バグDバトル、ファイト!! ~正真正銘「言ったもん勝ち」カードゲーム~
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作者:龍川芥/タツガワアクタ
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鮪比基尼 2025年09月13日(土) 17:34
ありがとうございました!おもしろかったです。次回作も楽しみに待ってます!
龍川芥/タツガワアクタ 2025年09月13日(土) 19:04
こちらこそ、読んで頂きありがとうございます。また縁があれば、是非。
海の近くの誰か 2025年09月07日(日) 21:07
グリッチシリーズよくわからない相手によく使えるな
世界線の崩壊で山札全部消し飛ぶっていう露骨な負け筋あるのに
龍川芥/タツガワアクタ 2025年09月07日(日) 22:45
その辺は恐らく真の意味でのフレーバーだと思われます。それにこのゲームは「言ったもん勝ちデュエル」なので、たとえ相手から指摘されても「乱用」の定義とか伝聞口調とかいくらでも言い逃れできそうですしね。その自信があるから……あるいは指摘してこない相手だろうと舐めているから、リアルくんも使ったのかもしれません。
鮪比基尼 2025年09月04日(木) 17:18
TCGものは突き詰めるとパズドラとかポケモンでそれ良くない?ってなるので別要素をいれるのが必要なんですよね
そこで異能バトルものを投入するのは天才の発想だと思いました
AIバトラーとか前に流行ってましたしね。割とこういうのが新時代のデュエルになるのかもしれない
龍川芥/タツガワアクタ 2025年09月04日(木) 20:27
感想ありがとうございます。アイデアの元は無印遊戯王に代表される「言ったもん勝ち」なカードゲームで、ならその「言ったもん勝ち」要素にフォーカスしてみよう、と考えると自然にこのゲームが生まれました。
そうして生まれたゲーム形態……曖昧なテキストどうしをぶつけて「これ出来るんじゃない?」と話し合い結論を出す、あるいは第三者が判定する、というのは従来の効果がしっかりしたTCGと違い、むしろTRPGの楽しみ方に似ている気がして、「これはこれで楽しそうだな」と書いてみたくなった次第です。
どうか本格的に『カードゲーム弁論バトル』が始まるバトルパートまでお付き合い頂ければ幸いです。