【不特定】万人受け“しない”ファンタジー作品

原作:オリジナル
こういう捜索で紹介される作品は万人受けのものが多いのでその逆はどうなんだろう?と思い投稿させていただきました。
①多くの人がタイトル・あらすじ・タグ・序盤の雰囲気などから「この作品は自分には合いそうにないな」と避けてしまうor読み始めるがかなりの序盤で切ってしまう作品であること
異世界現代かは問わないがオリジナルファンタジー作品であること
③勿論自分が面白いと思うこと(一部の人にはちゃんと刺さる作品であること)
この3つを全て含む作品を募集させていただきます。
もしできればなんですけどここまで読めばハマるんじゃないかと思う話数などがあればそこも含めて教えていただけると幸いです。

【除外条件】
①誤字脱字や誤用、設定矛盾、台本形式など読みづらさが強いもの
②今回は「含む条件の①」に一部反してしまいそうですけど安易なハーレム作品(長いエピソードの末ならともかく助けた→主人公好きみたいにすぐヒロインが落ちるもの)や鬱展開・曇らせ要素があまりにも強いものや長いものは除外条件とさせていただきます。


特にないので皆様のご紹介をお待ちしております。


  (編集:2025/04/10 01:40)  返信:7件 UA:3545  報告 投稿一覧  Good:0



▼コメントを書く

返信

異世界転生したけどヒロインなんていないし、ハーレムとも無縁だぜッ!
https://ncode.syosetu.com/n5010da/
完結済み
・恋愛要素無しの作品である事が、恋愛要素を求める読者からは求められていないので、序盤切りされやすい
・主人公が序盤から無双をしたりチートで最強!みたいな作品ではないので、俺ツエー系が好きな人にも序盤切りされやすい
・敵として登場した人物が、主人公に敗れたにも関わらず、しぶとく生き残っており、再登場して再び主人公に立ち向かってくるのが、切るポイントの1つになった
・恋愛要素が無い(BL要素もなし)ので、恋愛要素無しの作品が好きな人からは、これが求めていたファンタジーだ!との感想の人も居た。

自分が異世界に転移するなら
https://ncode.syosetu.com/n5645ci/
完結済み
・最序盤で主人公が行った同調スキルによって、周囲に居た見ず知らずの他人を助けた行為を問題視して、序盤切りした人も居た。
・最序盤からデスゲーム状態になっており、スプラッタ状態の死者もいるのが精神的にきついと序盤で切る人も居た。
・異世界転生/転移のあるある(ステを極振りする主人公の作品も時々あるがこの作品では死んでしまう)が、罠との設定になっている作品であるため、楽な異世界転生が嫌な人に刺さる作品になった。
・序盤~60話あたりまでの強敵を、工夫して倒す手段が面白かった。 少年漫画の戦いのラストで、主人公が切り札を切って逆転するシーンみたいになっているのが良い。


 報告 投稿一覧 Good:2

ンディアナガル滅記
https://ncode.syosetu.com/n3949bq/

主人公が本物のサイコパス。
滅亡寸前の異世界に召喚されて、結局世界を救うことが出来ず滅んでしまったことで主人公の異常性と残虐性が開花していく。
異世界召喚で強大な力を手に入れたのに「人を助ける理由」よりも「人を殺してもいい理由」を探す、みたいな感じで最終的に善性よりも悪性を優先させる異常性のせいで被害が天文学的、指数関数的に増えていく。
2章までは斬新な設定で面白いけど、3章ぐらいになると「主人公がどういう末路を迎えるのか」というオチが読めてくるので最後まで読めた人は少ないと思う。 

