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FALANDIA 2025年01月03日(金) 18:27
620mはやべぇな……
サンクタの戦術射手なしで対応できる交戦距離じゃない
ボウガンではまず射程の約10~6倍先だし、弓でも最大射程のほぼ1.5倍、ギリギリ当てるにしても超曲射になって狙うもなにもない距離
ストーリー上でいつ参入したか言及のないアンブリエルが居ないとどうにも出来そうにない
アリーヤ・如月 2024年02月20日(火) 09:38
ロドス所属のコータスの重装...一体何処のベースボーラーなんだ〜(ホームラーン!)
よくよく考えたら一般狙撃兵は弩とはいえベースとバットだけ持って全て弾いてくるの怖くね?
愉快犯A 2024年01月16日(火) 17:56
うん、イメージはファウストだわ。
配置不可マスで遠距離スナイプしてそう。
トカレフ出てきて、エンジニア出てきたところから、すごくワクワクしてる(小並感)
実践投入したらどうなるかすごく楽しみ。
シニゴ 2024年01月17日(水) 10:27
感想ありがとうございます。
戦闘シーンに関してはなるべく無理のないようなリアル指向な形で描写していこうと思いますので実戦投入、楽しみにしててください。
アリーヤ・如月 2024年01月14日(日) 00:18
アーツ制御、赤髪のサンクタ並みのバケモンじゃねぇか!
ロドス風に書くなら破城射手かな?
レユニオン側の話は余り見ないから楽しみ。
ただ、ウルサスが鬼強化されてる気がする。
ウルサス強襲射撃兵がトカレフ乱射してるとか考えたくねぇ(戦線崩壊ドクター)
シニゴ 2024年01月14日(日) 17:28
感想ありがとうございます。
アークナイツの世界観で銃の性能や仕組みについて色々な考察サイトを見回ったのですが、どうやら弓矢やクロスボウが比較的単純かつ初心者でも取り扱いやすい仕組みをしているのに対して、銃の場合はアーツ適性やらに左右されやすく、また、銃や弾丸そのものも高価な代物です。
なので膨大な数を誇るウルサス兵でも選りすぐりの一部のエリート部隊ぐらいしか取り扱えないと言う設定で書かせていただいてます。
……なんならウルサス兵の人たち、農業トラックに無理やり大砲乗っけて自走砲じみた兵器とか使ってきそう。