キャル:
A1600→3200→3900→4300
D1400→2800→3500→3900→4400
PCAS-キャルSS:
A1600→3200→3900→4300
D1400→2800→3500→3900→4400
PCAS-ユイ:
A1700→3400→4100
D1400→2800→3500→4400
「PCAS-ペコリーヌの効果発動!ライフをPCAS-ペコリーヌの守備力分、5800回復してPCAS-ペコリーヌに食事カウンターを一つのせる!ランチタイム!」
双遊・ライフ:8000→13800
「PCAS-ペコリーヌの守備力はPCAS-ペコリーヌに乗っている食事カウンターの数かける400ポイントアップする!」
PCAS-ペコリーヌ:
D5800→6200
PCAS-ペコリーヌ:0→1
「できることもなくなったし、これでターンエンドだよ。この瞬間、PCAS-コッコロの効果が切れて、攻撃力が戻るよ」
PCAS-ペコリーヌ:
A5000→4700
PCAS-コッコロ:
A4600→4300
明日香:5
□□□□□□□
□□□□□□
アぺコキユキ
フ□□ユソ美ア
双遊:0
「すさまじいわね……私のターン!ドロー!」
明日香:5→6
「融合を発動!ブレード・スケーターとエトワール・サイバーを融合!サイバー・ブレーダーを融合召喚!」
明日香:6→3
「攻撃力2100で効果の発動できないモンスターだが、大丈夫か?」
「うぐっ、問題ないわ!カードを2枚伏せてターンエンドよ!」
明日香:3→1
「この瞬間、PCAS-ユイの効果で上がっていた守備力がもとに戻る。」
PCAS-ペコリーヌ:
D6200→5700
PCAS-コッコロ:
D4400→3900
PCAS-キャル:
D4400→3900
PCAS-キャルSS:
D4400→3900
PCAS-ユイ:
D4400→3900
明日香:1
□□□■■□□
□□サ□□□
アぺコキユキ
フ□□ユソ美ア
双遊:0
「俺のターン!ドロー!」
双遊:0→1
「PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!スピードアップ!」
PCAS-ペコリーヌ:
A4700→5000
PCAS-コッコロ:
A4300→4600
「PCAS-ペコリーヌで、サイバー・ブレーダーに攻撃!この瞬間PCAS-コッコロの効果でコイントスを行い、表が出た場合このターンもう一度攻撃できる!」
「十代、頼んだ」
「おう!表だぜ!」
「了解。PCAS-ペコリーヌはこのターンもう一度攻撃できる!」
「PCAS-ペコリーヌの効果発動!このカードの攻撃宣言時、このカードの攻撃力を倍にする!王家の装備!」
PCAS-ペコリーヌ:5000→10000
「リバースカードオープン!トラップカード魔法の筒!」
「なるほど!だが焦りすぎだ!PCAS-ペコリーヌの効果で、PCAS-ペコリーヌに乗っている食事カウンターを一つ取り除く!」
双遊・ライフ:13800→3800
PCAS-ペコリーヌ:1→0
「もう一度、PCAS-ペコリーヌでサイバー・ブレーダーに攻撃!この攻撃宣言時、PCAS-ペコリーヌの効果発動!このカードの攻撃力を倍にする!王家の装備、最大出力!」
PCAS-ペコリーヌ:
A10000→20000
「え!?」
明日香・ライフ:8000→0
「勝負有り、だね」
「そうね、私の負けよ……」
「あ、そだ。咲姫、琴音、麗華、菜美子、ちょっといいかな?」
「何かしら?」
「この間頼まれてたあれなんだけど……」
「えっ!?もうこんなにできてるの?」
「いつものことながらさすがですね」
「ほんと、どうやってるのかちょっと気になるな……」
「このままで大丈夫そうだね」
「そうね、お願いするわ」
「それじゃあまた明日、おやすみ〜」
「「「「おやすみ〜」」」」
「なんなのあのデッキ……」
「あれでも回ってない方だから諦めたほうがいいわよ……」
「本当、あのデッキはちょっと相手したくないよね……」
「どんなパターンで来るかなかなか読みづらいですしね……」
「バック除去を握れないと手も足も出ないぞ……」
「へきしっ」
「うー、風邪でも引いたかな?」
明日香のデッキでは相性が悪過ぎましたね……
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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月一試験と救護院(前編)
今回もデュエル回です。
それでは、どうぞ!
今日は暇なので十代達のところに遊びに来てます。いたストで。前田隼人とは自己紹介を済ませてある。
「翔のやつ、何やってんだ?」
「明日テストだから神頼みしてるんだなぁ」
神頼みって……そんな事する暇があるなら勉強しろよ……
「十代はどうなんだ?」
「ん〜俺はそういうの嫌いだしなぁ〜」
「おいおい、ちゃんと勉強しろよ……あ、お布施頂きま〜す♪」
「酷いんだなぁ!?」
「いや、神殿はまだましだぞ?一律で一割持ってくだけだからな」
「俺のターンか、おっラッキー!」
「チッ、躱されたか……まあいい、またのお越しをお待ちしております♪」
「怖っ!?……そういえば双遊はどうなんだ?」
「ちゃんとやってるぞ?……よし、いい出目だ。この店に999ゴールド!」
「エゲツないんだなぁ!?」
「フハハハハ!ガッツリ稼ぐぜ!」
「うげっ!?またやられたんだなぁ!?」
「ご来店、ありがとうございます♪」
「このNPC、ずっと双遊に生かされてるんだなぁ……」
「?ただの調整要因だぞ?」
「扱いが酷かったんだなぁ……」
「うげえっ!?どの目が出てもかなり高い金額を持って行かれるじゃないか!?」
「クハハハハ!ようこそお客様♪早くお金を寄越せ下さいませ。」
「本音が溢れ出てるんだなぁ……」
「ちくしょ〜なんか悔しいぜ」
「さて、ここで五倍買いだぁ!」
「酷いんだなぁ!?」
「何をいうか、わざわざヘッドハンティングしたんだ、手に入れて当然だろう?」
「ぎ、ギリギリセーフなんだなぁ!?」
「おっと残念、周りを見てみろ」
「つ、積んだんだなぁ!?」
「お、目標金額達成!隣は銀行だ!」
「酷えなおい……また負けちまったな……」
「運だけで勝てるほど甘くないんだよ!っと……もうこんな時間か……そろそろ帰るわ。じゃあな」
「おう!またな!」
「いつでも来るんだなぁ」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
次の日ーー
簡単すぎる……あとはデュエル実技か……最近届いたあのカードで行こうかな……
「おう!双遊!新しいパック買いに行こうぜ!」
「パックはパス、購買には行くから一緒に行くか?」
「おう!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「よろしくお願いします」
「ああ、よろしく頼む」
……なんでカイザーが相手なんですかねぇ!?
機械じゃペコのご飯にならないんだけどなぁ……
「それじゃあ、先攻は頂きますね?」
「構わないぞ」
「「デュエル!」」
亮:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
双遊:5
「俺のターン!PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:5→4→6
「PC-リアルワールドを発動!さらに、PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:6→5→4→6
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-アメスを手札に加える!」
双遊:6→5→6
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:6→5
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPCAS-コッコロを手札に加える!さらに、PCAS-PNユウキの効果!デッキからPC-フィオを手札に加える!」
双遊:5→6→7
「PCAS-PNユウキの効果で、PCAS-PNユウキを永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに移動する!」
「スケール3のPC-フィオと、スケール5のPC-アメスでペンデュラムスケールをセッティング!PC-フィオのペンデュラム効果発動!デッキからPCAS-ペコリーヌを手札に加える!さらにPC-アメスのペンデュラム効果発動!デッキからPC-佐々木咲恋を手札に加える!」
双遊:7→5→6→7
PC-佐々木咲恋
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK0 DFE0
PC-佐々木咲恋は自分フィールド上に一枚しか表側表示で存在出来ない。
①PC-リアルワールドが存在し、PC-ユウキがフィールドに存在する場合特殊召喚出来る。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-サレンがあるなら、PCAS-サレンをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
「PC-ソルの塔を発動し、その効果を発動!デッキからPC-穏やかなサレンディア救護院を手札に加える!」
双遊:7→6→7
PC-穏やかなサレンディア救護院
永続魔法
PC-穏やかなサレンディア救護院はフィールドに1枚しか表側で存在できない。
①デッキ、墓地からPCAS-サレン、PCAS-スズメ、PCAS-アヤネ、PCAS-クルミ、PCAS-スズメSS、PCAS-アヤネXS、PCAS-クルミXSを1枚ずつ手札に加えることができる。
②PPCAS-サレン、PCAS-スズメ、PCAS-アヤネ、PCAS-クルミ、PCAS-スズメSS、PCAS-アヤネXS、PCAS-クルミXSの攻撃力・守備力を400ポイントアップする。
「PC-穏やかなサレンディア救護院を発動!デッキからPCAS-サレン、PCAS-スズメ、PCAS-アヤネ、PCAS-クルミを手札に加える!」
双遊:7→6→10
PCAS-サレン
レベル4 火属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-サレンは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-佐々木咲恋の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。この効果の発動時、自分ライフポイントが相手ライフポイントより少ない場合、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
③1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCASモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる。
④このカードの攻撃宣言時、自分のライフポイントが相手より少ない場合このカードの攻撃力を800ポイントアップする。この効果を発動したこのカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-佐々木咲恋があるなら、PC-佐々木咲恋をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-佐々木咲恋がないなら、このカードを手札に戻す。
PCAS-スズメ
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-スズメは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-スズメとPCAS-スズメSSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-天野すずめの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
③1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を400ポイントアップする
④1ターンに1度、コイントスを1回行い、表が出た場合相手モンスター全ての守備力を600ポイントダウンし、裏が出た場合相手モンスター全ての守備力を300ポイントダウンする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-天野すずめがあるなら、PC-天野すずめをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-天野すずめがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-スズメSSがあるなら、PCAS-スズメSSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-アヤネ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
PCAS-アヤネは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-アヤネとPCAS-アヤネXSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-北条綾音の上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスターすべての効果の発動を無効にする。
③1ターンに1度、相手フィールドのモンスター全ての守備力を200ポイントダウンする。
④1ターンに1度、相手モンスター1体を手札に戻す。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-北条綾音があるなら、PC-北条綾音をこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-北条綾音がないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-アヤネXSがあるなら、PCAS-アヤネXSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
