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五間 2025年09月02日(火) 00:29
そっか、この命子はオルクス大迷宮でハジメが変わった部分などの精神耐性を持ってるから大丈夫だけど、他の3人は呼吸術以外は耐性なんかあるわけないか!原作では、初めて真剣で切って血が出てるのを見て結構、心に来てたけど、この作品では、命子チートがあるから、頑張って追いかけるのに夢中なんだろうな、後はボスが龍って言われていて強くならないとと思って!実際、命子1人で、このダンジョンに入っていたら楽勝だったでしょうし、神代魔法の引き出しや赫者で呼吸術など、皆には、見せていない部分が大量にあるから、3人を余裕で守れるから、3人からすると、初めてのダンジョン、色々とあると思いますが、この命子ちゃん、安心感すごいから原作よりも、3人のレベル上がりそう!
今話も面白かったです!更新待ってます!
大筒木朱菜 2025年09月07日(日) 21:21
感想、ありがとうございます。
当作の命子はささら達が精神的に折れてしまったら、その時点で戦いから身を引くように告げ、自分一人だけで3人を守りながら最短期間でダンジョン攻略からの脱出へ繋げていたと思いますが、実際は3人の精神がかなり成長していたこともあって、命子は師匠視線で3人の心身の成長を楽しみながら見守っている様な状態だったりします。
五間 2025年08月27日(水) 23:02
原作の命子は陽だまりのように、明るくて勇者な子でそれも良いけど、生まれた時から戦いの才能、チートを転生特典で貰っていて、原作のように明るくはないけど、月のように皆を見守ってる命子もとても良いです!この命子ちゃんは転生したから、精神年齢が大人で、レポートなど頭の良さもあって、でも、驕ることなく、剣を振り、友と笑い、この命子の良さが出てますね!ありふれた職業で最強の八重垣雫見たいにお姉様と呼ばれそう笑まぁ、でもこの命子に惚れる女の子がいてもおかしくはないですね!私は、百合好きなので、ガールズラブは嬉しいです。とても面白いので、更新お待ちしております!
大筒木朱菜 2025年08月28日(木) 20:02
感想、ありがとうございます。
当作の命子ちゃんは縁壱タイプの人間というと一番しっくりくるかも知れないですね。
(基本的にはクールキャラで、極稀に朗らかな笑顔を見せる存在です。)
なので、確かにソウルシスターズが誕生する可能性はかなり高い気がします。
TRANS-AM 2022年05月05日(木) 07:11
あ~、主人公パパには悪いですが主人公の言う通りなんですよね。地球さんがレベルアップする前より全世界レベルで脅威が身近な存在と成った以上それに抗う為には強くなるのが一番です。幸い地球さんのレベルアップにより脅威も身近に成りましたが、抗う為の力も少し頑張れば手に入る様に成りましたので。それにパパさんは警察や自衛隊に任せれば良いと言いましたが、残念ながら近代兵器が軒並み無くなった事で警察や自衛隊、軍等は戦力ガタ落ちしてるのでマンパワーがどうしても欠けてるんですよね。多分これはこの先警察や自衛隊の人達がレベルアップで強くなろうとも変わらないでしょう。守らなきゃいけない場所や人達の多さに対し、人手や制圧力が圧倒的に欠けるでしょうから。近代兵器の売りは少し訓練すれば誰でもある程度使え、安定した性能を発揮する所ですからね。
大筒木朱菜 2022年05月10日(火) 23:51
感想、ありがとうございます。
まぁ、命子パパの娘を心配する気持ちは理解できるんですけど、命子ちゃんみたいにダンジョンに入った経験がないので魔物に対する警戒が薄いというか、兎に角楽観視してるんですよね。
けど、多分地球さん世界で戦争とは殆ど無縁な日本の大人は大半が命子パパと同じ反応になるんでしょう。
魔物に対して警戒し、最悪の事態まで想定できるのは、感受性豊かな若年層と戦前から生きてるご隠居達くらいでしょう。(あとは外交とかで自衛隊を海外に派遣する判断をしなければならない政治家達くらい?)
