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インゲニウム ID:vlXR/qI. 2016年05月19日(木) 07:08
フロンティアにナルガクルガが実装されましたがもう見ましたか? 参考になると思いますよ
SUN_RISE 2016年05月20日(金) 10:37
感想ありがとうございます。
おっと、フロンティアはプレイしていませんが、ナルガが実装されたのですかそうですか……。
ちょうど、どのようにナルガをパワーアップさせていくか悩んで行き詰まっていたところでしたので、喜んで参考にさせて頂きます。
次回の更新まで、もうしばらくお待ち下さい。
t君 2016年02月13日(土) 19:46
アビスの漆黒の翼って盗賊じゃあなかったですか?
SUN_RISE 2016年02月13日(土) 23:30
ご指摘ありがとうございます。
……そういえば、そうでしたね。結構よく出るので、混同してしまったようです。
いえ、何かそんな感じの台詞があったと思い込んでしまっていたもので。別のテイルズと勘違いしていたかもしれません。
ありがとうございます。
フォーグル ID:xZLo/05U 2016年02月05日(金) 21:16
不殺か・・・キラ君みたいな挑戦だな・・・
しかし、犠牲者を減らす事が出来れば、スコアに読まれない
(スコア上既に死んでいるはず)人間が出現する事になる訳だが
逆にスコアにナルガさんの事が読まれてあって最初から死なないスコアだったのかもしれない
これは後々の彼らの運命が楽しみだな・・・
いや、適当なスコアをでっち上げるのか・・・?いやまさかな・・・
SUN_RISE 2016年02月05日(金) 22:01
感想ありがとうございます。
絶対不可避の未来予測……ゲームでは、預言にそのような設定があったように思います。
ゲーム前半、鉱山の町アクゼリュスで死ぬ運命だったルークは結果的に生き延び、しかしゲーム後半にレムの塔で再び死の危機に陥った……。しかもレムの塔一帯は、かつて鉱山の町として栄えていたとか。
もしかしたら、軍港襲撃で死ななかった人間も別の戦いで早死にしてしまう運命にあるのかもしれません。
主人公であるルーク達でさえ、預言の核ともいえるローレライに『僅か』としか言わせられなかったのですから、預言を崩すのは非常に難しい事なのかもしれません。
そんな、まるで呪いのように纏わりついてくる預言にナルガ(彼)は抗う事が出来るのか。
強大と言えど世界から見ればちっぽけな存在であるナルガ(彼)が、世界に波紋を投げかける事は出来るのか。
果ての無いナルガ(彼)の旅も、まだまだ道半ば。
考えながら、迷いながら、それでも前に進んでいくしかないのかもしれません。
例えそれが、全く意味の無い事だったとしても……。
また、是非感想を頂けたらと思います。
リリカル☆レモン 2015年12月28日(月) 23:12
やっぱ幼女(16)が睨んだって怖くないよなー。
二つ名レイアとかいう自然ぶっ殺すマンとかは出てくるのかな?
SUN_RISE 2015年12月29日(火) 22:45
感想ありがとうございます。
実年齢はともかく、アリエッタは見た目と精神が子供ですからね……どんなに頑張っても、相手を威圧するには明らかに向いていません。
だからこそ、ライガがその役目を果たしている訳ですが……肝心な時にいないし、ナルガには適当にあしらわれる始末。
そんなんで大丈夫か。
紫毒姫リオレイア……未だ邂逅は果たせていませんが、風の噂ではギギネブラに匹敵する毒技のオンパレードだとか、毒液を食らわずに倒すのは不可能とまで言われているとか……。
そうまでして毒を撒き散らすのは、何故なのでしょうか?
……リオレウスというつがいとなるモンスターがいるだけに、色々と邪推してしまいます。
また、是非感想を頂けたらと思います。
朝比奈桜耶 2015年12月28日(月) 21:59
楽しく読まさせていただいてます。
オリジナルモンスターとの戦闘、苦戦具合など参考にさせてもらいたいところです。
下記にありましたもし二つ名の案を………
穿風斬
せんぷうざん
などどうでしょうか?
