タッグフォースOCG@GX
作者:鷹崎亜魅夜

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泉茜 2016年09月03日(土) 03:37

フェイズやチェーンの確認など、主人公のデュエルの進行が丁寧でいいですね。
デュエルディスクがあれば巻き戻しマイクラとか強烈なはたき落とし等のジャッジキルとかないのでしょうけれど、きちんと確認したり公開情報を説明するのは好感持てます。


対象をとるとらない
ダメージ計算時
元々の攻撃力

等々、他の方も感想に書かれていますが、本当にコンマイ語は難しい……。


(Good:0Bad:0) 5話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年09月04日(日) 22:02

 感想ありがとうございます。

 主人公は違う視点で見ればリアリスト。ちゃんとカードの情報を求められればきちんと答えます。ただ、墓地に行ったカードとかは自己責任ということで詳しくは説明しません(十代とのタッグがその例)

 遊戯王名物「発動していた」。そこまでリアリストになったらこの物語って作れないんですよねー……。リアルだとジャッジキルできるのに、アニメ・漫画ではジャッジキルできないので、デュエルで片をつけるしかないないですね(デュエル脳)

 対象を取る……まぁ、わかる
 選ぶ……対象に取らない。何でや!? 選ぶって書いてあるのに、何故それは対象に取らないのか、コンマイ語の基準はよくわからない……
 トリシューラ「ワタシダ」

 では、また。


ネカ 2016年08月21日(日) 20:12

タイミング、蘇生制限、効果外テキスト→「ルールは一見複雑そうだけど、複雑だぜ!」
デュエルアカデミアの卒業レポートに使えるな(白目


(Good:0Bad:0) 5話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年08月21日(日) 20:44

 感想ありがとうございます。

 本当にそれ。遊戯王は本当にルールが複雑。違うカードで同じような効果でも、「カードが違う」というもので別物だったり。裏話をすると始めは地獄戦士の効果をおっPで戦闘ダメージ0にできるんじゃねと思って、念のためwikiを確認すると【効果ダメージ】扱い。何でや! 戦闘ダメージって書いてあるやん!?

 ……それとは別に、初めて十代と万丈目のデュエルで途中で中断して、十代曰く「このカード(死者蘇生)で勝てた」という場面で、他の二次創作の一部だとそのオリキャラの主人公が融合HERO特有の【融合召喚でしか特殊召喚できない】という事を指摘している方もいるんですけど……、当時、アニメ版の【フレイムウィングマン】の出た当初はそんなテキストは確認とれてなかったような気がするんですよね。おまけにあの時代はそこまでネットは現在みたいに広く扱われなかったですし……。あくまで制限があるのはOCGだけ。何故コンマイは余計な制限を作るのだろうか? 今となってはそんな制限を見かけることは無くなって、シャドールとか墓地から融合シャドールをファルコンで蘇生させられるし……。

 卒業レポートに書いて提出としたとして、どれくらいの教師がコンマイ語を理解できるんでしょうね……?(遠目)

 では、また。 


Galcia 2016年07月20日(水) 07:17

スパークマンでパーシアスを攻撃したシーンについて

フィールドのモンスターが増減したわけじゃないので巻き戻りはおこらず、スパークマンは戦闘破壊されると思います
攻撃宣言をしてないなら間違いではないのですが...
ゆきのんなら攻撃宣言をしたときに砂塵を使うと思い、指摘させていただきました。
(6行省略されています)


(Good:0Bad:1) 3話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年07月20日(水) 06:41

 報告ありがとうございますと言いたいのですが……それぞれについての解説を。

「スパークマンでパーシアスを攻撃したシーンについて」
 実はこれ、スパークマンは攻撃していません。十代が発動した【スパーク・ガン】の処理を覚えていますでしょうか? スパーク・ガンの効果を使ったら、フィールド上のモンスター一体の表示形式を三回まで変更できます。しかし、よく考えてみてください。スパーク・ガンの効果が発動できるのはメインフェイズです。バトルフェイズに発動できません。メインフェイズに演出としてスパークマンが【スパーク・ガン】を使用するために「いけ、」と書かれていますが、そもそもバトルフェイズに突入していません。加えてスパーク・ガンの処理が成功したらパーシアスは守備表示になり、普通にスパークマンで戦闘破壊できます。むしろそのタイミングで【砂塵の大竜巻】を使うのはおかしいことです。ゆきのんがあくまで砂塵の大竜巻を使ったタイミングは【スパーク・ガンでパーシアスを守備表示にさせようとした】時です。なのでこの処理は間違ってはいないかと。
 ……むしろ主人公の所為でスパーク・ガンの効果を説明したおかげでゆきのんが判断した所為もあったり。