PCAS-クルミ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1600
PCAS-は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
PCAS-クルミとPCAS-クルミXSの⑥の効果は1ターンにどちらか1度しか発動できない。
①フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、自分フィールド上に存在するPC-栗林くるみの上に重ねて特殊召喚出来る。
②1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCASモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる。
③1ターンに1度、このカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスター1体の効果を無効にする。
④1ターンに1度、相手モンスター1体の効果を次の自分のターン終了時まで無効にし、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
⑤フィールドにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードの下にPC-栗林くるみがあるなら、PC-栗林くるみをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードの下にPC-栗林くるみがないなら、このカードを手札に戻す。
⑥フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在する場合、このカードの下にPCAS-XSがあるなら、PCAS-XSをこのカードの上に重ねてメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
『あらユウキ、久しぶりね』
『ユウキさん、お久しぶりです』
『ユウキお兄ちゃん、久しぶり!』
『ユウキお兄ちゃん、お久しぶりですぅ』
「PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドの効果発動!デッキからPC-プリンセスコネクト!Re:Diveを手札に加える!」
双遊:10→11
PC-プリンセスコネクト!Re:Dive
永続魔法
このカードはこのカード以外の効果を受けない。
①自分フィールドのPCモンスターが相手モンスターを攻撃する場合、PCモンスターの攻撃力と相手モンスターの守備力でダメージ計算を行い、PCモンスターの攻撃力が相手モンスターの守備力を上回った場合その数値分の戦闘ダメージを相手プレイヤーに与える。また、PCモンスターが相手モンスターに攻撃される場合、PCモンスターの守備力と相手モンスターの攻撃力でダメージ計算を行い、相手モンスターの攻撃力がPCモンスターの守備力を上回った場合このカードのコントローラーはその数値分の戦闘ダメージを受ける。
②フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合このカードの①の効果は無効になる。
③自分フィールドにこのカード以外のPC-プリンセスコネクトRe:Diveが表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を持つ通常魔法扱いとして手札から発動できる。
●墓地のPCカードを5枚デッキに戻してシャッフルする、その後デッキからカードを1枚ドローする。
「PC-プリンセスコネクト!Re:Diveを発動!」
双遊:11→10
「今揺れろ、現実と仮想、夢と現のペンデュラム!世界を変えろ、みんなの願い!ペンデュラム召喚!いざ集え!平穏奪われし乙女達よ!」
「PCAS-サレン、PCAS-スズメ、PCAS-アヤネ、PCAS-クルミ、PCAS-コッコロをペンデュラム召喚!」
双遊:10→5
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる!PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ!PC-穏やかなサレンディア救護院の効果で、PCAS-サレン、PCAS-スズメ、PCAS-アヤネ、PCAS-クルミの攻撃力・守備力を400ポイントアップ!PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!」
『畳み掛けましょう。「[スピードアップ]!」』
「さらに、PCAS-クルミの効果発動!1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を600ポイントアップする!」
『なんとかしなきゃ。「[ブレイブリーベル]!」』
PCAS-サレン:
A1600→3200→3900→4300→4600
D1400→2800→3500→3900→4500
PCAS-スズメ:
A1600→3200→3900→4300
D1400→2800→3500→3900→4500
PCAS-アヤネ:
A1600→3200→3900→4300→4600
D1400→2800→3500→3900→4500
PCAS-クルミ:
A1600→3200→3900→4300→4600
D1600→3200→3900→4300→4900
PCAS-コッコロ:
A1600→3200→3900→4200
D1400→2800→3500→4100
長くなるのが確定したので、話を分けることにしました。
次回、このデッキのヤベーところが現れます。
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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月一試験と救護院(後編)
今回はかなり短いです。全然予測できてませんでした……
それでは、どうぞ!
亮:5
□□□□□□□
□□□□□□
アサスアクコ
フユソ救R□ア
双遊:5
PCAS-サレン:A4600 D4500
PCAS-スズメ:A4300 D4500
PCAS-アヤネ:A4600 D4500
PCAS-クルミ:A4600 D4900
PCAS-コッコロ:A4200 D4100
「PCAS-サレンの効果発動!1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCASモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる!俺はPCAS-クルミを選択!」
『畳み掛けるわよ!「[エレガンスエール]!」』
「PCAS-クルミの効果発動!次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCASモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる!」
『なんとかしなきゃ。「[ブレイブリーベル]!」』
PCAS-サレン:
D4500→5100
PCAS-スズメ:
D4500→5100
PCAS-アヤネ:
D4500→5100
PCAS-クルミ:
D4900→5500
PCAS-コッコロ:
D4100→4700
「これにより、PCAS-サレンの効果発動!1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCASモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる!俺はPCAS-クルミを選択![エレガンスエール]!」
「なるほど!だがこれからどうするのかな?」
「再びPCAS-クルミの効果発動!次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCASモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる![ブレイブリーベル]!」
PCAS-サレン:
D5100→5700
PCAS-スズメ:
D5100→5700
PCAS-アヤネ:
D5100→5700
PCAS-クルミ:
D5500→6100
PCAS-コッコロ:
D4700→5300
「これをあと18回繰り返して、カードを一枚伏せてターンエンド!エンドフェイズにPCAS-コッコロの効果で上がっていた攻撃力が元に戻る!」
PCAS-サレン:
A4600→4300
D5700→16500
PCAS-スズメ:
D5700→16500
PCAS-アヤネ:
A4600→4300
D5700→16500
PCAS-クルミ:
A4600→4300
D6100→16900
PCAS-コッコロ:
A4200→3900
D5300→16100
亮:5
□□□□□□□
□□□□□□
アサスアクコ
フユソ救R■ア
双遊:4
「話には聞いていたが、すごい展開力だな。フィールドを埋め尽くしておきながら、手札が四枚も残っているとは」
「お褒めにあずかり光栄です、ってね!このデッキの特徴ですから」
「なるほどな、俺のターン!ドロー!」
亮:5→6
「融合を発動!手札のサイバー・ドラゴン三枚で融合召喚!現れろ!サイバー・エンド・ドラゴン!」
亮:6→3
「カードを二枚伏せてバトルだ!サイバー・エンド・ドラゴンでPCAS-コッコロを攻撃!エターナル・エヴォリューション・バースト!」
亮:3→1
「PC-プリンセスコネクト!Re:Diveの効果!PCモンスターが相手モンスターに攻撃される場合、PCモンスターの守備力と相手モンスターの攻撃力でダメージ計算を行い、相手モンスターの攻撃力がPCモンスターの守備力を上回った場合このカードのコントローラーはその数値分の戦闘ダメージを受ける!」
「なに!?ならば速攻魔法、リミッター解除を発動!フィールドの機械族モンスターの攻撃力を倍にする!」
亮:1→0
サイバー・エンド・ドラゴン:
A4000→8000
「さすがはカイザー、いいデュエルのカンをお持ちで!ですが惜しい、PCAS-コッコロの守備力は16100!ギリギリ足りませんよ!」
「くっ!」
亮・ライフ:8000→-100
ピー
「俺の負け、だな」
「そうですね。一応パワーボンドにリミッター解除を想定して守備力を上げたので、融合を発動した時点でもう……」
「なるほどな、効果を確認しなかった俺の落ち度か……」
「そうなりますね。……パワーボンドで召喚した場合はまた別の方法で決着がついてたかもしれませんね」
「そうだな」
しばらくして十代と万丈目のデュエルも原作通りに終わり、これまた原作通りに十代はラーイエローへの昇格を断った。
「それと、逆山双遊くん。君の実力は申し分ない、オベリスクブルーに昇格です。」
「ありがとうございます」
さて、明日からオベリスクブルーか、そろそろほかのデッキも組んでみたいところだな……
「双遊!なんなのよあのカードは!?」
「なんで無限ループとかやってるのかな?」
「詳しい話を聞かせてくださいね?」
「対策するにしてもやりすぎだろ、もうちょい低くても良かったんじゃねぇか?」
「う〜ん、あのループは現状ステータスを上げるぐらいしか使い道はないから、そこまでヤバくはないよ?あと、あのステータスはパワボンリミ解エンドの攻撃で破壊されない守備力を想定しただけだよ?」
「「「「だとしてもやりすぎ(よ)(だよ)(です)(だ)!」」」」
今回使用された無限ループはあくまでステータスの底上げにしかなりません、某守護龍さんとは違いますのでそのあたりよろしくお願いします。
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!みなさん、良いお年を〜
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闇のデュエル!?PCのダークサイド
あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします。
プリフェス大爆死中の自爆霊、タニイムです……
クリスはともかく、せめて限定ユイちゃんだけでも当てたい今日この頃です。
それではどうぞ!
「今日もまた反応なし、か……」
『おつかれさん、そろそろなにか来てもおかしくないんだけどなぁ」
「ガチャに近いよな、これ……」
『確かにな、ビラ配りのお姉さんもビックリの超低確率だろうけどな』
「言い得て妙だな……しゃーない今日はもう寝るわ。おやすみ〜。」
……んん、これは夢、か?
『あら、来てしまったのね、双遊』
「ん?この声は、キャル?」
『あー、このキャルはお前が知ってるいつものキャルとは違うぞ。』
「どういうことだ?」
『まずはこの場所の説明からだな。ここはいつもお前が使ってる表のデッキじゃなくて、いわゆる裏のデッキ……にあたるところだ』
「裏?……なるほど、そういうことか」
『そういうことだ。いままで試した時に毎回カード一枚分にも満たないわずかな力が届いていてな……最近ようやくそれぞれがカードとして姿を持ち始めたところだったんだが、まさかこんなに早くお前が来るとはな……』
「なるほど……起きたらこっちのデッキも組んで見ようかな?」
『そうしてやってくれ。といっても、今あるのはいままでの表のデッキと似たようなカードばっかりだけどな』
「なるほど、あれだな?」
『ああ、あれだ。っと、そろそろ時間みたいだな』
「そうだな。そういえばユウキ、お前、なんでここにいたんだ?」
『あー、こっちのキャルの様子を見に来てたんだ。……みんなにはいうなよ?』
「なるほど……逃げて来たと」
『ちげぇよ!ってもう戻ってるし』
んあ、ん、朝か……
裏のデッキ、ねぇ……
とりあえずカードを見てみようかな?
これは……やっぱりそういうことか……かなり強いな……
……よし、確認完了。サポートが共通するから別で組むには……ん?何故あるし……まあありがたいけどさ……さて、これでよし。
……そろそろ時間だな、行くか。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今日は特に何も無かったな。
PiPiPi
ん?PDAにメールか、どれどれ……
《肝試しをやろうぜ!》
あ〜あれか、クロノスさんの陰謀(笑)で雇われたインチキ闇のデュエリストが来てるんだっけ?
