タイトルエンジニアのSAO Progressive ~NPCが売ってないなら作ればいい~小説ID425469
原作ソードアート・オンライン作者Edward
あらすじ息子に使わせる前に、安全確認だけして帰る――そのつもりだった。
2022年11月6日。
40代の医療系エンジニア《こっこ》は、息子に代わって《ソードアート・オンライン》へログインし、そのまま一万人のプレイヤーと共にデスゲームへ閉じ込められる。
VRMMO経験、ゼロ。
剣の才能も、特別なゲーム知識もない。
あるのは、エンジニアとして培ってきた経験と――「とりあえず試してみる」癖だけ。
モンスターの肉は食べられる?
料理ができるなら、炭も作れる?
武器が壊れるなら修理すればいい。
NPCが売っていないなら、自分たちで作ればいい。
料理、クラフト、鍛冶、裁縫、商売。
やがて職人たちまで巻き込みながら、こっこは攻略組とは少し違う方向からアインクラッドを攻略していく。
これは最強の剣士になる物語ではない。
40代のおじさんエンジニアが、人生経験と工具と好奇心を武器に、
《カーディナル・システム》が作った世界そのものを攻略していく物語である。

【挿絵表示】
タグソードアート・オンライン SAO VRMMO デスゲーム エンジニア主人公 生産職 クラフト ゲーム攻略 原作沿い ものづくり
必須タグオリ主 クロスオーバー AI本文利用
掲載開始2026年09月05日(土) 20:00話数連載(連載中) 65話UA1,904
最新投稿2026年09月14日(月) 17:00しおり10件お気に入り15件
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