# ハーメルン投稿予定作品 設定一覧
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## ① HUNTER×HUNTER × ポケモン
### コンセプト
ポケモンを念獣として扱う世界。
### 設定
・ポケモンは実体化した念獣で誰でも視認可能
・図鑑を具現化できる
・モンスターボールで契約・捕獲
・基本はレベル1から捕獲可能
・準伝説はレベル40以上
・伝説はレベル70以上
・一定条件を満たさないと捕獲できない
・同時に出せるポケモンは6体まで
・トレーナー登録すれば他人も1~6体使用可能
・1日1個だけアメまたはきのみを生成可能
・きのみは現実で栽培可能
・きのみは人間にも使用可能
### ストーリー案
・幼少期にネオン=ノストラードと出会う
・ネオンが主人公の念獣や図鑑に興味を持つ
・ハンター協会、マフィア、幻影旅団が能力を狙う
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## ② HUNTER×HUNTER × ポケポケ
### コンセプト
ポケモンをカードとして扱う世界。
### 設定
・ポケモンはカードから召喚
・図鑑からカード生成
・デッキ制
・レアリティ制
・カードバトルを念能力として再現
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## ③ リーニエ設定(幻影旅団ルート)
### コンセプト
リーニエの「見た技を再現する能力」を念能力化。
### 設定
・幻影旅団所属
・マチと特に仲が良い
・クロロから能力を評価される
・フェイタンやノブナガとも交流あり
・旅団として依頼や盗みを行う
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## ④ リーニエ設定(ゾルディック家ルート)
### コンセプト
ゾルディック家の執事として育つ。
### 設定
・ゾルディック家所属
・キルアの専属付き人兼護衛
・カナリアやツボネと共に執事教育
・ハンター試験にも同行予定
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## ⑤ 禪院直哉設定 × HUNTER×HUNTER
### 系統
操作系または特質系で再現予定
### コンセプト
投射呪法を念能力として再現。
### 設定
・24分割のルールを念能力化
・高速戦闘特化
・近接主体
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## ⑥ ガンダム設定 × HUNTER×HUNTER
### 系統
具現化系
### コンセプト
ガンダムVSシリーズのコストシステムを念能力に落とし込む。
### 設定
・モビルスーツを具現化
・1日に使用できる総コストが決まっている
・高コスト機体ほど短時間・高消費
・低コスト機体は複数回使用可能
・操縦技術は主人公の技量依存
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## ⑦ 石流龍設定 × HUNTER×HUNTER
### 系統
放出系
### コンセプト
圧倒的なオーラ量と火力で押し切る放出系能力者。
### 設定
・オーラ総量が非常に多い
・放出系の砲撃が主力
・肉体はウボォーギン並
・接近戦・遠距離戦どちらも得意
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## 今後考えたい作品候補
・宿儺設定 × HUNTER×HUNTER
こんな感じで設定を素案してました。
ただ、繁忙期でなかなか執筆が……
もし、参考にしてもし、執筆した方いたら教えてくださいm(_ _)m
読みます。読みたいです。
では、皆さん熱中症にはお気をつけて
今回の設定や他に素案として考えた設定に関してのアンケート
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この設定面白そう、引き継いで書いたる
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この設定ええやん、止まるんじゃねぇぞ
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リーニエ設定の旅団ルート
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リーニエ設定のゾルディック家ルート
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禪院直哉設定でハンターハンター
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ガンダム設定でハンターハンター
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全部の設定で君が書くんや!
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他の設定も面白そう、参考に我が書くなり