才能は生まれ持つ物! センスも生まれ持つ物!なRTAを開始します!【はじめから】の中にある【追加コンテンツ】の中の【及川徹】を選んで___タイマースタートしました。
飛ばせない仕様の校長先生のお話が流れている間に本動画の説明をします。
今回は【パワバス2XXX|黒子のバスケ】と言って100年位前のゲームとアニメを併せたVRゲームで、称号【阿吽の呼吸・無敗の王者・キセキ外のキセキ】取得を目指していきます。
内容は最近追加された追加コンテンツキャラ【ハイキュー・及川徹】を利用して同じキャラと友情タッグを一定の回数組むと貰える【阿吽の呼吸】
秀徳高校編で無敗を貫くと貰える【無敗の王者】
原作キャラ以外か火神大我を使用してキセキを撃破すると貰える【キセキ外のキセキ】トロフィーを纏めてゲットしようという欲張りセットです。
他に走者がいないので私が実質最速になります。他の方も是非走ってください。
及川徹はセンスこそ◎ですが成長タイプが晩成&帝光中以外確定になるのでサクセス、つまりメインコンテンツの高校編には向いていないキャラクターになる
……というより才能値が◎だとキセキと同じ学校に行けないので、勝つには逆にセンス◎が足を引っ張りやがります。
原作の及川さんはアンチ天才の代表格キャラなんですが、今作では中学ではキセキに潰されている天才と明記されてるので金得取得で流れる【才能は開花させるもの___センスは磨くもの!!!】が別の意味に聞こえます。
高校はキセキ獲得校しか選べないので最初に選んだ高校に行くはずだったキセキが自動的に居なくなります(多分オリジナル学校実装が面倒だったんでしょう)がPGの及川と秀徳の相性は最悪です。
センス〇が高尾しかいない上に適正ポジションがダブってるのでお互い能力が発揮されにくくなる&相棒として育てないと高尾は一年間スタメン落ちします。
スタート時点で高尾のいる中学に入れなかったらリセです。
及川が固定所持している青特【影と光】と固有金得【洞察】を十分に発揮するには、小さい頃から一緒のチームに入るしかありませんのでお祈りします。
まあ経験値のウマ味な帝光中以外のチーム強制加入の及川徹でキセキに勝つならセンス〇の相棒必須なので、楽山以外の高校狙いなら最序盤にリセポイントが入ります。
更にネームドと同じ中学校にいると余程仲が悪くなければ同じ高校に行くシステム上、一番居がちな同学年の固有秀徳メンバーが高尾しか居ないので割と早めにリセマラは終われます。
ついでに固有メンバーがもう一人位居てくれたらもっと攻略が楽だったんですが。
今作でのセンス△はモブキャラは確定で付いていて特殊能力が一つしか入手出来ない&ステータスはCまでしか伸ばせないようになっていて、天才しか活躍できない黒子のバスケを忠実に再現しています。
後の仕様等は実際にプレイしながら解説します。
___はい、入学式が終わったので確定で隣にいる岩泉一とバスケの話をしながら1ーAの教室までゆっくり進むと確定で高尾和成に話しかけられるので、そのまま三人で進んでいきます。
どうせこの時期だと当たり障りのない話しかしてませんし、画面の半分に部活開始までwikiに乗ってるステータスを掲示しておきます。ここから先はプレイヤーの言動で評価が大幅に変わるので宛てになりませんが今なら問題ありません。
及川徹
晩成型 中学一年生四月 査定14
基本能力 身体能力C 技術C スタミナB 精神力D スキルB
(潜在能力)身体能力S115 技術S110 スタミナS110 精神力S105 スキルS110
特殊能力 センス〇 影と光 ムード〇
(潜在能力)センス◎ 固有・洞察 ムード〇 キャプテン〇 PG◎ PF〇 SG〇
よく見かけるステータス画面になりますが、本ゲーム特有の仕様を解説します。
基本能力のスキル数値は、特殊能力を発動させるのに必要なスタミナ等の計算に使われます。スキルなんて殆ど使えないモブでは死にステ……ではないです。スキルDまでないと特殊能力が一個も取れませんし、Cまでないとスキル取得時に実質スタミナが下がります。
