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作者:hikoyuki

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かさ461 2025年11月16日(日) 01:47

なんかめっちゃ先の話投稿されとる
踏み倒すのは詠唱だけで十分ですよ


(Good:0Bad:0) 報告

hikoyuki 2025年11月16日(日) 08:37

ごめんなさい><


かさ461 2025年10月29日(水) 13:20

このゲームってフォッダーだよ?
なんで視聴者はこんなに驚いているんだ?


(Good:2Bad:0) 493話 報告

hikoyuki 2025年10月29日(水) 17:16

確かにおかしな仕様は【フォッダー】には付き物なんだけど、
そのおかしな仕様を当たり前だと思っている人は流石に希少だったんです……。


コバユドン 2025年03月07日(金) 20:35

一話から読んでいるが発想が面白すぎる。


(Good:1Bad:0) 166話 報告


ogashu 2025年01月04日(土) 22:21

いやあくまで適性の問題のソウルワードと課金しなきゃ貰えないユニークじゃ話が違うでしょ。バトルシステム自体に適性がない人が見たらチートもユニークもソウルワードも全部ズルに見えるけどそれで良いんか?
ソウルワードはリアルだと身長高いとか運動神経良いとかその派生でユニークは公式チートでチートは普通にチートで分けられる。

-追記-

あれだソウルワードはsaoで言う心意システムに近いんだから向き不向きの話じゃ無い?やはり
あの作品でもvrmmoに適応出来なかったり心意の適性とかあるんだから


(Good:5Bad:0) 45話 報告

hikoyuki 2025年01月06日(月) 06:34

この世界のゲームは【モーションアシスト】によって向き不向きの差を大きく縮めている、それでも【モーションアシスト】の扱いに関する差は生まれてしまうわけですね。格差を是正したかった筈なのに、その仕組みによるグリッチで生まれてしまった新たな格差は現代のゲームにおける向き・不向きとは別種の意味合いを持つ、少なくとも作中の二人はそう考えたのです。
無論、実際にはグリッチではなく仕様ですから哲学以上の意味合いはありません。使用しても正当であり、叩かれる筋合いも無いのでここまで突っ込まれていません。


かさ461 2024年11月16日(土) 12:24

28話に27話を載せているようです
ユーキちゃんの初出が消えているせいで29話にいきなりヒスった女が出てきたみたいになってる


(Good:1Bad:0) 28話 報告

hikoyuki 2024年11月16日(土) 16:06

修正しました。ありがとうございます。


Boggart 2024年11月13日(水) 14:02

テクニカルというより、仕様の穴を突いているだけ(バグじゃないし!)では……? ボブは訝しんだ。

そんなにあっさりやられていいのかラスボス。
いつか帰ってくるのかラスボス。
フォーエバーラスボス(錯乱)


(Good:1Bad:0) 26話 報告


透明紋白蝶 2025年06月09日(月) 04:23

こっちでも投稿してたのか
最後の方の大会編ですごい理屈考えましたよ感強くて切ったけど読み直そうかな
それまでの話と違って大会連戦だったからストーリー中での伏線とかが感じられなかった気がする


(Good:0Bad:0) 1話 報告


かさ461 2024年10月20日(日) 17:34

この作品ハーメルンのここすきシステムと相性いいからこっちでもやってくれるの嬉しい


(Good:3Bad:0) 1話 報告



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