悪役令嬢「わたくしを断罪ですって!?受けて立ちますわ、闇のゲームで!」
作者:sesamer

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シベリア大ウナギ 2021年03月23日(火) 00:11

残念ながらコックの指定は2体であって2体以上ではないのじゃ…
なぜ1枚のカードにミスが集中するのか…それは作者の頭を調理してるからに違いない!流石背反の名を関するだけはあるぜ!
打点は足りてるしシンプルに一番最後の発動をなくせば十分だとおもいます。素材だってフォトスラハブればいいし。
というかこの誤展開報告全部消した方が良いですかね?次回からメッセージに送ってもいいですか?


(Good:1Bad:0) 13話 報告

sesamer 2021年03月23日(火) 01:37

ミスなく書いたと思ってたのにどんどんミスが見つかっていく...
何度もお手数をおかけして申し訳ないです。感想は出来れば残してくれるとありがたいです(戒め)
メッセージの方も自由にしてくれて構いません。作者は読者の反応であればなんでも嬉しく思いますので!
次...次こそはミス無く書いてみせる...!


シベリア大ウナギ 2021年03月21日(日) 00:03

スウィッチヒーローの解説、ありがとうございます。ですが自分が言葉足らずでした…
自分がひっかかってるのはバックコックの破壊するカードについてです。バックコックが(発動時に)いたフィールドなのか、バックコックが(効果解決時に)いるフィールドなのか、ということでした。
だったのですが…考えてみればスクラップサーチャーとギブアンドテイクと洗脳解除で似たようなことができることに気付きまして…
手元のTFで確認したところ、発動時にいたフィールドを破壊していきました。なので、作中に照らし合わせると破壊されるのはリンクリボーとクリアクリボーの方だと思うのです。
そこそこOCGとゲームの裁定と違うこともあるから完全に信頼できるわけではありませんが…多分こうだと思います。


(Good:0Bad:0) 13話 報告

sesamer 2021年03月21日(日) 00:57

OCGのサイトのQ & Aを確認すると、「零鳥獣シルフィーネ」の効果処理時に自身のコントロールが移った場合のことが書いてありました(シルフィーネは相手フィールドの効果無効)
その場合では発動時の場所を参照するので、それを考えれば大ウナギさんの仰る通り部長のフィールドを破壊することになります(特殊裁定でも無い限り)
ということで訂正します!わざわざ検証して頂きありがとうございました!


シベリア大ウナギ 2021年03月20日(土) 21:44

このカード捌き…めっちゃ好み!
バックコック周りのコンボも面白いし、黄泉ガエルダンスとかチェーン合戦とかのやりあってる感じが凄く面白い!
自分もocgは触らないで情報だけ追ってるから感覚が近かったりして。
どこぞのクッキング流思い浮かべたけど、むしろ優華ちゃんの方がやりそうだ。(エネコン的に)
そういえば簡単には修正できないミスって言いにくいんですよね…特に元の展開が好きだと。
(7行省略されています)


(Good:0Bad:0) 13話 報告

sesamer 2021年03月20日(土) 23:24

今のところ作者が確認してるのはサウザンドブレードを忘れてることぐらいですが、これは優華が攻撃の直前に料理人の効果を使ってリーサルをずらしたため使う機会が無かったというこじつけをしました。
それ以外は何度も読み返しても思いつかないのです。作者のタクティクスの向上の為にも教えていただけると嬉しいです。出来るだけ展開を変えないようにするので...

-追記-

特大ガバの指摘ありがとうございました。お恥ずかしい...
書く時の採用候補だったカードの中に解決できるものがあったので助かりました。決闘の流れを損なわずに修正できたと思います。
それとスウィッチヒーローですが、これは発動時にも効果解決時にもフィールドのモンスターの数が同じでないといけません。ただ、発動後から効果解決時までにモンスターの数は変化しても良いので、相手がこちらのモンスターを除去してきた時には小説内のように躱すこと以外にも、相手のモンスターを減らすことで数を揃えることでもOKです!
長々と失礼しました!


っとっときの ID:yYlk3K9E 2021年03月20日(土) 10:14

炎の料理人…熱血!
料理上手くないけど部長…エンタメできないけど塾長
弱いと言いつつコンボは上手い
突然入る過去回想説明

この部長、実はこっそり遊戯王キャラモチーフの人物ですね分かります


(Good:0Bad:0) 13話 報告

sesamer 2021年03月20日(土) 10:35

部長は個性が料理人でハッキリしているキャラなのでそのまま背反の料理人を軸にしたデッキにしたのですが、今回の2人のデッキは個人的にお気に入りだったので筆が乗りました。
遊戯王らしさのあるキャラを作るのは難しいですが、今回はらしいキャラを作ることが出来たと思います。


たましい ID:tmhiwVwU 2021年03月20日(土) 05:58

1軸は毎ターン大量に沸いてくるのとそこに付け足すカード次第で色々できるのがいいんだが下準備にかかる手間で環境に追いつかない悲しみ。芝刈ってでも早く肥やそうにも肥やす必要すら無いのには追いつけない。

でも黄泉ガエル+リンクリボー+ミラーリゾネーター+サクリファイスロータス+金華猫の無限湧き感好き


(Good:0Bad:0) 13話 報告

sesamer 2021年03月20日(土) 10:30

ノイドみたいに墓地さえ肥えば勝てるというデッキではないけど、そもそもレベル1に墓地を肥やすカードが少ないから構築が難しいのはあると思います。
ただランク1は優秀なので相手にすると厄介なデッキだと思います。
スタンバイフェイズに動き過ぎ!


