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アムロ行きまーす! ID:gusZMvf. 2021年02月27日(土) 15:37 (Good:0/Bad:0) 4話 報告
次の更新いつ頃ですか?楽しみに待ってます。
風切 夢 2020年12月06日(日) 18:11 (Good:0/Bad:0) 4話 報告
「追うことに特化」の時点で【殲滅王】の系統かと思ったら全然違ったw
返信:ふーじん 2020年12月06日(日) 19:36
【殲滅王】はモンスター討伐特化ですからね。
根絶やしにするための手段として追跡能力はありますけど、尾行者系統には追跡能力しかありません。
どういうジョブ系統なのかは、今後の話で描写していくつもりです。
エボニー&アイボリー 2020年12月05日(土) 20:17 (Good:0/Bad:0) 4話 報告
弾切れの心配が無い+自動装填って時点でかなり優秀なのではなかろうか。
遠距離攻撃型ってコストがね、、、。
弩の耐久力は有限でしょうけど。
将来が楽しみだったのにザンネンダッタナー(棒)
尾行者、、、レジェンダリアで多く見られそうなジョブですね。
返信:ふーじん 2020年12月06日(日) 19:34
チュパカブラは個人的に結構好きな性能だなと思ってます。
変な名前のエンブリオほど強みを持たせたくなりませんか?
狩人系統の超級職は全部埋まってるとのことですから彼がそれらに就くことはありませんが、超級職抜きにしてもなかなか強くなるだろうと勝手に思ってます。
そういう意味ではバババ先輩とかほんとに憧れるんですけどね、彼女のような説得力を持たせるのは難易度がめちゃくた高いです……(
そして変なのはなんでもレジェンダリアに結びつけてはいけない(戒め)
尾行者系統は他に有効な攻撃手段を確保できてるなら有用だと思います。
自前で攻撃手段確保できないし、【斥候】ほど痒いところに手が届くジョブでもないので不人気ですが。
ご感想ありがとうございました。
リゼルグ ID:lCi1PCkY 2020年12月05日(土) 20:16 (Good:0/Bad:0) 4話 報告
悪いモヒカンの末路はモンスターのエサ(未遂)か。
音信不通みたいですけど是非再起してバラライカに挑んで欲しいですね。
デンドロのいいところはゲームだから〈マスター〉は死んでも再登場できるところ。
返信:ふーじん 2020年12月06日(日) 19:30
これくらいのやりとりはマスター間では珍しくもなさそうですよね。
ただの戦闘が生々しすぎて、作中ではあんまり意識しないけど相当な一般人バイバイですよねデンドロ。
モヒカンくんのビルドは私好みなとこありますんで、このまま退場というのも勿体ないような気も……。
幾つかエピソードは考えてあるんですんが、今回書き溜めて連続予約投稿してみたところ、結構気楽だったんで次もそうするかもです。
ご感想ありがとうございました。
リゼルグ ID:lCi1PCkY 2020年12月05日(土) 19:42 (Good:0/Bad:0) 3話 報告
死神(ジョブに非ず)の報復がどんなものなのか、悪いモヒカンの末路がどうなるのか。
次話が楽しみ。
木炭 ID:liaKjcJg 2020年12月08日(火) 02:08 (Good:0/Bad:0) 1話 報告
>ジョブレベル〇のアタシでも互角に戦える相手ということは、ここら一帯では一番弱いモンスターの一種だろう。
ジョブに就いているのでレベル1では無いでしょうか?
原作でも聖騎士に就いたレイがレベルが3上がったと言ってレベル4になってます
返信:ふーじん 2020年12月08日(火) 20:46
うわーお間違えてた! ご指摘ありがとうございます!
(´・ω・`)おほーっ 2020年12月05日(土) 17:34 (Good:0/Bad:0) 1話 報告
やったぁ新作ダァ
だけど軽い子やスライムの子の続きも早く見たい
返信:ふーじん 2020年12月06日(日) 19:27
ごめんなさいねぇ、単にキリのいいとこまで思いついたら書けたから投稿させてもらいました。
でも次はそっちの二作書きます。軽いのとかは書きたいとこ書いたし、あとはアリスサイドの話で〆ようかなと。
スライムのほうもあっちはだらだら書く用みたいなとこありますんで、近々続き書きます。