夢現世界の災凶姫~Disastress in the Parasomnias~   作:サッドライプ

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 前半で「おや?」と思った人はいい勘してるな、という感じで書いてみました。




大司教アウレウスⅢ

 

 ギルド長のおごりで何軒かうまい晩飯をたくさん食って。

 

 これでぷよっても正月太りって言うのかなーって思いながら、ちゃんと運動せにゃと思ってギルドに顔は出すものの。

 

「今日も救出依頼ナシ?」

「ええ、未帰還ゼロ。昨日もご安全だったわ」

「ヨシ!……って言うには、ちょっと空気よくないよなあ」

 

 いつもの習慣で、俺達『サンダーラット』がギルドに行くのは朝ごはんを食べてすぐ。その日の受付時間が始まってちょっと経ってからだから、朝イチでいい狩場に陣取ろうと出発する気合の入った抗魔士(イムニティ)達とすれ違いながらになる。

 年が明けてそろそろひと月、クリアなマインドのギャルなクロケおねーさんの顔にもいい加減慣れてきた。ここまで救出依頼が出てないのは珍しいっちゃ珍しいけど、ピンチになった冒険者パーティーがないってことなんでいいこと………みたいにはならないっぽい。

 

「今日こそ稼げますように……!」

「全然シケてんだよね。今月やばいかも」

「カノジョに誕生日プレゼント奮発するって約束してんのにさぁ。ここでキメれなかったらまずい予感しかしねーんだけど」

「そうなってもおごってやれねーわ。むしろ飲み屋のツケどーすっべ」

 

 知り合いが死んだ、とは別方向に景気が悪い顔ばっか。っていうかそれこそ本当に景気が悪い―――ダンジョンで稼げてないってことなんだろう。

 俺も適当に蝕巣(フォーカス)めぐり日帰り観光で色々なとこ回ってるから体感してるけど、どうにも最近蝕魔(インフェクター)の湧き自体がシブい。それに出くわすやつらも、去年と比べてどうも殺意が足りないっていうか。隙を見せたら切り刻んでやる、見せなくても罠にハメて食い千切ってやる、そんな濁ってねばねばした気迫が感じられなくてあっさりしてるっていうか。

 

 そんなんだからみんなピンチにはならないけど、そのぶんドロップアイテムの稼ぎも残念なことになっちゃってる、ってことなんだろうなー。

 

 

「………予言の年になって『みんな』が浮かれポンチになると、こうもなるんですか」

『反動が面白いことになりそうですね』

【にぅwww】

 

 

 そんな風にエルザとプリナちゃんは話している。うにはなんだろう、俺お前のキャラがよく分からない。それはともかく。

 

 『英雄様』が復活する年が来た、やった!これで蝕魔(インフェクター)なんか怖くない!―――『みんな』がそう思うことで、本当に怖くないモンスターしか出てこなくなる。

 

 呪いで殴り合うアレとかもそうだけど、妖怪とかが出て来る作品にはあるあるだよね、『恐れれば恐れるほど強い怪異が生まれる』っての。その原理というか夢現世界(パラソムニア)の仕組みって話になると、理屈はまだよく呑み込みきれないけど。

 逆にみんなが「おばけなんてこわくない!」って思うようになったら今みたいな状況になるって言うなら、この世界の宗教はよくできている……とは言いたくないな。プリナちゃん(『英雄様』)に全部ぶん投げてお気楽に過ごしたいなんて考えてるやつは、ちょっと一人残らずぶん殴りたい。

 

「それでミュートくん、ちょっといいかしら。ギルドからのお願い」

「お?なんかあるの?」

「今度お客さんが来るそうなのよ、断絶山脈のはるばる向こうから、聖教会のお偉いさんがね」

「……わぅ?それってもしかして」

「ええ。年末の件と、ミュートくんの髪色が“白”になってる件でしょうね」

 

 

 

