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ふた ID:/UJhRwhw 2015年11月30日(月) 17:43
ふとした疑問なのですが、主人公が念使ったらこの世界に居る人達は塔200階のゴン・キルア状態になるのでしょうか?
勝負にならナイ的な感じで
ただ、幼少期に修行してることを考えると親には耐性が?
白黒猫4696 2015年11月26日(木) 22:06
主人公の名前って龍斗ですよね?最新話で挨拶している主人公の名前が父親の龍一になっています。
念能力選択が微妙かなと思いました。強化1、変化2、具現化2ってバランス悪くね。ノヴは使い勝手良いと思います。ゴンのジャジャン拳ってハンタ世界だから許されてる感あるけど単純に掛け声ダサいよね。能力バランスは悪く無いけどグー以外の強さがイマイチだし。クラピカの念能力って使い物になりますかね?制約と誓約も継続してるなら中指使ったら死にますけど。わざわざ中指使ってまで拘束する必要性出てくるのかな?しかも他の人はもともと念使えないから鎖で拘束してるだけだし。
キルアは充電しないとダメなデメリットあるし。
ゼノは強いけどドラゴンダイブ以外の技、ドラゴンヘッドやドラゴンランスの強さがイマイチ分からないですし。
(11行省略されています)
黒皇 2015年11月26日(木) 22:49
ご指摘ありがとうございます。
確かに主人公の名前間違っていました。
念に関してのご指摘で、バランスが悪いといっていますが、それは使用者の系統であって、念能力の系統ではないですよね?実際、ゴンのグーは強化系ですが、チーは変化系、パーは放出系の技です。
掛け声がダサいのは仕方ないと思いますが、ゴンを選んだ理由としては純粋な強化系の技を人の体のままで使えるのが、ゴン、ウボー、フィンクスぐらいでゴンは技の種類が3つあり、使い勝手が良いからです。
グー以外の技は修行不足と得意でない系統だからであり、変化系や放出系の能力者が使えば強くなると思います。
クラピカの念能力に関しては唯一回復系を持っているので選びました。中指に関しては今後説明予定でしたが、絶にはできないけど拘束はできる設定にしようと思ってました。
キルアに関しては充電しないとダメですが、魔法でいつでも充電できるのでデメリットはかなり減りますし、技が豊富なことからも汎用性は高いです。
ゼノは遠距離攻撃用に選びました。ドラゴンダイブ以外の技の強さがわからないと言っていますが、ハンターハンターの世界ないので強力な技になるのは間違いないです。
念能力を自分なりにと言っていますが、それをやりたいのであればハンターハンターの方を書いています。
原作に出てきた念能力にしている理由はいくつかあり、考える時間と説明する手間を減らすのと作者、読者ともに想像しやすいなどが主な理由です。ですので、あくまでも原作に出てきた念能力にしています。
独自で念能力を考えたみたいですが、結局は原作の念能力を使うことになるので変わらないですよね。
念、つまりオーラがほかの人には見えないのはハンターハンターの原作でも同じです。凝を使えば見えるけど、使わない場合は見えないですよ。ただ、ゼノの発はキルアやクロロが凝を使わないでも見えることから視認可能だととらえています。
追記
デメリットは引き受けてます。というか、引き受けていないとは一言も書いてないのですが。キルアの能力に関してはむしろ充電しないとダメと書いてあります。充電は切れるけどバッテリーを持ち歩いてるから再充電可能と同じようなことですので、デメリットがなくなったわけではありません。
それに、全系統が100%使えるなら、ゴンの変化系と放出系の技の威力が上がるのは間違っていないはずです。実際、原作でも自分の系統の隣にある系統は100%は習得できないと書かれていますし、もしそれが100%使えるようになるのなら、威力が上がるのは容易に推測できます。
ゼノの技に関して前提条件を書いていますが、貴方の方が前提条件を間違えています。オーラを見るためには先ほども凝が必要と書きました。たとえ念を習得していても凝を使っていなければオーラを見ることができないことは原作で書かれています。
凝を使っていないで見えるということは念能力未修得者でも視認可能ということです。