「《なんでそうなったんだ?》っと」
……やっぱりその辺りは原作通りか。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「へ〜ここが……」
「うわー……いかにもだね」
「ああ、面白そうなんだな」
「結構いいところじゃないか。早速入ってみようぜ!」
「そこにいるのは誰!?」
「あれ?この感じは……」
「もしかしなくても……」
「「「「双遊?」」」」
「おう、いるぞ〜」
「やっぱりですか」
「十代あたりにでも誘われたのか?」
「まあそんなところだね」
「あなたたち、ここで何してるの?」
「こっちから先に説明したほうがいいと思うわよ、明日香」
「そうね……この廃寮では何人もの生徒が行方不明になっているのよ?私の兄もいなくなったわ……」
「……」
「な、何かしら?」
「?ああ、無言なのが不思議だったのか?居ないわけがないのに最初からいなかった事になってるよりはまだましだと思ってね……」
「なんすか?そのすごく怖い話は!?」
「ノーコメントで頼む」
「余計に怖いっす!?」
とかなんとか言ってるうちに目的が肝試しから行方不明の謎を調べることに変わった。
「お?これは……」
十代が写真を拾った。10JOINと書かれていて、誰の写真か直ぐにわかった。
「きゃーーー!?」
悲鳴、外からだな。
「ちょっ、双遊!?仕方ない、俺たちも行くか……」
「は、はいっす……」
っ!やっぱりか……急いで来て正解だった!
トスッ
「誰だ?」
「俺だ。悪いが知り合いを見捨てるほど心無い人間ではないんでな、ここでデュエルしてもらおうか!」
「ことわ……「デュエルを受けるならそのカードはやろう」ん?これは……いいだろう。受けて立とうではないか」
「双遊〜」
「おう!十代!」
「なに!?」
「こっちが先だぜ?」
「ぐぬぬ、仕方がない……我が闇のデュエルで蹴散らしてくれよう!」
「それでは「デュエル!」」
双遊:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
タイタン:5
「先手はいただく、私のターンだ。私はインフェルノクインデーモンを召喚。万魔殿-悪魔の巣窟-を発動ぉ!手札を2枚伏せ、ターンエンドぉ」
タイタン:5→1
双遊:5
□□□□□□□
□□□□□□
万□イ□□□
□□□□■■□
タイタン:1
「俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:6→5→7
「PC-リアルワールドを発動!効果でPC-ルナの塔を手札に加える!さらに、PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:7→6→7→6→8
PC-ルナの塔
フィールド魔法
このカードはフィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合発動出来ない。
①自分フィールドのPCMモンスターの元々の攻撃力・守備力を倍にする。
②相手ターン終了時、自分フィールドにPCMモンスターが存在する場合相手フィールドのモンスター全ての効果を無視してゲームから取り除く。この効果による処理は除外とは異なるものとし、このデュエル中再利用できないものとする。
③フィールドにPC-仮想世界アストルムが存在しない場合、このカードの①②の効果は無効になる。
④このカードはこのカード以外の効果を受けない。
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-アメスを手札に加える!」
双遊:8→7→8
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPC-仮面の操り人形キャルを手札に加える!さらに、PCAS-PNユウキの効果!デッキからPCS-コッコロを手札に加える!」
双遊:8→7→8→9
PC-仮面の操り人形キャル
レベル4 闇属性 魔法使い族 ペンデュラム 効果
ATK1600 DEF1400
スケール13/13
フィールドにPC-変質世界アストルムが存在しない場合、自分はペンデュラム召喚できず、自分はPCMモンスターしかペンデュラム召喚出来ない。
①このカードの逆側のペンデュラムゾーンにペンデュラムカードが存在しない場合、スケール0/0の効果を持たないペンデュラムカードが存在するものとしてペンデュラム召喚を行なってもよい。
②1ターンに1度、デッキからPCMモンスターまたはPCSモンスター1枚を手札に加える。PC-変質世界アストルムがフィールドに存在しない場合この効果は発動できない。
このカードはフィールドに存在する限りPCAS-キャルとしても扱う。
PCAS-キャルは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
①1ターンに1度、相手モンスター1体のコントロールを得る。ターン終了時にそのモンスターを破壊する。
PCS-コッコロ
レベル4 風属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
このカードは手札・フィールド上に存在する限りPCASモンスター及び、PCMモンスターとしても扱う。
①自身の攻撃宣言時、自身の攻撃力を800ポイントアップする。
②自分フィールド上のPCMモンスターの攻撃力を自分のターン中300ポイントアップする。また、自分フィールド上のPCMモンスターの攻撃宣言時、コイントスを行い、表が出た場合そのモンスターはこのターンもう1度攻撃することができる。
③1ターンに1度、自分フィールド上のPCMモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
「手札のPC-アメスの効果発動!PC-アメスを手札から捨てて、デッキからPCS-ペコリーヌを手札に加える!」
双遊:9→8→9
PCS-ペコリーヌ
レベル4 光属性 戦士族 効果
ATK1800 DFE2100
このカードは手札・フィールド上に存在する限りPCASモンスター及び、PCMモンスターとしても扱う。
①このカードの攻撃宣言時、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を2倍にする。この効果を発動したこのカードが戦闘で戦士族、魔法使い族、アンデット族、機械族、岩石族、サイキック族、天使族、サイバース族以外のモンスターを破壊しなかった場合、空腹カウンターを1つこのカードに乗せる。空腹カウンターが乗ったこのカードの守備力は0になる。
②1ターンに1度、このカードの守備力分ライフを回復し、食事カウンターを1つこのカードに乗せる。このカードに空腹カウンターが乗せられる場合、かわりに食事カウンターを1つ取り除く。また、空腹カウンターが乗ったこのカードに食事カウンターが乗せられる場合、かわりに空腹カウンターを1つ取り除く。このカードに乗っている食事カウンター1つにつきこのカードの守備力を400ポイントアップする。
③1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時、このカードの守備力を1400ポイントアップする。
「PC-ソルの塔を発動!効果でデッキからPC-変質世界アストルムを手札に加える!」
双遊:9→8→9
PC-変質世界アストルム
永続魔法
このカードはフィールドに存在する限りPC-仮想世界アストルムとしても扱う。
①フィールドカードゾーンにPC-リアルワールドが存在する場合、このカードのPC-仮想世界アストルムとしても扱う効果を含む全ての効果は無効になる。
②このカードはPCカード以外の効果を受けない、
③1ターンに1度、デッキ・墓地からPCモンスターカードを一枚手札に加える。
「PC-ルナの塔を発動!さらにPC-変質世界アストルムを発動!」
双遊:9→8→7
「PC-変質世界アストルムの効果発動!デッキからPCS-キャルを手札に加える!」
双遊:7→8
PCS-キャル
レベル4 闇属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
このカードは手札・フィールド上に存在する限りPCASモンスター及び、PCMモンスターとしても扱う。
①1ターンに1度、相手モンスター全ての守備力を400ポイントダウンする。
②1ターンに1度、相手モンスター1体の守備力を600ダウダウンする。
③このカードが攻撃を行う時、このカードの攻撃力以下の守備力を持つモンスターをすべて破壊する。
「PC-仮面の操り人形キャルをペンデュラムスケールにセッティング!PC-仮面の操り人形キャルのペンデュラム効果発動!デッキからPCS-サレンを手札に加える!」
双遊:8→7→8
PCS-サレン
レベル4 炎属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
このカードは手札・フィールド上に存在する限りPCASモンスター及び、PCMモンスターとしても扱う。
①1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。この効果の発動時、自分ライフポイントが相手ライフポイントより少ない場合、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
②1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCMモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる。
③このカードの攻撃宣言時、自分のライフポイントが相手より少ない場合このカードの攻撃力を800ポイントアップする。この効果を発動したこのカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
「PC-仮面の操り人形キャルのもう一つのペンデュラム効果発動!このカードの逆側のペンデュラムゾーンにペンデュラムカードが存在しない場合、スケール0/0の効果を持たないペンデュラムカードが存在するものとしてペンデュラム召喚を行なうことができる!」
「動き出せ!我が忠誠のペンデュラム!我が身に刻め、忠誠の証!ペンデュラム召喚!私に従いなさい!虚ろなる写し身達よ!」
「PCS-コッコロ、PCS-ペコリーヌ、PCS-キャル、PCS-サレンをペンデュラム召喚!」
双遊:8→4
「PCAS-PNユウキの効果で、PCAS-PNユウキを永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに移動する!」
「PC-プリンセスコネクト!Re:Diveを発動!」
双遊:4→3
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる!さらに!PC-ルナの塔の効果で、PCMモンスターの元々の攻撃力・守備力を倍になる!PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ!PCS-コッコロの効果で、フィールドのPCMモンスターの攻撃力を300ポイントアップする!さらに、PCS-コッコロの効果発動!1ターンに1度、自分フィールド上のPCMモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする!」
PCS-コッコロ:
A1600→3200→6400→7100→7400→8400
D1400→2800→5600→6300
PCS-ペコリーヌ:
A1800→3600→7200→7900→8200→9200
D2100→4200→8400→9100
PCS-キャル:
A1600→3200→6400→7100→7400→8400
D1400→2800→5600→6300
PCS-サレン:
A1600→3200→6400→7100→7400→8400
D1400→2800→5600→6300
「PCS-サレンの効果発動!1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する!」
「くっ!」
「バトル!PCS-キャルで、インフェルノクインデーモンに攻撃!この瞬間PCS-キャルの効果発動!PCS-キャルが攻撃を行う時、このカードの攻撃力以下の守備力を持つモンスターをすべて破壊する!」
「なにぃ!?」
「攻撃宣言後に相手モンスターの数が変化したので、攻撃の巻き戻しが発動!PCS-キャルでダイレクトアタック!」
タイタン・ライフ:8000→ー400
ピー
「ぐぬぬ、負けてしまったようだな……」
「さて、いまならまだ未遂だし、本人がいいなら見逃してやる。さて、どうする?」
「私は構わないわよ?」
「ぐぬぬ、仕方ない。今回は逃げさせてもらおう。」
「そういえば……明日香、これって……」
「っこれ!間違いない、兄さんの写真!」
「ごめんな、これしか手がかりが見つけらけなかった。話を聞いて、なにか助けになれたらって思ってさ」
「それじゃあ、わざわざそのために?」
「俺じゃどこまで役に立つかわからないけどな……」
「さて、いまならギリギリ校則に引っかからないんじゃないか?早く帰ったほうがいいと思うぞ?」
「そうね……それじゃあ、また明日」
「おう!また明日な!」
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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査問委員会、怒りのデュエル
みなさん、いかがお過ごしでしょうか?
今回勢いだけで書いた部分があるので、間違っていましたら作者の無知をお笑いください。
それでは、どうぞ!