また固有能力はセンス◎取得時に一つだけランダムに付きますが、固有キャラは固定です。
潜在能力に乗っていないスキルも取れますが、乗っているスキルはポイント80%オフで取れるのでお得です。拘りが無いなら潜在能力のスキルを取っときましょう。(まあ及川みたいにポジション固定系スキルが重複してると意味ないんですが……)
ちなみに進学すると自動的に能力値が下がりますが、分かりやすく表示し直してるだけで減ってるわけではない為問題ありません。
欲張って成長途中で限界まで上げようとしてもオーバーワークで故障しますので、適度に休憩を入れましょう。
及川さんと入れ替わりの緑間はこんな感じのステータスです。
緑間真太郎
普通型 中学一年生四月 査定14
基本能力 身体能力B 技術B スタミナD 精神力D スキルB
(潜在能力)身体能力S110 技術S115 スタミナS105 精神力S110 スキルS110
特殊能力 センス〇 SG◎
(潜在能力)センス◎ 固有・スーパーロングレンジ3P SG◎
プレイヤーが操作しないと特殊能力は殆ど取りませんが、その分固有が強力です。スタミナと精神力を大量消費してどこからでも3Pが打てます。
攻略ガイドによると、この世界線の緑間はアメリカで人事を尽くしてハーバード大学に飛び級入学しているそうです。凄いね!
及川さんと一緒に秀徳についてきてもらう予定の高尾と岩泉はこれです。
高尾和成
普通型 中学一年生四月 査定6
基本能力 身体能力E 技術D スタミナE 精神力D スキルD
(潜在能力)身体能力C60 技術C65 スタミナC60 精神力S100 スキルB70
特殊能力 センス〇 ホークアイ PG〇
(潜在能力)センス〇 ホークアイ PG◎
岩泉一
普通型 中学一年生四月 査定2
基本能力 身体能力D 技術F スタミナD 精神力D スキルE
(潜在能力)身体能力C 技術E スタミナC 精神力C スキルD
特殊能力 センス△
(潜在能力)センス△ ムード〇
高尾和成は全体的に見ても能力が高いですが、特筆すべきところは非常に精神力が高い所で、例え111-11で負けても行動不能にならない精神力は対キセキにおいて素晴らしい素質です。
また、査定の割には強力なホークアイで適切なパスを出してくれます。<s>それでも査定の割には能力が低くなったりしますが</s>
岩泉一は頑張ればプロになれるかも程度で潜在能力的にはモブレベルですが、確実に及川さんの学校について来てくれる&主人公への評価が下がりにくいので意外と活躍します。
丹精込めて育てたモブがライバル校に取られたら溜まったもんじゃないので。
ちなみに全国出場選手の平均はこのくらいで、今の及川さんになら勝てるかな程度です。
モブ川 中学三年生八月 査定2
最高到達点335cm
基本能力 身体能力E 技術E スタミナD 精神力E スキルD
(潜在能力)身体能力C 技術C スタミナC 精神力C スキルC
特殊能力 センス△ PG〇
(潜在能力)センス△ PG〇
バスケゲームなので、通常授業なら開始時間に教室にいればスキップできて、例外は期末テストや補習授業等だけです。授業は全カットされます。ちなみにサボって練習する事も出来ますが、補導されたり周りからの評価が下がったり故障率が上がったりしますし一部キャラは強制バッドエンドになるので止めた方がいいでしょう。
赤司主人公でプレーして授業をサボるとストレス値が急上昇し、数回サボると二重人格になり(?!)もう一人の僕がサボるなと忠告してくれて、それでもサボると先生にバレて注意されて強制バットエンドになりエンディングが流れます。エンディング回収以外では絶対に辞めましょう。