「ふーん。たかだか髪の色が変わったくらいで、暇なんだなそいつ」

「?………ミュートくん?」

 

 

 

「「「ッッッ!!!!?」」」

 

 あ、やっちゃった。ちょうどその宗教にやな思いしてたところだったせいで、言葉にトゲが出ちゃった。

 周りの冒険者や受付嬢たちも、すごいびっくりしてこっちを見てる。いや流石に過剰反応じゃね?まだまだ冬だけど厚着し過ぎなのか、朝っぱらから汗だらだらだし。

 俺そこまでのほほんとしたキャラに見られてたんだろうか。クロケおねーさんは一番付き合い多いから、澄んだ笑顔は1ミリも動いてないけど、普段の腫れ物扱いといい他の連中から実際どう思われてるのか激しく疑問に思えてきた。

 

 まあ、それはいい。とりあえず内容はなんとなく予想着いたけど、ギルドからのお願いってやつの話が先だ。

 

「五日後、あの山脈のふもとの町ペリオでうちのギルド長と大司教の会談が予定されてるわ。そこにミュートくんも参加して欲しいの」

「………どうせ俺のこと話すんだから、その方が早い?」

「それもあるし、あとはミュートくんの姿を見せておいた方がナメられないで済むわよ?

 その方があなたにとっても得かな、と思ったりはするけど」

 

 俺にとって“も”得。ギルドにも得があるってことかな。

 今まで俺やプリナちゃんの他に白い髪を見たことがないってことは、俺達より強い抗魔士(イムニティ)はそうそう居ないってことのはず。武力をちらつかせながらってのは対話の基本だから、“ナメられない”ためにギルド長にとっても居た方がやりやすいんだろうか。

 

………なんか最近変だな。こういう腹黒い話に考えが追いつく。頭の回転が速くなったっていうよりは、深く考えなくても手が届くほど発想が近くにある、みたいな感じだ。

 

 まあいっか。あんまり愉快な場になる気がしないけど、そこにいないともっと面倒なことになる予感もある。

 

「おっけ。行き方教えて」

 

 当日イライラしても受け流せるように、めいっぱい遊んで心の準備をしておくことにしよう。

 

 

 

…………。

 

 しとしと。ひたひた。

 

 雨水が染みこむ音がする。

 泥水が床を浸す音がする。

 

 少しずつ。少しずつ。

 温厚で、お人よしで、ぽかぽかの優しい陽だまりが。

 

 仄暗い水底に沈んでぐずぐずと黴(カビ)腐るように。

 

 ねえ、あなた様。愛しいあなた様。

 どれほど私を愛してくださっているのだろう。こんなにもあっさりと転がり堕ちていく。

 

 

―――妹の死を経て全てのためらいを振り捨てた『プリナ』が、愛する旦那様を自らに都合のいいように誘導するために。彼女はある一つの要素に毒を仕掛けていた。

 

 

 人間の趣向、情動、精神。それらまとめて“人格”を構築する、3つの要素。

 

 一つは生まれつき。三つ子の魂百までという言い方が最も端的ではあるが、正負どちらであれその人の方向性は最初からある程度決まっている。気が強い弱い、リスクを重視する軽視する、物事に関心が深い浅い、そういった性質は個々人特有で、歳月を経てもある程度一貫していることが多い。

 

 二つは経験。過去の成功失敗、喜び哀しみ、収集した知識。それらが生まれつきの性質と反応し、その人の生き方を形作っていく。家族や朋輩(ほうばい)から愛情や友情を寄せられ続けて情が篤(あつ)くなったり、挫折が少ない人間が楽観的になったり、優越感を長く感じ続けてプライドが高い人間になったり、あるいはそれらの逆だったり。

 

 一般に誰かの人格の成り立ちを説明する時、ここまでの二つで完結することも少なくない。だがミュートにとって人生で最も印象深く濃密な時間だったとはいえ、長さで言えば出会って一年にも満たない間柄のプリナには、そうそう干渉できる要素ではない。

