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みぃた 2026年05月10日(日) 00:29
とても素晴らしい作品ですね。感動しました。前世ビーストテイマーという主人公がその特性を活かしてどう活躍していくのか、そしてこれからどう成長していくのかがとても気になります。これからも頑張ってください。応援させていただきます。
春の月夜 2026年05月11日(月) 19:59
感想ありがとうございます!
まだまだ試行錯誤でして、書いては消してを繰り返しておりますが頑張って、彼らの成長を書いていきたいと思います
今後とも応援よろしくお願い致します
sk005499 2026年04月29日(水) 18:58
今これを学んでるってことは、ソーマの頃は契約獣達がフィジカル任せにめちゃくちゃフォローしまくってたってこと?
一話単位でとても良く纏まっていると思いますが、一話に纏めるよりも各章を一話づつ掲載していっても良かったんじゃないでしょうか?
個人的にはちょっと長かったです。
春の月夜 2026年04月29日(水) 21:45
感想ありがとうございます。
確かに、説明不足でした。前世世界では魔獣も魔力と契約の効果で人間と同等の知能や人格、意思疎通能力を持っていて、魔獣が自分で考える部分がかなり大きかったのですが、こちらの世界の動物はそこまで知能が高くない設定です。
なのでコメントの通りで、ソーマ時代は契約獣たちがかなりの部分を自己判断で補っていました。『行け』と念じれば、どのルートで・どのタイミングで・どんな動きで行くかは契約獣が考える。ライムなら地形を読んで最適経路を取るし、シアなら気流を判断して翼を畳むタイミングを自分で決める。ソーマはあくまで『意志の発信源』であって、実行の大半は契約獣側の知性と判断力に依存していました。言ってしまえば優秀な部下に丸投げしていた部分が相当あった、ということです。
今世で颯真が『誘う』技術に苦労しているのはそこで、馬は魔力も契約もない分、知性の水準が全然違う。細かい状況判断を馬に期待できない以上、騎手側が『馬がそう動きたくなる文脈』を作らないといけない。前世では契約獣が勝手にやっていてくれたことを、自分の身体と感情の伝え方で一から作る必要がある。ある意味、騎手という職業がビーストテイマーとしての颯真を鍛え直しているとも言えます。
この辺りの地の文も、追加か今後の部分で説明できたらいいなと思います。
章の長さについては、感想や評価がうれしくて長くなったかなと反省です。
各章を一話ずつ区切って投稿した方が読みやすかったかもと自分でも思いますし…
次章からは一話の分量を抑えて、テンポ良く更新できるか試してみます。
引き続きよろしくお願いします。」
蝦蟇口咬平 2026年04月23日(木) 20:44
感動しました
獣医もありかなと思ったけど
そっちなんですね
春の月夜 2026年04月24日(金) 16:23
感想ありがとうございます!
獣医系も構想ではあったんですが医療知識がなさすぎて断念しちゃいました
増田家期待の星 2026年04月22日(水) 13:00
初めての執筆とは思えないほど完成された短編でした、これからのご活躍を期待しております
春の月夜 2026年04月22日(水) 16:22
お読み頂き、ありがとうございます!
感想、とても嬉しいです
もっと早く書けるように頑張ります