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モジャ亡者 2018年03月06日(火) 02:24
更新お疲れ様です!
マウスが復活したとなれば、やはり『あれ』も復活したようで…
こっち側に三只眼という存在がいない限りは介入されなさそう。(居ても複製技術がある以上、意思は薄そう)
でも…八雲は鬼眼王(カーリー)とベナレスのお気に入りだからなぁ…勧誘されてるし。
災害アプリよろしく、異変があればこじ開けてきそうなんだよなぁ…事態の好転の見込みは無さそうだけど、気を引く物が無ければ、『見』のみで終わってくれるかも。
三つ目 2018年03月07日(水) 00:00
更新が遅くなりすいません。
ベナレスは一応登場予定にしてあります。どの様に登場してくるかは待っていてください
しかしベナレスから見れば、幻想郷はつまらない世界かも入れませんけど、魔界であれば・・・なんて考えてしまいますねw
近いうちにまた書きますので、宜しくお願いします!
モジャ亡者 2017年05月01日(月) 01:54
胸に風穴を開けられたら平衡感覚が狂う…
八雲さん…一般人にその説明じゃ、想像できねぇっす…
まぁ、感覚が逸般人になってしまっているから、仕方ないね(白目)
ついに、全ての獣魔召喚!
恐らく契約数によって性能が比例的か乗倍的か上がるんだろうな、と。あとは+アルファな要素(これが一番重要?)。じゃないと、ベナレス戦でのあの展開が説明つきそうにないし…
三つ目 2017年05月01日(月) 02:20
早速有難う御座います!
そうですねぇ、自分も胸に風穴が開いた事はないですけど、いきなり上半身だけ体重が異様に軽くなったら平衡感覚が狂うかな?とw
全ての獣魔は正直よくわかりませんね、ベナレス戦の時はなんか塊みたいなのでしたし、しかもなぜか攻撃なのにタオシーまでいたしで謎仕様すぎたので、今回はこうしてみました!
でも雷蛇とか抗呪羽とかの出番は・・・もっと多く居ますけど、とりあえずは最低限でまとめちゃいました
モジャ亡者 2017年04月28日(金) 19:16
无は本来の不死とは立ち位置が違うからなぁ。
高田先生も良くあんな発想ができたなぁ、と。
倒す方法が主を殺すこと。しかし、危害を加えたら無限の力が湧いて、ざっくり表現すると『何でもできちゃう』という。おそらく、発想さえあればと言う範囲で。アマラさんマジパネェッス!
あとは永久封印くらい。
あ、申し遅れました。更新ありがとうございます!これで無限の力が湧いて……なんだあのデッカイ蜘蛛…まさk
三つ目 2017年04月30日(日) 11:12
こちらこそ、更新が遅くなりすいませんでした
アマラさんは木の怪物だし、多少(の酸素)はね?
無限の力、それはまたいずれw
モジャ亡者 2017年02月23日(木) 03:28
まず一言…
クーヨンはとんでもない物を喰っていきました。(イイタカッタダケー)
流石、ファンネルバリア!なんとも無いぜ!(コレモ(ry
あの獣魔のお披露目シーンを見て、ν[ニュー]ガンダムを思い出したのは自分だけではないはず。
対処法としては、スペルスネークバウンドとかで直接食って消すしかない。
…という訳で、お嬢!かじり付くのです!
三つ目 2017年02月23日(木) 22:37
こちらも書きたい事をやっと書けてる感じですw
遠距離攻撃完全無効、展開されれば対処できないというのは防御としては反則ですけどw
ハウンドでもバリア展開前じゃないと対処できませんし・・・
ニューガンダムは意識してると思いますよw
ニヒル少年 2017年02月19日(日) 01:06
そういえば色々取り込んだり植え付けられたり繋がったりしてましたねぇ。
王道系の主人公と思いきや紆余曲折、ヤンマガ系の主人公ゆえか。
三つ目 2017年02月19日(日) 19:49
繋がっては切れて、切れては繋がる
ラスボスと繋がる主人公と言うのも珍しいですよねw
モジャ亡者 2017年02月19日(日) 00:58
なるほど、影か。
しかし、お嬢の親と面識がある様子。
それにしても、走鱗(フェイント)からの光牙コンボは久しぶりですね。離れた腕からの土爪も懐かしい(意外とその後も使う戦術になってたような)
三つ目 2017年02月19日(日) 19:49
やっぱこの人といえばトリッキーな戦い方といったイメージです
戦い方が上手いというか、巧い感じでしたねw
モジャ亡者 2017年02月15日(水) 19:56
まさかのコネリーさん(意識体)登場!?
まて、二重人格型なら…无の体を持ったベム・マドゥウライな訳だから…
反則的じゃないか!
-追記-
そう言えば、意識内に別の存在が複数居たことがある数少ない主人公だった。
コネリー(マウス)、アマラ(思念体融合)、ベナレス(実際は脳にスペル系命綱植えられただけ)
ベナレスは意識に影響を与える程の命綱。ウシャスも警戒する程でしたからね。
三つ目 2017年02月15日(水) 14:28
幽霊が居る世界だし、多少はね?
後の話のネタバレになってしまうので、あまり語れませんw
モジャ亡者 2017年02月14日(火) 23:22
无の特性がわからなければ、人並みの人間性を持っているなら、先に心が折れそうだ。
少女には酷ですな。
そして、ついに出ましたクーヨン。
獣魔のマスコット的存在は、実は最強の術式殺し。
でも、時間操作に対しての効果は解明せれてない模様。
ミニタクヒとクーヨンの可愛さは異常。
抗呪羽は小鳥。操作系暗示を解除するときに使ってたけど、クーヨンの下位互換的な感じなのだろうか?
三つ目 2017年02月15日(水) 00:54
時間停止は反則ですからね・・・
どうやっても勝てるヴィジョンが見えない・・・!!という事でこの形にw
実はクーヨンはもっと後で登場予定でしたが、ここで使ってしまいましたw
恐らく時間停止は食べられないですね、クーヨンも止まってしまうので
クーヨンだけ止まった時間で動ければ食べそうですがw
カンチョウユーは人に掛けられた術を解除する効力みたいですね
クーヨンの術破壊とは違うので、住み分けは出来るかとw
モジャ亡者 2017年02月06日(月) 22:48
无の本来の能力は『不変』であり『無限』はある条件下にしか発動しない。獣魔術は簡単に言うと、疲れる技。
タオシーは特に消耗が変動しやすく、かつ無防備になる獣魔術。軽傷なら小分けして複数名の回復も可能の模様。
八雲って消耗戦はあまり経験してなかったはず。エキドナの場合は次元の違う消耗のためノーカンで。
次は時間操作能力だが、これが一番厄介かも。速攻で勝負をつけないと、本当にジリ貧の消耗戦になってしまう。
-追記-
2体目かぁ…
自分の中では獣魔の卵って昔のガチャガチャ並にダブらなそうと言うイメージが。
『孵化させてみないと分からない』って言ってたし。
ガチャガチャ感覚で獣魔を孵化させるハーン達…いや、妖撃社の面子(主に上司)なら、容易に想像できるて困るw
三つ目 2017年02月06日(月) 22:06
長期戦といっても休息の時間がありますからねw
本当の意味での連戦はあまりないですし、こうなるかな?とw
タオシーについては2体目なのではないか?という推察も出てるみたいですけど、よくわかりませんねー