遊戯王ではない!デュエルモンスターズだ!! 作:なにかの波動に目覚めたトマト
「……ここは」
権現坂との公式戦がはじまり例の口上を終えると、道場からアクションフィールドへと切り替わる。
そこは剣の墓場、刀堂刃とのエクストラデュエルをした場所である。
「色々と考えた結果、この場を選ばせてもらった。本当ならばお前の1番得意なフィールドをと考えたが、そもそもお前はアクションデュエルが苦手なうえ、一通りのフィールドは問題無く得意なフィールドも無かったのでな」
「ま、スタンディングデュエルが1番だからな」
権現坂なりに悩んだ結果出したフィールドなのだろうが、俺にとってはアクションデュエル自体が害悪である。
とはいえ、今回の相手は権現坂、困ったらアクションカードに頼りに行くデュエリストでないので、このフィールドはある意味で使い物にならない。
「先攻は俺からだ。俺は星見獣ガリスの効果を発動!デッキトップを墓地に送り、そのカードがモンスターカードだった場合、自身を特殊召喚しそのモンスターのレベル✕200のダメージを、モンスターでなかった場合、星見獣ガリスを除外する」
「さぁ、なにが出る?」
権現坂のデッキはフルモンスター、ガリスの効果が失敗することはまずない。
問題は権現坂がなんのカードを墓地に送るかで、出来れば墓地から発動するタイプの効果じゃない事を祈る。
「デッキトップのカードは……っぐ、超重武者ビックベンーK!レベルは8、よって1600ポイントのダメージを与える」
「微妙なのを引き当てちまったな」
遊矢
LP4000→LP2400
「更に星見獣ガリスを手札に戻し、手札のA・ジェネクス・バードマンの効果を発動。A・ジェネクス・バードマンを特殊召喚し、もう一度星見獣ガリスの効果を発動……デッキトップは超重武者装留ファイヤー・アーマー……」
落ちていくカードがなんとも微妙な権現坂。
遊矢
LP2400→2000
「……ゆくぞ!星見獣ガリスとA・ジェネクス・バードマンでオーバーレイ!」
「なに!?」
ここから更に色々と繋がってくるかと思えばまさかのエクシーズ。
あいつシンクロの修行をしていたんじゃないのか!
「現れよ!ランク3、彼岸の旅人 ダンテ」
彼岸の旅人 ダンテ
ランク3 光属性 戦士族 ORU×2 守備力2500
出てきたのは結構強いカテゴリーである彼岸の旅人ダンテ。
墓地肥やしをしてくれて表示形式の変更もしてくれる優れ物であるが……
「驚いたか、遊矢よ」
「ああ、驚いたよ。シンクロ召喚が飛び出してくると思ったが、まさかエクシーズだったとは」
「ふっ、武士たるもの刀は2本用意しておかなければならない。シンクロ召喚という刀を鍛える一方で俺はエクシーズと言う脇差しを用意した」
「だが、付け焼き刃に見えるのは気の所為か?」
彼岸の旅人ダンテの効果は決して悪くはないが、超重武者的には墓地に落ちまくっても拾うカードや墓地発動系のカードは少ない。
もっと他にも色々とエクシーズがあるような気もするが……。
「彼岸の旅人ダンテの効果を発動。オーバーレイユニットを1つ取り除きデッキから3枚カードを墓地に送る!」
デッキトップより3枚墓地に送られるカード。
公開情報なので確認をすると超重武者テンBーNと超重武者ワカーO2と超重武者カゲボウーCが墓地に送られる……要注意はカゲボウーCだが、フィールドには超重武者がいないか。
