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scp-114514 2025年09月06日(土) 18:19
作中のハンターたちの装備が店売りモノとか採取素材モノみたいなゲーム中での序盤装備だってのが妙なリアリティを感じますね。
ゲームじゃクックとかアシラは大した相手じゃないけど、普通に考えればヒグマだのライオンだのを超える脅威の持ち主を打ち倒せるヤツがどれだけいるんだって話なんだよなぁ…。
結論、プレイヤーがおかしい
ルークス 2025年09月06日(土) 22:46
第十二話の閲覧と感想、とても感謝です!
仰っている通りゲームの都合で簡単に狩れるモンスターでも、世界観上では狩猟困難なモンスターが沢山います。
実際のゲームのように「皆がフィールドの頂点を狩れて当たり前」のような描写では、色々と説得力がありませんしリスペクトが無くて良くないですからね!
でも決して弱いハンターばかりな訳ではなく、アダンのようにジンオウガをよく狩るベテランもちゃんといます。
果たしてリオやビオンはアダンやプレイヤーハンターのような実力者になれるのか……!?
今後もリオ達の活躍にご期待ください!
scp-114514 2025年05月14日(水) 19:54
新天地で出会うハンターがどんなものを扱うのか気になりますね。
特にゲームとかアニメ、ライダーズでは未参戦だった(ここあいまい)スラアク、チャアク、虫棒はどうなるんだろう…。
あと穿龍棍のハンター見たらリオ達目を丸くしますよ絶対。「モンスターよりモンスターしてるぅ!?」とか。
ルークス 2025年05月14日(水) 21:57
今回も感想をありがそうございます!
せっかく色んな人物を出す予定なので、様々な武器種やその武器のネタを出そうと思ってます
基本的にストーリーズとメインシリーズの要素を中心に出していきます
でも穿龍棍やマグネットスパイクのようなド派手な動きを今後キャラにやらせるのもアリかもしれませんね!
scp-114514 2025年03月06日(木) 18:23
ストーリーズ、ストーリーズ2にはなかった武器種、オトモン、アイテム。そして独自の厄災…どういう展開になるのか気になります
ルークス 2025年03月06日(木) 21:07
scp-114514さん、ありがとうございます!!
創作において感想は一番嬉しいです!
元々原作にはなかった物とモンスターは無しにする予定でしたが(ドスジャグラスの代役としてクルルヤック等)、やはり二次創作ならではの自由な創作をしたかったので。
ただ、あまりにもオリジナル要素が多いと困惑する方もいると思いますので、出す場面やモンスターは吟味しております。
今作のライダーは対応するモンスターの擬人化のような要素があって様々なライダーとモンスターとの掛け合いを描いていますが、やはりメインシリーズのような”大きなモンスターに多人数で挑む”、ストーリーズシリーズのような”謎の厄災に立ち向かう”シチュエーションも必要と思い、凶気や凶光に流れにそった”紅力化”現象の物語を作りました。
果たして謎多き紅力の正体とは……!?
今後も最善を尽くしてシリーズを続けたいと思いますので、よろしければこれからも紅玉の絆石をよろしくお願いいたします!