【不特定】ステータス的なのを地道に上げて行く作品
ステータスなどが見えて、それを地道に鍛えて行く作品が見たいです。だんだん強くなってきたステータスを見るとわくわくしますよね。
スポーツでも、戦闘でも、主人公の能力などを客観的に示す数値などがあるものであれば何でもいいです!
【除外条件】
最初から強すぎる
ステータスを上げることにあまり積極的ではない
『パワプロ成長』でダイヤのA
てんすら
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あああう
異世界迷宮でハーレムを
https://ncode.syosetu.com/n4259s/
主人公のみレベルと職業、所持スキルが見えてレベルアップ時にもらえるボーナスを自由に割り振れる能力があります。
ステータスの具体的な数値などはレベル以外見えませんが、「レベルが上がる前は3回殴らなければ倒せなかった敵が2回で倒せるようになった」など検証を行う形で能力が見えてきます。
職業入手の条件を模索したり自分のスキルで何ができるのかを試したりなど検証を行う描写が楽しい、攻略本無しでRPGをプレイしていくようなワクワク感のある作品です。
二次創作も面白い作品が多いのでお勧めです。
ほぇ
規格外素人のプロ野球人生
https://kakuyomu.jp/works/16818792436123919042
パワプロ的なステータスが見えるのでその値を伸ばすことに夢中になった結果、高校野球を経ずにいきなりプロになった、というお話です
葛轍偲刳
四度目は嫌な死属性魔術師
https://ncode.syosetu.com/n1745ct/
書籍化、漫画化済み。
転生特典(デバフの呪い)で自分では経験値を得ることが出来ずレベルを上げられない主人公ですが、使い魔を通じて経験値を得られる抜け道を見つけた後はレベル上げ→転職→レベル上げ→転職の繰り返しで強くなっていきます。
なお主人公は狂人です。もう一度言います。狂人です。
それでも初期の言動は比較的『まだ』マトモに見えますが、中盤以降のインフレに伴いやることなすこと人間離れしていきます。もちろん情状酌量や同情する余地は一応なくもありませんが、読者が主人公の行状を受け入れられるかどうかは好み次第で分かれますのでご注意を。
アスタロト
モブな主人公 〜小説の中のモブだけど問題がある
https://ncode.syosetu.com/n1218hu/
主人公に“のみ”ステータスがある系。
ラノベ原作のゲームの世界に転生した、と最初は思っています。