もしも神秘99のカリフラワーが啓蒙全開で聖杯戦争にぶち込まれたら   作:トイレの紙が無い時の絶望を司る神

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特に意味の無い設定集です。
読んでも読まなくてもいいです。
うぎぎ......神喰らいの方がまるで進まない.......。


自分が見直す用の設定集とステータス

カリフラワーの上位者:啓蒙ブッパの神秘神

 

所謂カリフラワー。元は高次元に生きる人間だったが転生することになった。ヤーナムの悪夢を◼◼◼回周回していた時に啓蒙に悪夢から覚めるように提案されそれを実行。ワカメにサーヴァントとして召喚され、桜を治療するついでに神秘を植え付け、ワカメに啓蒙をぶち込んで悪夢に放り込み、間桐のおじいちゃんを知らぬ間に消した。初っ端から色々している。アホ。

寄生虫を飲み込んだり、星界の使者にハグしたり、再誕者に乗ったり、メルゴーにバブみを感じたり、ロマを娘のように撫でたり、エーブリエタースに惚れて先触れを下腹部に埋め込んだり、オドンに「なぜ子供が産める」と質問したり、月の魔物とキャッキャウフフしてるうちに上位者の赤子になったり等、常時発狂状態である。

 

「あぁ、星の娘よ、私と共に空に帰ろうではないかウッ!!(死亡)」

 

クラス:ライダー

筋力C

魔力EX(神秘が魔力と判断された結果)

耐久D

敏捷A

幸運B

宝具?

 

クラススキル

騎乗C

技量A(不意打ちの威力アップ。筋力の不足を補う)

狂化C

高次元存在D(クラススキルのスロット数アップ)

神性-(神よりも上であると自称)

狩人A+(輸血液を所持。敏捷がアップ。耐久ダウン。対獣特攻&人型特攻)

道具作成(銀)EX(水銀弾の作成)

 

スキル

神秘EX:魔力とは違う異質な存在。過去に存在していたであろう神秘と比べても、悍ましく、人の知的好奇心をくすぐる。一度覗いた者を、例外なく引きずり込む。

これを放出して戦闘するため、魔力を封じる物は通じず、世界に存在する神秘を殺す物はお門違いである。

 

上位者EX:思考の次元が一つ高く、常人は存在することを脳が拒否し、違うものに見えたり姿自体が見えなかったりする。見えたとしても本質を見抜こうとすれば頭を犯され、染められる。世界の理を捻じ曲げながら存在するため、ガイアも存在を感じることができないでいる。生物達の滅びへの抗いが産んだ抑止力のアラヤは、その姿を見ただけで軋み歪む。抑止力は必死に見て見ぬ振りをしている状態である。可哀想に。

このスキルがあれば自分を見抜くものには制裁を与え、地や天に位置する存在を上から潰すことができる。

 

悪夢からの帰還者A:ヤーナムの悪夢から帰還した証。自らの死を悪い夢にすることが出来る。その為には悪夢へと接続するためのランタンの設置が必要になる。

 

 

宝具:随時紹介

 

 

間桐-慎二(ワカメ):脳筋

原作のワカメに力とアルデオがぶち込まれた。

いつもは火薬庫の武器を使っているがたまに協会の脳筋武器を使う。

悪夢を3週してから帰還した。

ヤーナムにまともな人間が少なかったせいか、間桐-桜に少し優しくなったり衛宮-士郎への当たりが少し柔らかくなったりしている。

趣味と生きがいが狩りになったせいか、遠坂-凛のことがどうでもよくなっている。

 

「遠坂はどうしたって?あぁうん。そんな時もあったね(遠い目)」

 

 

Fate風ステータス表

 

筋力A

魔力E

耐久D+

俊敏B+

幸運E-

宝具-

 

クラススキル

狩人B

狂化D

 

スキル

悪夢からの帰還者B




何か間違いや違和感があったら指摘してくださいませ。

追記:「水銀弾はどこに行った」という指摘を元に道具作成を追加しました。
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