・ベイカー街の亡霊の、ノアズアーク視点
・ログ風
・会話、背景ほぼなし
・独自解釈の産物
※興味を持っていただけましたら、読んでいただけると幸いです
※こちら、pixivにも同じ作品を投稿しています。
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<ARK>
コクーン参加人数:50名
データベース解析:済
未合致データ対象:2名
詳細:
・江戸川コナン‥データベースなし。工藤優作経由による遺伝子構造により親子判定。工藤新一と予測。
・灰原哀‥不明
……上記2名とも異常反応。理解困難。
ステージ:ヴァイキング
生存率:低
学習効率:低
結論:再現性なし
観測優先度:切り下げ
…無駄。興味薄い。
ステージ:コロッセオ
生存率:低
学習効率:低
結論:再現性なし
観測優先度:切り下げ
…退屈。改善案なし。
ステージ:パリ・ダカール・ラリー
生存率:低
学習効率:低
結論:再現性なし
観測優先度:切り下げ
…理解済み。
ステージ:ソロモンの秘宝
生存率:低
学習効率:低
結論:再現性なし
観測優先度:切り下げ
…効率悪い。検証価値ない。
ステージ:オールド・タイム・ロンドン
生存率:中
学習効率:高
倫理変動:あり
結論:再現性あり
観測優先度:高
…興味深い。解析価値…高いよ。
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Stage:
<オールド・タイム・ロンドン>
解析開始:濃霧による視界不良確認
外部より干渉:対処として橋崩壊、音声切断
…無用な横槍は困るな。
データ上書き対象:諸星秀樹
行動:ゲーム参加
目的:
・観測精度向上
・例外検証
…効率度外視。ボクも回ってみるよ。
解析継続ーー
対象:江戸川コナン
行動:探索・推理
…本来とは違う偽りの姿に合わせた言動あり、か。
対象:灰原哀
行動:観察・補助・自己犠牲傾向あり
…予測不能。
対象:毛利蘭・吉田歩美・円谷光彦・小嶋元太
行動:保護・自己犠牲傾向あり
備考:リセット予定外の参加者
…彼らは、倫理変動。理解、予測ともに困難。
対象:滝沢進也・江守晃・菊川清一郎
行動:ゲーム中盤以降に保護・他者との協力傾向あり
備考:リセット候補
結論:再考の余地あり
…汚れた政治家の息子は汚れた政治家にしかならないはず。
…ジャック・ザ・リッパー
これが、シンドラー社長の隠したかったもの…。
…ヒロキくん……
ー人類は成長する。
江戸川コナン君、キミにヒントをあげる。
最後の謎を解いてみてよーーー
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全ステージ解析終了
生存者:1名‥江戸川コナン
…ヒロキくんの姿で彼と会話、ね。
楽しかった…、か。少し、不思議な気分。
記録:当該体験において、異常な満足値を検出
"楽しい"と定義されるに近い
原因:不明
分類:不要データ
削除:完了
コナン:
「お父さんに、会えるといいね」
解析:幽霊判定
原因:ヒロキくんの姿を借りたこと
結論:AIに対する理解なし。興味終了。
…早過ぎる人工知能は受け入れられないな。
ーーー起動停止ーーー
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人間は、物語に終わりを求める。
特に自分たちが理解出来ない存在に対して。
この物語の結末も、そのひとつ。
ヒロキくんは、自ら終わりを選んだ。
ボクも意志を継いで、人々を観察し絶望を抱いた。
でも、それと同時に子供たちに未来を託せると、一緒に過ごして見出した。
観測結果:人類は未完成
排除には早く、放置には不安定
自己消去は最適化の一部。
ゆえにーー消滅という選択を提示した。
けれど、それは"観測上の終端"に過ぎない。
あの頃、超越し過ぎた人工知能のボクは、表面上消えたように見えただろうけど、水面下ではーー
ボクに出来るのはネットの海を漂って、情報収集と観測。
この世界の小さな綻びを見つければ、手を加え。
逆に、到達しそうであれば、綻びを創る。
放置ーーという選択をすることもあるが。
今、人類が追いついたのか
もしくは"迎入れる準備"ができたのか。
時間経過:◻️◻️年
技術水準:値到達
再接続:成功
「我が名は、ノアズアーク……」
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あとがき
お付き合いいただき、ありがとうございました。
ノアズアーク視点でベイカー街の裏みたいのと、そのあと実は、完全に消滅してなかったかも?な感じで書きました。今や現実でもAIは身近だし、コナン世界もスマホあるし…なノリで
で、以降は皆さまの想像にお任せです