個人的には義妹は妹派です。(異論は認めます)

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勢いで投稿した小説は絶対に続かないm(_ _ )m


キャラクリエイト

 いきなりですが早速始めていきましょう。ニューゲームを選択して計測開始。

 

 

 

――――〇月〇日 病院

 

 

 

 OPが始まってから約3分間はスキップ不可のイライラ時間なので、みーなーさーまーのたーめーにー……この時間を利用して本作や本RTAの説明をしたいと思います。このゲームはタイトル通り、攻略対象は全て血の繋がっていない妹(義妹)という妹好き垂涎の作品となっております。(義妹は妹じゃない? ちょっと何言ってるか分かんにゃい)

 

 

 

 主人公は産まれてから数か月後に交通事故で両親を亡くしており、乳児院に入所しましたが里親が決まらず児童養護施設に措置変更され十歳までを施設で過ごします。その後ヒロインの居る家に引き取られ、物語が始まる訳ですね。(いや、主人公の過去重すぎん?)

 

 

 

 九歳から十歳までの一年間の施設内の行動で、どのヒロインの家庭に引き取られるかを選択することが出来ます。今回攻略するのは無口、無表情、眼鏡属性のクール系ヒロインの『永門 雪(ながと ゆき)』の最速攻略を目指していきたいと思います。(おい、誰だ今パクリって言った奴……先生怒らないから正直に手を上げなさい)

 

 

 

――――〇月〇日 児童養護施設

 

 

 

 さて、OPも終わり皆さまお待ちかねのキャラクリエイトのお時間です。まずは名前から決めていきましょう。最も今回はRTAなのでランダム一択です。誕生日も同様にランダム……と言いたいところですが、後の為に2月22日とします。(2月22日……一体ニャンの日なんだ……?)

 

 

 

 次に決めるのはステータスです。各項目に10を上限としてランダムに振り分けられるポイントとは別にボーナスポイント10を“体力”“学力”“閃き”“魅力”の四つに割り振ることができ、今回は魅力に全振りですね。他の三つの項目は後からどうとでもできますが、魅力値は上限が他と比べ20と低い事、後から魅力値を上げるには時間がかかるので通常プレイでも魅力値おススメです。(恋愛なんて所詮は顔、はっきり分かんだね……)

 

 

 

名前 :綾瀬 識(あやせ しき)(仮)

 

年齢 :9歳

 

誕生日:2月22日

 

ステータス

 

体力 :4/50      

 

学力 :10/50  

 

閃き :7/50   

 

魅力 :19/20

 

 

 

 これでキャラクリは終了です。それにしても、乱数のイタズラでまさかの魅力値カンスト寸前。まあ、低いとイベントが起こらない等の問題がありますが高い分には問題ないでしょう。(慢心せずして何が走者か!) 

 

 

 

 キャラクリが終われば引き取られるまで施設での育成パートです。

 

 今回のルートでは永門家に引き取られてからはパラメーターを上げる機会があまりないのでこの育成パートでいかに理想に近づけるかにかかっています。

 

 

 

「識くん! 今日はなにするの?」

 

 

 

『外で遊ぶ』

 

 

 

『本を読む』

 

 

 

『話をする』

 

 

 

 はい。最初の選択肢から魅力値19の恩恵が出ていますね。

 

 実はこのゲーム、魅力値つまり容姿の良さによって選択肢が変化する場合があります。所謂、ただしイケメンに限るという奴です。

 

 どういう事かというとまずは本来の選択肢はこちらです。

 

 

 

「識くんはなにするの?」

 

 

 

『外で遊ぶ』

 

 

 

『本を読む』

 

 

 

『休憩する』

 

 

 

 お気づきだろうか。メンヘラ彼女の如くプレイヤーの予定を毎回聞いてくる通称:メン子ちゃんの表情をご覧ください。(かーっ!卑しか女ばい!)