「へえ?退学、ですか」
「何か言いたいのかね?」
「いえ、それが本当に公平で公正な判断で下されたものであるならばなにもありませんが?少なくとも、個人的な悪意なんて、公務員である貴方がたは挟まないでしょうし」
「ギックンチョ」
「それにしてもおかしいですね、いくら明記されていないとは言っても、普通一回目は厳重注意、厳しくて停学あたりのはずでは?最初から退学なんて少し悪意に近いものを感じますね。どうぞ、僕達が納得できるだけの正当な理由を示してください。出来ないとは言わせませんよ、査問委員会さん?その場合、出るところまで出ていただきますから」
「なにを言っている!」
「学生風情が口答えするなとでも言いたいのですか?というか、呼び出された時の発言記録してますからね?確か、扉を開かなければ爆破するでしたっけ?少なくとも脅迫罪、器物破損未遂罪、それと、名誉毀損罪なんかも当てはまりそうですね?」
「キサマ!」
「おっと、手を出さない方が身のためですよ?出した場合、障害罪にも問われかねませんよ?あまりなめないでもらいたい。それに、なぜ立ち入りを禁止する以前に、廃寮を整理して取り壊さなかったのですか?行方不明者も出ているというのに。何か隠してますよね?」
「ああ、自分としては退学にされても構いませんよ?その場合、こちらも出来る限りのことをさせていただきますけどね。まずは裁判を起こして……あ、マスコミにリークするのもありかもしれませんね」
「なにを言っているのだ!」
「いい加減にしてください、僕達が廃寮に入ったのは事実ですし、それに対して速やかに行動を起こしたことについてはなにもありません。連行方法には少々苦情などもありますがね。さて、そろそろ僕達を退学にする正当な理由を教えてください。解答次第ではどこかしらの情報誌にアカデミアの噂が誇張されて乗せられているかもしれませんね?」
「ぐぬぬ……」
「あ、そうそう、今さら罰を軽くするなんてのはなしですよ?軽くしていただけるのならありがたく受けますが、その場合不当な理由で退学させようとしていたというふうに認識させていただきます。僕が求めているのは減刑ではなく納得できるだけの理由ですから、その辺りを履き違えないでください」
「キサマらが知る必要などない!」
「へえ?でしたらこのまま裁判所までご一緒していただけますよね?今回僕達がしたのは廃寮への立ち入りのみ、それだけで退学になるのは常識的に考えておかしいと思いますよ?」
「……実は通報者に退学にするよう言われてね、その結果がこれだよ」
「まあいいでしょう。それで?本来ならどんな処罰が妥当なんでしょうか?」
「そうですね……制裁デュエルを行い、勝てば解放、負ければ反省文あたりでいいでしょう」
「では、また今度法廷でお会いしましょうね、査問委員会さん?」
「な、何故!?」
「なぜもなにも、脅迫罪、器物破損未遂罪、それと、名誉毀損罪なんかが当てはまりますし、証拠もありますし、言い逃れできませんよ?」
「デュエルだ!私が勝ったらその訴えを取り下げてもらう!」
「いや、受けませんよ。そんなこちらに一切の利のないデュエル。……そうですね、ではこちらが勝った場合、自首してもらいましょうか。」
「いいだろう!「デュエル!」」
双遊:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
査問:5
「私のターン!カードを五枚伏せ、ターンエンド!」
双遊:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□■■■■■□
査問:0
「僕のターン、ドロー」
双遊:5→6
「PC-いつもの日常を発動、効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える」
双遊:6→5→7
「PC-リアルワールドを発動、効果でPC-ルナの塔を手札に加える。さらに、PC-mimiを発動、効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える」
双遊:7→6→7→6→8
「手札のPC-ユウキの効果、自身を特殊召喚。PC-ユウキの効果で、デッキからPC-アメスを手札に加える」
双遊:8→7→8
「PC-ダイブ・アストルムを発動、PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚。PC-仮想世界アストルムの効果発動、デッキからPC-仮面の操り人形キャルを手札に加える。さらに、PCAS-PNユウキの効果、デッキからPCS-サレンを手札に加える」
双遊:8→7→8→9
「手札のPC-アメスの効果発動、PC-アメスを手札から捨てて、デッキからPCS-クルミを手札に加える」
双遊:9→8→9
PCS-クルミ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1600
このカードは手札・フィールド上に存在する限りPCASモンスター及び、PCMモンスターとしても扱う。
①1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCMモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCASモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる。
②1ターンに1度、このカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスター1体の効果を無効にする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体の効果を次の自分のターン終了時まで無効にし、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
「PC-ソルの塔を発動、効果でデッキからPC-変質世界アストルムを手札に加える」
双遊:9→8→9
「PC-ルナの塔を発動、さらにPC-変質世界アストルムを発動。」
双遊:9→8→7
「PC-変質世界アストルムの効果発動、デッキからPCS-スズメを手札に加える。」
双遊:7→8
PCS-スズメ
レベル4 風属性 魔法使い族 効果
ATK1600 DEF1400
このカードは手札・フィールド上に存在する限りPCASモンスター及び、PCMモンスターとしても扱う。
①1ターンに1度、このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
②1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCMモンスターの攻撃力を400ポイントアップする
③1ターンに1度、コイントスを1回行い、表が出た場合相手モンスター全ての守備力を600ポイントダウンし、裏が出た場合相手モンスター全ての守備力を300ポイントダウンする。
「PC-仮面の操り人形キャルをペンデュラムスケールにセッティング、PC-仮面の操り人形キャルのペンデュラム効果発動、デッキからPCS-アヤネを手札に加える」
双遊:8→7→8
PCS-アヤネ
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1600 DEF1400
このカードは手札・フィールド上に存在する限りPCASモンスター及び、PCMモンスターとしても扱う。
①1ターンに1度、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスターすべての効果の発動を無効にする。
②1ターンに1度、相手フィールドのモンスター全ての守備力を200ポイントダウンする。
③1ターンに1度、相手モンスター1体を手札に戻す。
「PC-仮面の操り人形キャルのもう一つのペンデュラム効果発動。このカードの逆側のペンデュラムゾーンにペンデュラムカードが存在しない場合、スケール0/0の効果を持たないペンデュラムカードが存在するものとしてペンデュラム召喚を行なうことができる」
「動き出せ!我が忠誠のペンデュラム!我が身に刻め、忠誠の証!ペンデュラム召喚!私に従いなさい!虚ろなる写し身達よ!」
「PCS-サレン、PCS-スズメ、PCS-アヤネ、PCS-クルミをペンデュラム召喚」
双遊:8→4
「PCAS-PNユウキの効果で、PCAS-PNユウキを永続魔法扱いとして魔法・罠ゾーンに移動する」
「PC-プリンセスコネクト!Re:Diveを発動」
双遊:4→3
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる。さらに、PC-ルナの塔の効果で、PCMモンスターの元々の攻撃力・守備力は倍になる。PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ」
PCS-サレン:
A1600→3200→6400→7100
D1400→2800→5600→6300
PCS-スズメ:
A1600→3200→6400→7100
D1400→2800→5600→6300
PCS-アヤネ:
A1600→3200→6400→7100
D1400→2800→5600→6300
PCS-クルミ:
A1600→3200→6400→7100
D1600→3200→6400→7100
「PCS-サレンの効果発動、1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する」
「くっ!」
「PCS-クルミの効果発動、1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCMモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCMモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる」
PCS-サレン:
D6300→6900
PCS-スズメ:
D6300→6900
PCS-アヤネ:
D6300→6900
PCS-クルミ:
D7100→7700
「PCS-サレンの効果発動、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。さらに、PCS-サレンの効果発動、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCMモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる、俺はPCS-クルミを選択」
「PCS-クルミの効果発動、1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCMモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCMモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる」
PCS-サレン:
D6900→7500
PCS-スズメ:
D6900→7500
PCS-アヤネ:
D6900→7500
PCS-クルミ:
D7700→8300
「PCS-サレンの効果発動、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。さらに、PCS-サレンの効果発動、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCMモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる、俺はPCS-クルミを選択」
「PCS-クルミの効果発動、1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCMモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCMモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる」
「PCS-サレンの効果発動、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。さらに、PCS-サレンの効果発動、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCMモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる、俺はPCS-クルミを選択」
「PCS-クルミの効果発動、1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCMモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCMモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる」
「PCS-サレンの効果発動、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。さらに、PCS-サレンの効果発動、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのPCMモンスター1体の1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる、俺はPCS-クルミを選択」
「PCS-クルミの効果発動、1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCMモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCMモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる」
PCS-サレン:
D7500→9300
PCS-スズメ:
D7500→9300
PCS-アヤネ:
D7500→9300
PCS-クルミ:
D8300→10100
「バトル!PCS-サレン、PCS-スズメ、PCS-アヤネ、PCS-クルミでダイレクトアタック!」
査問委員会・ライフ:8000→900→ー6200→ー13300→ー20400
ピー
「僕の勝ち、ですね。約束どおり、自首してきてください」
「……制裁デュエルの詳細は追ってわたしから連絡するノ〜ネ」
「はい、よろしくお願いします」
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
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それでは、また次回!
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翔の迷い、少女達の集い
どうも!ガチャ連敗中のタニイムです……
サクッと行きましょう!それでは、どうぞ!
