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霜降朽葉 2019年05月06日(月) 00:34
少年と異星人との交流って良いですよね。コスモスの映画とか、ダイナのラセスタ星人とか、マックスのキーフとか。
悪に義憤するヒーローは格好良いです。その怒りを憎しみではなく、悪を倒し善を救う力に変える在り方、まさしくヒロイック!
次回は我が推し怪獣のノイズラー登場との事なので、個人的に凄く楽しみにさせて頂きます。
霜降朽葉 2018年08月26日(日) 15:38
おおぉグレートのSSとは! 本格的なウルトラマンの小説が見れて幸せです。
最初の場所が火星繋がりと言う事でダイナ成分も混じっているのですね。主人公の名前もジャックとアスカでw個人的に感じた雰囲気は、日常&調査パートがダイナ、戦闘パートがグレートみたいな雰囲気でした。全体的にミニチュアとかの情景描写があって、見ごたえのある戦闘シーンでしたね。
そしてまさかの二話目からいきなりデガンジャ! 作者すらドン引きし、ニュージェネレーション組が裸足で逃げだすレベルの超絶難易度のスタートですね。この怪獣はグレートで設定から見た目まで一番好きな怪獣なので嬉しいです。バランg……スタンレーさんはこういう形での登場ですね、この後どう関わってくるのか……。
絶狼ゼロ 2018年04月29日(日) 20:57
更新お疲れさんです!{某風来坊風}
いやホントに完成度高いですよ。
クライマックス感、マジパねぇ!!ですね。
しかしアレですね。
グレートの技設定、どっちかに統一した方がいいですね。
ブローズとの戦いではマグナムシュートを言語版参照の変化版バーニング・プラズマと言っていましたが、デガンジャではマグナムシュートと記してますから。
統一しないと妙な違和感を感じますから。
文明監視官1966 2018年04月29日(日) 21:48
ありがとうございますw
久々の更新です。
そうなんですよねぇ・・・そこが迷いどころ何ですよ。グレートって別に見えるけど実は技自体は一緒っていう設定なんで技決めるの凄くやりにくいんですよね。
原作では相手のエネルギーを利用するのがマグナムシュートで統一されてるけど、ならそれを色々な技に応用出来るんじゃないかという独自解釈を持ってるので、この作品では相手のエネルギーを吸収→出し方や威力の微調整で技が変わる、的な感じで作っています。
そこが原作との違いですね。
でも説明不足だとやっぱりややこしいので後に設定集でも作ろうかと考えてます。