【不特定】思いついたアイディアが、既に他の作品に使われてるか知りたい

ゲームスキル異世界モノで、固定値バフ持ちキャラと割合バフ持ちキャラの関係性を書けるんじゃないかな、と思いついたのですが、既に使われてるアイディアかどうかがわからないのです。
レベルで低ステータスうちは固定値バフのほうがバフ量が多くて優遇されてたけど、高レベルで高ステータスになるほど割合バフのほうがバフ量が遥かに多くなって立場が逆転する、という展開ができるんじゃないかな、と。
どなたか、似たようなアイディアが使用されている作品をご存じありませんか?


https://ncode.syosetu.com/n1905ik/
ありがとうございます、読ませていただきました
これならかなり差別化して書けそうですね……

http://ncode.syosetu.com/n7937ea
ありがとうございます、読ませていただきました
構想とは結構違う感じですね、これなら被りやパクりにはまずならなさそう


  (編集:2024/10/13 00:07)  返信:2件 UA:1186  報告 投稿一覧  Good:0



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追放された付与術師、最強の乗算付与で成り上がる 〜初級付与術しか使えないけど、僕の付与術は+20じゃなく×20なんです〜
https://ncode.syosetu.com/n1905ik/

割合じゃないですけど、どうでしょうか?


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勇者の隣の一般人
http://ncode.syosetu.com/n7937ea
http://gaugau.futabanet.jp/list/work/5dd66c7c7765612db2000000
レベルアップの上昇量だし割合じゃないけど
初期はただのザコだったが、更新(ジョブチェンジ的な要素)を含めて育て切ると勇者を超える


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