遊戯王GX 2nd Generation
作者:加藤あきら

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鮫肌 ID:lzGidZ16 2013年07月30日(火) 00:02

【良い点】


装備魔法の融合は本当にいいアイデアだと思います。
これを書いたのが2話目のあとなんですが、朝倉さんとのデュエルの後のカレシになって発言の唐突さとかが面白いと思います。


【悪い点】


名前とかのルビを振ったほうがいいと思います。
主人公の輝司遊一
っていう名前が、一瞬分かりづらかったです。



円卓の騎士ってなんかカタカナ表記が出来たら
ちょっと読みやすい気がします。

今後の話を期待して待ってます^^


(Good:0Bad:0) 3話 報告

加藤あきら 2013年08月01日(木) 21:15

感想ありがとうございます。
こちらは息抜きで書いているので、不定期かつ長い間次の話を待っていただくことになります。ご了承ください。

装備カードを融合、というのはありそうでないシステムですよね。
まぁ、今のOCGでやると産廃になりそうですがw
やっぱり、主人公の名前は分かりにくいですよね。ルビふりはやっておきます。
あと、円卓の騎士はカタカナで書くと……『ノーブルナイト』って、OCGの聖騎士と同じになっちゃいますねw
まぁ、元ネタが同じだからしょうがないですよね。

これからの展開にご期待ください。
次はライバル枠の登場の予定です。


から揚げ隊長 2016年12月10日(土) 21:27

遊一の融合装備魔法と楓のウィンド・マジックといったカードが独創的で、とても魅力を感じました!実際にOCGにあったら、是非使ってみたいですね!

デュエルの方も、遊一が楓のウィンド・マジックデッキに押されて鉄壁になった状態から華麗な逆転劇を魅せてくれて、爽快感がありました!

余談ですが、遊一の使用した風の剣 ブルーノと楓のウィンド・マジックの永続魔法との効果の相性が良いですね!これは、遊一が楓に風の剣 ブルーノを渡したら更に、好感度が上がりそうですね!(TF感)


(Good:0Bad:0) 2話 報告


閃牙 2013年01月17日(木) 13:36

【良い点】

装備魔法を融合させるという画期的なところ。
あとはオリジナルカードが主体(だと思いました)のデュエルですね。
オリジナルカードが好きな私にとって好みの作品です。


【悪い点】

プレイングはともかく、時々相手や自分の手札が今何枚か分からなくなってしまう。
またオリジナルカードの説明に一部テキスト不備があるため、カード効果の処理が僅かに分かりにくい。
これは作者本人でしか解釈できないので何とも言えません……。


ちょっと誤字らしきものがありましたので報告を。
2が始まった直後の『彼はそんに気まずい状況になるのは嫌だった。』は多分そんな気まずい状況かなと。
あとカード名は『』で括ったほうがカード名だと分かりやすいと思いますよ。


(Good:0Bad:0) 報告

加藤あきら 2013年03月01日(金) 02:26

ご意見・ご感想ありがとうございます。
内容については寄せられた意見から、自分なりに良い回答を行おうと思います。
誤字についても申し訳ありません。
一度色々と見直したいと思います。
今後ともよろしくお願いします。



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