「俺はターンエンドだ、さぁ、何処からでもかかってこい」
「よし、俺のターン、ドロー!俺はボルト・ヘッジホッグを墓地に捨てて魔法カード、ワン・フォー・ワンを発動!デッキよりレベル1のモンスター、チューニング・サポーターを特殊召喚」
チューニング・サポーター
レベル1 光属性 機械族 攻撃力100
権現坂のデッキには問答無用でフィールドをリセットしようとしてくるあの隕石が入っている。
今回のデッキはシンクロデッキ……下手に大量展開をして除去られても困る……が、ある程度は冒険しないといけない。
「魔法カード、機械複製術を発動。攻撃力500以下の機械族モンスターを対象に発動でき、同名モンスターをデッキより2体まで特殊召喚できる……因みにだがこの特殊召喚は一回の特殊召喚カウントだ」
一気に2体の召喚……増殖するG的なのは無いか。
「更に俺はドリル・シンクロンを通常召喚」
ドリル・シンクロン
レベル3 地属性 戦士族 チューナー 攻撃力800
「いくぞ!レベル3、ドリル・シンクロンに、レベル1、チューニング・サポーター3体をチューニング!集いし力が、大地を貫く槍となる!光差す道となれ!シンクロ召喚!砕け!ドリル・ウォリアー!」
ドリル・ウォリアー
レベル6 地属性 戦士族 シンクロ 攻撃力2400
「チューニング・サポーターの効果を発動。このカードがシンクロ素材になった時、デッキからカードを1枚ドロー出来る。チューニング・サポーターの数は3枚、よって3枚ドロー!」
これで召喚した数は5枚。
権現坂の手札に隕石が握られているかどうかは不明だが、これ以上やると怖いし権現坂をどうにかするコンボは既に出来ている。
「手札を増やしつつシンクロモンスターを出すとは見事だ。しかし彼岸の旅人ダンテの守備力には程遠い!」
「それはどうかな。ドリル・ウォリアーは攻撃力を半分にすることで相手にダイレクトアタックが出来る!」
「なに!?」
「ドリル・ウォリアーでダイレクトアタック!ドリル・スマッシャー!」
彼岸の旅人ダンテを踏み台にして飛び越えるドリル・ウォリアー。
右腕に装備されているドリルが激しく回転して権現坂に向かって強烈な突きをかます。
権現坂
LP4000→2800
「更にドリル・ウォリアーの効果を発動。手札を1枚墓地に送り、このカードを次の俺のメインフェイズまで除外する……ターンエンドだ」
「自らフィールドをガラ空きにするだと……なにが来ようとも、俺は負けん!俺のターン、ドロー!俺は彼岸の旅人ダンテを攻撃表示にし効果を発動!オーバーレイユニットを1つ使い、デッキトップからカードを3枚墓地に」
落ちたカードは超重武者装留グレート・ウォール、無限起動スクレイパー、超重武者ダイー8……やっぱ権現坂のデッキ的に彼岸の旅人ダンテは合わないな。
無限起動ロック・アンカーが入ってるってことはギアギガントX辺りが入っていそうだが……。
「墓地に落ちた無限起動スクレイパーの効果を発動。自身を除外し墓地にある地属性・機械族モンスターを5枚デッキに戻してシャッフル、そしてカードを2枚ドローする。俺は超重武者装留グレート・ウォール、超重武者ダイー8、ビックベンーK、テンBーN、ワカーO2をデッキに戻し2枚ドロー!」
手札が6枚になった権現坂……召喚権は残しているから、どうくる?