交渉も終えて、互いの実力を確認すべくデュエルをしたわけだが……
「……」
「うぅ……やっぱり無理っすよ〜」
「……甘ったれるな」
「厳しいっす……」
「当然だろ。少なくとも相手の伏せの警戒を怠ったり、ちょっと強力なモンスターがいる程度で悲観にくれたりするな」
「はいっす……」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
そのあと、翔の自信の無さについて明日香から聞いたり、十代がカイザーとデュエルしようと思いたったりと、ちょっとしたことが色々あった。
「……逃げるのか?」
「僕には無理だよ……」
「なら、デュエルしろよ」
「デュエルっすか?僕が?」
「ああ、全力でかかってこい!少しでもダメージを与えられたら一つだけ頼みを聞いてやる」
「……なんでもいいんすか?」
「ああ、無理なこともいくらかあるだろうが、大体の事なら聞いてやれるぞ」
「わかったっす。そのデュエル受けるっす!」
「なら……「デュエル!」」
「先攻は譲ろう」
双遊:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
翔:5
「僕のターン!」
「裏守備モンスターをセット、カードを二枚伏せてターンエンド」
翔:5→2
双遊:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□■□□
□□□■■□□
翔:2
「俺のターン!ドロー!」
双遊:5→6
「PC-変質世界アストルムを発動して、その効果でデッキからPCAS-ペコリーヌを手札に加える!」
双遊:6→5→6
「スケール3のPC-フィオと、スケール5のPC-アメスでペンデュラムスケールをセッティング!PC-フィオのペンデュラム効果発動!デッキからPCAS-ユイを手札に加える!」
双遊:6→4→5
「PC-プリンセスコネクト!Re:Diveを発動!」
双遊:5→4
「今揺れろ、現実と仮想、夢と現のペンデュラム!世界を変えろ、みんなの願い!ペンデュラム召喚!いざ集え!記憶奪われし乙女達よ!」
「PCAS-ユイ、PCAS-ペコリーヌ、PCAS-ノゾミ、PCAS-チカをペンデュラム召喚!」
双遊:4→0
「PCAS-ノゾミの効果発動!1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を1400ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる!ライブ・オンステージ!さらに、PCAS-チカの効果発動!このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの PCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!チアーソング!」
PCAS-ペコリーヌ:
A1800→2800
PCAS-ノゾミ:
A1600→2600
D2100→3500
「バトル!PCAS-ユイで裏守備モンスターに攻撃!ホーリーレイ!」
「裏守備モンスターはジャイロイド、1ターンに一度戦闘で破壊されないっす」
「PCAS-チカでジャイロイドを攻撃!コーリングソング!」
「リバースカードオープン、攻撃の無力化」
「……ターンエンドだ。この瞬間PCAS-ノゾミとPCAS-チカの効果で上がっていた攻撃力が元に戻る」
PCAS-ペコリーヌ:
A2800→1800
PCAS-ノゾミ:
A2600→1600
双遊:0
ア□□R変□フ
ユペ□ノチ□
□□□ジ□□
□□□■□□□
翔:2
「僕のターン、ドロー……」
翔:2→3
「どうした?全力で来いよ?」
「……!僕はパワー・ボンドを発動!手札のスチームロイドと場のジャイロイドで融合!スチームジャイロイドを融合召喚!」
翔:3→1
「バトル!スチームジャイロイドでPCAS-ノゾミに攻撃!」
「くっ、PCAS-ノゾミは破壊される」
双遊・ライフ:8000→7100
「僕はこれでターンエンドっす」
双遊:0
ア□□R変□フ
ユペ□□チ□
□□□ス□□
□□□■□□□
翔:1
「俺のターン、ドロー」
双遊:0→1
「PC-変質世界アストルムの効果で墓地のPCAS-ノゾミを手札に戻す」
双遊:1→2
「PC-フィオのペンデュラム効果発動!デッキからPCAS-サレンを手札に加える」
双遊:2→3
「今揺れろ、現実と仮想、夢と現のペンデュラム!世界を変えろ、みんなの願い!ペンデュラム召喚!いざ集え!記憶奪われし乙女達よ!」
「PCAS-ノゾミ、PCAS-サレンをペンデュラム召喚」
双遊:3→1
「PCAS-ノゾミの効果発動!1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を1400ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる!ライブ・オンステージ!さらに、PCAS-チカの効果発動!このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの PCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!チアーソング!」
PCAS-ペコリーヌ:
A1800→2800
PCAS-サレン:
A1600→2600
PCAS-ノゾミ:
A1600→2600
D2100→3500
「PCAS-サレンの効果発動、1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。この効果を発動した時、PCAS-サレンのコントローラーのライフが相手プレイヤーのライフより少ない場合、PCAS-サレンの攻撃力を400ポイントアップする!ファイアスラッシュ!」
PCAS-サレン:
A2600→3000
「バトル!PCAS-サレンでスチームジャイロイドを攻撃!この瞬間PCAS-サレンの効果発動、PCAS-サレンの攻撃宣言時、PCAS-サレンのコントローラーのライフが相手プレイヤーのライフより少ない場合、PCAS-サレンの攻撃力を800ポイントアップする。この効果を発動したPCAS-サレンが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、PCAS-の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える!ソードオブフェニックス!」
PCAS-サレン:
A3000→3800
翔・ライフ:8000→5800→2000
「うぐっ!」
「PCAS-ノゾミでダイレクトアタック!ダンシングスラッシュ!」
翔・ライフ:2000→ー600
ピー
「負けたっす……でも、約束は守ってもらうっす!」
「わかってるよ。で?なにを頼むのかな?」
「……今は保留、でもいいっすか?」
「別に構わないよ。ただ、期限は卒業するまででもいいよね?」
「構わないっす」
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
どうぞよろしくお願いします。
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それでは、また次回!
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正面対決!vsカイザー!
プリフェス、大爆死しました……
晴れ着ユイちゃんが続役してくれたのがせめてもの救いです。
気を取り直して、サクッと行きましょう、本編をどうぞ!
そのあとしばらくして、カイザーと十代のデュエルも終わり
「デュエルだ、双遊!」
「断……「断るとは言わせないぞ!」……ッチ」
(まあいいか……ワンキルすれば)
「翔、ちょっといいか?」
「なんすか兄さん?これは、カメラ?」
「いや次に双遊とデュエルするときはそれを録画しておいて欲しいと頼まれてな」
……やっぱりか
「……さっさと始めるぞ」
「何かあるのか?」
「いや?なにも?」
「さて、始めようか!」
「ああ!「デュエル!」」
亮:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
双遊:5
「俺のターン!PC-いつもの日常を発動!効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える!」
双遊:5→4→6
「PC-リアルワールドを発動!さらに、PC-mimiを発動!効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える!」
双遊:6→5→4→6
「手札のPC-ユウキの効果!自身を特殊召喚!PC-ユウキの効果で、デッキからPC-アメスを手札に加える!」
双遊:6→5→6
「PC-ダイブ・アストルムを発動!PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚!」
双遊:6→5
「PC-仮想世界アストルムの効果発動!デッキからPCAS-コッコロを手札に加える!さらに、PCAS-PNユウキの効果!デッキからPCAS-ノゾミを手札に加える!」
双遊:5→6→7
「スケール3のPC-フィオと、スケール5のPC-アメスでペンデュラムスケールをセッティング!PC-フィオのペンデュラム効果発動!デッキからPCAS-チカを手札に加える!」
双遊:7→5→6
「PC-ソルの塔を発動し、その効果を発動!デッキからPCAS-ツムギを手札に加える!」
双遊:6→5→6
「PC-仮想世界アストルムの下にあるPC-リアルワールドの効果発動!デッキからPC-プリンセスコネクト!Re:Diveを手札に加える!」
双遊:6→7
「PC-プリンセスコネクト!Re:Diveを発動!」
双遊:7→6
「今揺れろ、現実と仮想、夢と現のペンデュラム!世界を変えろ、みんなの願い!ペンデュラム召喚!いざ集え!未来奪われし乙女達よ!」
「PCAS-ノゾミ、PCAS-チカ、PCAS-ツムギ、PCAS-コッコロをペンデュラム召喚!」
双遊:6→2
「フィールドのPCAS-PNユウキの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる!PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ!PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!」
『畳み掛けましょう「[スピードアップ]!」』
PCAS-ノゾミ:
A1600→3200→3900→4200
D2100→4200→4900→4300
PCAS-チカ:
A1600→3200→3900
D1400→2800→3500
PCAS-ツムギ:
A1600→3200→3900→4200
D1400→2800→3500
PCAS-コッコロ:
A1600→3200→3900→4200
D1400→2800→3500
PCAS-PNユウキ:
A1000→1700→2000
D1000→1700
「PCAS-ノゾミの効果発動!1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を1400ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる!」
『おまたせ〜!ショウタイム!リズムあげるよ!「[ライブ・オンステージ]!」』
PCAS-ノゾミ:
A4200→4700
D4300→5700
PCAS-ツムギ:
A4200→4700
PCAS-コッコロ:
A4200→4700
PCAS-PNユウキ:
A2000→2500
「カードを一枚伏せて、ターンエンド!この瞬間PCAS-コッコロと、PCAS-ノゾミの効果で上がっていた攻撃力が元に戻る!」
双遊:2→1
PCAS-ノゾミ:
A4700→3900
PCAS-ツムギ:
A4700→3900
PCAS-コッコロ:
A4700→3900
PCAS-PNユウキ:
A2500→1700
亮:5
□□□□□□□
□□□□□□
アユコノチツ
ア□ソR■□フ
双遊:1
「俺のターン!ドロー!」
亮:5→6
「パワー・ボンドを発動!手札のサイバー・ドラゴン三体で融合召喚!現れよ、サイバー・エンド・ドラゴン!」
亮:6→2
「サイバー・ジラフを召喚、このカードをリリースして、このターン自分が受ける効果ダメージは0になる!」
亮:2→1
「バトル!サイバー・エンド・ドラゴンでPCAS-ノゾミに攻撃!エターナル・エヴォリューション・バースト!」
「リバースカードオープン!トラップカードPC-協力応戦!自分フィールドにPCモンスターが2体以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象以外のPCモンスター1体を選択し、そのモンスターの守備力を攻撃対象のモンスターの守備力に加えてダメージ計算を行う!俺はPCAS-ツムギを選択!」
PC-協力応戦
通常罠
①自分フィールドにPCモンスターが2体以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象以外のPCモンスター1体を選択し、そのモンスターの守備力を攻撃対象のモンスターの守備力に加えてダメージ計算を行う。
『ツムギ!』
『お任せください!』 ビシィ!
PCAS-ノゾミ:
D5700→9200
亮・ライフ:8000→6800
「ぐうっ!俺はカードを一枚伏せてターンエンドだ」
亮:1→0
「この瞬間、PCAS-ノゾミの効果で上がっていた守備力が元に戻る」
PCAS-ノゾミ:
D5700→4300
亮:0
□□□□■□□
□サ□□□□
アユコノチツ
ア□ソR□□フ
双遊:1
「俺のターン!ドロー!」
双遊:1→2
「PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする!『[スピードアップ]!』」
PCAS-ノゾミ:
A3900→4200
PCAS-ツムギ:
A3900→4200
PCAS-コッコロ:
A3900→4200
PCAS-PNユウキ:
A1700→2000
「PCAS-ノゾミの効果発動!1ターンに1度、エンドフェイズまで自分フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップする!また、次の相手ターンのエンドフェイズまでこのカードの守備力を1400ポイントアップし、次の相手のターン相手はこのカード以外を攻撃対象に選択できなくなる!」
『おまたせ〜!ショウタイム!リズムあげるよ!「[ライブ・オンステージ]!」』
PCAS-ノゾミ:
A4200→4700
D4300→5700
PCAS-ツムギ:
A4200→4700
PCAS-コッコロ:
A4200→4700
PCAS-PNユウキ:
A2000→2500
「PCAS-コッコロの効果発動!1ターンに1度、自分フィールド上のPCASモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする!」
『お任せください、光のご加護を!「[オーロラ]!」』
PCAS-ノゾミ:
A4700→5700
PCAS-チカ:
A3900→4900
PCAS-ツムギ:
A4700→5700
PCAS-コッコロ:
A4700→5700
PCAS-PNユウキ:
A2500→3500
「バトル!PCAS-PNユウキでサイバー・エンド・ドラゴンを攻撃!PCAS-PNユウキの攻撃宣言時、PCAS-コッコロの効果発動!PCAS-コッコロの効果でコイントスを行う、表が出た場合、このターンもう一度攻撃できる!」
「コイントスの結果は……裏!このターン、PCAS-PNユウキの攻撃は一度のみ!行くぞ!PNスラッシュ!」
亮・ライフ:6800→6100
「ぐっ!」
「PCAS-ノゾミで、ダイレクトアタック!PCAS-ノゾミの攻撃宣言時、PCAS-コッコロの効果発動!PCAS-コッコロの効果でコイントスを行う、表が出た場合、このターンもう一度攻撃できる!」
「コイントスの結果は……表、このターンPCAS-ノゾミはもう一度攻撃可能!『ダンシングスラッシュ!』」
亮・ライフ:6100→400
「トドメだ!PCAS-ノゾミでダイレクトアタック!『ダンシングスラッシュ!』」
亮・ライフ:400→ー5300
ピー
「負けた、か」
「これで2連勝ですね」
「ところで、あの圧倒的なオーバーキルの盤面はどういう事だ?」
「炸裂装甲あたりを伏せられていた時の保険ですね。それと、サイバー・エンド・ドラゴンをPCAS-PNユウキで戦闘破壊したかったっていうのもありますが」
そろそろ限界かもしれないです。連続更新はここまでとさせていただきます。
そろそろPCとかのルビ、外してもいい でしょうか?活動報告あたりでアンケートを取ろうと思います。
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
このキャラをカードにして欲しい!というものでも構いません。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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万丈目の苦悩、双遊の怒り
お久しぶりです、タニイムです。
晴れ着ヒヨリ、引けませんでした……。
現在手強いネタ詰まりに襲われてます。
……と、そんなことは置いといて、最新話、どうぞ!