「混沌の黒魔術師で戦闘破壊モンスターは除外される」
 混沌の黒魔術師が特殊召喚されたターン、主人公は【ブレイクスルー・スキル】で効果を無効化しています。魔法回収はもちろん、そのターンのみですが効果は無効化されるので、相克の魔術師は除外されずエクストラに行きます。加えて再び相克の魔術師をペンデュラム召喚した時のセリフで以下の通り。
「……まぁ、さすがに除外は論外だけどね。除外は普通に適用されるよ。だからそれを含めて【混沌の黒魔術師】の除外効果から守っていたわけだし」
 この一文はちょうど混沌の黒魔術師が特殊召喚した時に効果無効化処理で戦闘破壊された事を指しています。なので、この処理は合っていると思います。


purilu ID:iIN3520c 2016年07月19日(火) 20:07

名推理…レベル1…あっ(察し
願わくば藤原さんがインフェルノイドに出会わないことを…無理かな。


(Good:0Bad:0) 3話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年07月19日(火) 22:08

 感想ありがとうございます。

 せめて効果を使わせないようにあがくが、場合によってはレベル2のデビルフランケンも出てくる可能性も。

 そしてインフェルノイドに出会い、墓地でも発動する魔法や罠を詰め込むんですねわかります……仁王立ちΩはや め ろ

 では、また。


ネカ 2016年07月19日(火) 16:05

「【ヒーロー・バリア】……確かあのカードは【E・HERO】がフィールドに発動する罠カードだけど……」
フィールドに『いる時』が抜けてません?


(Good:0Bad:0) 3話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年07月19日(火) 18:18

 報告ありがとうございます。「いる時」の文字が抜けていました。修正します。


どしん ID:4iqNi05E 2016年10月03日(月) 14:04

これ、他の作品とかでもそうだけどGXのデュエルディスクでどうやってペンデュラム召喚してるんだ?スケール、置くところねえだろ。


(Good:2Bad:1) 2話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年10月04日(火) 22:31

 感想(?)ありがとうございます。

 一応、この作品ならば主人公の改造決闘盤ということで、置けるモンスターゾーンが増えているということですが……他の作品次元の決闘盤の置く場所……。

 きっとあれですよ。「見えるけど見えないもの」。きっと他の人には見えないゾーンが増設されているかもしれない。マルデイミガワカランゾ!

 では、また。


正月のアレ 2016年07月15日(金) 16:21

初感想だよハルトオオオオオオオオオオオ!
幻想誘われもずっとファンだったよルリィィィィィィィィィィィ!

はい、弟や親友からありがたいお叱り(特に腹パン)を受けそうな挨拶は置いといて…
鷹崎さんの遊戯王小説、融合次元にペンデュラムは通用するのか!?とても楽しみです。
(6行省略されています)


(Good:0Bad:0) 2話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年07月15日(金) 22:00

 初感想から叫ぶ兄さんは嫌いだ……。

 ここは幻想誘われ次元ではない(無言の腹パン)

 ついに遊戯王まで手を出してしまった。まぁ、幻想誘われ次元でおまけで架空デュエルやっていたけれども。GXは話の構成上かなり長いので、早すぎず遅すぎず投稿できればいいかなと思っています。ただし現状社会人なので過度な期待は勘弁してください……本当に(遠い目)

 GXでペンデュラムを持ち込んだ方が、コナミ君設定を生かせるんじゃないかと思い導入。Arc-5路線もあったんですけどね。そうしたら彼のデッキはドラゴン族で多数占められているでしょうけど。それはともかくとして、ペンデュラムがどのような影響を与えるのか……。

 フィールは大切。フィールでリアルダメージを軽減できますからね(白目)

