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未確認蛇行物体 2026年06月17日(水) 21:34
次は感情に振り回されて論理的に考える能力を失っていた「戦車」竜司とは逆に
ガチガチに論理的に考えすぎて自分本来の感情を圧し殺している「皇帝」祐介戦ですな。感情無視は芸術家として致命的なんじゃが。
暗示の一つに理屈不要な感情を含む「女帝」春とのやり取りがどうなるのか...。
紳士な10股怪盗 2026年06月17日(水) 14:36
三島のテンションのお陰で空気が和らいでる
DreamFrog 2026年06月17日(水) 16:51
感想ありがとうございます!和らいでる励みになります
いつも戦闘後は大体上機嫌になってます ゲーム内にいたら戦闘終了後のセリフめっちゃ楽しげなタイプと思います
銃陀ー爐武 2026年06月17日(水) 11:47
見に来る云々は仕方ないから置いといて、他が大勢いる海に行かなかったのは言い訳だよなぁ
まぁ、これでこっちは決着っと
DreamFrog 2026年06月17日(水) 15:14
感想ありがとうございます!これでこっちは励みになります
どうにかなりました!次回からはまた別視点へ行きます
Mikker~♪ 2026年06月17日(水) 08:33
元々P5は味方も結構危うい立場にいることが多いから、歯車が狂った時のいい例を見た気がする。
敵に回すとこうも厄介になる竜司...やっぱストッパーないとなりふり構わなくなるよね。
そしてその姿は自身が嫌う父親と重なる...なんとも皮肉な話ですな...。
でも大丈夫。この小説は道を誤った者を決して見捨てないからと、そう思える。
...マダラメ?歯車狂ってるきっかけを知るのには役立ったから...うん...ドンマイ。
DreamFrog 2026年06月17日(水) 09:31
感想ありがとうございます!いつも励みになります
陸上部の面々に言われてキレてましたけど、
『ストレスを感じた時の反応』ってマジで幼少期に見た親の反応に似ると思うんですよ
もう一人の親である母から愛情を受け取って、本編ではそちらのほうが勝ってましたが…
コレくらい追い込まれると、コレくらい暴走するんじゃないかなと…
Mikker~♪さんマジで斑目さん引き摺ってらっしゃいますよね…ごめんね…高校生が間違えながら悩みながら前に進もうとするのってペルソナ作品に不可欠と思いますし、明智吾郎があの段階で喜多川祐介の勧誘に動くならああやるかなと…
北凍武人 2026年06月17日(水) 08:23
暴走戦車を停めたのは、強烈なスパイク……!
簡単に改心はしないとは思いますが……一度鴨志田先生と向き合ってほしい
DreamFrog 2026年06月17日(水) 15:14
感想ありがとうございます!強烈な励みになります
鴨志田転生として二次創作を描く以上、随所にバレーボールなんかのエッセンスを入れたくって…!
ロイヤルのビーチバレーでクソ強いスパイク打ってたの見てずっとやりたい描写でした ここまでこれて嬉しいです
某キル 2026年06月17日(水) 08:16
更新ありがとうございます!励みになります
(久々のバニラ挨拶)
今回はクイーンとパピヨン、2人とも大活躍ですなあ。
とりあえず、大打撃は間違いなく入りましたね。
後は、これで暴走が治っているかどうかですが…
うーん、パピヨンは相変わらずパピヨンだなぁ()
まあそれがパピヨンだからいいんだけども。
これからも、色々学んで欲しいものですよえぇ。
DreamFrog 2026年06月17日(水) 15:11
感想ありがとうございます!バニみになります
原作でそうだったように、特に複雑な解除条件とかはなく『殴ったら治る』ってノリで想定しております 暴走した時に得た力使い切ったら終わり的な
パピヨンは今もノリノリです!クラウン(憑依転生者)と同じように、何も無かった自分が特別になれてる喜びをエンジョイしてますね 等身大の高校生枠です
紳士な10股怪盗 2026年06月15日(月) 15:55
ETみたいな月がはいごにありそうだななんか
DreamFrog 2026年06月15日(月) 16:01
感想ありがとうございます!いつも励みになります
映えますけどそれやるとP3になっちゃいそうでおもろいですね
今回の章、脳内のイメージではUFOTABLEさん(アニメ作る会社)の劇場版作画を妄想してます
未確認蛇行物体 2026年06月15日(月) 12:24
明智の精神暴走能力はやっぱりクソだって再確認できる話でした。
「脚壊された被害者として鴨志田の事が割り切れない」「鴨志田に洗脳されたアイツら(実際は違うけど)を全力で救いたい」「親友明智の為に計画の妨げになる奴らを排除したい」なら兎も角。
「手に入れた力を好き放題使って気に食わない鴨志田を○したい」を全面に押し出すのはやってる事が転生者憑依前の鴨志田と全く同じなんですがそれは...。
DreamFrog 2026年06月15日(月) 15:47
感想ありがとうございます!やっぱり励みになります
ですねぇ…
『精神暴走』って言うし、バーサク的なただ攻撃力上がるだけのバフじゃないように表現しようとしております
斑目を廃人化させて覚悟キメてる喜多川との対比かつ、獅童正義への恨みで視界狭まってた原作明智とも重ねてるようなイメージです
konkon2 2026年06月15日(月) 09:47
凝り固まった思考に縋り付いてるだけでなく、
仲間内でも情報封鎖されて認知を使った殺人について知らない上、
散々殺しに使ってきた暴走まで仕掛けられてるなんて…
これ以上の芸術作品は存在し得ないでしょう。
もうこれ戦車じゃなくて道化師(愚者)のアルカナだろ…
DreamFrog 2026年06月15日(月) 10:32
感想ありがとうございます!固まった励みになります
まだコープ進んでない(信用してない)うちに仕込んであったものが爆発してしまいました 明智吾郎ならコレくらいやっていてもおかしくないなって独自解釈による第二形態です
確かに道化となってしもてるんですが、戦車アルカナの逆位置で調べると出てくる暗示を片っ端から回収してます!
暴走、方向転換や一次停止の必要性、自分の気持ちの押し付け…
そしてこれって原作シドウパレスの黒明智にもぴったり当てはまると思うんですよね
某キル 2026年06月15日(月) 08:08
更新ありがとうございます!励み認知なります
暴走坂本…正しくバーサーカーですね。
というか、普通に暴走使っちゃうんだ…
まあ確かに、バイクって普通に空飛べますよね。
にしてもまさかの空中戦とは…これは面白い。
果たして2人は、坂本が被った認知を剥がせるのか…?
コウハンニツヅクー(tbmrk並感)
DreamFrog 2026年06月15日(月) 08:46
感想ありがとうございます!まあ確かに励みになります
明智吾郎くんは暴走してもボコしたら普通に正気に戻ったので、暴走しても正気に戻れるのだろうと解釈しております(少なくともペルソナ使いは)
執筆開始当初のバトル描写が苦手だった頃からはだいぶ成長できてるんじゃないかなと考えてまして
一連の戦いを皆様にお読みいただくのが楽しみです、早く明後日になってほしい…!