十代達の制裁デュエルから数日がたった。迷宮兄弟もかなりの実力だったが、覚悟を決めた翔と十代のコンビには敵わなかったようだ。
カイザーとはあの後連絡先を交換したりして、何度かデュエルもしている。やはりカイザーの実力はかなりのもので、負ける事もある。互いに話し合って二回目のデュエルから勝敗を数えるようにしているのだが、現在2勝1敗である。回数が少ないのはお互いの都合が合わないこともあるので仕方がないと思う。
「これはどういう事なんですか!?クロノス教諭!!」
……話を戻そう。今は授業を受けているのだが、万丈目の寮入れ替えデュエルが決まったようだ。相手は三沢、理由としては万丈目が十代に負けたかららしい。
……本当くだらないな。負けて悔しいなら自分で勝てばいいのに他人に押しつけたり、他の事に私執を交えたりしてる辺りが特にくだらない。
「ふふふ」
「くくく」
一番くだらないのは外野のコイツらなんだがな……本当に他人を見下す事しか出来ない奴らは嫌になる。
「クソ!」
今まで偉ぶっていた万丈目には耐えきれなかったのだろう、教室から立ち去ってしまった。
はぁ……本当にくだらないな。」
「なんでスート?」
……どうやら声に出ていたみたいだ。
「貴方は万丈目の事を言えないのではないでしょうか、クロノス教諭?」
「ギクリ!デスーガ、シニョール万丈目が月一試験でドロップアウトボーイに負けたのも事実ナノーネ」
「まだ一回目ですよね?それなら貴方は辞職でもするんですか?」
静かになったな……どうやら自分が投げていたのが鋭いブーメランだった事にようやく気がついたらしい。どうやら、すでに決まったデュエルを取りやめる事は出来ないとの事で、デュエル自体はそのまま、理由を三沢のオベリスクブルー昇格にの実力確認、とする方向でクロノス教諭に頑張って貰う事になった。
そんなこんなで授業も早く終わり、歩いていると十代達と会った。
「おう!十代、何してんだ?」
「お〜双遊!実はさ……」
なんでも野球の試合で三沢に負けて手伝う事になったとか。
「十代!早く……って双遊!何してんだ?」
「授業が早く終わってな……暇だし少し手伝おうか?」
「ああ、頼む」
……これは壮観だな。よくもここまで書いたものだ。
「おわ〜!なんだこりゃ!」
「俺が思いつくままに書き留めた計算式だ。君達にはこれを消す手伝いをして欲しい」
「なるほど……まあ、真面目にやれば2、30分で済むだろ」
……なんて言ってたが、あっという間にペンキが飛び散る大乱闘になった。
「ペンキを撒き散らすな、ムラになるだろ」
……聞いてないなコイツら。
さて、予定よりちょっと時間がかかったが、ペンキは塗り終わった。
「悪いな!三沢!罰のはずだったのにご馳走になっちまって」
「すごいご馳走っす!」
「だな」
「……そういえばさっき、クロノス教諭と何を話てたんすか?」
「寮の昇格テストのことさ」
「昇格?」
「部屋も綺麗にしたってことは……」
「ついにブルー昇格か!」
「いや……まだだ」
「「え?」」
「なんでも今回のデュエルの結果と、次の月一試験の結果次第らしい」
「へえ〜」
「そうだ十代、部屋はペンキを塗ったばかりだから今日一晩泊めてくれないか?」
「おう!いいぜ!」
「それじゃあ、そろそろ帰るわ……」
「ん?行かないのか?」
「悪い、ちょっとした用事があってな」
「そっか、じゃあな!」
「おう!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「……これを捨てれば……俺は……まだ……」
「何してるんだ?万丈目」
「逆山双遊!?」
「そのデッキ、お前のじゃないよな?」
「な!?これは俺のデッキだ!」
「こんな計算式をカードに書いているのか?」
「ぬぐっ……お前に何がわかる!俺には何も残ってないんだ!」
「何も残ってない、ねぇ……巫山戯るな!僕の前で何もないなんて言うな。家族が、友達がいて、思い出もあるだろうが!自分が居るのに親が存在しない、周りの人が自分のことを覚えてない、なんてことはないだろ!」
「……デュエルしろ!」
「……」
「俺が負ければデッキは返す!だが、俺が勝った場合は!」
「ナニモミテイナイ。ってな」
「さて……「デュエル!」」
万丈目:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
双遊:5
「僕のターン」
「PC-いつもの日常を発動。効果でデッキからPC-リアルワールドとPC-ユウキを手札に加える。それは微睡みの中でみる夢の如く、儚く脆い砂上の楼閣。仮初の平穏は疾く散りゆくものなり」
双遊:5→4→6
「何を言っている!」
「悪いな、とある残酷な世界について語らせてもらうぞ!PC-リアルワールドを発動、その効果でデッキからPC-変質世界アストルムを手札に加える。それは現実か、それとも夢か。平穏なる世は短き物なり」
双遊:6→5→6
「PC-mimiを発動、効果でデッキからPC-ダイブ・アストルムとPC-ソルの塔を手札に加える。それは世界を超える扉の鍵。仮初の現への招待状」
双遊:6→5→7
「手札のPC-ユウキの効果、自身を特殊召喚。PC-ユウキの効果で、デッキからPC-アメスを手札に加える。平穏は途絶え、今動乱は巻き起こり、彼の者に乙女は集う」
双遊:7→6→7
『おっと、これは逆鱗に触れたな?』
「PC-ダイブ・アストルムを発動。PC-仮想世界アストルムをPC-リアルワールドの上に重ねて発動し、PCAS-PNユウキLMをPC-ユウキの上に重ねて特殊召喚。それは世界を超える鍵言。世界を、己を夢へと塗り替える」
双遊:7→6
『任せろ!』
「PC-仮想世界アストルムの効果発動、デッキからPCAS-コッコロを手札に加える。平穏を破り巻き起こる動乱。少女集うは仮初の現なり」
双遊:6→7
「続けて、PCAS-PNユウキLMの効果発動、デッキからPCAS-ペコリーヌを手札に加える。世を超えてなお、記憶を失えども彼の者に乙女は集う。動乱の世に平穏を求めて」
双遊:7→8
「スケール3のPC-フィオと、スケール5のPC-アメスでペンデュラムスケールをセッティング。PC-フィオのペンデュラム効果発動、デッキからPCAS-キャルを手札に加える。夢を導く妖精達よ、平穏を求め乙女達を導け」
双遊:8→6→7
『はいはい、任せなさい』
『了解、私に任せといてよ』
「PC-ソルの塔を発動し、その効果を発動デッキからPC-プリンセスコネクト!Re:Diveを手札に加える。それは仮初の世界の象徴、願いが叶う塔」
双遊:7→6→7
「PC-変質世界アストルムを発動し、その効果発動。デッキからPCAS-クルミを手札に加える。それは暴虐なる願いの果て。唯一人のみ望む世界。優しき願いは儚く崩れ、己を神と偽る暴君の世と変わる」
双遊:7→6→7
「PC-プリンセスコネクト!Re:Diveを発動。古き英雄は今、変質せし世界、再びの動乱へ立ち向かう」
双遊:7→6
「今揺れろ、現実と仮想、夢と現のペンデュラム!世界を変えろ、みんなの願い!ペンデュラム召喚!いざ集え!変質せし世界に平穏奪われし乙女達よ!」
「主によってもたらされし平穏は崩れ、導きの妖精、その巫女として主に仕える従者、PCAS-コッコロ、変質する世界で暴虐なる偽りの神により、その名も、身分も、周囲の記憶すらも奪われし姫君、PCAS-ペコリーヌ、暴虐なる偽りの神に従いし悲しき少女、PCAS-キャル、世界の変質により親を失い、成長のきっかけ遠ざかりし少女、PCAS-クルミ」
双遊:6→2
『久しぶりの出番、ヤバイですね!』
『そんなこと呑気に言ってる場合か!』
『……何やらすさまじいオーラを感じます』
『ふぇぇ、私に出来るかな?』
「フィールドのPCAS-PNユウキLMの効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が2倍になる。PC-ソルの塔の効果で、フィールドのPCASモンスターの攻撃力・守備力が700ポイントアップ。PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする」
『みんな、行くよ!』
『畳み掛けましょう「[スピードアップ]!」』
PCAS-PNユウキLM:
A0→700→1000
D0→700
PCAS-コッコロ:
A1600→3200→3900→4200
D1400→2800→3500
PCAS-ペコリーヌ:
A1800→3600→4300→4600
D2100→4200→4900
PCAS-キャル:
A1600→3200→3900
D1400→2800→3500
PCAS-クルミ:
A1600→3200→3900→4200
D1600→3200→3900
「PCAS-ペコリーヌの効果発動。1ターンに1度、このカードの守備力分ライフを回復し、食事カウンターを1つこのカードに乗せる。このカードに乗っている食事カウンター1つにつきこのカードの守備力を400ポイントアップする」
『ご飯ご飯♪「[ランチタイム]!」』
双遊・ライフ:8000→12900
PCAS-ペコリーヌ:0→1
D4900→5300
「PCAS-クルミの効果発動。1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCASモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる」
『なんとかしなきゃ「[ブレイブリーベル]!」』
PCAS-PNユウキLM:
D700→1300
PCAS-コッコロ:
D3500→4100
PCAS-ペコリーヌ:
D5300→5900
PCAS-キャル:
D3500→4100
PCAS-クルミ:
D3900→4500