取り敢えず、時代の流れには逆らえないものなので、作者である私がいうのもなんですが、命子パパもそのうち理解してくれると信じましょう。(笑)
TRANS-AM 2022年05月02日(月) 18:35
原作においてダンジョンは一番最初に入ったものの強さに準じた難易度に為ると有るので、その通りならこの作品の主人公が入った時点でこの作品の主人公以外クリア不可能に為ります。なので転生特典で各作品の主人公達の強さを得ているこの作品の主人公の強さに合わせた難易度に変化するのが無理だった位しか設定的に矛盾させずにいるのは無理そう。何せ原作において主人公達はまだまだ弱かったにも関わらず二度目のダンジョンで死闘の末にドラゴンすら倒してます。しかし、この作品の主人公の特典である各作品の主人公達はドラゴンを軽く倒せる奴等ばかりなのでその強さを得ているこの作品の主人公に合わせた難易度に成ることが出来なかったとしても可笑しくないでしょう。主人公が転生特典で得た各主人公達の中にはガチで世界を滅ぼせる主人公が居ますしね。
-追記-
そうです。ハジメ魔王様っす。
大筒木朱菜 2022年05月02日(月) 18:25
感想、ありがとうございます。
あらすじの注意事項とタグに原作設定改変を入れているので、本作においてのダンジョンは初めてダンジョンに入った存在の強さで決まるのではなく、基本的には転移渦の色で最初から難易度が固定されている設定で行こうと思ってます。
ただ、それだと無限鳥居とか主人公に温すぎそうなので、無限鳥居の難易度をあげるか、難易度はそのままではたまたボス戦までサポートに徹するようにするかで迷っていて、アンケートを実施していたりします。
こういった助言は執筆における助けとなりますので、感謝いたします。
ちなみに世界を滅ぼせる存在は魔王様でしょうか?
alt ID:VnElkvZQ 2022年05月02日(月) 04:45
ダンジョン難易度は【一番最初に入った存在の戦闘力で決まり、その後固定される】
尚この戦闘力は装備品などを含めた総合的な物である
後の実験で主人公の初期戦闘力は野生のウサギ並み(最低レベル)と判明した
ぶっちゃけるとあの世界下手に主人公強化したり戦闘タイプのオリ主を入れると詰む(主人公が弱い+黄金の精神持ちだったから上位存在が手助けしてくれた)
特に神様転生でチート貰ったりするとカルマシステムに引っかかって下手すると即死する(望んで特典貰って強くてニューゲームする様な人間が善人な訳が無い)
大筒木朱菜 2022年05月02日(月) 07:06
感想&勘違い指摘、ありがとうございます。
ダンジョン難度の初期設定に関しては完全に勘違いしておりました。コミック→書籍→webの順番で読み始め、執筆時の参考文献をコミックにしている弊害かも知れません。
(私の場合、コミックと小説の両方を持っていても、コミックを参考文献にする癖があるので)
また、主人公が神様転生でチートを要求したというのは勘違いさせたのは私の描写不足なので、その点も謝罪させて頂きます。
取り敢えず、主人公が貰ったチートは総大将の軌跡の主人公のように神様に押し付けられる様に与えられたものです。
(悪く言えば、間違って死なせてしまったことへの一方通行な賠償。良く言えば神の寵愛を一身に受けているだけ、ですね)
なので、別に神様を強請って得た能力ではないので、カルマシステムには引っ掛かりません。
そもそも地球さんのカルマシステムは地球さんに生れ落ちた時点からのカルマを数値化したものだと思うので、
前世の悪徳が引き継がれるとは思えないです。
主人公は転生特典で悪徳は働いていませんし、法治国家日本で役に立ちそうな転生特典を使える職に将来的には就職しようと考えているくらいですから。
仮に前世の悪徳が引き継がれてのカルマシステムして、地球さん世界には地獄が存在するっぽいので、六道輪廻理論が採用されている可能性が極めて高いと思われます。
その場合、畜生道の理念から考えると、前世の罪科で畜生になった元人間までカルマシステムの影響で強制地獄送りになり、絶滅危惧種が大量生産されることになるのではないでしょうか?
ダンジョン設定に関しては、コミックベース案以外に最初に入るダンジョンをトータスのオルクス大迷宮級にするという案もあったんですが、その場合、無限鳥居がショボく感じるんじゃないかと思って却下したんですよね。
今から原作設定通りに風見ダンジョンをオルクス大迷宮級の代物に書き換えて、無限鳥居を主人公を除くパーティメンバー死亡確定級ダンジョンに魔改造しちゃうか、それとも二次創作の平行世界と割り切って、無限鳥居から難易度を上げるべきか、悩みどころです。