本作は、『僕のヒーローアカデミア』の世界を舞台にした架空のシミュレーションRPG『ヒーローズ・シミュレーション』を実況プレイする体裁で描かれるクロスオーバー作品です。フル育成モードを使用し、DLCで追加された左翔太郎(仮面ライダーW)を赤ん坊の時代から育成していきます。プレイヤーの選択によって人生や出来事が変化し、作中では財団Bが開発したAIによる自動サブストーリー生成システムという設定を取り入れています。なお、本作品はAIを利用しながら執筆しています。

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初めましてヒロアカアニメが終わってやる気が出たのでチマチマ書いていきます。誤字脱字とか見づらいところがあったら報告していただけると幸いです。


個性:切り札(ジョーカー)

はいどうも皆さんこんにちは。

今日も今日とて『ヒーローズ・シミュレーション』をやっていきます。

 

皆さんご存じ、ヒロアカを題材にした大人気シミュレーションRPGですね。

ストーリーモード、対戦モード、縛りプレイ向けの高難易度モードなど色々ありますが——

私が一番好きなのは、やっぱりこれ。

 

フル育成モード。

 

理由としては、この『ヒーローズ・シミュレーション』には財団Bが開発したAIである「自動サブストーリー生成システム」が搭載されています。

 

プレイヤーの選択や行動ログに応じて、キャラクターの人生に発生する事件や人間関係がAIによってリアルタイムで組み立てられる夢の仕様。

 

つまり、どんな育成になるかは完全にプレイヤー次第。緑谷、爆豪といった原作キャラや、自分で作ったオリジナルキャラを、赤ん坊の時代から人生丸ごと育成していく狂気のモードです。ミルクを飲ませるところから始まり、幼少期の教育方針、個性の覚醒タイミング、友人関係まで全部プレイヤー次第。

 

時間が溶けます。マジで。

 

そして今回は、そのフル育成モードに——

ついに待望のDLC第X弾を導入します。

 

DLC第X弾『仮面ライダーW』コラボパック

 

いやー待ちましたよ。ジャンプ系作品のコラボから始まり初代仮面ライダーときて平成二期まで長いのなんの。満を持してWまで来ました。サムネでバレていると思いますが今回育成していくのは「左 翔太郎」です。

 

そうです。あのハーフボイルド探偵を、今回はヒロアカ原作での決戦時点で雄英3年生として参戦するように育てていきます。皆さん待ちきれないでしょうし早速始めていきましょう。

 

では、ゲームスタートです。

まずは定番のキャラクリをしていきます。

 

はい、キャラクリ画面に入りました。このゲーム、キャラクリの自由度が異常に高いことで有名なんですが……

正直、ここで時間を使いすぎると本編に一生入れません。

顔の輪郭、目の角度、眉の位置、髪のクセ、体格バランス、立ち姿、年齢ごとの成長予測まで細かく設定できるんですよ。狂気です。

 

なので今回は——

有志の方が配布してくれている外見データをコピペして短縮します。

 

いやー、これ本当に助かる。前にΩ弾のDLCで津上翔一をキャラクリした時、丸5日かかりましたからね。あれはもうキャラクリじゃなくて修行でした。

 

というわけで外見は即決。翔太郎の雰囲気も完璧です。

 

では、基礎ステータスだけ軽く確認していきましょう。

フル育成モードなので、ここは「初期傾向を見る」くらいで十分です。

表示されているのは以下の項目。

 

・体力

・体格

・素早さ

・知性

・精神力

・知識

・カルマ

 

ひとつずつ見ていきます。

体力:低

まあ赤ん坊スタートなので当然。後でどうとでもなります。

 

体格:平均

将来的な成長補正は悪くないです。皆さんご存じの通りヒロアカ世界は平均がイカれているので成長すると180cmくらいの体格になります。

 

素早さ:やや高め

反射神経系の初期補正あり。近接格闘向きの数値ですね。

 

知性:普通

天才型ではないですが、努力である程度まで伸ばせるタイプです。

 

精神力:高

ここはかなり重要。後で見る個性との相性がいい数値です。

 

知識:最低

0歳なので問題なし。

 

カルマ:0(未確定)

プレイヤーの行動選択で上下するステータスです。プラスだとヒーロー、マイナスだとヴィランになりやすくなります。このカルマ値、後々イベント分岐に絡んでくるので、地味に重要です。

 

最後に個性を確認しましょう。確認する点としては個性の内容と熟練度です。個性には熟練度の概念があるので個性伸ばし等で後に伸ばす必要があります。

では開きます。

 

個性:切り札(ジョーカー)

 

状態:未発現

熟練度:0%

 

説明文はこちら。

 

身体能力や潜在能力を極限まで引き出す身体強化系個性。

保有者の持つ格闘技術や運動能力のポテンシャルを最大限まで引き上げる。

 

まあ、ジョーカーメモリの能力ですね。半冷半燃や爆破みたいな派手さは無いですが無難に強いです。また、強みとして雄英高校入学前から個性伸ばしがし易いことがあります。一般家庭出身とかだと訓練できる場所が限られるので放出系とかは育成が難しいですね。

 

まあ、ジョーカーメモリと聞いておかしいと思った人もいるでしょう。なんか足らんなぁ、そうです。この個性は熟練度を伸ばすと追加内容が解禁されます。ただし、この個性は精神力とカルマの影響を強く受けるので、育成方針を間違えると完全に腐る可能性もあります。それはおいおい解説しますね。

 

というわけで、外見は配布データで短縮、基礎ステータスは悪くない初期値、個性もOK。翔太郎育成としては、かなり「それっぽい」ステータスです。

 

ではこのまま進めます。難易度はもちろん最高難易度を選択します。

そして今回のプレイの最終目標は次の称号を獲得することです。それがこちら。

 

【俺たちの切り札】

 

取得条件:

・フル育成モード最高難易度

・左翔太郎を主人公として育成

・以下のキャラクターをすべて撃破

ウェザー

エターナル

オーバーホール

テラー

ユートピア

 

そして——

オール・フォー・ワン

 

撤退や無敗みたいな条件はありません。何度倒れてもいい。ただし最後に、全員を撃破できなければ失敗。かなりハードな人生になりますが、やりがいは十分です。

 

では、すべての設定が終わったので——

いよいよゲーム開始。画面が暗転し、静かなBGMが流れ始めます。

 

-新たな命が、この世界に生まれようとしている。

-それはまだ、ヒーローでもヴィランでもない。

-ただの一人の、赤子だ。

 

無事、翔太朗が生まれました。そして同時に——

財団B製AI「自動サブストーリー生成システム」が起動しました。

 

ここから先、翔太郎の人生はプレイヤーの選択と、AIが生成する事件によって形作られていきます。

 

というわけで、次回は乳児期スタート。最初の育成選択肢と、いきなり投げ込まれるであろうサブストーリーを見ていきましょう。




翔太朗をTSさせるか悩んだけどおやっさんとかとの兼ね合いで無理でしたわ。こんなゲームあったら卑劣様作って卑劣斬りとか荼毘、トゥワイスを仲間にして多重影分身とか豪火球の術とかやりたいっすね。

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