「PCAS-ペコリーヌの効果発動。1ターンに1度、このカードの守備力分ライフを回復し、食事カウンターを1つこのカードに乗せる。このカードに乗っている食事カウンター1つにつきこのカードの守備力を400ポイントアップする」
『ご飯ご飯♪「[ランチタイム]!」』
双遊・ライフ:12900→18800
PCAS-ペコリーヌ:1→2
D5900→6300
「カードを二枚伏せてターンエンド。この瞬間PCAS-コッコロの効果が切れ、上がっていた攻撃力が元に戻る」
双遊:2→0
PCAS-PNユウキLM:
A1000→700
PCAS-コッコロ:
A4200→3900
PCAS-ペコリーヌ:
A4600→4300
PCAS-クルミ:
A4200→3900
万丈目:5
□□□□□□□
□□□□□□
仮コペユキク
フソ変R■■ア
双遊:0
「俺のターン!ドロー!」
万丈目:5→6
「地獄戦士を召喚!強欲な壺を発動!カード三枚伏せてターンエンド!」
万丈目:6→5→4→6→3
「この瞬間、PCAS-クルミの効果で上がっていた守備力が元に戻る」
PCAS-PNユウキLM:
D1300→700
PCAS-コッコロ:
D4100→3500
PCAS-ペコリーヌ:
D6300→5700
PCAS-キャル:
D4100→3500
PCAS-クルミ:
D4500→3900
万丈目:3
□□■■■□□
□□地□□□
仮コペユキク
フソ変R■■ア
双遊:0
「僕のターン、ドロー」
双遊:0→1
「PCAS-コッコロの効果で、フィールドのPCAS戦士族モンスターの攻撃力を300ポイントアップする」
『畳み掛けましょう「[スピードアップ]!」』
PCAS-PNユウキLM:
A700→1000
PCAS-コッコロ:
A3900→4200
PCAS-ペコリーヌ:
A4300→4600
PCAS-クルミ:
A3900→4200
「PCAS-コッコロの効果発動、フィールドのPCASモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする」
『お任せください、光の御加護を「[オーロラ]!」』
PCAS-PNユウキLM:
A1000→2000
PCAS-コッコロ:
A4200→5200
PCAS-ペコリーヌ:
A4600→5600
PCAS-キャル:
A3900→4900
PCAS-クルミ:
A4200→5200
「PCAS-ペコリーヌの効果発動。1ターンに1度、このカードの守備力分ライフを回復し、食事カウンターを1つこのカードに乗せる。このカードに乗っている食事カウンター1つにつきこのカードの守備力を400ポイントアップする」
『ご飯ご飯♪「[ランチタイム]!」』
双遊・ライフ:18800→24500
PCAS-ペコリーヌ:2→3
D5700→6100
「PCAS-クルミの効果発動。1ターンに1度、次の相手ターンのエンドフェイズまで自分フィールドのPCASモンスターの守備力を600ポイントアップし、このカード以外のPCASモンスターの1ターンに1度と書かれた効果をこのターンもう一度発動することができる」
『なんとかしなきゃ「[ブレイブリーベル]!」』
PCAS-PNユウキLM:
D700→1300
PCAS-コッコロ:
D3500→4100
PCAS-ペコリーヌ:
D6100→6700
PCAS-キャル:
D3500→4100
PCAS-クルミ:
D3900→4500
「PCAS-ペコリーヌの効果発動。1ターンに1度、このカードの守備力分ライフを回復し、食事カウンターを1つこのカードに乗せる。このカードに乗っている食事カウンター1つにつきこのカードの守備力を400ポイントアップする」
『ご飯ご飯♪「[ランチタイム]!」』
双遊・ライフ:24500→31200
PCAS-ペコリーヌ:3→4
D6700→7100
「PCAS-キャルの効果発動。1ターンに1度、相手モンスター全ての守備力を400ポイントダウンする」
『刺激的よ!「[サンダーボール]!」』
地獄戦士:
D1400→1000
「PCAS-キャルの効果発動。1ターンに1度、相手モンスター1体の守備力を600ポイントダウンする」
『惨めね〜「[アーマーダウン]!」』
地獄戦士:
D1000→400
「PCAS-コッコロの効果発動、フィールドのPCASモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする」
『お任せください、光の御加護を「[オーロラ]!」』
PCAS-PNユウキLM:
A2000→3000
PCAS-コッコロ:
A5200→6200
PCAS-ペコリーヌ:
A5600→6600
PCAS-キャル:
A4900→5900
PCAS-クルミ:
A5200→6200
「PCAS-クルミの効果発動。1ターンに1度、このカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする」
『来ないでぇ!「[ベルビブラート]!」』
「バトル。PCAS-ペコリーヌで地獄戦士に攻撃、この瞬間PCAS-コッコロと、PCAS-ペコリーヌの効果発動。PCAS-ペコリーヌの効果でPCAS-ペコリーヌの攻撃力が倍になり、守備力が1400ポイントアップする。さらにPCAS-コッコロの効果でコイントスを行い、表が出ればこのターンもう一度攻撃できる。コイントスの結果は……裏このターンPCAS-ペコリーヌの攻撃は一度のみ」
『「王家の装備」』
『全力全開!細切れですよ〜「[プリンセスストライク]!」』
PCAS-ペコリーヌ:
A6600→13200
D7100→8500
「リバースカードオープン、トラップカード体力増強剤スーパーZ!効果でライフポイントを4000回復する」
万丈目・ライフ:8000→12000
万丈目・ライフ:12000→ー800
「僕の勝ち、だね」
「クソッ!やはり俺には何も残らないのか」
「たくさんあるだろ、命、自由、自我、家族、知識、デッキ……何も無いなんて言わせないよ?たかがその程度で折れるようならさっさと逃げればいい」
「なにを言っている!」
「そうで無いなら、多少の遠回りをしたとしても前に進んでいるんじゃないかな?」
「……フン」
「さて、三沢とのデュエル、頑張ってね」
「言われなくとも」
さて、三沢のデッキを戻しておこうか……
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
このキャラをカードにして欲しい!というものでも構いません。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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デュエルする猿!?狩人の戦い!
お久しぶりです。タニイムです。
どうにかデュエルのシーンが完成しました。
これからもかなり不定期になるとは思いますが、温かい目で見ていただけると幸いです。
それでは本編、どうぞ!
万丈目と三沢の寮入れ替えに関する実力参照デュエルが終わった翌日……。
「やってしまった……。なんであんな厨二的な事を……。」
『今までペンデュラムと攻撃、効果の口上以外は普通にデュエルしてたからな……。これからもずっと一緒に戦うんだし、諦めた方がいいんじゃねえの?』
「そういうわけにもいかないんだよ……。こういうのって後々意外と後遺症になってくるもんだし……。」
『まあ、ドンマイ☆』
「面白がってるだろ……。」
『何を当然の事を聞いてるんだ?』
「五十人越えハーレム男(ボソッ」
『うぐっ!……虚しくなるからこれ以上は辞めねえか?』
「……そうだな……。」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「……さらばだ、デュエルアカデミアよ」
「サラダバー。ところで、本当に行くのか?」
「……フン、双遊か、もう授業は始まっている筈だぞ?……それと、そのふざけたような挨拶はなんだ?」
「これはふざけたようなじゃなくてわざとふざけてるんだよ。授業は……まあ一回ぐらいなら大丈夫だ」
「……フッ、どうでもいいが、デュエル中の語りは控えた方がいいと思うぞ?」
「それを言うな……。後から思い出してちょっと死にたくなったんだからな……。」
「自業自得だな」
「さてと、そろそろ出るんだろ?」
「当然だ。……この前の借りは必ず返す、首を洗って待っていろ!」
「次のデュエルを楽しみに待たせて貰うよ。まあ、達者でな」
「ああ」
ふう、早いとこあれは忘れてしまいたいな……。
PiPiPi
ん?PDAにメール……咲姫からだな。
ふむふむ、明日香達に誘われて十代達と万丈目を探すから一緒に来ないか、と。……とりあえず早いとこ合流しようか。
……合流完了。
考え事をしていたらすぐだったな……。
ガサガサ
「ん?なんだ?」
「うきゃー!」
「うわ!何なんだこの猿は!!」
「ききー!」
「おわっ!?」
「うげ!?」
ガサッ
「……な、何だったんだあの猿?」
「「「「……!双遊が居ない!?」」」」
「あ、本当だ!?」
「は、早く助けに行くっす!」
「こっちか!ん?なんじゃお前等、この辺りで猿を見なかったかの?」
「ああ、見たけど……」
「どっちへ行ったのじゃ!?」
「あっちよ、多分だけどね」
「そういえば一瞬でごちゃごちゃして、いつのまにか居なくなってたな」
「あっちじゃな?礼を言う。行くぞ!」
「はっ」
「……さて、行くわよ!」
「「「え?」」」
「「「へ?」」」
「はい!/うん!/おう!」
「ちょ、さっきあっちって……」
「でまかせに決まってるでしょう?」
「うんうん、ああいう人って大体危ない人だからねー」
「上手いこと誤魔化す方が良いんだよ」
「「「な、なるほど……」」」
……猿に運ばれ幾ばくか、とりあえず今回は傍観者でいいのかな?