シベリア大ウナギ 2021年03月16日(火) 12:55

一つ効果ミス発見しました。
「ブラスターの効果発動、自身と手札のダイダルを捨ててセットカードを破壊。~

とありますが、征竜の手札から捨てて発動する効果は、特殊召喚効果と違い属性のみの指定です(子征竜ならドラゴン族で大丈夫ですが)。
おそらくタイダルの誤植だと思われるダイダルですが、タイダルは水だから駄目です。その後墓地のタイダルを使っている様子も無いので、特に問題なく修正できると思います。


(Good:0Bad:0) 12話 報告

sesamer 2021年03月16日(火) 13:02

子征龍と効果を勘違いしてますね...出来ればチーム征龍を全員出したかったのですが。
タイダル(そこから間違ってたのか...)をバーナーにしますね。
それにしても征龍は効果が多いねえ...いつのカードなんだろうなあ...?


シベリア大ウナギ 2021年03月15日(月) 18:42

ア”ア”ア”ア”!征竜!?征竜!?征竜!?!?(発狂)
…征竜は悪役映えしますし、強者のカードとしてふさわしいですよね。というかなにさらっと運命の宝札使ってんの…せめて超再生能力でがまんしなさいな!
あと征竜といえば某世紀末のDR(P征竜)が印象深い。やつは手札1枚からガンドラワンキルを成立させて、もう少し札を増やせばメテバまで並べて誘発すら効かなくなる恐ろしいデッキさ…
そういえば共闘できなかったけれども、強そうだといわれてるカテゴリの一つにレッドアイズがあるのですよね。もともと入ってるレダメ、4000ルールじゃ更にひどい制圧になる上展開までしてくるフレアメタル、霊廟の1枚目に相応しい元祖とブラックフレア、そして最終兵器ドラグー…
ア”ア”ア”ア”(セルフ再発狂)
(7行省略されています)


(Good:0Bad:0) 12話 報告

sesamer 2021年03月15日(月) 17:45

元々運命の方札を使わせたいというのはありました。原作未ocgカードを躊躇なく使う悪役にしたいというのがありまして、征龍も方札との相性の良さから選びましたが悪役感満載で征龍にして良かったと思いました。
某世紀末は最後まで見ておりませんが、あのP効果はやり過ぎだろ(笑)と思ってました。


っとっときの ID:uROVAtRE 2021年03月15日(月) 13:33

やはりガチデッキ…ッ!マジで凶悪なガチデッキは迫力からして違う…ッ!
闇属性や悪魔族というだけの見た目だけのなんちゃって悪役デッキとは比較にならん怖さだ……

デュエルして面白いかはともかくとして、こういうチート級の敵って個人的には結構好き(隙自語


(Good:0Bad:0) 12話 報告

sesamer 2021年03月15日(月) 17:48

未だ名前も決めていない人ですが、今後はもっと滅茶苦茶なことをする予定です。
ただそのデュエルを面白く書くことが出来るかは不安ですし、読者が求めているものとは違うだろうなぁと内心思ってます(それでも書くけど)


カイナ 2021年03月01日(月) 05:46

>「つまりわたくしは4枚ドロー出来るということ!手札消費2枚から5枚サーチと4ドロー!これが新時代の決闘ですわ!!!」
OCGはとっくに引退し、今は細々と遊戯王小説を書く時の資料に遊戯王wikiを覗くくらいしかしていない身だが、敢えてツッコもう。イジメか!!!
先攻ワンターン目にこんなぶん回されて攻撃力2000オーバー二体立たされてさらに五枚伏せとか戦意喪失するよ……

さて優華ちゃんのデッキがどうなるのか。楽しみにしてますね。それでは。


(Good:0Bad:0) 11話 報告

sesamer 2021年03月01日(月) 12:05

感想ありがとうございます!
溟界は9期前半ぐらいだったら環境に入るスペックでしょうね。本小説は大体その位のカードパワーを基準にしてるので強いです。
別の構築ならビシバールキンを立てれば容易にワンキルできるし、5枚ドローの上相手のモンスターを墓地送りする制圧モンスターも出せます。
ただハリファイバーなど凄く強いものは出さない方針なので...


タケノコ派 2021年02月19日(金) 07:12

個人的に良い感じにキャラが立ってる。(好みの問題ではなく)
遊戯王の二次小説は面白いのから何で事故らないのか不思議なまでのデッキが有って、それを自分には女神様が微笑んでる的な物ではなく、自分の腕が凄いから位に言ってる作品が有って、何か苛つく。
でも、運に関しての回答わ出してる作品は余り見かけないので面白かったです。
遊戯王は電子ゲームの奴を二、三種やった位なのでこれからもワクワク出来る話を気長に待ちつつ期待しています。

-追記-

コンマイ語も多少は分かりますけど、カード知識が足りないので、本当はこうコンボを通したかったとか、相手は何が主体のデッキだからどの手札誘発を持って置きたいかを書いてくれたら嬉しいです。


(Good:1Bad:0) 11話 報告

sesamer 2021年02月18日(木) 16:21

決闘者の強さの描写は難しいですからね。普通は事故るようなデッキをぶん回せる決闘者は一目で強いと分かりますが、それ以外の描写でこの決闘者は強いと実感出来るような小説は少ないかもしれません。
小説内で分からない記述があれば感想に書いてくれると嬉しいです!お嬢様解説も決闘者向けな気がしますし...



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