この作品にあるあの技のイメージからとりました。
SUN_RISE 2015年12月29日(火) 00:06
感想ありがとうございます。
強敵との戦闘は書きたい、でもゲームで出るボスモンスター・ボスキャラを出してしまうと展開に影響が……というジレンマを解決する為に、ナルガの相手は基本的にオリジナルボスモンスター達に任せています。アビスはゲーム展開のせいか人間ボスが多く魔物ボスが少ないので、オリジナルの魔物ボスを多く出しても違和感が少ないのはありがたいですね。
そんな強敵達との戦いを通じて、ナルガは成長していきます。ただ、そのせいで序盤からナルガが強くなり過ぎると後半がちょっと恐ろしい……という事で、一度に大幅なパワーアップはさせないようにしています。習得する技も、例えば『風迅は回数制限がある』『棘迅竜砲は隙が大きく連射ができない』みたいな明確な弱点を付ける事で、あえて無双できないようにしてみたり……。
穿風斬、風を穿つ斬、ですか。
いいですね、心がくすぐられます。『風』を強調した技の多い本小説のナルガクルガには、その二つ名はピッタリかもしれません。本小説での二つ名の実装はまだ先になりそうですが、候補の一つとしてありがたく留めさせて頂きます。
では、また是非感想を頂けたらと思います。
アイギウス ID:LA8suLY2 2015年10月06日(火) 07:22
アリエッタは確かに危なっかしいですよね、
オマケに少し?誤解されやすいですから。アニスにもネクラッタって言われちゃってますし
そして今回のナルガは本人としては犠牲を減らしたいのでしょうが、ルーク逹からしたら裏で糸を引くラスボスですよね。まぁ挑んだところでルーク逹瞬殺でしょうけどねこのチートモンスターじゃ。
では次の話も楽しみに待ってます!
SUN_RISE 2015年10月06日(火) 19:18
感想ありがとうございます。
そして、色々と理由を付けてナルガを強くしても、未だテオさんにすら及ばないという絶望。
原作モンハンの最上級モンスター群のキチガイじみた強さを、改めて思い知る今日この頃であります。……マジでハンターさんパネェ。ルークさん頑張れ~。
自分の中では、アリエッタは『人間のそれとはかけ離れた善悪の基準を持ち、かつ幼い精神のまま年を重ねた子』というイメージがあります。
一つだけでも危険な要素を、二つも抱えていればそりゃ危なっかしいですよね。止める人がいなければ、多分どこまでも暴走してると思いますよ。
……ゲーム後半の決闘のくだりも、ラルゴの入れ知恵なんじゃないかと自分は考えています。そうでなければ、街中であろうとお構いなしに戦いを挑んでいたでしょうね(彼女自身が成長した、というのも多分にあるかもしれませんが)。
また、是非ともご感想を頂けたらと思います。
ロメロ ID:TEZViIzU 2015年10月04日(日) 08:23
昨今は忍者が出るとアイエーを聞かない日がなくて困る
どうかもしやるならクールかっこいいのでおねしゃす
SUN_RISE 2015年10月04日(日) 10:31
感想ありがとうございます。
確かに、忍者といっても最近は色々ありますよね。
アメコミ風味の入ったコミカル(?)な忍者。
某マンガのように、派手な術を飛ばす忍者。
……ただ、自分の中での忍者のイメージといえば。
時代劇で出てくるような、良く言えば仕事人、悪くいえば暗殺者のイメージがかなり強いですね。
もしナルガを擬人化させるのであれば、その路線でいくと思いますよ?
また、是非ともご感想を頂けたらと思います。
コブー 2015年10月03日(土) 09:22
初めましてコブーです。いつも読ませてもらってます。
今後の展開が楽しみです!
ちなみにこのナルガは擬人化をしますか?
次回も楽しみにしてます
SUN_RISE 2015年10月03日(土) 09:45
感想ありがとうございます。
擬人化……なるほど、その考えは無かったです。
仮にナルガを擬人化するなら、イメージとしては忍者ですかね。
気配を消して夜闇に紛れて、素早く動き獲物を一撃のもとに仕留める。飛び道具も持っているし、いざとなれば必殺の奥の手がある。
原種よりかは、どちらかといえば希少種の方がそのイメージには近いかもしれませんが。姿を消したり、毒があったり……。
いつかは、そんなキャラを出してみても面白いかもしれませんね。
また、是非ともご感想を頂けたらと思います。
一十 2015年10月03日(土) 05:11
ん? これって、世界中の皆からヘイト集めてしまってラスボスになっちゃうとか?w
SUN_RISE 2015年10月03日(土) 09:39
感想ありがとうございます。
確かに、何だかそんな方向にまっすぐ突き進んでる感がしてなりません……。
|ナルガ《彼》は割と真面目に誰も死なないような方策を考えて行動していますが、場合によってはその行動が思いっきり誤解されたり……。
はたまた魔物、しかも大きくて強そうな風貌だけに警戒されたり……。
……でもまあ、そんな展開もそれはそれで面白いのかもしれませんね。
また、是非ともご感想を頂けたらと思います。