【不特定】人が死なないバトル作品でオススメあります?
本編時系列でキャラが死亡しない(もしくは生き返る)作風だと、敵の脅威度とか緊迫感が出にくい問題がありますが、その辺を上手く設定で補っている作品はないでしょうか?
ハーメルン外の作品でも構いませんが、どのような工夫がされているかを書き添えて頂けると助かります。
例えば、
・負けるとペナルティにより、これまで貯めたポイントが失われる
・死者の復活に莫大なコストがかかる
・勝てば全部元通りになるが、負ければそのまま
などです。
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天船
アニメで3期はやってた「DOGDAYS」かな。 原作は「なのは」の人。
負けても毛玉になって死にはしない『戦興行』が盛んな、ケモミミな異世界へ。
特有の土地の加護がネック。
終盤、加護が薄くなって(無くなれば普通に死ぬ)ピンチに。
が、一期の部分(ザックリうろ覚えですが)。
2期3期はヒロイン(同級生?と従姉妹)追加と先代勇者&魔王絡みでワチャるくらい。
エイボンのしょたこん
「ライブダンジョン!」
https://ncode.syosetu.com/n6970df/ なろう
405話~続き
https://dyreitou.com/category/%e3%80%8e%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%80%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%ef%bc%81%e3%80%8fhp%e7%89%b9%e5%85%b8
負ければ貫頭衣で放り出されます。
もちろん痛覚もあるのでろくなしに方をすれば記憶に残ります。
軽岩朝斗
その無限の先へ
https://ncode.syosetu.com/n6811ck/
ダンジョン内で死亡すると街で復活出来る仕様。
その分ハードを超えてヘルモード、ナイトメアのダンジョンも多いです。
死亡時の苦痛はもちろん復活時も苦痛があります。
また、一時的なレベル低下があり、死亡復活時に1レベル相当まで低下。1日に1レベル分ずつ回復で、レベルが高いほど復帰まで時間がかかります。
その他、装備も壊れたり紛失したりしたらそのままで、経済的にも大ダメージがあります。
なお、ダンジョン外では復活できず、そのまま死亡します。