がっこうぐらし! 男キャラで全員生存ルート RTA風実況 作:fruit侍
とんでもないガバをやらかしたRTA風実況、はーじまーるよー。
いやー危なかった……。くるみちゃんが早々にノンケ君を気絶させてなかったら死人が出るところでした。
もう何名かの方は気づいているかもしれませんが、一応何がどうしてこうなったのかの解説だけはしておこうと思います。
ノンケ君の正気度が急に0になったのは、『トラウマ』と呼ばれる初見殺しイベントのせいです。
トラウマは数多くいるランダムキャラの中でも数人が持っているとされており、最低最悪の初見殺しイベントとしても有名です。
まず、キャラがトラウマを持っているかどうかを確認する手段がありません。それを知るためには、実際にキャラを使ってみて実際にトラウマを発覚させてキャラを発狂させる必要があります。
しかしトラウマは、特定のものにしか反応しないため、多くの場合トラウマが発覚せずゲームをクリアしてしまうということがほとんどです。
加えてほぼ隠し要素に等しいため、攻略にも情報がほとんどありません。つまり対策しようと思ってもできないのです。
そして前回の後書きに*1コピペしておいた*2、トラウマに関する現在分かっている情報にもある通り、トラウマが発覚したキャラのステータスが高水準だった場合、最悪他のキャラを錯乱中にムッコロしてしまうことがあります。もちろん錯乱中に操作はできません。
なので初見だったらほぼ詰み、トラウマがあることを知っていたとしても、発覚した時の対処方がないので、何もやらかさないことを祈るしかないという史上最悪の地雷イベントとなっております。
今回は運良く、くるみちゃんが早く気絶させてくれたので大事には至りませんでしたが、ノンケ君ほどのステータスだったらbadendの一つ『たったひとりのがっこうぐらし』になることも全然有り得ました。このend名考えた人絶対バー○ック好きだろ……。
それではゲーム本編に戻りましょう。ゲームでは、ノンケ君の過去を知った学園生活部メンバーが正気度を減らしているところです。
あっ、そうだ(唐突)。
ノンケ君の名字違うことが判明したからノンケじゃないやん! とお思いかもしれませんが、変えるのめんどいのでゲームクリアまでノンケ君でいきます。
バチッ
おや、火の弾ける音を聞いたノンケ君が火から離れて踞りましたね。これは、もしかしなくても……?(メニュー画面開く音)
状態異常 『トラウマ:火』
やはりそういうことか(ダディヤナザン)。
トラウマが発覚すると、『トラウマ:○○』が状態異常の欄に追加されます。それで操作キャラが何にトラウマを抱えているのかを知ることができます。ノンケ君は火にトラウマを持っているようですね。
この状態異常になると、○○の部分に書かれているものやこと、またはそれを連想させるようなものやことを見たり聞いたりしただけで正気度が大幅に下がります。しかもこの減少は、冷静などの正気度減少軽減スキルの効果が無視されます。なので今、割と危ない状況です。
「大丈夫よ」
あ、めぐねえがいい子いい子してくれて多少回復しましたね。ほんとめぐねえ覚醒させといてよかったわ……。
ですが学園生活部のメンバーは複雑そうな表情でノンケ君を見ていますね。あのりーさんでさえどうしたらいいのか分からない表情をしています。
「と、とりあえず生徒会室に戻らないか? もう昼前だし、皆腹減ってるんじゃないか?」
というわけで、くるみちゃんの提案で生徒会室に戻ることになりました。この感じだと、そのままお昼ごはんになりそうですね。
ん? ノンケ君がめぐねえに何か言ってますね。
「……え? 食欲がないの?」
な、なんだってー!!