 召喚シリーズはシンクロが好きですね。シンクロでライブラリアンを場においては、追加ドローで道を作っていくのが好き。
 私事でもありますが、いくつかデッキを構築している中で、コナミの公式である【遊戯王の日】における【コンセプトデュエル】のデッキ構成にて、デッキを弄らずに遊星デッキとして出場が可能な構築になっています。最近だと時間の合間を縫ってユーリとスターヴ・ヴェノムがもらえる遊戯王の日に参加してきました(これまでの遊戯王の日で遊矢とユートのスリーブも20枚ですが持っています)。抽選の倍率は2倍以上でしたが、フィールで何とか抽選し。対戦相手と仲良くデュエルできたかなと思います。(一戦目はギラグのハンドデッキという名のネクロス、二戦目はアテム、三戦目は不審者でした)。特に二戦目は相手のブラック・マジシャンをジャンク・ウォリアーで倒したときは盛り上がったなぁ。
 ……正直、隣でデュエルをしていたTGデッキのブルーノ(アンチノミー)とも戦いたかった……。

 正直ヤリザ殿はお遊びで【追い剥ぎゴブリン】ハンデスデッキを作った事がある。さすがヤリザ汚い。

 では、また。


フィル ID:VgpIcNxk 2016年07月15日(金) 12:22

うむ……まったく分からんw(それでも読む奴)
ちょっと遊戯王調べた方が良いかな?

まあ分からなくても読んでて楽しかったですしこれからも読みますねー。

次の話も楽しみに待って居ますねー。

PS

「チラシの裏で投稿」とは何ぞや。


(Good:0Bad:0) 2話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年07月15日(金) 12:38

 感想ありがとうございます。

 遊戯王は慣れみたいなものですからね。初心者、知らない人が見ても「一見複雑そうに見えて複雑なゲーム」ですし。公式ですらカードの扱い方がわからない事例も。他にも参考にするのであれば、他の遊戯王の高評価されている作品も見ていただけるとわかるかもしれません。もしくはアニメ・漫画を見てみるなど。

 私としてもできるだけわかりやすくはしたいと思うので、次話も気長に待っていただけると幸いです。

 ―P,S―
 チラシの裏とは、一般の検索機能から外れて、普通の原作検索に表示されない投稿です(実際ハーメルンにチラシの裏専用の検索は存在してます)。両方・どちらかの感想や評価がいらないという場合などにも使われます。この作品の主人公はお察しのとおりあのキャラでしたので、一話だけはチラシの裏にて投稿していました。現在は通常投稿になっています。


ジャギィ 2016年07月13日(水) 05:48

ドーモ 鷹崎亜魅夜=サン ジャギィです

GXにペンデュラム…違和感がメッチャなくて凄いです。また新たな遊戯王作品に出会えたことに感謝感謝です!

十代たちはペンデュラム召喚を純粋に楽しんでくれてましたねー、他の生徒…万丈目とかカイザー辺りだとどんな反応をするのやら

次話の投稿、妄想しながら待たせてもらいますね!

お楽しみは、これまでだ!


(Good:0Bad:0) 2話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年07月13日(水) 06:12

 ドーモ ジャギィ=サン  鷹崎亜魅夜です

 違和感が無くて読んでいただけたのならこちらとしても幸いです。

 十代は未知な事に驚くとこの頃は楽しみそう。アニメ効果であれどスカイスクレイパーで攻撃力を底上げしたにも関わらず、さらに上回る殺意溢れるオッドアイズ。OCGでも相手の攻撃力は1500以下ならワンパン。

 そうですね……まだ万丈目とかカイザーは構成はまだ未定ですが、前者はインチキ呼ばわり(実際そう)、初期のカイザーならどんな戦術でくるか考えていそう。現段階の書き溜めだと『タッグフォース』なのでタッグの構成をしている最中です。

 お楽しみは、これからだ!


カカン 2016年07月13日(水) 00:31

ハンマー・マンモを召喚した後の翔の
「またあの特殊召喚モンスターを手札に持っておきながらバトルに参加させなかったんすかね?」ってセリフがあるけど、そんなモンスター使ってないです

フレイム・ウィングマン融合後のコナミのセリフも【相克の魔術師】になってます


(Good:0Bad:0) 2話 報告

鷹崎亜魅夜 2016年07月13日(水) 05:47

 報告ありがとうございます。

 実は訂正前がありまして、その矛盾点を指摘していただきなおしていたのですが……まだ修正されていない箇所があったみたいです。今すぐに修正します。



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