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シモン 2026年02月03日(火) 21:15
無重力遊泳の際に空気抵抗を全部受け流してしまえば無制限に速度を上がれますね。まあ、速度が上がるごとに受け流す為に必要なMPも増えるだろうからこの使い方は逃げる時や追う時に短時間全力を出す感じで普段は適度に使う形になるんだろうけど。
主人公のスキルが(ハイスペックな頭脳を前提として)かなり優秀だから必殺スキルがこのスキルを補助するパッシブスキルになる可能性も普通に有り得そう。
いずれはSP特化の超級職とMP特化の超級職両方を目指したいですね。複数の超級職の転職条件について仮説を立てられてるから可能性は有りそう。
-追記-
【加電脳 サンダービート】は装備解除出来たら普通に死ぬだろうからフィガロのエンブリオと同じように非装備品扱いになるんですかね。その場合他の人より一つ多く装備出来るって事だから割と大きいメリットですね。看破などでも把握出来ないし・・。
鯖煮込み 2026年01月31日(土) 16:09
面白かった‼️
デンドロの宇宙って海竜王みたいな世界の壁的なのいそうだよね
MarchM 2026年01月31日(土) 16:28
感想ありがとうございます!
確かに居そうですね。
それか世界の壁役は管理AIがになっているのかも?
シモン 2026年01月31日(土) 02:40
【逸般人】(デヴィアント)・・直訳で逸脱者の意味だけど原作に出てきても割とおかしくない気がする。
この時期で飛べるマスターはかなり少ないだろうしその中でも高い戦闘力の持ち主なんて本気で希少だろうから高高度から地上のUBMの発見と強襲、空にいるUBMと戦闘等も出来る主人公にとって今の時期は多くのUBMを狙える最高の稼ぎ時ですね。
MarchM 2026年01月31日(土) 08:18
英訳するとかっこいい!!
無重力状態で浮きながら(翔びながら)半径500mまでは離れていても相手に特殊な回避方法がなければほぼ確定で攻撃が当たるテリトリーなので、確かに遠距離攻撃を持たない<UBM>や機動力の無い<UBM>は時間をかければ楽に討伐できそうです。
シモン 2026年01月30日(金) 23:59
【文化人】の超級職、クラウディアみたいな極めて頭が良い人なら就ける可能性高そうだけど問題はジョブのほぼ全てをその系統で埋めなきゃいけなそうだし就けたとしてその超級職をどれだけ有用に生かせるかも難しいですね。戦闘に活かすのは相当無理が有りそうだし、ティアンなら適性が一つでも欠けてるのが有ると無理だしね。
この主人公、戦闘職(超級職は非戦闘系でも就いていた場合条件を満たせない)に一切就かずに大量の敵や強敵(純竜級以上や自身のステータス参照での大幅に格上等)の一定数(自力のみで)打倒とかの系統無しの超級職とか有るとそれにも可能性有りそう。条件としてはかなり難易度高いけど・・。
MarchM 2026年01月31日(土) 00:14
感想ありがとうございます!
【文化人】の超級職はそこまで複雑なものではなく、哲学、思想、芸術の3つの要素を包括した【文化人】の上位版って感じで構想しています。
確かにありそうですね。
作るとしたらなんてジョブだろう。【逸般人】とか?
リゼルグ ID:Af3dVJc6 2026年01月30日(金) 23:52
《宇宙顕現》、仕組みを理解してれば宇宙関連の物理現象ならなんでもできるといっても消費MPによる再現限界がある感じですかね?
仕組みの理解という手間がかかるとはいえできることが多すぎないかと思ったんだけど、理論を組んだオリジナル魔法を発動するようなものと考えるとおかしくないのか。
MarchM 2026年01月31日(土) 00:03
感想ありがとうございます!
そうですね。規模の大きい現象を再現するには莫大なMPが要求されます。
例えばビッグバンという現象は星を破壊するレベルの物理現象ですが、理論上きちんと計算して発動させることはできますが、MP不足で発動できません。
もしかしたら10億位のMPを隕石攻撃に使えば地軸を傾けたり、粉塵で大陸全てを寒冷化させるぐらいの現象を起こせるかもしれません。
出来ることが多いのはそれらの仕組みを理解しなければならないという縛りによって成り立ってるイメージです。
吉田薫 2026年01月30日(金) 23:30
一応原作でモノクロームが一万二千メートルまで行けるらしいので地球で言うところの対流圏はありそうですね。
主人公が、何処まで行けるのか楽しみです。
MarchM 2026年01月30日(金) 23:34
感想ありがとうございます!
確かにモノクロームはそこまでとんでたのか...。
宇宙で生息可能な<UBM>みたいなのも居そうですね!
武具プレート ID:CRdq8dOA 2026年01月30日(金) 13:11
とても面白い。二次創作の中だとTOPクラス。これからも頑張って欲しい
MarchM 2026年01月30日(金) 20:52
えー!本当ですか!!!!
嬉しいです!ありがとうございます!
頑張ります(ง •̀_•́)ง!!!!
シモン 2026年01月29日(木) 23:43
ステータスとジョブだけ見たらどう考えても非戦闘系なのにエンブリオとの極めて高いシナジー(+当人の頭脳)で大体の戦闘職が真っ青になる程の戦闘力ですね。看破などで非戦闘系だと見抜いてプレイヤーキル仕掛けたら理不尽過ぎる力で返り討ちに遭うとか有りそう。
MarchM 2026年01月30日(金) 00:10
感想ありがとうございます!
確かにエンブリオの詳細は見抜けないので側だけ見れば完全に非戦闘職ですね(*^^*)
山賊を返り討ちにするシチュエーションもありかもです!
陸神 2026年02月01日(日) 19:37
この場面においける恒星核融合って、何基準なんだろう?
水素?ヘリウム?炭素とかネオンはなさそうだけど、太陽と同じで水素で核融合してたら、放射線とか宇宙線とかで被爆しまくって辺り一帯全員死にそうで怖い。
-追記-
ただ、現象として出現させてるんかな?指向性を持たせた放射線とかめっちゃ強そう
というか、宇宙空間での事象再現をマニュアルで行うってことは、隕石の扱いってどうなるのだろうか?だって、「隕石」の時点で宇宙ではなく惑星の引力圏内な訳だし、惑星内部の出来事っぽい。スペースデブリとか、小惑星の飛来をそのまま再現して、あとは慣性でふっとばすイメージ?
でも、宇宙ではない重力圏内の隕石な時点で消滅するのかな?あるいは、「隕石」ではなく、「流れ星」としてそのままぶつけるとか?