確定演出の先生が説教している傍らに、目がガン決まった顔の赤司が俯いている意味不明なシーンが流れた後、急に前髪を切り出し、ビビり散らかした教師が腰を抜かして、隣りにいた校長が電話で親を呼び出すセリフの後画面が暗転します。絶対制作陣ふざけて作ったでしょこの場面。
___はい自己紹介の時間になりました。順番は確定で岩泉が最初なので絶対に聞いておきます。そのキャラにとって変な言動(岩泉の自己紹介を聞かないなど)をしようとすると勝手にキャラにあった言動に変えられてしまうので、当然無難になります。
「岩泉一!ポジションはPFです、よろしくお願いします!」
「及川徹、PGです!目標はスタメンになって全国に行くことです。よろしくお願いします!」
名前の順番で呼んでいるのか次も確定で及川です。
ここで岩泉との仲の良さを語ってしまうと相棒になりやすくなってマズ味なのでしませんが、通常プレイなら見てみてもいいかもしれません。
「加藤隆です。ポジションは___」
「高尾和成、ポジションはPGっす。積極的にスタメン奪いに行きます!目指せ全国制覇!!よろしくお願いします!」
最初の高尾の発言の時好戦的な目で見ておくと、格上格下になると話は変わってきますがお互いライバル視して記憶に残りやすくなるのでおススメです。
高尾の様な挨拶はやる気のない上級生に反感を食らいますが、監督に起用されやすくなります。モブの好感度なんてあんまり意味ないのでオリキャラ作成なら是非真似してみましょう。
ここから先は県大会で帝光と当たって玉砕するまで兎に角練習練習練習休憩練習ですので雑談モードに入ります。倍速したい所だけどね、コレRTAなのよね。レギュレーションで禁止されてます。
及川徹の固有・洞察は、ステータス画面を見れるようになる、味方の経験値を三倍にする、味方のセンス△を外してスキルを取れるようにする、といった能力です。
まずステータス画面についてですが、普通はG~Sまでのざっくり評価しか見れない上に、プレイヤーの行動で貰ったポイントの7割は自動で割り振られて偶にバスケに関係の無い能力が伸びてしまいますが、及川の固有が使える様になるとそんな事は起きません。
また味方を含めた経験値が1.5倍になる追加効果があり、相棒と行動すると経験値が1.5倍のにされるスキルも組み合わせれば2倍の経験値が得られます。
また通常は、自分の疲労度を青・緑・黄色・赤・紫の5段階で判断する事しか出来ないので原作キャラも勝手に怪我したりするのですが、身体能力や肉体の疲労度合いを敵味方含め詳細に数値化出来ます。
これは故障リスクを避ける以外にも試合で相手の消耗具合を把握するのにも役立ちます。まあRTA走者位になると無くても感覚で分かりますが。
それ以外にも友情トレーニング後にチームメイトを好きな練習に呼び出せたり、パスを出した選手のやる気と能力を大幅に上げるたり、その瞬間の選手の得点期待値を表示したり、チーム分析と連携でのみレベルが上がる隠しステータス強化したり色々便利な能力です。
じゃあキセキ以上なのかと言うと……キセキの固有は試合で目茶苦茶役立つのでそんな事は無いです。悲しいね。
この話は終わってさっきの話に戻っちゃうんですが、主人公の代わりに退場したキセキとも交友関係を持つことが出来る、ファンには嬉しいシステムがあります。
ハーバード緑間と友達になりたい場合、通常キャラスタートではおは朝占いのラッキーアイテムを一年間毎日保持するという地獄の試練を熟すと、骨董品屋で確定でエンカウントします。そこでメルアドを交換すると日々のお便りが届くようになります。
こちらもメールで日々の生活(内部データ)を送っているのですが、人事を尽くしていると緑間の好感度が上がっていきます。
そして好感度を50まで上げてバスケを薦めると緑間は最終的にジャバウォックに入り、劇場版の2年生時のラストゲームで立ち塞がってきます。
味方が煽り舐めプをしまくる事は不快そうですが、戦う相手が強い事が多いからか帝光中時代より楽しそうにしています。緑間は帝光じゃなくてハーバード大学に行くのが最善だった……?
