| タイトル | エンジニアのSAO Progressive ~NPCが売ってないなら作ればいい~ | 小説ID | 425469 |
| 原作 | ソードアート・オンライン | 作者 | Edward |
| あらすじ | 息子に使わせる前に、安全確認だけして帰る――そのつもりだった。 2022年11月6日。 40代の医療系エンジニア《こっこ》は、息子に代わって《ソードアート・オンライン》へログインし、そのまま一万人のプレイヤーと共にデスゲームへ閉じ込められる。 VRMMO経験、ゼロ。 剣の才能も、特別なゲーム知識もない。 あるのは、エンジニアとして培ってきた経験と――「とりあえず試してみる」癖だけ。 モンスターの肉は食べられる? 料理ができるなら、炭も作れる? 武器が壊れるなら修理すればいい。 NPCが売っていないなら、自分たちで作ればいい。 料理、クラフト、鍛冶、裁縫、商売。 やがて職人たちまで巻き込みながら、こっこは攻略組とは少し違う方向からアインクラッドを攻略していく。 これは最強の剣士になる物語ではない。 40代のおじさんエンジニアが、人生経験と工具と好奇心を武器に、 《カーディナル・システム》が作った世界そのものを攻略していく物語である。 【挿絵表示】 | ||
| タグ | ソードアート・オンライン SAO VRMMO デスゲーム エンジニア主人公 生産職 クラフト ゲーム攻略 原作沿い ものづくり | ||
| 必須タグ | オリ主 クロスオーバー AI本文利用 | ||
| 掲載開始 | 2026年09月05日(土) 20:00 | 話数 | 連載(連載中) 65話 | UA | 1,904 |
| 最新投稿 | 2026年09月14日(月) 17:00 | しおり | 10件 | お気に入り | 15件 |
| 開示設定 | 通常投稿 | 合計文字数 | 375,381文字 | 感想 | 0件 |
| 感想受付設定 | ログインユーザーのみ | 平均文字数 | 5,775文字 | 総合評価 | 15pt |
| 評価 (黒→赤) | 調整平均☆0.00:
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