飽きたところで躊躇なく「最終回だけ読んで読了」が出来る作品。2章までは大好きです。


(編集:2025年04月10日(木) 06:03) 報告 投稿一覧 Good:2

ヤツらは仲間を見捨てない ~道立山士幌高校一年一組が異世界にクラス召喚された場合~
https://ncode.syosetu.com/n8848im/

ネット小説に限らず昨今の作品に重視されがちな序盤のテンポの良さ、爽快感がない。
ハッキリ言って華に欠ける、ただ個人的には味のある作品。

『異世界召喚され周囲は強職業に目覚めるものの、自分はしょぼそうな未知の職業だった』という集団異世界召喚モノのテンプレを踏みながらも、タイトル通り追放なんて無い。クラスで団結して帰還を目指す。
角の生えたウサギくらいならほぼ素手で仕留めるラノベ主人公も多い中で、この作品の学生たちは日本人らしくまず『生き物を傷つける』という抵抗感を慣らすところからで、巨大ネズミの死体に体当たりするように剣を刺しては嘔吐し蹲る訓練からスタート。
スキルの振り直しはできないため、みんなで相談しながら慎重に決めていく。現地では思いつかない独自の組み合わせで無双なんて展開はなく、睡眠が安定するスキルだったり、基礎体力が向上するスキルだったり、精神が安定するスキルだったり、異世界に拉致されたといってもいい状態で生き延びるためのスキルを優先し、全員取得を目標にする。
新スキルの取得にワクワクがないとは言わないがそれ以上に未知への挑戦という色合いが強く、教師や武術経験者などの余裕のある者が自らを実験体にするように代表して取得してみる。
装備は城からの支給品でこれも全員共通。頭部を保護するためにヘルメットのような防具を付けている様子も明記されており、仮にコミカライズしても絶対に見栄えしない。

そりゃあ日本人の感性なら生き延びるためには鉄板スキルを模索して、それができたら全員同じスキル構成になるよなぁと納得した思い出。
安易にテンプレにアンチを突き付けるのではなく、日本人的価値観から堅実に進めればそうなるという描写は個人的に好感。

とにかく全員で生きて帰るために地味な挑戦、そして描写が続く。チートで爽快な飛躍的活躍など存在しない。
その分、振り返ってみれば『ここまで上ってきたのか』と感慨に浸れるような一歩一歩進んでいく充実感がある。

でもやっぱり一般受けするには華が足りていないとは思う。


 報告 投稿一覧 Good:2

好き嫌いが別れる作品と聞いて最初に思い出したのがこちらした。
アスクラピアの子
https://ncode.syosetu.com/n5740if/
連載中の作品。
文章力あり世界観・宗教観がしっかりしたダークファンタジーです。
読む側もパワーがいる、気軽に流し読みできない圧を感じます。でもハマると一気に読みたくなる、癖強な作品。
26話まで読めればそのまま楽しめると思います。


 報告 投稿一覧 Good:3

勇者「魔王倒したし帰るか」
https://ncode.syosetu.com/n3065fd/
読む劇物です。戦場帰りの勇者の話。激闘を終えた勇者の精神ってそりゃこんなになるよな、と納得と絶望に突き落とすリアリティと面白さ、だからこその不快感(褒め言葉)

『Curse Nightmare Party』-邪眼妖精が征くVRMMO
https://ncode.syosetu.com/n3014fi/
正常に狂った異形の妖精のゲーム奮闘記

眠れる森の悪魔
https://ncode.syosetu.com/n3807gt/
狂気の一族に引き取られた転生主人公が味わう甘美な地獄のファンタジー。


 報告 投稿一覧 Good:2

武士は食わねど高楊枝
https://ncode.syosetu.com/n1872bu/?p=2
クトゥルフ要素ありのファンタジーです。大分しんどい描写があるので万人受けはしないかもしれませんが私は大好きな作品です。


 報告 投稿一覧 Good:1

和風ファンタジーな鬱エロゲーの名無し戦闘員に転生したんだが周囲の女がヤベー奴ばかりで嫌な予感しかしない件

和風鬱ゲーム転生ヤンデレハーレムエログロ大河ファンタジーです。

世界救い終わったけど、記憶喪失の女の子ひろった

ギャグとシリアスが乱高下して、たまにヒロインが重くなるヤンデレ作品です。

黒の魔王 https://ncode.syosetu.com/n2627t/1028/

王道ダークファンタジーに昼ドラよりドロドロした何かを加えた、個人的にはヤンデレの限界に挑戦したと思う作品です。

呪術師は勇者になれない https://ncode.syosetu.com/n1132dk/?p=5

ために貯めたざまぁ成分の多い作品ですが、クラス転移ものとして一二を争うほど、クラスメートの一人一人に焦点が当たった深掘りの構成が見事な奥深いヤンデレファンタジーです。


 報告 投稿一覧 Good:0


返信

現在:0文字 10~1000文字
捜索掲示板を利用する際のガイドライン」を必ずご確認下さい。