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夢見の狩人 2015年08月28日(金) 23:01
執筆とUPお疲れ様です。
ゲーム終わる直前に射殺されること、あーるある。ラスキルされると、ちょっとチームに申し訳ないなーって、試合に勝ってても思っちゃう。
さぁ、グレネードランチャーをヘリの操縦席にたたき込んでヘリパイキル(榴弾直撃)してきましょう。シノンやキリトならできるじゃろ?
出川タケヲ 2015年08月29日(土) 16:33
チームデスマッチだとファイナルデスですからね。BFのコンクエストなら関係ないので私は勝ちが固まるとマルチキル狙いでバンバン飛び出して行きますけど。おかげで青天が多い多い(笑)
グレランでヘリ撃墜ってそれどこのBF4のキャンペーン。主人公ロッカーの全盛期だからよく覚えてますわ。
次回もかなり間があくと思いますが申し訳ありません、感想ありがとうございました。
ヘルガスト ID:KTQowjbw 2015年04月08日(水) 14:57
なんかbf4のランカンダムみたいなマップが想像されますね‥
出川タケヲ 2015年04月08日(水) 23:21
けっこうあそこイメージしてますからね。AAと戦闘機がなければ戦車とヘリと船が活躍できて歩兵もストレスの少ない良マップだと思ってます。実際はAAのせいでヘリが拠点でも墜ちるという異常マップですが。
aroma moko 2015年04月05日(日) 20:30
キタァー!( ^ω^ )
更新ありがとうございます!
出来ればこれからも
頑張ってください!
出川タケヲ 2015年04月07日(火) 23:46
遅れてしまって申し訳ありません。次回はリザルトとインターバルを挟んで二戦目を書くつもりですが、新学期が始まり今以上に時間を割けなくなるのでまた遅くなりそうです。可及的速やかに投稿したいと思いますので、どうか気長にお待ちください。
aroma moko 2015年08月26日(水) 21:18
更新お疲れ様です
いやはやキリト君BFやCODじゃ
よくある事だよ?終わる寸前に
殺される事、
(8行省略されています)
出川タケヲ 2015年08月29日(土) 16:21
終盤勝ちが固まると立ち回りが大味になってデスしやすいですよね。3割以上の確率で青天してます(笑)
そこから修正していって連続キルを繋いでいくんでしょうね。私は最近あまり歩兵戦しないので大分雑になってますが、、、
感想ありがとうございました、次回も時間を作ってできる限り早く投稿したいと思います。
yock 2014年07月13日(日) 01:04
実質バトルフィールドとのクロスと言っても過言ではないですね。
様々な動画で見かける色々なネタプレイにも手を出したりするのでしょうか。
(16行省略されています)
出川タケヲ 2014年07月13日(日) 10:07
ネタプレイに付き合わせるというのも面白いかもしれませんね。現在マルチプレイの話を書いている途中ですが、アリかもしれません。
生身のC4特攻はゲームでは常套手段ですがVRゲームという設定で、活字で起こすと人間爆弾みたいになりそうであまり気は乗りませんが、いろいろ考えないといけませんね。
感想ありがとうございました。
ゴリラ兵 2014年07月12日(土) 20:18
SAO+FPS(というよりBF)=最高!!
いやーFPSものの小説って意外とあるものなんですね。
自分もFPSの小説を書いているので嬉しいです!
次回も楽しみに待ってまーす!
出川タケヲ 2014年07月12日(土) 23:08
PS4用にHUDの開発が進められてるようですが、いつかはそれを使ってゲームをするのが当たり前になる時代が来るのかもしれませんね。VRシステムよりも遥かに現実的です。走る、銃を構える、などといった動作を実際にすることで、ゲームを体感できるシステム自体は既に存在しているようですが、あまり評価は高くなかったのでそちらはないだろうなとは思いますが(笑)
FPS系のネット小説ですと、だいぶ前にCoDのを見かけたことがありますね。今は更新しているかわかりませんが、CoDのように少数対少数の試合は活字で表すのは非常に難易度が高いでしょうから、私はBFをモチーフに作りましたが。
感想ありがとうございました。次回は0時頃に上げるので良ければご覧下さい。
サベル 2014年07月06日(日) 22:29
楽しみにしています。頑張って下さい。
出川タケヲ 2014年07月06日(日) 22:33
感想ありがとうございます。
続きは近いうちに上げるので少しお待ちください。