これ、多分ですが『食欲不振』も患っちゃってますね。その名の通り、自分の意思で食事ができなくなる状態異常ですが、正気度回復の手段がかなり限られてしまうなかなかにヤバいものです。
「それじゃあ、放送室で休む?」
今のところ正気度回復手段がそれくらいしかない*3ので、ここは大人しく従っておきます。こんな状況で風呂なんて入れないですしね。
もちろん移動は倍速です(8.10倍速)。
というわけで放送室に来ました。とりあえずノンケ君をオフトゥンに寝かせます。
「それじゃあ、昼ごはんを食べて少し休んだら来るから、それまで休んどいてね」
めぐねえが退室しました。昼ごはんの後に呼びに来るって何が目的で……あ、見回りかぁ……。昼は学校の『かれら』も増える時間帯ですので、めぐねえとくるみちゃんだけじゃちょっときついですからね。
それじゃあ『少し休む』を押して、すると画面が一瞬ですが暗転するので明るくなるまで待ちます。少しカットです。
にっこにっこにー!(カット)
はい、おはようございます(昼過ぎ)。ノンケ君は寝たままですがそろそろめぐねえが呼びに来る時間ですのでそのままにしています。正気度は……まあまあ回復してますね。
「暁君、起きてる?」
めぐねえが呼びに来たので、レバガチャして起こします。
「体調はどう?」
んー特に痛いとことかはないですね。病気な感じもしないですし。
「そう……よかったわ。これから恵飛須沢さんと見回りに行くんだけど、この時間帯が特に多いから、暁君も来れないかなと思ったんだけど……」
やっぱそうでしたね。ノンケ君は戦闘で正気度がほとんど減らないので、レベルアプのためにも参加しましょう。
「助かるわ。でも、無理はしないでね」
もちろんさぁ(ドナルド)! それでは外に出ましょう。
というわけでくるみちゃんとも合流して今はバリケードの外にいます。バリケードの方にはゆきちゃんやりーさんなどが見送りに来てくれてます。やはりと言うべきか、表情は優れてません。
「それじゃ……行ってくる……」
「その……気を付けてね……」
くるみちゃんが出発の合図をし、りーさんに見送りの言葉を貰ったので出発です。
それと結構前に木刀が折れちゃったので、今回は新しい武器を用意しています。
今回使うのは、『鉄パイプ』です。
一階によく落ちている武器ですが、たまに二階や三階にも落ちています。危険地帯に落ちているということもあり、終盤まで使うことができる上に扱いやすい性能をしています。お世話になった方も多いのではないでしょうか。
欠点をあげるとすれば、スキル『剣術』が反映されないことですかね。その代わりスキル『棒術』は反映されます。それでも強力なことには変わりないので、今回の武器として持ってきました。木刀よりも強いので、よっぽどのことがない限りこれでクリアまで行きたいと思っています。
おや、そんなことを話していたら『かれら』が現れました。早速、鉄パイプの力をご覧になっていただきましょう。
『かれら』が現れた!
ノンケはどうする?
・たたきつける←
・つきさす
・なぎはらう
・ぼうぎょ
ノンケのたたきつける!
『かれら』を倒した!
ノ ン ケ は に げ だ し た !
……ファッ!? どういうこと!?
あ……ありのまま今起こったことを話すぜ!
『おれは『かれら』をいつものようにムッコロしていたと思ったら、いつのまにかノンケ君が逃げていた』
な……何を言っているのか、わからねーと思うが、
おれも、何が起きたのか、わからなかった……
頭がどうにかなりそうだった……
ガバだとかガバだとかガバだとか、そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
ゲームの方では、ノンケ君が放送室に閉じ籠ってしまっていますね。
いやマジで、どうしたん?
とりあえず正気度がヤバいことは目に見えているので、寝かせましょう。食事ができない分、こうすることでしか正気度を回復できませんので。
今回は『次の日に進む』を押しましょう。おそらくやることもないですし、明日は明後日のあめのひに向けた対策を行わなければならないので、正気度が減った状態だと困ります。
それではかなり早いですが、お休みなさーい! ちょっと短いので、六日目の昼までやりましょう。もちろん暗転はカットです。
それじゃあ……カットするぜ!(反覆)
はい、おはよーございまーす! 気持ちのいい朝……ファッ!?
なんで雨が降る必要なんかあるんですか(正論)
あれれ~? おっかしいぞ~?(哀ちゃん)難易度ノーマルだから雨が降るのは7の倍数の日だけなはずなんですけどね~。こういう時は、メニュー画面を開こう(提案)。
ぽちっとな(メニュー画面開く音)
七日目
天気 雨
正気度 7/100*4
状態異常 『トラウマ:火』 『食欲不振』 『戦闘拒否』
?????????????(音割れポッター)
たったひとりのがっこうぐらし
自分以外の生存メンバーを自ら全員殺害した後に、正気度が0になると行けるend。自分がやったことの罪悪感に耐えきれず、この罪悪感から逃げるにはどうすればいい? せや! 死んだろ! という思考になってわざわざ自分ができるだけ苦しむ死に方で自殺するというend。初見でトラウマを発覚させた人の半分ぐらいがこのendに行き着いたため、みんなのトラウマに即認定された。endでは珍しく操作キャラの絶望顔が見れる。個人的にszk姉貴でこのend見てみたい(殴
だれかこれのRTAやって(鬼畜)
どうして七日目まで進んでしまったのかは次の小説パートにて。
ストーリーの鍵を握るキャラは?
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ゆきちゃん
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くるみちゃん
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りーさん
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めぐねえ
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みーくん
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けーちゃん
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るーちゃん
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たかえさん(チョーカー姉貴)