「俺は超重武者ダイー8を通常召喚し、効果を発動。表示形式を守備表示にし、更に効果を発動。デッキより超重武者装留を手札に加える。俺が手札に加えるのは超重武者装留チュウサイ。そしてチュウサイは超重武者モンスターに装備。装備されているチュウサイの効果を発動。このカードを装備しているモンスターをリリースすることによりデッキより超重武者モンスターを特殊召喚する。俺は超重武者ビックベンーKを特殊召喚」
超重武者ビックベンーK
レベル8 地属性 機械族 守備力3500
「自分の墓地に魔法、罠カードが無いので俺はチューナー、超重武者ホラガーEを特殊召喚」
「来るか」
「レベル2、超重武者ホラガーEに超重武者ビックベンーKをチューニング!荒ぶる魂よ、千の刃の魂と共に、荒波渦巻く戦場に現れよ! シンクロ召喚!いざ出陣!レベル10、超重荒神スサノーO!」
「……来たか」
付け焼き刃のエクシーズ召喚とは違う正真正銘の鍛え上げた新たなる刃ことシンクロ召喚。
超重荒神スサノーO
レベル10 地属性 機械族 シンクロ 守備力3800
……このモンスター、強いには強いんだがな。
相手の墓地に依存するところが大きくて専用構築なデッキだと専用の魔法カードとかしか使ってこないっていう欠点があるんだよな。攻撃力が実質的にバカみたいに高いのは魅力的なんだけど、この世界はライフ4000だからビックベンーKでいいところがある……まぁ、スサノーOから例の殺意マシマシなあのモンスターに繋げるとか出来るから油断は出来ないけど。
「超重荒神スサノーOはビックベンーKと同様に守備表示で攻撃が可能!超重荒神スサノーOのダイレクトアタック!クサナギブレード・斬!」
「この瞬間、手札の速攻のかかしの効果を発動。手札からこのカードを墓地に送り、その攻撃を無効にしてバトルフェイズを強制的に終了させる!」
「ぐぅ、やはり手札に対処出来るカードを握っていたか!」
「当たり前だろうが……さぁ、どうする」
「ぐぬぬ……ターンエンドだ」
通常召喚権も特殊召喚も使ってやることがない権現坂。
手札になにかしらのカードを握ってるのは予想していたがスサノーOの対象に取られない効果の為にカゲボウーCは使えない……。
「俺のターン、ドロー……さて、ここで権現坂に悪いお知らせをしよう」
「なんだ?このターンで決着が付くというつもりか?」
「いやいや、前の俺のターンで除外されたドリル・ウォリアーがこのターンに戻ってくるんだが実はこの効果には続きがあるんだ」
「続きだと?」
「その効果は……墓地のカードを手札に加える効果……この意味が分かるか?」
「……まさか!?」
「そう、そのまさかだ!」
ドリル・ウォリアーでダイレクトアタック
ドリル・ウォリアーの効果で手札を1枚捨てて自身を除外
ガラ空きになったフィールドにダイレクトアタックしてきたところで速攻のかかしでバトルフェイズを強制終了
除外されていたドリル・ウォリアーが自身の効果でフィールドに戻ってくる
墓地にある速攻のかかしを手札に加える。
「無限、ではないが手札の続く限り起きうる有限のループ」
そしてこのコンボを崩す方法は墓穴の指名者ぐらいだが、権現坂のデッキはモンスターのみ。
ドリル・ウォリアーのコンボを強制的にヴェーラーとかで止める方法があるにはあるが、俺は墓穴の指名者を握っている。更には他のモンスターを召喚してシンクロする手札もあり……何処からでも掛かってこい状態である。
「ドリル・ウォリアーのダイレクトアタック」
「ぐ、ぅ……」
権現坂
2800→1600
「手札を1枚捨てて、ドリル・ウォリアーを除外してターンエンド」
「俺のターン、ドロー……俺は超重武者ジシャーQを召喚し、ジシャーQの効果を発動。レベル4以下の超重武者モンスター、ジシャーQを特殊召喚する」
「ジシャーQがフィールドに居る限り他のモンスターを攻撃できない……が、他のモンスターを攻撃できないだけでダイレクトアタックは可能」
