《完結》ソードアート・オンライン新たなる戦い
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名無しの権兵衛 ID:d4vCMc.Y 2014年09月18日(木) 20:31
いろいろと読みにくいので句読点を付けるのと改行を上手く使えばもうちょっと読みやすくなると思います‼︎
(Good:0/Bad:0) 27話 報告
黒ゴマ兵長 2014年09月18日(木) 22:01
ありがとうございます
遂に出ましたね鬼畜スキル[クロスセイバー]。なかなか出てこないからやっぱり無理か~と半分諦めてましたけどこんな大事な場面で突っ込んでくれるなんて考えて良かったです。本当にありがとうございました!
(Good:0/Bad:0) 23話 報告
黒ゴマ兵長 2014年08月21日(木) 20:16
スキルとか募集したときにあなたしかだしてくれなくて、なので絶対に出さなきゃと思いました
そして出すなら最終話へんかなと前々から考えていました
アルヴ・ヘイムの濁点が抜けてアルウ・ヘイムになってます!
(Good:0/Bad:0) 11話 報告
黒ゴマ兵長 2014年07月13日(日) 08:08
ご指摘ありがとうございます。
通りすがり ID:RUHSJuyM 2016年10月25日(火) 18:19
他の方々が言っているように突っ込み所だらけ。完全な自己満足作品と化してる。
章のfastはfirstでは無いですか?
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八鍵 嘯 2014年08月10日(日) 17:14
句読点や設定の雑さについて他の方も言っていますが、私からも指摘を。
でもその前に、文の最初は一文字分開けてから始めましょう。PCでの投稿なのですからそれくらいした方がいいですよ。
というわけで貴方の作品の一部、今回は《3.一層ボス攻略会議》を私なりに書き直してみました。
(50行省略されています)
2026.7.19一層クロールラ東部・・・ボス攻略会議
「みんな!今日は俺の呼び掛けに集まってくれてありがとう!! 俺の名前はキリト!」
「私はアスナです」
そう、今日は昨日見つけたボス部屋の攻略会議だ。レイドリーダーは俺が、サブリーダーはアスナがなっている。
「さて、本題に入るが俺とアスナは昨日この層のボス部屋と見られるものを発見した!」
「マジかよ」「こんな短時間で?」
などの声がたくさん聞こえたが、
「みなさん静かにしてください」
アスナの一言で静まり返った。さすが元副団長、などと思いつつ話を先に進める。
「ということで明後日ボス部屋突破を行いたいんだが、賛成や参加してくれる人がいるなら拍手を頼む」
たちまち拍手や歓声、口笛などが聞こえてきた。
「オーケー。じゃあ次にレイドの為のパーティーを組んでくれ、六個あれば十分だ」
あっという間にパーティーができた。みんなが集まったので、ついでにレベルも聞いといた。
「それじゃあ今日は解散! 明後日の午前9時にここに集合だ! 絶対勝つぞ!」
「おう!!」
~ボス戦前夜~
「いよいよ明日が第一回目の攻略だな」
「えぇそうねキリト君・・・ねぇキリト君はどうおもう?」
「ん、何がだ?」
「明日の事よ。なんだか怖いのよ、誰かが死ぬんじゃないかと思って・・・第一、みんなのレベル聞いたけど、とてもいいとは言えないのよ」
「確かにみんなのレベルは平均で約9くらいだから心配だろうけど、アスナは13、俺は15何だし。いざというときは上位スキルを使えば良いじゃないか」
「そうね・・・そうよね私達は伊達に何年もこういうゲームやっている訳じゃないものね。必ず、何年かかるか分からないけどクリアしようね」
「そうだ。その心意気で明日も望んでくれよな、副団長殿」
「もう! キリト君ったら。でも、もうちょっとこのままでいさせてね」
「うん、アスナ明日は絶対・・・絶対に勝とうな。おやすみ」
「おやすみ、キリト君・・・」
~クロールラ東部~
「これで全員か?」
「いいえ、まだ1パーティー来ていないわ」
「どうしたんだろう?」
数分後ドタドタという足音がいくつも聞こえてきて最後の1パーティーがきたのであった。
「どうしたんだこんなに遅れた?」
「すいません! 寝坊しました!」
辺りに一斉に笑いが起きたのもつかの間、
「みんな! それじゃあ行くぞ! 必ず勝って、クロールラに居る人たちに笑顔を取り戻すんだ!!」
「おお!!」
こうして俺たちは一斉にフィールドに出て、あちらこちらのモンスターを次々に倒して、迷宮区をかけあがり、ボス部屋の前へとなだれこんだのであった・・・。
変えたのは句読点とスペース、それと最小限の文章だけですが、それでも結構変わったと思います。自分の元の文章と見比べてみてください。
これが出来れば多少設定が強引であっても、ましにはなります。
頑張ってください。
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黒ゴマ兵長 2014年08月10日(日) 19:53
指摘ありがとうございます、これからもがんばります。
明石 2014年08月06日(水) 21:08
まずはじめに、どこから突っ込めばいいかかなり悩みました。
設定自体はいいんじゃないかと思いますよ。
でも他の悪い部分が際立ち過ぎて面白さが伝わらず作者様の自己満足作品になってます。
(16行省略されています)
句読点の使い方については他の方が助言をしているし全くの同意見ので省略します。
強いて言えば、学校で習う作文と大して変わらないと思いますしもっとちゃんとした小説を読めば分かるかと。
一番気になったのは展開の薄さです。
例として1ページ目では、スグがALO爆破事件について『口頭で簡単な情報を伝えただけ』でキリトは仮想世界にダイブしますよね。
しかし、なんでそこで焦りながらテレビを付けてニュースを見るとか自分の携帯端末でネットから情報収集しないで危ないかもしれない場所にさっさと飛び込んじゃうのでしょうか?
しかも「自分がなんとかする」とか言っちゃってますけど現実でのキリトはただのリア充ゲーマー男子高校生ですよ?
そんな爆破事件をどうにかできる立場でも権力者でも超能力者でもないはずです。
その後もボス戦とかアスナとの再婚とか新たな剣入手とかとにかく大事な場面の展開が薄っぺらいです。
キャラが自分の意思で動いてる訳じゃなくて作者様が無理矢理動かしてる印象です。
最後に、オリジナルスキルとか剣の名前など設定はまあまあいいのでとても勿体ないです。
-追記-
どうすればいいか、なんてものは貴方の作品なのですから自分なりに考えて見付けるものですよ。
起承転結、句読点、プロットなどなどパソコンやスマホで調べてみたり実際に書店か図書館で小説を見付けて読書をしてみるとか色々あるはずです。
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黒ゴマ兵長 2014年08月06日(水) 10:27
いやー何度も言われていて変えようと努力はしているんですが難しくて
色々ここをどうしたらいいかとかアドバイス下さい
悠久P 2014年07月21日(月) 18:31
何故アミュスフィアで死ぬと?
そんな設定にしたら、大規模な矛盾が生じますが?
それに、文章を書くと決めたなら、句読点の正しい使い方ぐらい先に調べましょう。
日本語で文を書く上で最低限出来なければならない、ギリギリのラインが句読点の正しい使い方であり、と同時に日本語を成り立たせる上での前提条件でもあります。
句読点を正しく使えない人間が書いた文章は意味が分かりにくいのみならず、書き手の意図と違う伝わり方をする可能性が大いにあります。
句読点について説明してくれてるサイトがきっと有るでしょう。まずは日本語の正しい書き方を勉強されては如何でしょうか?
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