死なない現代ダンジョンとか、転生者にはヌルゲーすぎる
作者:あゔぁゔぁゔぁ

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FIRST COMES ROCK  2025年11月05日(水) 17:27

>死んでもやり直せるようにしたらいいんじゃね?

これ言ったの絶対主人公だろ


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○○○はCOOLに去るぜ 2025年10月31日(金) 14:26

面白かったです!つづきも楽しみにしてます!更新頑張ってください!


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まっちゃ ID:PN.0m126 2025年06月08日(日) 13:30

やっぱ死んでも諦めない系の主人公って良いですね!それの理由付けに転生自体を絡める発想は斬新でした!これからも頑張ってください!


(Good:0/Bad:0) 3話 報告


RTA ID:rxpjQKnE 2025年06月06日(金) 22:58

本当の死よりは全然ヌルいみたいとはいえ、アバターの消失も普通にかなり苦痛な感覚っぽい中、突っ走れるのは心が強ぇ主人公ね。

>宝箱や魔物のドロップ素材回収は極端に効率化され、マニュアルすら作成された。
>リセだって、アバターの消失が”死の感覚”を覚えさせるアバターの欠点は理解している。
数で押して、未知を存知に貶めるのは人類の得意技だからなぁ。
リセさんがアバターの欠点を解決出来なかったのは、寧ろ幸運だったかもなぁ。だって誰でも不死をフル活用出来たのなら、それこそ英雄譚は完全に終わりよ、効率化が一気に進むわ。


(Good:5/Bad:0) 3話 報告


へええう ID:55y16iKg 2025年06月06日(金) 22:04

実際にそんな安全なアバターが実現したとして、本当に人間が安全志向になるかといわれると分からないな
欲と絡むと本当に人間歯止めが利かなくなるもん
安全マージンが増えたら今度はそのマージンギリギリまで詰め寄り始めるから、絶対。
しばらく待ってるだけでお望みの多種多様な活気と面白味ある文化が育つと思うよ

狩猟も採集もやらずに文明化された街中で生活の糧が得られるようになった現代日本でもブラック労働で死ぬとか意味不明な命のリスクが新たに発生してるんだぜ?(労働者の命をラインギリギリまで効率よく使おうとする雇用者が発生したパターン)
極限まで楽しようとか儲けようとか人気者になろうとか、いろいろ膨らむって絶対。


(Good:2/Bad:0) 3話 報告


神薙改式 2025年06月06日(金) 12:35

 命の重みが軽くなったから金に天秤が傾いたのか…カスタムアバターがロストするのを回避する手段さえあればワンチャンゾンビ戦法も手段の一つだってなったのかな?

 多分一番命懸けなのが冒険者だったから其方にアプローチしたんだろうけど、これ剣術家(not剣道家)みたいな元々命のやり取りしていた武術家辺りに紹介すれば違う道も有ったかもですね。

 …てかカスタムアバターってどうやって個人のデータを保管してるんだろうか? アバターにコアがあるとかじゃなくてアバター自体が記録媒体なのか? 保管場所どうなってるんだろ? 下手しなくても何十人分ものアバターとか嵩張らない?

 …あ、いや、だからこそ基礎データみたいなのを大元で用意している初期アバターはリトライが可能なのか? 


(Good:0/Bad:0) 3話 報告


123G 2025年06月06日(金) 12:14

(お金にならないなら興味)ないです
いやまあ賞金の類いはありそうだけど費用対効果どうなんすかね
現状週二オーガが安定しないからプレゼン次第で釣れそうかな?


(Good:1/Bad:0) 3話 報告


夜市よい 2025年06月05日(木) 23:39

家族の為にゾンビ戦術で金策する主人公くんが頑張ってほしいと素直に思えて良かったです。続き楽しみです!


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神薙改式 2025年06月05日(木) 20:25

 カスタムアバターは死んだら全ロスするって一話で言ってましたが、これってアバター毎装備が消え去るんでしょうか? それともその場に落として回収出来なくなるからロスト扱いなのでしょうか?(そもそも初期アバターは装備込みで作られてるならカスタムもセーブ&ロードみたいに出来ないのだろうか?)

 後死んだらどんな風に消えているんでしょうか? 泡になって消える? それとも光の粒子になってる? ゾンビアタックしてる時に自分の死体が邪魔になってないのを見るに消えていると判断したのですが、ここら辺の描写もあってほしかったですね。


(Good:0/Bad:0) 2話 報告

あゔぁゔぁゔぁ 2025年06月05日(木) 21:23

アバターの装備も消えますね。その場に落とした場合はまた後ほど。
一話の文字数をある程度定めているので、描ききれない部分はあります。
死んだ時は体は消えてますが、主人公は消えた時にその光景を認識できないので描写できないですね。


123G 2025年06月05日(木) 19:50

輪廻転生の経験自体がチート!その発想はなかった
これもしにやすよなぁ


(Good:0/Bad:0) 2話 報告

あゔぁゔぁゔぁ 2025年06月05日(木) 21:21

とにかく死にやすな主人公のおはなしです、よろしくお願いします。



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