「ぐぅ……スサノーOでダイレクトアタック」
「速攻のかかしを墓地に送って、攻撃を無効にしてバトルフェイズを強制終了」
「彼岸のダンテを守備表示にしてターンエンドだ」
「ふっ、俺のターン、ドロー……LDSとの三本勝負からここまでの間にシンクロとエクシーズ召喚の2つを覚えるのは見事としか言えない。動かざること山の如し、攻防一体のモンスターは恐ろしさを感じる……だが、しかぁし!動かない山ならば無視すればいいんだよ!」
どれだけ強力なモンスターを並べていようとも、真正面からぶつかって来なければその真の力を発揮することは出来ない。
スサノーOもダンテも強いには強いが今回に限って相手が根本的に悪い。
「ドリル・ウォリアーでダイレクトアタック」
「ぐぅう」
権現坂
LP1600→400
「ドリル・ウォリアーの効果で手札を1枚墓地に送り、自身を除外してターンエンド」
「俺のターン……スサノーOでダイレクトアタック」
「速攻のかかしでバトルを無効にしバトルフェイズを強制終了」
「ターンエンドだ」
「俺のターン、ドロー。ドリル・ウォリアーがフィールドに戻り、墓地より速攻のかかしを手札に加えて、バトル!ドリル・ウォリアーで権現坂にダイレクトアタック!ドリル・スマッシャー」
最後の攻撃だからか何時も以上にやる気を出すドリル・ウォリアー
ドリルによる回転だけでなく自らの体を回転させて権現坂に突っ込んでいき、権現坂を吹き飛ばした。
権現坂
LP400→0
「むぅ……修行によりシンクロ召喚とエクシーズ召喚に辿り着いたが、まだまだの様だったか」
「シンクロはともかくエクシーズに関してはなんとも言えないな」
デュエルが終わるとアクションフィールドは消え去り、何時もの見慣れた権現坂道場に。権現坂は腕を上げて今回こそは俺に勝てると思っていたが、まだまだ届かない高みにいる存在だと再認識する。
シンクロはまだいいとしてエクシーズの方が拙いところが見られた。フルモンのデッキである以上はメインデッキを弄る事に限界があるが、エクストラデッキにはそういう制限は無い。弄るならばエクストラデッキで特にエクシーズだ。
「スサノーOを召喚して棒立ちしたまんまもあんま良くなかったぞ。墓地依存なところはあるとしてもあれじゃ超重武者装留付けて守備力上げたビックベンーKと大して変わらん」
「っぐう……痛いところを的確についてくる」
「まぁ、それを見越した上であんまカードを使わなかったけど」
なにはともあれ速攻のかかしとドリル・ウォリアーのコンボに嵌める事が出来てよかった。
隕石の可能性が無いとは言えないのでジャンク・シンクロンで色々とぶん回すのが怖いんだよな……あ、次のターンのドロー、ジャンク・シンクロンだ。
「けどまぁ、汎用性の高いアクションカードを使ってくるデュエリスト相手なら幾らでも立ち回れるからな……相手が悪かったな」
「遊矢が相手だから勝てなかったは言い訳に過ぎん」
ただシンクロとエクシーズが出来ただけじゃ俺には勝てない。
エンジョイ勢とはいえOCG次元の住人なんだから、はいそうですかと負けられない。特に権現坂みたいに改善の余地が多くあるデッキにはな。
「遊矢、よくやったあ!」
「はいはい」
別の部屋から出てくる遊勝塾の面々。
塾長は勝利を我が事の様に喜び、熱い抱擁をかましてこようとするので避ける。なにが悲しくて暑苦しいおっさんから抱きしめられなければならないのか。
「遊矢兄ちゃん、すごい!」
「権現坂を相手になにもさせないなんて、痺れるぜ!」
「だから、さんをつけんかさんを」
「あれでまだ全力じゃないんでしょ?」
「まーな」
主力であるジャンク・シンクロンもウザいぐらいに出てくるドッペル・ウォリアーも使わなかった。
その2枚のカードを使えばもっともっとデッキが回るのだが権現坂が相手だとなるとどうしても隕石をイメージしてしまう……コアキメイル・デビルも怯えとかないといけないんだがな。
「見せてもらったわ、貴方のデュエル……凄まじいわね」
