数の力で押しつぶす
作者:Edain

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椎名あやめ 2018年01月31日(水) 19:06

ウルフェン、この構成ですと《群狼》で前線に立ちつつ、さまざまな種族を《軍狼》で率いて、まさしく軍勢を築きあげていくのが本来のコンセプトっぽく思えるのですよね。
そこに《敵討》や《復讐》という「軍勢が減って弱体化した時の対応策」まで覚えたけれども、手札が増えたがために戦略を間違えたパターンかなとか思ってみたり。

そしてよくよく考えてみると、この特典武具って魔将軍との相性がかなり高いですね。
・そこそこ上がる本体ステータス
・複数体召喚スキル
・配下限定のパーティ枠大幅拡張スキル
をちゃんと兼ね備えてしまっているあたりさすが超級職というべきか。


(Good:0Bad:0) 5話 報告

Edain 2018年02月01日(木) 06:34

感想ありがとうございます。

コンセプトや戦略を間違えた云々は、まさにその通りです。
<UBM>にはそれぞれコンセプトがありますが、当の<UBM>がそのコンセプトを理解できるとは限らないし、コンセプトから外れることもあると言うことです。


たかみ 2018年01月31日(水) 01:17

逸話級ウルフェンのスキルに配下を増やすものがないのはボスモンスターとして弱すぎませんか


(Good:0Bad:0) 5話 報告

Edain 2018年01月31日(水) 01:36

感想ありがとうございます。

スキルとしては持っていませんが、配下を増やす方法は他の【ティールウルフ】の群れを配下にするという方法が有ります。
スキルとして配下を増やすものをつけると、《群狼》の効果のステータス上昇との相乗効果によって逸話級の強さから逸脱してしまうと思いつけていません。


ストークス 2018年01月27日(土) 19:11

召喚した人間範疇生物のステータスがどうなってるかが気になります。

下級職一個ぶんのステータスだといくらレベル上げができるとしても仮にカンストさせても相当弱いと思います。

それと使えるジョブスキルもそのジョブのしか使えないのか、それともマスターとかティアンみたいに、他のジョブの汎用スキルとかが使えるのかどうかというのも気になります。


(Good:0Bad:0) 3話 報告

Edain 2018年01月28日(日) 14:01

感想ありがとうございます。

ステータスに関してはご指摘の通りジョブ1つ分なので相当弱いです。
また、スキルに関してもそのジョブのスキルしか使えません。
ですが、あくまでもタイトルの通り『数の力』がメインなので一人一人はあえて弱くしてあります。


アミール 2018年01月24日(水) 20:18

とても面白いエンブリオです。
能力的に悪魔を召喚する悪魔戦士の上位互換?
(コストの代わりにMP消費の為)

戦争の時に凄い役立ちそうなエンブリオになりそうですねw


(Good:0Bad:0) 2話 報告

Edain 2018年01月25日(木) 22:40

感想ありがとうございます。

召喚数が少ないうちは悪魔戦士の上位互換のように見えますがコストと違いMPには上限があるので召喚数が増えてくるとMPをどうにかしないと下位互換になってしまう、と考えています(それでもMPは回復するので上位互換かもしれませんが)。

戦争の時にはかなり役に立つと思います。大量の兵士を召喚でき、倒されても再召喚すればいいんですから。
ただ、原作の<超級>の面々はどのキャラも大量の兵士を一気に薙ぎ払いますからね…



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