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感想
夜霧 2014年02月27日(木) 18:25 (Good:1/Bad:0) 24話 報告
そう言えば原作前にデュノアに対して色々するのはよくあるけど、この時期にデュノアに対してカウンターで先手を取るのは見たこと無いから気になる。
少し前の後書きにあったシールドと絶対防御だけど私的にはシールド=ナデシコのディストーションフィールドで絶対防御=ガンダムSEED系のPS装甲の様なものと考えてる
返信:龍之介 2014年02月27日(木) 23:43
感想ありがとうございます!
本当にシールドバリアと絶対防御の定義が分からないですよね…
シャルの件は原作でかなり無理があったので先手打っちゃいました!好きなキャラクターですので。
また感想お待ちしています!
カイ ID:dBfbMb42 2014年02月27日(木) 14:04 (Good:0/Bad:0) 24話 報告
「なぁ帚?なんで断ったんだよ」
間違ってましたよ
返信:龍之介 2014年02月27日(木) 15:49
ご指摘ありがとうございます。
修正します!
また有りましたら指摘お願いします。
投稿話順全話感想
時雨 ID:vMZpguIM 2016年03月14日(月) 22:39 (Good:0/Bad:0) 68話 報告
1から読みましたが一番いいとこでおわってるじゃないですか!!
すごく続きが気になるなぁ〜(チラッ
かがみX 2015年01月28日(水) 21:23 (Good:0/Bad:0) 67話 報告
鏡です
ダイテツジンて背中が弱いはず、後ろから貫けばいける。
熱血軽主人公て、周りをピンチにするよね、困った人です。
熱血から復讐人になった人いましたね。
ロケットパンチは意外と卑怯かもしれないけど有効だよね、ISと同じ大きさのパンチなら。
かがみX 2014年09月27日(土) 23:56 (Good:0/Bad:0) 65話 報告
鏡です
お久しぶりです
まあ無難な組み合わせですよね、姉の策略が見えっくれするが、基本的に善人ですからね、北辰とかが出てくると
IS学園全滅の杞憂になるし。
マルチロックオンはFCSに負担になるから、余裕のあるFCSとプログラマーとくむのがお得ですよ。
返信:龍之介 2014年09月28日(日) 11:04
マルチロックオンシステム…なんで白式からのデータで弐式が完成したのでしょう…設定が分からんとです…
七夜士郎 2014年09月27日(土) 08:17 (Good:0/Bad:1) 65話 報告
簪ちゃんと仲良くなれそうだね。
返信:龍之介 2014年09月28日(日) 09:39
感想ありがとうございます。
簪ちゃんの扱いは困りました。なので無難な登場にしちゃいました!
ミランガ ID:YOfns0P2 2015年07月18日(土) 07:05 (Good:1/Bad:0) 64話 報告
誤字脱字が多すぎると思います。
一度最初からチェックし直した方がいいと思いますよ
かがみX 2014年08月11日(月) 21:45 (Good:0/Bad:0) 64話 報告
鏡です
塔屋の休養ですね。
さて誰と組ませると一番いいのかな、グラビティーブラストどうなるんだろう。
返信:龍之介 2014年08月12日(火) 09:36
どうもです!
グラビティーブラストは…どうしよう…