 

 全キャラクターには魅力抵抗値が設定されています。抵抗値と同じ又は超える事が出来ると相手にイケメンと認識されます。

 

 攻略非対称キャラの抵抗値は例外を除き一律で15に設定されているのですが、その数少ない例外の一人がメン子ちゃん。その抵抗値は驚異の19。

 

 これは攻略対象を入れた全キャラの中で二位の高さを誇ります。

 

 メンヘラで面食い、攻略対象に引けを取らない面の良い女の子美少女なのでプレイヤーからはメン子ちゃんと呼ばれ愛されているんですね。

 

 

 

 さて、メン子ちゃんへの熱い思いが溢れ出たところで選択肢についても触れていきましょう。

 

 本来であれば行動回数を回復する為に一人部屋でゴロゴロする『休憩する』が、メン子ちゃんと楽しく『話をする』という選択肢に変化しています。

 

 

 

――――『話をする』

 

 

 

「私とお話ししてくれるの! うれしい!」

 

 

 

 これにより、回復しながらもパラメーターが得られる可能性が出てくるわけです。

 

 なので選択肢が変化していない場合は『本を読む』で学力アップ。変化している場合は一も二もなく『話をする』を選択します。(『外で遊ぶ』?奴は犠牲になったのだ。犠牲の犠牲にな!)

 

 まあ、変化する確率は其処まで高くないので、多くても5回くらいですかね(慢心せずして(略)) 

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

「どんな本を読むの?」

 

 

 

――――『話をする』

 

 

 

「私とお話ししてくれるの! うれしい!」

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『話をする』

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『話をする』

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『話をする』

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『本を読む』

 

 

 

――――『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『本を読む』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『本を読む』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『本を読む』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『本を読む』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『話をする』『本を読む』『話をする』『話をする』『話をする』

 

 

 

――――11月24日 児童養護施設 

 

 

 

 はっ! 何だ夢か(夢とは言ってない)

 

 あっという間に引き取られる日になりましたが……こいつほとんど話しかしてねえぞ。

 

 乱数の女神が微笑んだのか、乱数の悪魔が嗤ったのか、正直この先に不安しかありませんが一応理想のパラメーター、学力35、閃き40には達しているのでまあ行けるでしょう。むしろ、回復しながらの行動で体力も上がっているので短縮するかもですしね。この勝負私の勝ちだ。(慢心せず(略)) 

 

 

 

――――里親の車が到着したようだ。

 

 

 

『窓から見えたそれは春を感じさせる温かな色合いの車だった』

 

 

 

『窓から見えたそれは夏を感じさせる鮮やかな色合いの車だった』

 

 

 

『窓から見えたそれは秋を感じさせる落ち着いた色合いの車だった』

 

 

 

『窓から見えたそれは冬を感じさせる冷たい色合いの車だった』

 

 

 

 この選択肢でどの攻略ルートに行くか決まります。

 

 どの選択肢がどのヒロインに対応しているかはまあ、初見さんでもこれは余裕で分かりますね。

 

 

 

『窓から見えたそれは冬を感じさせる冷たい色合いの車だった』

 

 

 

「初めまして、識くん。私は永門 冬也(ながと とうや)という。こっちは娘の……」

 

 

 

永門 雪(ながと ゆき)。よろしく」

 

 

 

――――黒髪は艶のない夜色で、肩に触れるたび静かに揺れた。

 

眼鏡の奥には、感情を隠した淡い瞳。整いすぎた顔立ちは人形のように綺麗なのに、不意に伏せられる睫毛だけが妙に人間らしい。

 

 

 

 ヒロインが登場した所で、今回はここまで。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「識くん……まっててねっ」




Tips:メンヘラ女子は構ってくれる男子を好きになりやすいらしい。


永門雪イメージ画像

ほぼほぼ情報統合思念体の彼女です。


【挿絵表示】



名前 :永門 識(ながと しき) 

年齢 :10歳

誕生日:2月22日

ステータス

体力 :25/50      

学力 :36/50  

閃き :41/50   

魅力 :19/20

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