 

 故に三つ目の要素、環境。というよりは、その者の属する集団、特に最も深くコミュニケーションを取る相手と言い換えてもいい。

 人間はあまりに価値観の違う相手との相互理解は行えない。逆説、もっとも親しき相手というのは、即ち最も近しい価値観を共有する相手とも言える。似た者夫婦、というのがプリナにとっては最も好ましい表現になるだろうか。

 

 近しい間柄の存在が居ると、コミュニケーションを通して価値観を共有する中で、性質が似通うようになっていく。伴侶(はんりょ)と言わずとも、幼稚で暴力的な集団に属すると野卑な言動になったり、論戦を日常とする学徒に混じると理屈っぽい性格になったり、と例示すれば心当たりがある者も多いだろう。

 

 

 さて、霞悠斗という少年の、今の『家族』という集団の構成員を振り返った場合。

 他のニンゲンを羽虫かダニとしか思っていない最愛の恋人と、その性質を上塗りされ主以外に対する情を欠片も持たない獣の従僕と、元々ニンゲンに対し悪意しか持たないモンスター。

 

 

 プリナは己のバケモノの本性を明かしてもミュートの愛に何ら陰りがないと知り、安心して抱えた憎悪を言動に忍ばせるようになった。エルザもバケモノでありつつ主であるミュートに服従する家畜であることを結局なし崩しで認めさせつつある。うには見た目も中身も、人類種の天敵たる蝕魔(インフェクター)そのままだ。

 

 そんな三体のバケモノと一つ屋根の下で暮らす彼が、影響を受けずに従来の感性を果たして保てるか―――否だ。

 

 ヒトを憎み、蔑み、嫌う。年末の一件を介してプリナが過去受けた仕打ちに同情的になったことも合わさり、同調して変質していく。

 愚かな人間に激しく怒り、興味のない相手に冷淡になり、裏に潜む悪意を疑う。

 

 無論今はまだ萌芽(ほうが)だ。最も彼のことを見ているプリナやエルザだからこそ分かる程度の変化。だがたったひと月足らずで明確な変化の兆候が表れていると言い換えることもできる。

 

 純真でひたむきな愛情でプリナの絶望に凍った心を救い、『サンダーラット』として人の好さで割に合わない救出依頼で赤の他人の命を助け、港街で無償のまま復興作業に手を貸し慕われた―――そんなミュートの心を侵す。さながら白いキャンバスにドロドロに濁ったドス黒い泥をぶちまけるように。

 

 

 それはいつかの、『プリナちゃんが人間嫌いだから、俺もちょっと嫌いになった』と言ってくれた時の喜悦そのままで。至高と信じたものを、己の手で汚して自分と同じ場所に貶めることへの背徳的で暴力的な快楽。

 

 

 あなた様、あなた様、あなた様。

 光の届く浅瀬で戯(たわむ)れるのもよいですが、水底の穢(けが)れた泥に沈んでまぐわうのはきっと至福の甘美です。

 

 そう心で語り掛けながら、毒を吹きかけ続ける最愛の人を視る魔女の瞳には―――それこそ、汚泥に等しい濁り澱(よど)んだ翠(みどり)を潜ませていた。

 

 

 





 2話前のダークプリナちゃんの、笑顔の下の思惑。
 しっかりと侵蝕されている、ミュートくんの精神。

>どうも殺意が足りないっていうか
 ダンジョンのモンスターについてこんな論評をする平和な現代日本の令和育ち。
 適応し過ぎである。

>ちょっと一人残らずぶん殴りたい。
 今のミュートくんがそれやると、人の形だったことがちょっとでも判別可能なやつも一人も残らないと思うよ。

>澄んだ笑顔は1ミリも動いてない
 ギルドロビー内に居合わせてしまった全員の心臓が一瞬止まるレベルの厄災ネズミの殺意も、心頭滅却すればまた涼し。クロケおねーさん、護身完成。

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