【不特定】巧みに味方を増やしていく主人公
アウェイな状況で戦う主人公もかっこいいけど、仲間を増やして自分に有利な状況を作り出す主人公もいいよね?
ということで、味方を増やす系主人公に当てはまるものがあったら教えてください!よろしくお願いします!
他人の力を十全に用いて利益を得るイメージです。
手段は、情に訴える恩を売る取引説得脅す騙す洗脳寄生擬態挿げ替え などなんでもいいです。
【除外条件】
・ダンジョン運営系は、仲間を増やすのがデフォルトみたいなところがあるので、とりあえず除外を。
仲間を0から生み出すのではなく、敵対ないしは中立している相手を引き込むようなのを求めているので、そういう描写があったらダンジョン運営系でもいいです。
・主人公の人柄で知らず知らずの内に味方が増えているのも除外で。
あくまで「巧みに」でお願いします。
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ウロボロス レコード
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転生貴族は大志をいだく! 「いいご身分だな、俺にくれよ」
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o椛oω・*)ゞ
敵も味方も関係なく周囲の関係者を自分の利益に巻き込んでいく黒幕系主人公なら
IS 喜んで引き立て役となりましょう!
黒幕系仮想聖女のリベリオン
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辺りかな?
つばきん
黒幕幼女の異世界ゲーム
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存在しない「本国」や「組織」などの虚実を操り、巧みに敵対勢力や貴族を味方陣営に取り込む幼女( in オッサン )
序盤は味方を召喚しますが、以降は色々な勢力を巧く取り込んでいきます。
「高価なお花を譲渡する代わりに、(ありふれた)魔物図鑑を見せてもらう」という、一見何の変哲もないアクションで国有数の大貴族を強制的に裏切れない仲間にする等、かなり巧みです。悪巧みの解説もちゃんとするので、置いてけぼりになることもないです。
EsaSeal
Fate/sn×銀英伝クロスを考えてみた
別作クロスのサーヴァント主人公は能力こそ弱いモノの、交渉や戦略で敵を味方したり、一時休戦まで持ち越しする描写あり。
利益による交渉 篭絡というより、上手く相手の興味を引き、妥協できる点を探す、
あとは 相手の譲れない部分を見つけ出して 戦う目的を上手く別の目標、別の方向性へとすり替わるかな。
kattas
楽園の王に告ぐ~『散歩〈EX〉』とかいう牧歌的な名前のチートスキルで、俺こと鹿住ハルは世界の果てを目指します~
https://ncode.syosetu.com/n1789fd/
無敵(倒せない)の主人公が、交渉や戦闘で仲間を増やしていく感じ。○リオのス○ーみたいな攻撃的な性能はない。しかし穴に落ちてもその下で無傷な感じ。
フォーグル
ギアス世界に転生したら病弱な日本人女子だったんだが、俺はどうしたらいいだろうか
https://syosetu.org/novel/245234/
コードギアスの二次小説。身体スペックはタイトル通りの為、立ち回りと口と状況判断が高い人