「よし!追いついたぞ!」
「菜美子……ってことは、」
「どうやら追いついたみたいね。早く人質を解放してもらおうかしら」
「うきゃー!」
「はあ、はあ、ようやく追いついたぞ!何としてもあの猿をーーーーーお主等はさっきのガキども!」
イラッ
「あなたからしたらガキでしょうね。そのガキに騙された気分はいかがでしょう?」
「グヌヌ……」
「人質はどうしますか?」
「構わん!気にせずーーーーー」
「「「「へえ?」」」」
「うきゃ!?」
あ……これはみんなガチオコですよ……なんだかんだで大分仲がいいしなぁ……。
「世の中には言っていい言葉と悪い言葉があるんですよ?」
「さっきの言葉は許せないな?」
「猿の相手は任せてもらうぜ」
「はい、よろしくお願いしますね?」
「おう!任せときな!さーてエテ公、アタシとデュエルしな!アタシが勝ったら人質は解放してもらおう!」
「うきゃ!」
「当然、アタシが負けた時はあんたが逃げる手助けぐらいはするよ」
「……いいでしょう」
「「しゃべった!?」」
「それなら話は早い!」
「「デュエル!」」
菜美子:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□□
猿:5
「ワタシノターン!手札から怒れる類人猿を召喚!カードを1枚伏せてターンエンド!」
猿:5→4→3
「無難な初手だけど、もしかすると逆効果かもしれないわね」
「「あー」」
菜美子:5
□□□□□□□
□□□□□□
□□□怒□□
□□□■□□□
猿:3
「アタシのターン!ドロー!」
菜美子:5→6
「アタシは手札からMH-クエストオーダを発動!その効果でデッキからMH-Qカードを1枚手札に加える!アタシはデッキからMH-Q狩猟依頼を手札に加える!」
菜美子:6→5→6
「MH-Q狩猟依頼を発動!効果でデッキからMH-遺跡平原と、MH-H・ガンランスを手札に加える!」
菜美子:6→5→7
MH-遺跡平原
フィールド魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①デッキ・手札からMHモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。またはデッキ・手札のMHカードによって指定されたMHと名のつくトークン1体をどちらかのフィールドに特殊召喚する。
「手札からMH-H・ライトボウガンを召喚!召喚時効果でデッキからMH-装備魔法、MH-砲術を手札に加える!」
菜美子:7→6→7
MH-H・ライトボウガン
レベル4 地属性 戦士族 効果
ATK1000 DFE1000
①このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキからMH装備魔法を1枚手札に加える。
②MH-Hと名のつくモンスターは自分フィールドに4体までしか表側表示で存在できない。
MH-砲術
装備魔法
①このカードはMH-Hモンスターにのみ装備できる。
②このカードは装備モンスターの下に重ねて装備する。(このカードは魔法・罠ゾーンに存在しないものとする)
③このカードを装備したMH-H・ガンランス、MH-H・ライトボウガン、MH-H・ヘビィボウガン、MH-H・チャージアックスの攻撃力を1000ポイントアップし、このカードを装備したモンスターがフィールドに存在する場合MH-バリスタ、MH-大砲、MH-巨龍砲の効果で相手プレイヤーに与えるダメージを倍にする。
「手札からMH-砲術と、MH-グレネードボウガンを発動!MH-H・ライトボウガンの下に重ねて装備!」
菜美子:7→6→5
MH-グレネードボウガン
装備魔法
①このカードはMH-H・ライトボウガンにのみ装備できる。
②このカードは装備モンスターの下に重ねて装備する。(このカードは魔法・罠ゾーンに存在しないものとする)
③このカードを装備したモンスターの攻撃力を600ポイントアップする。
④このカードを装備したモンスターのレベルは2になる。
「下に重ねて装備?」
「今回の菜美子のMHデッキは装備魔法が主軸のデッキみたいね。ちなみにMH-Hモンスター専用の装備魔法は大体MH-Hモンスターの下に重ねて装備するの。」
「そうそう、ああやって一体に二枚以上付ける事も多いし、魔法・罠ゾーンにないから結構厄介なんだよね……。」
「普通の装備魔法では本領を発揮出来ませんし、デッキの中を圧迫するあたりが妥協点でしょうね……。」
「MH-砲術の効果でMH-H・ライトボウガンの攻撃力が1000ポイントアップ!さらにMH-グレネードボウガンの効果でMH-H・ライトボウガンの攻撃力が600上がり、レベルが2になる!」
MH-H・ライトボウガン
A:1000→2000→2600
レベル:4→2
「……ねえ、何故レベルが下がったのかしら?」
「MH-Hの装備魔法にはこういうのが多いのよ。手札が見えてないから詳しくはわからないけど、まずまずの出だしってとこかしら?」
「そうだね〜あのデッキ強い時はとことんだし……。」
「まだ爆発物が出てきていないだけマシでしょうね……」
「バトル!「リバースカードオープン!トラップカード威嚇する咆哮!」……ターンエンドだ」
菜美子:5
□□□□□□□
□□ラ□□□
□□□怒□□
□□□□□□□
猿:3
「もったいないわね。もう少し後に使ったほうがほぼ確実に安全なのに……。」
「知らないからわからないのも当然じゃない?」
「そうですよ。しかもあの爆発物が出てくれば伏せカードはただのダメージソースになりますし……。」
「確かにね……。」
「ワタシノターン!ドロー!裏守備モンスターをセット、カードを伏せてバトルフェイズ!」
猿:3→4→3→2
「怒れる類人猿でMH-H・ライトボウガンを攻撃!」
猿・ライフ:8000→7400
「ワタシはコレでターンエンド!」
菜美子:5
□□□□□□□
□□ラ□□□
□□□□■□
□□□■□□□
猿:2
「アタシのターン!ドロー!」
菜美子:5→6
「手札からMH-H・ガンランスを召喚!召喚時効果でデッキからMH-装備魔法、MH-砲術を手札に加える!」
菜美子:6→5→6
「手札からMH-砲術を発動!MH-H・ガンランスの下に重ねて装備!」
菜美子:6→5
「MH-砲術の効果でMH-H・ガンランスの攻撃力が1000ポイントアップ!」
MH-H・ガンランス
A:1000→2000
「バトル!MH-H・ガンランスで裏守備モンスターを攻撃!」
「セットモンスターは素早いムササビ!500ポイントのダメージを受けてもらう!」
菜美子・ライフ:8000→7500
「続けてMH-H・ライトボウガンでダイレクトアタック!」
「ウキャー!」
猿・ライフ:7400→4800
「アタシはコレでターンエンド!」
菜美子:5
□□□□□□□
□□ラガ□□
□□□□□□
□□□■□□□
猿:2
「ワタシのターンードロー!」
猿:2→3
「ワタシはカードセットしてターンエンド!」
猿:3→2
菜美子:5
□□□□□□□
□□ラガ□□
□□□□□□
□□□■■□□
猿:2
「アタシのターン!ドロー!」
菜美子:5→6
「アタシは手札からMH-H・ヘビィボウガンを召喚!召喚時効果でデッキからMH-荒縄鼓砲を手札に加える!」
菜美子:6→5→6
「手札からMH-荒縄鼓砲を発動!MH-H・ヘビィボウガンの下に重ねて装備!」
菜美子:6→5
「MH-荒縄鼓砲の効果でMH-H・ヘビィボウガンの攻撃力が600上がり、レベルが2になる!」
MH-H・ヘビィボウガン
A:1000→1600
レベル:4→2
「バトル!MH-H・ライトボウガンでダイレクトアタック!」
「リバースカードオープン!トラップカード威嚇する咆哮!」
「……ターンエンドだ」
菜美子:5
□□□□□□□
□ヘラガ□□
□□□□□□
□□□■□□□
猿:2
「ワタシのターン!ドロー!」
猿:2→3
「ワタシはモンスターを1枚伏せてターンエンド」
猿:3→2
「……なかなか耐えるわね。」
「そうだね。さっきの菜美子ちゃんのターンで終わると思ったんだけど。」
「あの引きの良さはかなりのものですね。」
菜美子:5
□□□□□□□
□ヘラガ□□
□□□■□□
□□□■□□□
猿:2
「アタシのターン!ドロー!」
菜美子:5→6
「アタシは手札からMH-H・ニャンターを召喚!召喚時効果でデッキからMH-討伐隊正式銃槍を手札に加える!」
菜美子:6→5→6
「手札からMH-討伐隊正式銃槍とMH-バリスタを発動!MH-討伐隊正式銃槍をMH-H・ガンランスの下に重ねて装備!」
菜美子:6→4
「MH-討伐隊正式銃槍の効果でMH-H・ガンランスの攻撃力・守備力が600上がり.レベルが2になる!」
「MH-バリスタの効果発動!「リバースカードオープン、サイクロン!MH-バリスタを破壊!」.ッチ」
「ならバトルフェイズ!MH-H・ヘビィボウガンで裏守備モンスターを攻撃!」
「セットモンスターは素早いモモンガ!1000ライフを回復し、デッキから二体の素早いモモンガを裏守備表示で特殊召喚!」
猿・ライフ:4800→5800
「ならMH-H・ニャンターとMH-H・ライトボウガンで残りの二体に攻撃!」
猿・ライフ:5800→7800
「MH-H・ガンランスでダイレクトアタック!」
猿・ライフ:7800→5200
「ターンエンド」
菜美子:4
□□□□□□□
□ヘラガニ□
□□□□□□
□□□□□□□
猿:2
「ワタシのターン!ドロー!」
猿:2→3
「リバースモンスターを1枚伏せてターンエンド」
猿:3→2
菜美子:4
□□□□□□□
□ヘラガニ□
□□□■□□
□□□□□□□
猿:2
「アタシのターン!ドロー!」
菜美子:4→5
「アタシの勝ちだ!手札からMH-巨龍砲を発動!」
菜美子:5→4
「MH-巨龍砲の効果発動!相手プレイヤーに2500ポイントのダメージを与える!」
「さらに、MH-砲術の効果発動!このカードを装備したモンスターがフィールドに存在する場合MH-バリスタ、MH-大砲、MH-巨龍砲の効果で相手プレイヤーに与えるダメージを倍にする!」
「えーっと2500の倍の……」
「……10000ポイントのダメージよ。」
「へえ〜そうなのか……って一万!?」
「菜美子ちゃんのフィールドにはMH-砲術を装備したモンスターが2体、それぞれの効果でダメージが倍になって1万ポイントの大ダメージ。」
「これがまた恐ろしいんですよ。どれだけ有利でも、隠し持たれてたらライフが半分以上吹き飛びます。」
「「「……たしかに。」」」
「ウキャー!!!」
猿・ライフ:5200→0
菜美子・Win!
「さて、それじゃあ約束どおり、解放してもらえるよね?」
「……ウキ」
「よっと。」カポッ
「ウキャ!?」
「べつに誰も捕まえるとは言ってないはずだよ?これは迷惑料としてもらっていくだけだし」
「ウキャ」
「もともとみんなが追いかけてたのは人質がいたから。解放したんだから好きにすればいいよ。ね?」
「そうだな。もともと話しが通じなさそうだからデュエルの方が早いと思っただけだし。」
「そういうことだ。もう人に見つからないようにな?」
「ウキャー!」
「ふう、たまには他人のデュエルを見てるだけってのもいいもんだね。」
「いいご身分で。あなたなら、あれぐらい振り払えたんじゃないの?」
「意外と毛並みも綺麗だったし、振り払って余計に拗れるのも厄介だったからね。」
「そういうことにしておきましょう。そろそろ帰ったほうが良さそうですよ?」
「そうだな、はやく帰ろうぜ!」
「あんまり走ると危ないよ〜」
「あの猿、あの後どうなったんだろうな……。」
「案外、のんびり暮らしてるかもしれませんよ?」
「だといいよね。」
「そうね。何事も平穏が一番だものね。」
オリカ案募集中です。
どのカテゴリーのカードでも構いません。
みなさんのアイデアをお借りしたいです。
このキャラをカードにして欲しい!というものでも構いません。
どうぞよろしくお願いします。
詳細は活動報告にあります。
それでは、また次回!
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