前回がバーンしかしておらず、まともなデュエル?を見るのははじめてな瑠璃。
いいデュエルを見せてもらったと俺に拍手を送るので親指を突き上げてサムズアップする。
「見せてもらいましたよ、貴方のデュエル。攻防一体の超重武者相手に完璧な防御、圧倒的でした」
拍手を送りながら俺に向かってくるニコ。
俺のデュエルはデュエルでもなんでもない一方的なゲームとか言ってくるかと思ったが褒めてくれる。
「こんなのデュエルでもなんでもないって言わないんだな」
「ええ、デュエリストの数だけデュエルが存在する。貴方のデュエルも無数にあるデュエルの1つです」
「やめろ。俺はデュエリストじゃない」
いざとなったら徹底的に相手を蹂躙するクソみたいなデッキを使う、デュエリストとは程遠い存在。
デュエリストと褒められて気分は悪くはないのだが、世間一般的なデュエリストとは程遠いので呼ばれたくはない。
「それでお話の方は引き受けていただけますか?」
俺へのヨイショを終えると話は本題に入る。
舞網ジュニアユース選手権に出場するか否か……正直な話、どっちでもよかったりするんだがな。チラリと柚子にどうした方がいいかの視線を向けると呆れられる。
「こんな機会、もしかしたら二度と無いかもしれないわ。引き受けたほうがいいに決まってる」
「そうか……」
「それにちゃんとした場所で遊矢とデュエルをしてみたいの。タツヤくん達にデュエルを教える為のデュエルじゃなくて私との真剣勝負のデュエルを」
「言っとくが俺にちゃんとしたデッキは無いぞ」
「それでもよ」
悪ふざけとかネタとかのデッキはあれども、ここぞという時に使う1番のデッキ的なのは無い。
EM魔術師とか一応は組んでたりはするものの、それはデッキの1つであり、ここぞという時に使ったりはしない。俺にとってはデッキはデッキでしかない。
「……優勝したらジュニアユースからユースに昇格……」
「プロの資格、取っておいて損はありませんよ」
「……わかった。出てやるよ」
どうせオベリスク・フォースとかの余計なのが送られてくるし、否が応でも前線に立たないといけない。
嫌だな……ナスビとバナナと面と向かわないといけないし、紫キャベツが柚子と瑠璃を攫いに来たりするし、本当にやることがいっぱいだ。
柚子に関しては既にジュニアユース選手権の出場資格を持っていて……あ〜くそう。考えるだけで胃がキリキリする。なんで俺、主人公やってるんだろう。
「ただ1日だけ時間をくれ」
「1日、ですか?」
出場する覚悟は決めたが、何故にと首を傾げるニコ。
「特別枠で出場するか正規の方法で出場するか決めるんだよ。特別枠で出場したら、また外野がうるさい」
全てデュエルで叩き伏せて優勝すれば問答無用でどいつもこいつも黙るだろう。
けど禍根的なのが残るのは嫌だし、正規の方法なら文句は言われなさそうだ……けど、残り3戦がめんどくさい。なにより嫌な予感がする。
「俺の公式戦の成績は3戦3勝で今年のジュニアユース選手権には残り3勝で出場できる」
「え、そんなに少ない数で出場できるの?」
「50戦して
「そういうわけだ」
「なるほど……お気持ちは分かりました。では、こちらの方で3人のデュエリストをピックアップしておきましょう」
「もしかしたら断るかもしれないからそん時はすまん」
「いえいえ、出場してくれるだけで私としてはありがたいのです」
一先ずは舞網チャンピオンシップジュニアユース選手権に出ることは決めた。
恐らくはここから平穏なデュエルは暫くは出来ない……まぁ、負けてもいいデュエルなんて何処にも存在しないから何時も通りだが……あのクソマフラーとクロワッサンは一度何処かで徹底的にやらんとなぁ……
次回予告は無い。
モコミチ達とデュエル
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する
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しない