劇場版の相手に最強レベルの3Pシューターが増えた状態で、味方サイドに殆ど情報が無い状態で挑む事になるので実質これが裏ボス戦です。キツい。
別作品のキャラである及川を主人公にした今回のRTAでは、おは朝占いに嵌るタイプじゃ無い為緑間とは会えないシステム……と思いきや友達にはなれませんがVSジャバウォックでは特別に会う事が出来ます。
というか制作陣からの歪んだ愛なのか、原作では天才に潰される事に定評のある及川さんを使用していると、確定で緑間はジャバウォックに入って対戦する事になり、知らずにプレイしたプレイヤー達が大敗して阿鼻叫喚になっていました。
と言うか中高でも高尾とポジション被って大変なのに、ここでも赤司とポジション被ってるんだよなぁ。最悪。
ここでジャバウォックに負けると元先輩達がくっそ曇るし、高校バスケでもモブ共に「井の中の蛙のキセキさんじゃないですか(笑)」って馬鹿にされる様になってイライラします。その蛙に負けるお前らは何なんだよ。
今回のRTAとは関係ありませんが、主人公が桐皇に進学する場合の青峰は帝光野球部に入って野球をしています。
モブ友と同じく3回話しかけるだけで友達になれる優しいシステムで、一緒に遊ぶと不足しがちな筋力を激増させてくれる嬉しい効果つきです。キセキ変更キャライベントで一番ウマ味で、RTAでも状況が合えば踏みに行く位神イベです。青峰の兄貴最高だぜ!
モブ友にも個人ストーリーがあるのですが(何個かの使い回しだけど)彼らよりも個人ストーリーが長く楽しめる上、絶対に闇落ちしません。
バスケよりも才能が無かったから敵が絶望しないというしょっぱい理由ですが、ピュア峰が好きな人は必見です。
洛山高校に入学する場合の赤司の場合は、赤司財閥関係者の親を引くか富豪に産まれないとエンカウント出来ません。ここでの赤司の母親は死んではいませんが重い病気で入院していて、忙しい合間を縫って会いに行ってるようです。
このルートではなんだか儚い赤司になっているのですが、友情に厚く大会等は見に来てくれて、態々この為のAIを積んでいるのか、かなり的確なアドバイスまでしてくれるよ。優しいね。
高校3年時に母親は確定で亡くなってしまうので、そこで静かに涙を流す赤司様の美しさは必見です。このシーン見る度に何度も泣きました。泣かないと好感度上がらないので。
陽泉高校に入学する場合の紫原はお菓子作りにハマっています。彼とはコンビニでうまい棒を1週間以上連続で買うとランダムで出会え、うまい棒好き同士で盛り上がると友達になれます。
帝光ではなく近くの中学に通っていて、よく頭をぶつける以外は平和に暮らせている様で、一緒に遊ぶと偶に回復アイテムの手作りお菓子をくれる様になります。
高校編では、校内が広くて学食が美味しいと言う理由で一緒に陽泉に入学し、確定で主人公と同じクラスになるので日常を見守る事が出来ます。
通常プレイでは難しいですが、好感度を入学までにMAXまで高めると一緒にバスケ部に入部してくれるので、実質キセキが二人いる様な物になり高校無敗なんて簡単に出来て、ジャバウォックですらイージーゲームになります。
面倒なのでRTAで使っている人は見たことありませんが。
海常高校に入学する場合の黄瀬は、原作通りモデル活動をしていますが舐めプ状態で適当にやっています。服を買いに10回以上行った後、黄瀬がファッション雑誌で来ていたランダムで決まる服だけを3着同時に買うと、珍しい男のファンだと思われて話しかけられます。
上手く会話をして面白がられるとメルアドを交換出来て遊びに誘えるようになります。
途中でバスケに熱中出来ているのを羨ましがられますが、ここで「熱中出来る物が見つからないんじゃなくて、熱中出来る物を見ようとしていないだけなんじゃないか?」みたいな事を言うとモデルに熱心になり、最終的には世界一の俳優になります。
NBA選手になった時主人公と仲が良いと、シーズンオフの時に一緒にテレビ番組に出ようと言われるので同意して出ると、非常に嬉しそうにしている黄瀬涼太が見れます。可愛いです。
はい、帝光と当たるのは決勝で決まりましたので(予定調和)、プレイヤー操作は準決勝からです。何で時間ロスしてまで操作するのかって?
