【不特定】加速、あるいは速度特化、または異能

速いこと、または加速系能力であること


速いことが描写されていると嬉しい


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すくつ廃人が少女をすくつに潜れるようになるまで鍛え上げるお話
https://syosetu.org/novel/199175/
原作:Elona
最後の方は速度ほぼ上限(上げすぎるとオーバーフローするのである程度加減する)同士の戦いになるため傍から見るとやばいことになってる
システム上、強敵と戦う時に速度差がありすぎると致命ダメージを1ターン10連打されたりとか普通にあるので速度は最優先で上げている


(編集:2024年12月18日(水) 23:32) 報告 投稿一覧 Good:0

平成ライダー、ファイズのアクセルフォームやカブトのクロックアップはそうだとして。

ドライブの重加速現象(通称:どんより)はどうなんでしょう?
自分以外の周りの環境を『遅く』して、相対的に早く動く訳ですが。
(自分はそう解釈してます)


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加速つっても上記の人のようなもの以外にも
Dies iraeの
藤井蓮
相手を遅くしながら自分を加速
時間を切り刻んで引き伸ばす→時間停止

シュライバー
相手より上回る速度で動ける
とか色々種類あるぞ。


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シーフ&ブレイヴス -敗北から始まる英雄譚-
https://ncode.syosetu.com/n1828dk/
オリジナル、完結済み。
舞台は、異能力、魔剣、強化生物などが存在する中世風の世界。
主人公には加速する能力があり、加速した際に、急所への攻撃や投擲などの行動の予約をして、加速状態が解除されたらその行動を一瞬のうちに一気に行う、という特殊能力があるので、
1対1の物理攻撃だけの敵になら急所攻撃で負けにくいし、盗みもやりやすいが、その反面デメリットがあり、とても疲れるので1対多数で戦って多人数にケガをさせるとか、能力を使った上で連戦になると勝てないとの特徴がある能力になっている。

中盤以降は、世界の裏が明らかになることもあって面白いが、序盤は主人公がまだ未熟な所があり、主人公らしくない動きをするので序盤で読むのをやめてしまう読者が多く、
それが原因で作品が伸びなかったと思われるので、読むのであれば最低30~40話くらいまで見て欲しい作品(R18の別作品では人気作を持つ作者だが、ノーマル版のこの作品は人気が出なくて残念だった)
※主人公が自分自身で名前を付けた、能力の解説は作中の48話「盗賊本業」と58話「ドワーフの旅立ち」に出ている


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他の加速系能力を色々。

アサルトリリィよりレアスキル・縮地とゼノンパラドキサ
縮地は単純に早く動ける。鍛えてS級にすれば『異界の門』なる瞬間移動能力に至る。
ゼノン〜は縮地の速さに、『この世の理』の攻撃方向の先読みでさらに機動力が増す複合スキル。
敢えて云うなら、直進の縮地、コーナーリングのゼノンパラドキサ、でしょうか。

サイボーグ009より加速装置
恐らく加速能力の元祖。

フリージングの『〜アクセル』
4倍速の『クアトロ・アクセル』まで速さに緩急がある。
(古めの作品なのでよく覚えてません)

fate/zeroより衛宮切嗣の固有時制御
魔術による加速。 体内に固有結界を発動している云々。
(型月特有の複雑な設定まで覚えてませんでした)

後はDIOや咲夜、サイキックフォースのウォンの『時間操作』で『時を止めた副次効果で早く動ける』がここらは捜索に微妙に外れると思われます。


(編集:2025年01月01日(水) 10:18) 報告 投稿一覧 Good:0

ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン

プッチ神父 『メイド・イン・ヘブン』
時を加速させ続け、自分だけがその時の流れに追いつける能力。
時の加速は徐々に行われ、限度は無い。他者から見ればそのスピードはほぼ無限になっていく。加えて物理法則なども時の加速に準じるので世界中で大混乱が起こった。


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反抗期の妹を魔王の力で支配してみた。
https://www.dlsite.com/comic/work/=/product_id/BJ712927.html
余りにも速すぎて世界がその行動を認識できず、普通に行動すると何もしてない扱いされるキャラが出てくる
ゲームで例えると「フレームとフレームの間でどんなに連打してもゲーム側には認識されず、ボタンを押してない扱いされる」という感じ


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