BLEACH ユーハバッハ打倒RTA 作:アタランテは一臨が至高
オリ卍解の設定解説とかどちゃくそ聡ずかしい話もしてるので共感性羞恥持ちの方はご遠慮ください。
くぅ~疲れましたwこれにて完結です!
完結した感想を簡潔に書かせて頂きます(激ウマギャグ)
RTA楽しい(小並感)
特にRTAパートは語録に任せてゴリ押し出来るから文章力とかいらないゾ。
皆ももっとRTAss書いて、どうぞ。
以下解説&設定集
・鞘不死
オリ卍解の設定解説とか死にたい()
本編にもあるように、この卍解の肝は“何でも切れる”鞘伏を納められる鞘ってことは逆説的に“絶対に斬れない(壊れない)”よねって理論です。
これによって不壊性をまず手に入れてます。
しかし鞘に納まっている以上何かを斬ることは出来ません。
そのため一回目の斬撃はノーダメージだったりします。
しかし一回斬ると切れ味を取り戻して、二回目の斬撃で今度は“鞘”という概念が消失します。
そうすると元々の“何でも斬れる”っていう刃が出て来る=それ喰らったら死ぬよねって話で三回目以降の斬撃は“死”という概念を付与する斬撃になります。
自分で書いてて聡ずかしくなる。何やこの設定?
・ユーハ戦の流れ
基本的にユーハ戦は全知全能をどうするかにかかってると思います。
このssでは
卍解破壊を能力で回避
→未来予知しても意味無い速さで一回殺す
→蘇生の隙に清虫展開、視覚を奪う(=全知全能封印)
→混乱してる隙に神殺槍で毒殺
→全知全能は封印されてるのでザ・エンドってね。
という流れになってました。
正直ツッコミ所が多数あると思いますがお兄さん許して~!
・鞘伏
原作では二枚屋王悦が使ってた斬魄刀。
兄様の常時開放型なんて無いかもっていう予想を完全に否定する子。
何でも斬れるなんてチートや! チーターや!
具象化は勝手にょぅι゛ょにしました。後悔はしてない()
適当に抱いてたイメージは茶髪ポニテ着物姿。
ただの作者の好み。はっきりわかんだね。
・ほも(更木剣人)
本作主人公。
色々場を荒らした挙句やる事を済ませたらとっとと牢屋に帰った。
ホモは人間の屑。はっきりわかんだね。
本作では色々と功績はデカくて罪は藍染が勝手に減らしてくれてるので割と英雄視されてる。
懲役が終わり釈放された後、ヒロインたちと一緒に歩いている姿が発見されたとか…?
・雛森
被害者その一。
実はこの子の怪文書書いてる時が一番楽しかったりする。
・虎徹勇音
ほもに会おうとしたら大概卯ノ花さんに邪魔される可哀想な子。
勇音の変換が面倒くさい。
・砕蜂
被害者その二。
泣いてるのがかわいい。ついいぢめたくなってしまう。
ぶっちゃけネタにされてるけど戦闘力は十三隊の隊長でも上位だと思う。
鞘伏を夜一に渡してもらい、それをほもに渡したことで夜一ともほもとも蟠りが解消した。今では夜一とも仲良し。
やっぱ…ハッピーエンドを…最高やな!
・卯ノ花さん
恋する乙女()
ちなみに剣八はしっかり継承された。生き残った理由は剣八継承に対する満足よりほもへの執念が上回ったとかその辺。
・海燕殿
どう考えても裏主人公。
アーロニーロがあんなにあっさり死ぬとは思って無かったです(憤怒)
あるあるですが体の支配権を取り返してーみたいな展開が来ると思ってました。
今作ではその裏主人公っぷりを遺憾なく発揮。
多分剣人がいなかったらコイツと一護でユーハ倒してる。
・藍染
加害者その一。
「あいぜん」って打つと愛染に変換されるのがウザい。
「藍染め」で何とかなるから辞書登録もしなくていいか、となるが一々「め」を消すことになり結局ダルい。
本作ではほも君に憧れた結果様々なガバの温床となった模様。
それにしても一護との戦いの時鏡花水月使わなかったの何でなんですかね…。
・夜一さん
被害者その三。
褐色グラマラスお姉さんとかいう性癖の塊。
実は本小説でトップクラスに被害を受けてたりもする。
・最終決戦時の皆の動向
あまり時系列を確認してないので矛盾が起きてるかもしれません。
vsリジェ
原作通りのメンツ+増援。普通に強過ぎて死神側の戦力を増やしてもほぼ結果が変わらない。
実質ラスボス。
vsミラクル
卯ノ花さん・海燕殿が頑張って3、4回殺した後超巨大になったジェラルドを死神側の本隊の増援も加わり倒した。チート過ぎて親衛隊の中では一番戦力が必要。
実質ラスボス。
vsペルニダ
突入・戦闘開始のタイミングが他とは全く違うので完全に原作通り。というか強過ぎてマユリ様以外相手にならない。
実質ラスボス。
vsアスキン
原作のメンツ+増援。アスキンは能力がヤバいので浦原をぶつけないとどうしようもない。というか浦原でも劣勢だからヤバい。
実質ラスボス。
vsハッシュヴァルト
チート中のチート。一護と石田が頑張って倒した。
この世界のジャンプ読者視点では多分これがラストバトル。
実質ラスボス。
・ユーハバッハ
本作最大の被害者。
何の関わりも無い奴に数百年単位で自分を殺す計画を立てられていた。
能力・素の実力共にチートだが、メタを張られまくった結果2分くらいで倒された。
・ステータスについて
霊圧の値の基準は100あったら隊長になれて、80で副隊長くらいのイメージ。
技術ステは総隊長を基準として100。100を超える奴は本気でトップクラス。
各ステの1~3位。あくまで私の解釈です。
霊圧
1:一護(無月) 1500
2:藍染(崩玉) 1250
3:ユーハ(霊王吸収) 1100
ぶっちゃけラスボスが3位ってどうなの?って思いますがユーハが藍染のことを「未知数の霊圧」と評する辺り霊圧はそうでもないのかと解釈しました。
異論は幾らでも出て来ると思います。
斬
1:剣八(本気) 115
2:卯ノ花さん 110
3:ほも 108
ぶっちゃけほも抜きで3位考えろって言われたらわかりません。
本気出さない奴が多過ぎるんじゃ^~(憤怒)
拳
1:夜一さん 115
2:砕蜂 110
3:総隊長 100
まず徒手で戦う奴が少ない。
走
1:麒麟寺(温泉の人) 115
2:砕蜂 110
3:夜一さん 107
夜一vs砕蜂の描写から速度の面では夜一<砕蜂と思われます。
また、最終章で完全に麒麟寺が砕蜂より速いという描写をされていたため麒麟寺が1位。
零番隊の人たちは強いって言うならもっと括約してくれよな~頼むよ~
鬼
1:和尚(筆の人) 115
2:藍染 113
3:テッサイ(ムキムキの人) 110
異論が出て来そうな奴パート2。
裏破道とかいう意味わかんない技を用いていたことから和尚は別格。
過去篇の描写から明らかに藍染>テッサイ。
テッサイを越える程の鬼道の使い手は浦原やら瞬閧で夜一やら零番隊の人たちやらいそうではあるが流石に純粋な鬼道の腕では負けないと考えテッサイが3位。
異論はあって良いと思います。
設定集というか伝えたかったことは大体以上になります。
ちょくちょく追記するかもしれません。
こんな作品を読んで下さった皆様には本当に感謝が絶えません。
誠にありがとうございました。