何故なら1年時の及川さんは準決勝だと普通負けるかもしれないからです。天才なんだけど、味方強化系だし覚醒してないので気を抜くと簡単に負けます。
てかRTAだから割と適当にキャラを強化してるので下振れしてたら準々決勝で負けます。そしたらリセです。
準決勝をやる理由は、育成上振れしてても普通に負ける時は負けるし、圧勝すると強豪校だから経験値が美味いからです。
中級者位だと難しいかもしれませんがRTA走者の私なら行けます。
ちなみに主人公チーム以外も自動で育成されていて、上振れ下振れあります。
中学編の準決勝は敵チームの上振れした奴等です。
高校編で下振れが酷い場合、秀徳はスタメンの宮地はスタメンから外れて全員が絶不調になっていたり、桐皇は若松と桜井が部を離れて全員絶不調になっていたりします。
何があったんだ。
じゃあ決勝は? 99.9%キセキと当たるので、及川さんだと100%負けます。正確には理論上は行けるけど出来た人が今の所居ないです。
キセがは覚醒してない1年時に勝つのは、天才の他のキャラでやると割と行けます。詳しくは後で説明しますが、私も黄瀬で勝てました。みなさんもどうぞ走って下さい。
あ、準決勝の試合のエースは無冠の木吉ですね! 紫原程ではありませんが優秀なCで、PG適性もあります。
この人は当たりです! PGの優秀な選手と当たると、PGつまり及川の経験値が美味味です。まあPGではありませんが適性が有るので割と良いです。
ちなみに正PGの花宮&今吉と当たると、次の試合でも30%位の確率で絶不調になっちゃうのでマズ味です。
よって及川での準決勝の当たりは木吉>根武谷>花宮>>日向>モブです。まあ日向やモブは何もしないと超低確率(0.5%)なので気にしなくて良いですが。
そりゃ(凡人が秀才に勝つのは難)そうでしょ。
今ログが流れていますが、順当に3回戦まではモブと当たり、準決勝で木吉チームに当たるようです。
モブじゃなくて無冠と当たって勝つと加速要素なんですが、事故も有りえるのでまあ無くても良いです。
はい、準決まで残り微かになりましたがスキップします。ここで対戦相手と話す事も出来ますが、RTAには不要だ!
今スタートしました! ボールは取られましたが予定通りです。だって相手木吉でモブだと無理です。及川さんで他を放っといて育てれば行けるかもしれないけど……
ちなみに高尾はベンチです。まあ碌に育成してないし同ポジションだし。でもチャート通り行くと来年の高尾はスタメンです。
及川さんPGなので、慎重にボール回します。モブがダンクしました。で相手ボール、モブのルーチンから予測して3P妨害!
よしこっちが攻撃だ、回して……よし! モブの3Pが綺麗に決まった! こいつ等モブだとフリーでも外すから心配だったんだよね。
何回か攻守を行き来して、もうそろそろ良いでしょって事で及川さんに3P打たせます。当然あっさり決まります、流石天才。
ここで会場のボルテージが最高まで上がります。及川さんの華麗なテクニックで相手を翻弄して、自分でも決めたので「こいつは天才だ!」って感じで騒がれてます。
まあ天才は天才でも帝光レベルの虐殺になるとこんなにもりあがりませんが。
これで相手の調子が木吉以外一段階下がります。はい、ここからは適当にやってれば勝てます。いくら才能があってもね、1人じゃ勝てないんですよ。(キセキを除く)