乙女ゲー世界に転生したらラスボス系悪役令嬢(ガチ)の付き人になった話
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作者:ヤナギ
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投稿話順全話感想
邪神イリス 2026年06月09日(火) 21:14
鉄仮面どころか、ガンガン感情を表に出すじゃん。この光景を見た時の同僚の方達の反応がとても気になる。
ヤナギ 2026年06月10日(水) 15:38
任務外の時の彼女は、顔の表情が普通の人ほど変わらないだけで感情の起伏は大きい人なのです。なので舌打ちもするし怒りもする。なお任務中はほぼロボット。
soda ID:dmc/xr3Q 2026年05月21日(木) 20:36
個人的にサブタイはどんなのでも良いから付けてくれると嬉しいですね
一区切りまでサブタイ1、サブタイ2ってみたいのでも。
やっぱあのシーン読みたい!って時に章区切りもない、数字だけは読む気失せちゃうのよ…
ききもら 2026年05月21日(木) 10:15
更新お疲れ様です
簡単なタイトルがあるの見返しやすいので助かります!
ありがとうございます!
妖怪側もいろいろ人間くさい事を考えてて面白いですね
人に紛れて生きていれば人に考え方が似てくるかな?
バステン男爵 2026年05月21日(木) 00:08
この話を読むまでこの世界観での妖怪と人間とのパワーバランスは圧倒的に人間有利なのを忘れていた。桜庭とかいう五条悟がいる時点で妖怪側が圧倒的劣勢のおかげで妖怪サイドにフォーカスを当てたシナリオもとても緊張感があって面白く感じた。しっかり噛ませ役や魅力のない敵役として配置するのではなく、敵サイドの内面描写も手がけたことで愛着すら感じる。前半は人間サイドを好意的に見ていたので妖怪サイドはあまり好ましく思えなかったが、後半の人間味溢れる妖怪サイドの掛け合いによって妖怪サイドに対しても好意的に見れるようになった。妖怪サイド、人間サイドの両方楽しめる非常によく出来た作品だと改めて感じました。
邪神イリス 2026年05月20日(水) 21:17
この手の自分の使命一直線なタイプや刺激求めるタイプの敵って、良くも悪くも止まることなく関係ない存在も巻き込んで突き進むから相手にすると面倒くさくて厄介なイメージが大きい。