この世界の中心は、
作者:ルニャス

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arain 2018年08月26日(日) 13:14

一人のプレイヤーとしてこんな幸せそうなルドガー達を見れてよかった。


(Good:2Bad:0) 27話 報告

ルニャス 2018年12月29日(土) 10:04

プレイヤーだって旅の仲間です、仲間には幸せでいてほしいですよね!

返信が遅れて申し訳ありません。感想が頂けて嬉しかったです、有難う御座いました!


↑↑↓↓←→←→BA 2016年03月21日(月) 02:28

一気読みしましたが………これは最高のハッピーエンドですよこれは!(何人か死んだけど)
それでも、だとしても良い終わり方でした!
ルニャスさん、大団円エンドをありがとうございます!


(Good:2Bad:0) 27話 報告

ルニャス 2016年06月26日(日) 11:00

一気読み、有難う御座います、お疲れ様でした!
ええ、ちょっと、生き残れなかった人もいましたが・・・時代が悪かったのですよ、きっと。多分。
楽しんでいただけたなら、とても嬉しいです。ハッピーエンドで皆ハッピーですねv
返信が遅れて申し訳ありませんでしたが、感想がいただけて嬉しかったです、有難う御座いました!


神内悠也 2026年05月03日(日) 06:42

リマスター版が発売された今、この位強引でもハッピーエンドに繋がる展開が有っても良いと心底思う。


(Good:0Bad:0) 1話 報告


トッシー 2014年06月09日(月) 22:18

本当にルドガーがヒロインだった…。
凄く面白かったです。
最初の選択肢に逃げるを選んでも結局話しは変わらないですからね。
ハッピーエンドは良いものですね。
マルチエンディング方式はハッピーエンドを行かないとw


(Good:1Bad:0) 報告

ルニャス 2014年06月11日(水) 20:14

はい、ヒロインですw ご納得いただけて、楽しんで頂けたなら、嬉しいです!
そうですよね、マルチエンドなら、一つくらい、完全ハッピーなエンディングを入れてくれたって……! 闘技場エンドも、温泉も、どうしてお兄ちゃん健在時に起きてくれなかったのか……。
列車に乗る、乗らないの選択肢は、大きな変化がありそうだとわくわくしたものです……。


上平 英 2014年06月08日(日) 05:45

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Nフォース 2014年06月07日(土) 23:43

勝手ながら推薦を書きました。
この作品をもっと多くの方に知っていただきたいと言う思いから書かせていただきました。私の推薦がこの作品の魅力を1%でも伝えられればなと思います。


(Good:5Bad:0) 報告

ルニャス 2014年06月11日(水) 20:11

おお、完結して一年以上経っているのに、推薦文を頂いてしまって……恐縮です、光栄です! 
説明不足だった部分へのフォローまでしていただきまして、有難う御座います。
お陰様でアクセス数が驚きの数字になっております。推薦を知る前にアクセス数を目にしたので、何事!? と思いましたw
有難う御座いました!


クーマン 2013年10月05日(土) 00:34

一気に読ませていただきました。
なんか、とりあえず感動。ありがとうございました。これしかないですね。
自分もTOX2やりながら、「ユリウスがもっと早くに話してくれていれば」とか「ルドガーとエルの両方生き残る選択は本当にないのか」とかそんなことを考えていました。それをこうして形にしてくださったルニャス様には、感謝しかありません。

もし、ルドガーが列車に乗っていなければ。たった、これだけの分岐からここまで変化を与えたことが凄いです。そして、この物語ではルドガーではなくユリウスの成長が見れたのは嬉しかったですね。最もユリウスが成長したのはヴィクトルとの対面ではないでしょうか。未来のルドガーが辿るかもしれなかった可能性。そして、その末に産まれた娘であるエル。ユリウスの葛藤と決断しかし、迷いながら成長する姿は、あらすじ通りのヒーローの姿でした。
(6行省略されています)


