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すー 2022年04月07日(木) 12:58
MTGしかまともにプレイしたことがありませんが、架空カードゲームも「こんなデッキも多分あるよなぁ」と想像出来て面白いです。
ちなみに好きなデッキはメガハンデス……多分、コントロールと同じくらい嫌われそうですね。
コストで自分のメモリーを極限まで削って一撃必殺をするヘイトレッド(憎悪)的なカードもあったり?
アルペックス 2022年04月06日(水) 20:58
太陽くん、サイクオリア系統の異能も完備か……
AIBOことATMモチーフだとサイコロ振らせても強そうですね、王さま狙った出目を出す投げ方できますからね(笑)
転生時に願った通りだとカードゲーム主人公が持ってる系異能と特化型技能は完備してる……のでしょうなぁ。シャイニングドローとか完全にイカサマ扱いされそうですが
猫人間 2022年04月06日(水) 12:47
ギャンブルデッキ良いですね!
召喚時に自メモリーにダメージとか手札捨てるデカブツ。
相手のメモリーに与えたダメージぶん自メモリーにもダメージ与えるデカブツ。
毎ターン自メモリーにダメージ与えるデカブツ。
毎ターン生け贄要求するデカブツ。
MTGに居る自傷(スーサイド)カード達。
微妙人 2022年04月06日(水) 12:16
運否天賦に任せようとした時点で勝負は決まっていた状況に追い込むとかじゃなくてほんとにただの運ゲーか
現実なら奇跡は素晴らしいものだけどフィクションでそれをやっても何も感じえないなぁ
蒼兎:月兎 2022年04月05日(火) 16:41
カードゲームあるあるなんですけど、先攻のこと先行と書きがち
ゲーム性の都合上ハンデスの価値は高くなさそうですね
また、速攻系のデッキも環境に上がることは無さそうです
アタッカー主体などのテーマも厳しそうに見えました。これだけに関してはスペルで「アタッカーのカード1枚を場に出す」で無理矢理には見えますが、解決することはできそうですが..
リベンジカード自体にデメリットが存在しないため、リベンジカードを主体としてカウンターデッキや自傷系のロストのカード枚数を参照するテーマがあっても面白そうに見えます