(Good:0Bad:0) 報告

ルニャス 2013年10月14日(月) 10:02

おお、一気読み、お疲れ様です、ありがとう御座います。
そうですよね、お兄ちゃんの秘密主義が手遅れにした感がありましたよね!?
言いたくなかった気持ちもわかるけど、もっと早く教えてくれれば、何かしら対策出来ただろうに……。

ヴィクトル親子は、とても辛い試練になったと思います。でも、それを乗り越えてこそのヒーロー!
……そして、ヒーローの「お前のためなら死ねる!」的な相手がヒロインと定義すれば、ユリウスのヒロインは、もうルドガーしか……え、性別? ……はい、異論は認めます。

幸せ家族シーンは、悲しみが続くゲーム本編中から、ずっと夢想していました。
書き上げられて満足しましたし、それを喜んでいただけたなら、とても嬉しいです。

お読みくださって、嬉しいメッセージもくださいまして、本当にありがとう御座いました。
また機会がありましたときに、お付き合い頂ければ幸いです。


まそっぷ 2013年03月12日(火) 15:50

【良い点】

死ぬ運命だった人が死なずに生きてる幸せもいいもんだね。


【悪い点】

なんか本来の結末のほうは悲しいって言われてる感じがして寂しいというかなんというかなんともいえなくなった。


公式資料でて読んだけど読めば読むほどすべて都合のあった誰も死なん終わりが見えなくなった。資料のSS読んでやるせなさも加速した。…ふとゲーム的なこと考えたがルドガーカナンの地突入時オワタプレイなんだろうかとか思った。
-追記-
んー、悲しいっていうと何かたしかにちがって聞こえるか。なんだろう、こうさ、ルドガーとエルが一緒に旅をした結果というかなんというか、ほかの感想に突っ込むのはいけないってあるんだけどさ、ルドガーを物語からはずしたらうまくいったってあったじゃないすか、ユリウスが話してくれてたら変わったかもしれないともあったんだけど、本編の文章に対することじゃなくて申し訳ないんだけど本編を読んでその感想のとこ見てさ、ルドガーとエルが一緒に旅をしたらこうならないって言われてるような気がしてさ、実際ゲーム本編にルドガー、エル、ユリウスが生き残ってくれるルートはなかったんだけど、なんかgdg……(48文字省略されています)


(Good:1Bad:3) 報告

ルニャス 2013年03月06日(水) 13:09

え、悲しい話でしたよね?
勿論、公式エンディング、ルドガーの選択を否定、非難するつもりはありません。してもいない、はずです。
「この世界」は、贔屓キャラの百点満点のハッピーエンドを望んだ結果です。
望んだ世界のために、公式設定には敬意を払いつつも、敢えて設定には準じないこともあります。二次創作には、それが許されていると思うのですが……。

そういうやるせなさの反動が、人を二次の幸せに走らせるのです、ええ。
公式と二次のしょっぱさ甘さの相互引き立て作用は、自己責任でお楽しみください。
ゲーム的にお答えするならば、経験値アップ料理とミラの奮闘があれば、レベル差補正もあいまって、レベルは充分上がるだろうと愚考します。
あ、あと、戦闘終了時に生き残っている運。……不幸ルドガーには、これが一番難しそうな予感。


Nフォース 2013年03月01日(金) 23:26

一気に読みました。泣けてきちゃいましたね。TOX2の悲劇を回避しているのに嫌な感じがしない。こう言うルートが公式で有ったら良いなって思ったくらいです。


(Good:0Bad:0) 報告

ルニャス 2013年03月06日(水) 13:07

一気読み、お疲れ様です!
そうなんです、二周目でも隠しででも、とにかく大団円ルートが欲しかった! という想いを詰めて書いたのです。
同意していただけて、泣いても頂いちゃって、とても光栄です。有難う御座いました!


赤の人 2013年02月01日(金) 19:56

素晴しかったです。プレイヤーのこうなって欲しいという気持ちを代弁した作品でした。


(Good:0Bad:0) 報告

ルニャス 2013年02月02日(土) 13:59

同じ願いを抱いた方々に気に入っていただけたのなら、書き上げた甲斐があるというものです。
有難うございました! 



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